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简介: y8z%s/gRh 5-^twXC& 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 $8r:&Iw <-}\V!@E! 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 Zh^w)}(W bp,CvQ'}a 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 o7zfD94I
?~IZ{! 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 PM7/fv*, UXHFti/A< 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: Shz;)0To sKO
;p 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: e,8-P-h~T 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; Q,`kfxA`O _@2G]JD dZmq 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 |3m%d2V*hF Z]BRMx 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 ^dv>n]? p;Kr664 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); aK'r=NU SZvsJ) i;Y^}2 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 KK</5Aw9p DAW%?(\, 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 qa6~N3* <!^Z|E 图1.柱面透镜生成器对话框 {wI0 =U 使用柱面透镜生成器 E"=$p$k Di*>PE@ 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: cDg27xOUi 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 plfB}p 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 S##W_OlrI 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 x{$NstGB “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 o1\8>Ew 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 'oG'`ED" 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告:
y1X.Mvc 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 UB}mI0/w 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 qv6]YPP 表面的半孔径大于它的半径。 2+PIZ6=hN 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 {NR~>=~K- 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) odDt.gQXU 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 5S LF1u; 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 dyd_dK/ 边缘厚度小于0。 u2QJDLMJv K-ebAaiC 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 .+yJ'*i$d o;fQ,rP% 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 } qTvUs 脚本 Q"O _h 柱面透镜生成器的脚本结构如下: K#jm6Xh?E 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 Cb.Aw! 2. 用于各种用户输入显示对话框。 (C&f~U a. 插入默认值 ,P^"X5$ b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 J$0*K+m 3. 指定对话框的输入为变量。 M:x(_Lu 4. 创建第一个和第二个表面。 bPNsy@"6 a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” ',f[y:v; b. 计算边缘处的表面矢高 lgl/|
^ Uw i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 eo!z>9#. c. 指定裁剪规格 'PZJ{8= i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 tBrVg<]t ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 Eq
t61O$x d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 TUG3#PSnm* e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 @y +Wl*: f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 <3HJkcYGz 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。
Xma0k3;- 6. 创建透镜边缘 ZD3S|1zSQ a. 计算边缘总长度 W8)GT`\ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) 4"{q|~&=:$ ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 ]#`bYh^y b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 j.o)!SA c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 [eImP
V] i. 创建分段曲线 zC7;Zj*k ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 uJQeZEe d. 指定裁剪规格 q6q=,<T%S i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) b~r ?#2K ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z }U9e#>ex iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 ;RXv%ML e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 \a<E3
< 7. 完成! Ex<loVIrP$ -
0zo>[c/p 脚本代码分析 .fgoEB,( http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De Js'|N%pi g&
{YHq^+ 实例 "xWC49 我们以库存号#86-030为例, 4R6X"T9- bbz86]AhY 材料:SCHOTT N-SF5; m|!sY[! 中心厚度:6mm; _Q QO&0Z 孔径:D=12.5mm; 7\.5G4dr% 波长:587.6nm; N3,EF1% 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) /SyiJCx0 形状:S1凸面;S2平面 Xr@0RFdr[ 运行软件输入如下参数: Q,>AT$| t<4+CC2H BJqM=<nQ 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: #VLTx!5o T+I|2HYqOj [=Xvp z
QQ:2987619807
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