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简介: B0eKj=y; N2Q%/}+, 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 = s$UU15 y9)Rl)7-: 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 !_#2$J*s^D +LeM[XX 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 Q=Y1kcTOn &WAJ;7f 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 vK~tgZ& K1*]6x, 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: T9=55tpG9 3pk `&' 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: 55]E<2't 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; P
gK> Z, %+e%
RZ3 QpC,komLJ 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 x;p7n2_ QvjOOc@k~n 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 >xJh!w<pB sJq^>"|J 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); ZVX!=3VT pX v@QD#! Ua=w;h 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 9 9S-P}xd tWN hFQ' 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 UOAL7 ( 17=|s 图1.柱面透镜生成器对话框 v<c@bDZ> 使用柱面透镜生成器 :*MqYny& B>"O~ gZ{# 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: 7G<v<& 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。
re;^, 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 I? o)X! 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 3A>Bnb “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 2N$yn 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 Yl!~w:O!o 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: GN%|'eU 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 6 (@U+` 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 v;m}<3@' 表面的半孔径大于它的半径。 "UDV4<|^k 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 I"1H]@"= 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) .*zWm 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 }uaRS9d 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 drc]"6 k 边缘厚度小于0。 cun&'JOH?U l[D5JnWxt 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 C_~hX G +^\TG>le 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 |JD"iP: 脚本 V`/D!8> 柱面透镜生成器的脚本结构如下:
E,nxv+AQ 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 [%`L sY 2. 用于各种用户输入显示对话框。 [hl8LP+~ a. 插入默认值 f8c'`$O b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 a\BV%'Zqg 3. 指定对话框的输入为变量。 ~7}aW# 4. 创建第一个和第二个表面。 ;&N=t64" a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” @ppT;9<d b. 计算边缘处的表面矢高 8:)W!tr i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 NEb M>1>^ c. 指定裁剪规格 BD(Y=g i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 g*& |Eq/ ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 7\?0d! d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 fd<a%nSD e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 jLZ^EM- f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 6|-V{ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 ZgP~VB0)$ 6. 创建透镜边缘 6yN8(&` a. 计算边缘总长度 D%+cf i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) I\DH ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 E1&9( L5 b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 UHh7x%$n c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 P wY~L3, i. 创建分段曲线 C=6.~&( ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 ^DWvzfj d. 指定裁剪规格 6(5YvT i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 4|#@41\ B ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z /#C}1emK iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 OrJuE[R. e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 @*VfG CQ( 7. 完成! oXxY$x*R1 ~7$4w# of0 脚本代码分析 3iI 4yg http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De 3m#/1=@o 'wg>=|Q5 实例 z{N~AaY 我们以库存号#86-030为例, $k,wA8OZ- +=:*[JEK,U 材料:SCHOTT N-SF5; lI<Q=gd 中心厚度:6mm; 0S%xm'|N 孔径:D=12.5mm; nN]GO} 波长:587.6nm; '[z529HN 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) Lxg,BZV 形状:S1凸面;S2平面 ;tZ;C(;< 运行软件输入如下参数: PXRkK63 b 5u8j nsM=n}$5x 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 6Kbc:wlR xRI7_8Jpyn ;Eer
QQ:2987619807
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