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简介: _[p@V_my -Izc-W 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 HLYo+;j3| TM*<hC 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 G
]JWd |)pgUI2O[ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 R2B0?fu jHx)q|2\ 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 _VFL}<i D Kng.P 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 5Vu@gRk_ noSBwP|v* 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: ^hIKDc!.m 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; yq,%ey8 O ]Stf7]%; $@}\T 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 5;yVA +jrMvk" 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 'X]my qE)G;Y<,1 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); 6u-aV M
hJ;)( X!=*<GF) 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 B>{\qj)% {S=gXIh(y 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 }rbsarG@ K26x,m]p 图1.柱面透镜生成器对话框 fNZ:l=L3): 使用柱面透镜生成器 "YQ%j+ ,Y_[+ 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: =^D{ZZw{ 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 .0H!B#9 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 %. -nZ C 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 O:86* “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 7J$5dFV2 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 o7#Mr`6H 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: |=U(8t 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 QnPgp(d< 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 @[] A&)B 表面的半孔径大于它的半径。 PdNxuy 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 f8X/kz 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) eHy.<VX 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 M!E#T-) 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 /naGn@m5u 边缘厚度小于0。
W;9Jah. 2xJT!lN 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 Hz]
p] | Sf` Cs 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 !&=%#i 脚本 0Fi&7% 柱面透镜生成器的脚本结构如下: ( O>oN~ 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 H%:u9DlEK/ 2. 用于各种用户输入显示对话框。 &ivPY a. 插入默认值 c?1:='MC b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 <0hJo=6a8 3. 指定对话框的输入为变量。 GP/Gv 4. 创建第一个和第二个表面。 9X2l H~C a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” c6NCy s b. 计算边缘处的表面矢高 *;I F^u1 i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 WP-'gC6K= c. 指定裁剪规格 }:5>1FfX= i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 }hjJt,m ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 Q,
!b d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 Q(e 3-a e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 yt-F2Z& f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 +^6v%z 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 8(Y=MW;g 6. 创建透镜边缘 /`Wd+ a. 计算边缘总长度 dGb]`* E i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) 6$JRV ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 /rqaUC )A b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 =>7\s}QZ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 XS'0fq a i. 创建分段曲线 .C2.j[> ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 +y Yv"J d. 指定裁剪规格 /N>bEr4w i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) F
;m1I+; ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z W2a9P_ iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 1K ;i/ e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 $]05?JY# 7. 完成! 5_mb+A n, r|WoM39bp 脚本代码分析 %joIe w]V3 http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De M!s@w%0?' Odo"S;) 实例 AjQ^
{P 我们以库存号#86-030为例, AwKxt'()^ I 2!0,1Q 材料:SCHOTT N-SF5; 5[Ryc[ 中心厚度:6mm;
Bkn-
OG 孔径:D=12.5mm; ?CQ\94kO 波长:587.6nm; ?6bk&"T? 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) @lau?@$ja 形状:S1凸面;S2平面 FJN,er~T[ 运行软件输入如下参数:
V^t5
Y+7 U?6YY`A8 1{-W?n 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: A;sd rA $o"PQ!z %rQ5 <U
QQ:2987619807
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