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简介: ntR@[)K .'foS>W=t 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 HY-7{irR~ B_R
J;.oH 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 9Rl-Jz8g [rk*4b ^s 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 t6u>_She DQ%bcXs 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 qaJ$0,]H+ riw0w 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: .)=T1^[hI NZT2ni4 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: >=Bl/0YH 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; (zbV-4C eb1WTK@ X!H[/b:1O 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 m8M2ka 1i=lJmr 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 ^4MRG6G A c^hZ.qPz 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); QIl=Ho"c )/4eT\ = 03N|@Tu 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 efzS]1Jpz gn82_ 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 @M( hyS&on ul(pp+%S 图1.柱面透镜生成器对话框 #/N;ScyUJT 使用柱面透镜生成器 `r#]dT[g A-"2 sp*t 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: -Cn x!g} 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 C2e.RTxc
厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 j(aok5:e 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 QC\r|RXW “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 7QSrC/e 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 I{nrOb1G( 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: .)(5F45Wg 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 hW<TP'Zm* 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 MS5X#B 表面的半孔径大于它的半径。 ?uAq goCl 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 K92nh/}y 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) ~K$dQb]) 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 LI}@qLe 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 ] 6Y6q])Z 边缘厚度小于0。 ZuLW%z. My6a.Kl 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 E+Eug{+ pNFVa<D 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 q"LE6?hs 脚本 oaac.7.fV 柱面透镜生成器的脚本结构如下: w;b;rHAZ\ 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 R1cOUV,y[/ 2. 用于各种用户输入显示对话框。 \d)HwO a. 插入默认值 8*x/NaH
/\ b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 to9X2^ 3. 指定对话框的输入为变量。 }Y~<|vZ 4. 创建第一个和第二个表面。 jjT)3
c:J[ a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” l=&\luNz b. 计算边缘处的表面矢高 `;
+UWdAR i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 PenkqDc} c. 指定裁剪规格 S1I# qb i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 <`)vp0 ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 V}aZ}m{J d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 A u10]b e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 @@W-]SR f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 T`$!/BlZ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 aN5"[& 6. 创建透镜边缘 0<[g7BbR a. 计算边缘总长度 Um~DA i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) Ir6(EIwx0 ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 Je*hyi7 b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 $Wn!vbL c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 u>\u}c i. 创建分段曲线 d_1uv_P ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 ?Gnx!3Q d. 指定裁剪规格 +\x}1bNS%j i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) Oa-(Xp,n# ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z !sVW0JS h iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 9dCf@5] e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 /Ue_1Efa 7. 完成! h+DK
.$ =/m$ayG 脚本代码分析 2n3!pZ8 http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De
frRO? "?=$(7uc 实例 Gd Vrl[ 我们以库存号#86-030为例,
YZy%]i=1 6f*QUw~ 材料:SCHOTT N-SF5; $DeVXW 中心厚度:6mm; {d '>J<Da 孔径:D=12.5mm; Ake$M^Bz 波长:587.6nm; h $)4%Fy 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) cqG&n0zb 形状:S1凸面;S2平面 /k.?x] Ab 运行软件输入如下参数: ~.$ca.Gf G-[.BWQ ja&S^B^@ 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 2l}H=DZV p~yGp]yJ9 M@ =VIrX,m
QQ:2987619807
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