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简介: qIg^R@ xSL%1>MrN 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 ofHe8a8 v|#}LQZ 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 bqSp4TI f,WAl\ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 C
]+J V^E.9fs, 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 p}9bZKyf !)+8:8H' 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: jyFXAs2 25m!Bf 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: JVt(!%K}& 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; _'"$,~ZWY .F@0`*#rE~ q}MPl 2 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 2-x#|9
~E*`+kD 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 #P5tTCM ^E= w3g& 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); JsyLWv@6xa = 6^phZ( '
Y cVFi 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 fFNwmH-jv iES?}K/q 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 Avr2MaY{h zD%@3NA41 图1.柱面透镜生成器对话框 F2Nb]f 使用柱面透镜生成器 cgF?[Z+x o<\9OQ0 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: zcE[wM 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 5fDnr&DR 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 1:VbbOu->V 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 P/;d|M( “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 5*IfI+} 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 D0HLU
~o 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: d/!R;,^ 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 G~fM!F0 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 ouf91<n 表面的半孔径大于它的半径。 '98 0. 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 )%D>U 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) -
}2AXP2q 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 6im!v<1Qx 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 (S=RFd 边缘厚度小于0。 R0_O/o+{ [6{o13mCWE 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 Uf<hzP mZ^ev; 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 :UDT!
5FNO 脚本 %jnSJjcq 柱面透镜生成器的脚本结构如下: `am]&0g^+( 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 <C6*-j1oz 2. 用于各种用户输入显示对话框。 U-0A}@N a. 插入默认值 hA!kkNqV b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 F|3iKK022 3. 指定对话框的输入为变量。 F,'rW:{HMt 4. 创建第一个和第二个表面。 v(vJ[_&% a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” Gn7P` t*. b. 计算边缘处的表面矢高 :^[HDI-[2 i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 !&b
wFO>P c. 指定裁剪规格 9/_ F i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 e
)?~ ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 @x@*= d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 ^qP}/H[QT e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 {'e%Hx f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 /;rPzP4K6 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 W`2Xn?g 6. 创建透镜边缘 Obb"#W@3 a. 计算边缘总长度 y_e$W3bON, i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) wSwDhOX= ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 &)y$XsSMW b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 *dw6>G0U c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 {Z^ G]@ i. 创建分段曲线 j68_3zpl ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 gvLzE&V} d. 指定裁剪规格 xG|T_|? i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 7Fd`MTo ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z !CO1I-yL iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 ejjL>'G/|% e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 Z2cumx( 7. 完成! |{en){: g{d(4=FM 脚本代码分析 mIy|]e`SJ http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De M 1
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iE8 实例 Jv+N/+M47 我们以库存号#86-030为例, 1q7Y,whp `\vqDWh8- 材料:SCHOTT N-SF5; bh&Wy<Y 中心厚度:6mm; W3.(s~)o 孔径:D=12.5mm; 7yM "G $ 波长:587.6nm; !um~P 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) tW)KpX 形状:S1凸面;S2平面 , A@uSfC( 运行软件输入如下参数: V@C8HTg
d[7B,l:RN :fx^{N!T 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: xB<^ar [)wLji7MK xxS>O%
QQ:2987619807
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