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简介: SKx&t- O2[uN@nY 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 &"v h=Z- FKU$HQw* 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 0QE2e'}}- s`2Hf&%aZJ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 k _)H$* ;x.xj/7 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 lNtZd?=> _<?lP$Xr 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ;U6z|O7L }gY:VDW 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: F<wwuCbF 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; vh8{*9+ $<jI<vD+: /aa'ryl_% 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 cC'{+j8-a ]|cL+|':y 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 _h#SP+> l@-J&qG 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); pVTx#rY !MNo
8dC; 8$ dJh]\Y 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 $xT'cl/IH &M$s@FUY 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 Q<$I,C]
sWp]Zy 图1.柱面透镜生成器对话框 q5il9*)d( 使用柱面透镜生成器 =y"
lX{}G ]$)J/L(p/] 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: rf.w}B;V; 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 Q>y2C8rnJ/ 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 SooSOOAx[ 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 [eV!ho*r “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 S?.2V@Ic 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 (dO, +~ 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: n,eO6X 4 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 ]kC/b^~+m 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 Z2d,J>- 表面的半孔径大于它的半径。 T9enyYt% 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 a%Ky;ys 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) 7[)4k7 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 fDo )~t*~ 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 |ToCRM 边缘厚度小于0。 a@_.uD SJhcmx+ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 (Sc]dH [G{{f 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 Yrp
WGK520 脚本 j>s>i 柱面透镜生成器的脚本结构如下: !( xeDX 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 >U @7xeK 2. 用于各种用户输入显示对话框。 ^`
N+mlh a. 插入默认值 N_TWT&o4 b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 cPe0o'`[ 3. 指定对话框的输入为变量。 [4,=%ez 4. 创建第一个和第二个表面。 eaQ)r?M a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” @$ E&H`da b. 计算边缘处的表面矢高 <_&H<]t%rI i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 ajF-T=5 c. 指定裁剪规格 3QSP](W-( i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 |}paa ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 )+2GF0% d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 Y*iYr2?; e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 -~Kw~RX<( f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 ES72yh] 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 1MI/:vy- 6. 创建透镜边缘 H3T4v1o6 a. 计算边缘总长度 ^]}UyrOn i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) "`Q~rjc$2 ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 \4y7! b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 3 A2X1V" c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 d*ch.((- i. 创建分段曲线 L2Ynv4llm ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 der'<Q.U:k d. 指定裁剪规格 'r6s5 WC i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) }=Yvs) ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z 9:N@+;|T iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 h32QEz-+ e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 (i4=}Kn2 7. 完成! *9((X,v@/ x_lCagRGC4 脚本代码分析 zk8s?$ http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De VH1PC -d?9Acd 实例 o9-b!I2 我们以库存号#86-030为例, ?2l#=t?PP B:dk>$>uQ 材料:SCHOTT N-SF5; E,,)?^ g 中心厚度:6mm; Hm@+(j(N96 孔径:D=12.5mm; -?gr3rV@ 波长:587.6nm; is K~= 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) ZaQgSE>Y 形状:S1凸面;S2平面 INZycNqm, 运行软件输入如下参数: ](yw2c;me FHWzwi*u} *het_;)+{ 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: w7NJ~iy ~`M>&E@Y_/ 46c7f*1l
QQ:2987619807
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