-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-27
- 在线时间1930小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
简介: ke<l@wO l&|Tb8_' 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 %MCJ%Ph i);BTwW)#] 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 G>edJPfQ U(+%iD60i 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 Xv+!)j< r}:Dg
fn 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 vs^)= !k<k]^Z\ 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: sFPh? zr ~4@JTS 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: #/"Tb^c9 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; eN'b"_D 9=J 3T66U Alv"D 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 naiQ$uq0 ~#jnkD 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 1! j^ zh{I;~syh 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); lDL(,ZZS` C1#f/o -> *:%I|5 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 >]HvXEdNZ| e= XC$Jv 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 ai<K6) [F!h&M0z 图1.柱面透镜生成器对话框 !gL1 使用柱面透镜生成器 CHi
t{
@9 Spw^h=o 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: as73/J6 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 vjVa),2 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 ?pdN!zOeL 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 y: ] “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 RA!8AS? 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 WOeG3jMz? 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: E#A}2|7,g 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 iL<FFN~{ 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 FzOlM-)m
表面的半孔径大于它的半径。
,
{}S<^?] 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 RT2&^9- 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) 8PqlbLo1 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 r3Kx 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 rM4Ri}bS 边缘厚度小于0。 xouBBb= i)/#u+Y1P 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 ;Za^).= <'jygZ( 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 "AlR%:]24~ 脚本 [U$`nnp 柱面透镜生成器的脚本结构如下: F ~e}=Nb 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 M=fhRCUB 2. 用于各种用户输入显示对话框。 ~iIFe+6 a. 插入默认值 VrKLEN\ b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 W6)XMl}n 3. 指定对话框的输入为变量。 Sq5}v]k@& 4. 创建第一个和第二个表面。 Va4AE)[/* a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” " ;o,D b. 计算边缘处的表面矢高 -aDBdZ;y i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 !-7<x"avm c. 指定裁剪规格 .B!L+M< [ i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 u$
vLwJ| o ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 #%]?e
N d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 %+dRjG~TB e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 t4p-pH'9b f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 BOl*. t 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 AY]rQ:I 6. 创建透镜边缘 >`n)-8 a. 计算边缘总长度 'h>l_A i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) [C3wjYi ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 xw*/8.Md6f b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 L(/wsw~y*
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 v){X&HbP i. 创建分段曲线 r3YfY\ ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 2bf#L?5g/ d. 指定裁剪规格 "9RW<+ i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) V^\b"1X7N ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z |vj!,b88n# iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 R;w1& Z e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 =I$:-[( 7. 完成! ?`B6I!S0[ WhL"-f 脚本代码分析 1!R:}r3t http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De =/N0^ !)OA7%3m 实例 F '55BY*! 我们以库存号#86-030为例, yiczRex%rq VjSA&R 材料:SCHOTT N-SF5; =V^8RlBi 中心厚度:6mm; ?nozB|*>ut 孔径:D=12.5mm; A:?w1"7gT 波长:587.6nm; "'c
=(P 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) $t>ow~Xi 形状:S1凸面;S2平面 n(\VP!u5r 运行软件输入如下参数: M,eq-MEK jE$]Z(Ab M-5zsN 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: Lw{'mtm <-|g> ~
[=2d a
QQ:2987619807
|