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测量系统(MSY.0001 v1.1) b;#Z/phix MH|!tkW>: 应用示例简述 O)|{B>2r +5(#~ 1. 系统说明 (Nd5VuI L{xCsJ3d 光源 '6*^s&H~ — 氦氖激光器(波长632.8nm;相干长度>1m) ;RNU`Ip 元件 9(k5Irv"'h — 分束器和合束器,消色差准直透镜系统,位相延迟器,待测球面透镜 X
$LX;Lv 探测器 8:c[_3w — 干涉条纹 ~0 <?^ 建模/设计 iTi]D2jC — 光线追迹:初始系统概览 @O b$w1c — 几何场追迹加(GFT+): r(./ 00a 计算干涉条纹。 e_6VPVa 分析对齐误差的影响。 \vbU| a l@vau pg 2. 系统说明 dXgj o*H j E 参考光路 8/X#thG  uev$5jlX 3. 建模/设计结果 _gZ8UZ) dD@k{5 47s<xQy 4. 总结 1ipfv-hb6 9dl\`zlA* 马赫泽德干涉仪的干涉图样的计算 Vrl)[st!;I i8A{DMc,U 1. 仿真 "HTp1 以光线追迹对干涉仪的仿真。 k@nx+fO}P 2. 计算 FHWzwi*u} 采用几何场追迹+引擎以计算干涉图样。 Oz{.>Pjn^o 3. 研究 w7NJ~iy 不同对齐误差在干涉图上的影响,如倾斜和偏移 ~`M>&E@Y_/ U^<\'` 利用VirtualLab软件可对马赫泽德干涉仪生成的干涉图案进行研究分析。 D@"g0SW4 N8.K[ m 应用示例详细内容 txM R[o_ 系统参数 c%-s_8zvi 1. 仿真任务:马赫泽德干涉仪 z,/0e@B > e R"XXF0u 通过使用这种干涉仪设置,可测量两完全相同光束线间的相对相移。 5`CPaJT$ !<\"XxK+l 这使得可以对一个样品元件引起的相移进行研究。 X^mvsY AA&398F 2. 说明:光源 i1RU5IRy|j V XEA.Mko ;4<CnC** 使用一个频率稳定、单模氦氖激光器。 gAt[kW< n 因此,相干长度大于1m ~#3h-|]* 此外,由于发散角很小,所以不需要额外的准直系统。 c]:sk[u 在入射干涉仪之前,高斯波以瑞利长度传播。 v%c r yyZ}qnbx]
OU+oS, +tFm DDx= 3. 说明:光源 v#u]cmI QF:" >G %Hdg,NH 采用一个放大因子为3的消色差扩束器。 MI o5Y`T 扩束器的设计是基于伽利略望远镜。 @@$=MSN 因此,在光学表面序列(OIS)中结合了一个扩束和准直系统。 g`~c|bx 与开普勒望远镜相比,在扩束系统中不会成实像。 Qp8.D4^@3 4. 说明:光学元件 yU"lW{H@ j3 d=O! M,1Yce%+} 在参考光路中设置一个位相延迟平板。 2Wz/s 0` 位相延迟平板材料为N-BK7。 41 sClC" 所研究的元件为球面镜,其曲率半径为100mm。 }m NP[L 透镜材料为N-BK7。 9hG)9X4 其中心厚度与位相平板厚度相等。 WtF envu}4wU=e yP2[!vYw 5. 马赫泽德干涉仪光路视图 S%n5,vwE 5P_%Vp`B2 N\b%+vR 增加消色差系统和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。 rq'Cj<=Zj 由于VirtualLab的相对位置系统,必须设置Z轴方向的距离。 pQr `$:ga hU=n>g>nx 6. 分光器的设置 .lrI|BH?z +f/G2qY!t =)5eui>{ j~!0n[F 为实现光束分束,采用理想光束分束器。 z:f[<`,GT 出于该目的,在光路编辑器中建立两次光束分束器。 H?tonG.^( 随后的组件(如相位延迟板和理想的反射镜)连接到通道0和通道1,对应于两个光束分束器 {`fhcEC X}b%gblx 7. 合束器的设置 ^S!^$d* ##VS%&{ ^6;n@ @2Xw17[f35 两束光的直接通过虚拟屏幕探测器进行叠加(GFT +)。 T'.U?G 为此,必须选择两个输入通道的叠加,才能得到期望的干涉图。 TTcMIMyLT a>A29*q 8. 马赫泽德干涉仪的3D视图 +
5 E6| ")kE1D% C!xq p
增加扩束器和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。 q:N"mp<% 应用示例详细内容 4eapR|#T 仿真&结果 f h05*]r lot7S XvK 1. 结果:利用光线追迹分析 *njdqr2c~
cl4`FU 首先,利用光线追迹分析光在光学系统中的传播。 NN1d?cOn 对于该分析,采用内嵌的光线追迹系统分析器。 nokk!v / *qKPZb~ 2. 结果:使用GFT+的干涉条纹 FyYD7E QXx<Hi^ / %g7 !4 现在,利用几何场追迹加引擎计算干涉图样。 fis**f0 由于采用高斯光束,图形边缘光强衰减迅速。 Q#NXJvI 因为干涉长度大,干涉条纹显示出较明显的极大值和极小值。 JmB7tRM8 $I&DAG |