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测量系统(MSY.0001 v1.1) 4
6lEJ |kNGpwpI 应用示例简述 &qP-x98E? <4e*3WSG 1. 系统说明 wy-
C~b'Qd u<shhb- 光源 &:I
+]G/W — 氦氖激光器(波长632.8nm;相干长度>1m) ~P#zhHw 元件 6Hbf9,vI — 分束器和合束器,消色差准直透镜系统,位相延迟器,待测球面透镜 ^+Vk#_2Q 探测器 xhkWKB/7 — 干涉条纹 2C]la 建模/设计 lJzy)ne — 光线追迹:初始系统概览 _6UAeZ*M — 几何场追迹加(GFT+): Wejwj/EU% 计算干涉条纹。 e_c;D2'F 分析对齐误差的影响。 4<Sa,~4 [&qbc#L 2. 系统说明 1uS-Tx zL},`:(. 参考光路 @fH&(@  ^_KD&%M6 3. 建模/设计结果 l \^nC2 R=?po= ff}a <w 4. 总结 s9rtXBJP -yAnn 马赫泽德干涉仪的干涉图样的计算 CFJjh^
~= ,#bb8+z&p 1. 仿真 L=HVdeE 以光线追迹对干涉仪的仿真。 Hg9.<|+yo 2. 计算 "?SOBA!vy 采用几何场追迹+引擎以计算干涉图样。 0)oN[ 3. 研究 3U~lI& 不同对齐误差在干涉图上的影响,如倾斜和偏移 -[pCP_`)u !-5S8b 利用VirtualLab软件可对马赫泽德干涉仪生成的干涉图案进行研究分析。 E! I ?YO=J 应用示例详细内容 8_IOJ]:w 系统参数 xEiX<lguyN 1. 仿真任务:马赫泽德干涉仪 %7]XW 2u <m>l-] 通过使用这种干涉仪设置,可测量两完全相同光束线间的相对相移。 inB PT~y (}C^_q:7d 这使得可以对一个样品元件引起的相移进行研究。 >WGP{ r6n5 Jz 2. 说明:光源 zvGK6qCk %Nm @f' r9]
rN 使用一个频率稳定、单模氦氖激光器。 m(Y.X=EZr 因此,相干长度大于1m o'eI(@{F= 此外,由于发散角很小,所以不需要额外的准直系统。 !2Y!jz 在入射干涉仪之前,高斯波以瑞利长度传播。 {,Bb"0 \ 7rdw`
w*:GM8=6 6)wy^a|pb 3. 说明:光源 kG$E
tE# fK'.wX9 f]ue#O 采用一个放大因子为3的消色差扩束器。 !{Q:(B#ec 扩束器的设计是基于伽利略望远镜。 zkh hN"bX 因此,在光学表面序列(OIS)中结合了一个扩束和准直系统。 $U>/i@ D 与开普勒望远镜相比,在扩束系统中不会成实像。 Q54r?|'V 4. 说明:光学元件 5 o#<`_=J (LRM~5KVg pgLtD};S 在参考光路中设置一个位相延迟平板。 4bi NGl~ 位相延迟平板材料为N-BK7。 e"fN~`NhY 所研究的元件为球面镜,其曲率半径为100mm。 =naR{pI 透镜材料为N-BK7。 M@~~f
其中心厚度与位相平板厚度相等。 #v4LoNm CGC-"A/W ufw3H9F(O 5. 马赫泽德干涉仪光路视图 ^sifEgG *d =`Po<7D J3e:Y! 增加消色差系统和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。 6Wpxp\ 由于VirtualLab的相对位置系统,必须设置Z轴方向的距离。 iuC7Y| (#6AKr9K 6. 分光器的设置 MzQ\rg_B7 22`oFXb' oZvA~]x9\ >ZT& `E 为实现光束分束,采用理想光束分束器。 VEj$^bpp5s 出于该目的,在光路编辑器中建立两次光束分束器。 ?;|@T ty% 随后的组件(如相位延迟板和理想的反射镜)连接到通道0和通道1,对应于两个光束分束器 +Edzjf~Tt :n'yQ#[rn 7. 合束器的设置 bauA}3 7tSJniB D|d4:;7 Y?yo\(Cdx 两束光的直接通过虚拟屏幕探测器进行叠加(GFT +)。 mn]-rTr 为此,必须选择两个输入通道的叠加,才能得到期望的干涉图。 Vb@4(Q 0K<x=-cCB 8. 马赫泽德干涉仪的3D视图 Ia629gi5s d^F|lc ]8 )K~w'TUr 增加扩束器和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。 HH)"]E5 应用示例详细内容 g(aZT#i i= 仿真&结果 Hjs} 0YzsA#yv 1. 结果:利用光线追迹分析 VeZey)Q R?cUy8?'S 首先,利用光线追迹分析光在光学系统中的传播。 kdp%
!S%2 对于该分析,采用内嵌的光线追迹系统分析器。 /X4yB"J> <lMg\T?K 2. 结果:使用GFT+的干涉条纹 s%~L4Wmcq Q48+O?&
q-3]jHChh 现在,利用几何场追迹加引擎计算干涉图样。 /XcDYMKgh 由于采用高斯光束,图形边缘光强衰减迅速。 c=6ahX}d 因为干涉长度大,干涉条纹显示出较明显的极大值和极小值。
.~3kGf": )QmGsU}? 3. 对准误差的影响:元件倾斜 5m4DS:& 0n3D~Xzd 元件倾斜影响的研究,如球面透镜。 '>@4(=I 因此,通过使用独立方向和参数运行,原件角度由0°变化至5°。 _%Bz,C8 结果可以以独立的文件或动画进行输出。 ?O??cjiA@ N{8"s& |