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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 9G7Brs:  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ^rY18?XC+:  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 V4n;N  
    光源和家具的管理 tK#/S+l  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 y>T>  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @S5HMJ2=  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ]j*uD317  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4OAR ["f  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 u2fp~.'P  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 (?GW/pLK]  
    U ){4W0  
    室内照明 v7hw%9(=  
    el2<W=^M  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: rmWs o b  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :}#j-ZCC"  
     导入具有该区域特征的DXF文件 *L Y6hph"  
     手动插入单个光源或光源组 f|/ ,eP$  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )>"Ky  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 {(t R<z)  
     参数计算 6V6Mo}QF s  
     照度和亮度 *]Cyc<  
     眩光(UGR) ~Dw% d;  
    参考标准和规范 tehWGqx)  
    EN 12464-1 xh25 *y  
    F,K))325  
    室外照明 4+p1`  
    -r~9'aEs  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: eE;j#2SEO  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) n!Y}D:6c6  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 m*i,|{UZ  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) y4=T0[ V  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) *&+zI$u(  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y~M 6  
     参数计算: J{XRltI+  
     照度和亮度 g]BA/Dw  
     眩光(GR) &arJe!K  
     光污染 9.#")%_p  
    参考标准和规范 N_+D#Z.g  
    EN 12464-2 2008 '[_.mx|cd`  
    pY%KI  
    道路照明 ^![7X'!;pt  
    xnw'&E  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: K05T`+N,  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 bhsCeH  
     手动插入单个光源或光源组 I\[z(CHg@  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) -0NkAQrg  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8R(l~  
     参数计算: I58$N+#  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 I@#IXH?6  
     亮度 K]dR%j  
     眩光(fTI) :n%&  
     光污染 \E05qk_;K  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) #60gjHYaV  
    Q;nC #cg  
    参考标准和规范 K(TejW#  
     CIE 30.2 N'pYz0_H  
     CIE 140 uy<b5.!-  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 NJQy*~P  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "t-9q  
     UNI 10419(意大利) #|=lU4Bf  
     RD 1890(西班牙) z;N`jqo   
    D$TpT X\  
    隧道照明 :C={Z}t/F  
    .>1Y-NM  
    H"?Ndl:  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: s |o(~2j  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: oP:R1<  
     向导(许可证Pro B和Pro G) ?_T[]I'  
     高级(Tunnel Plus模块) K7i@7  
     手动插入单个光源或光源组 2a 7"~z~  
     四种定义隧道部分的参数类型: .4<lw  
     长方形 jTW8mWNk]  
     拱形 nmyDGuzk  
     椭圆形 j}fSz)`i  
     圆 BhiOV_}Hn  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) %D% Ok7s})  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 #GUD^#Jh  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: sNMF(TY  
     Adrian图 ([7XtG/?  
     入口处的亮度值 VM;vLUu!e  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 O]61guxro  
     参数计算: aO bp"  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 joNV4v"=`  
     亮度 )a%E $`   
     固定和移动观察者的眩光(fTI) C@pn4[jTl  
    参考标准和规范 b%d,X-3  
     CIE 88-2004建议 } na@gn  
     UNI 11095:2003(意大利) ^)aj, U[  
     UNI 11095:2011(意大利) K%u>'W  
    `L!L=.}4  
    应急照明 Kb'4W-&u!  
    ;3%Y@FS@  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `_BmVms  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !"'6$"U\K  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 $)KNpdXh  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) V0%a/Hi v  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 f>&*%[fw  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |Nadk(}  
    参考标准和规范 1{1mL-I;  
     EN 1838 #nmh=G?\Sm  
     通过关联窗口定义的当地标准 ^/xb-tuV  
    mXyg\5  
    运动区照明 ;hh.w??  
    ~(=5`9  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: KTeR;6oZn"  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) w$ ""])o,  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) h${=gSJc  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &!FI!T -WH  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %zhSSB =BJ  
     参数计算: @4Q /J$  
     照度和亮度 (UTA3Db  
     眩光(GR) #vAqqAS`,  
     户外区域的溢散光 y I[kaH"J  
    参考标准和规范 Cm0K-~ U  
     EN 12193 2008年 mcs!A/]<  
     FIFA 2011 !FvL2L  
    注意 <~u-zaN<W  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 QT|\TplJt  
    Nk1p)V SC  
    $&i8/pD  
    QQ:2987619807 Q@"!uB.e  
     
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