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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: yv!,iK9  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 yfD)|lK  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 [Bz'c1  
    光源和家具的管理  xedbr  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Y=6b oT  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ZoiCdXvTN  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 m )2t<  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2 #+g4  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Je6=N3)  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 X|WAUp?  
    wPl!}HNf  
    室内照明 N!e?K=}tL  
    QzQTE-SQ  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: =lf&mD _/  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |Gw[vY  
     导入具有该区域特征的DXF文件 f'\NGL  
     手动插入单个光源或光源组  t : =  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) PG1#Z?_  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <p'~$vK  
     参数计算 ly d[GfJ  
     照度和亮度 ?6bk&"T?  
     眩光(UGR) @lau?@$ja  
    参考标准和规范 FJN,er~T[  
    EN 12464-1 ='7n  
    <h/\)bPB  
    室外照明 1{ -W?n  
    KJwkkCE/=  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: $o"PQ!z  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) X`ifjZ9}d  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 COw]1 R  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ;n*N9-|.  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) AUnRr+o  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *XmOWV2Y_  
     参数计算: !P, 9Sg&5)  
     照度和亮度 {.N" 6P  
     眩光(GR) dm Lgt)-t  
     光污染 1:%m >4U  
    参考标准和规范 yT42u|xZA  
    EN 12464-2 2008 $ ;/Ny)"  
    &/J[PdSb$  
    道路照明 #;RP ?s  
    @NXGVmY1}  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: O,_2dj d  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 5hE8b  {V  
     手动插入单个光源或光源组 ,>%AEN6N2  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) oy'Q#!  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 N1I1!!$K;%  
     参数计算: (~TP  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 P,!k^J3:l  
     亮度 {MKq Yl{  
     眩光(fTI) YtNoYOB  
     光污染 gU/\'~HG  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) E~zLhJTUL'  
    jow^~   
    参考标准和规范 Zg7~&vs$  
     CIE 30.2 q<}5KY  
     CIE 140 F'Fc)9qFa<  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 {"e/3  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 _c%]RE  
     UNI 10419(意大利) M6!kn~  
     RD 1890(西班牙) +*g[hRw[  
    qTiUha9  
    隧道照明 pi5Al)0  
    L.15EXAB  
    4aAr|!8|h!  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: =[`wyQe`_  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: E8>npDFv.  
     向导(许可证Pro B和Pro G) C^r3r6  
     高级(Tunnel Plus模块) #l-,2C~  
     手动插入单个光源或光源组 E]_lYYkA  
     四种定义隧道部分的参数类型: lw? f2_fi  
     长方形 ]k{cPK  
     拱形 mn" a$  
     椭圆形 >}<:5gZtA  
     圆 Z8k O*LYv  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) `S<uh9/  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 P _Zf(`jJ  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ~m uVQ  
     Adrian图 -MHu BgYJ-  
     入口处的亮度值 I~"-  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 6%ID*  
     参数计算: pZGs o  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 h=4m2m  
     亮度 3Du&KZ  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) X!,Ngmw.  
    参考标准和规范 r7*[k[^[^  
     CIE 88-2004建议 y~1UU3k5  
     UNI 11095:2003(意大利) NEZF q?  
     UNI 11095:2011(意大利) LjXtOF  
    <g,k[  
    应急照明 8.jd'yp*J  
    ~AK!_EOs`  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: QsDa b4  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) V85a{OBm,8  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 >6ch[W5k@  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Bh2m,=``  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,X\z#B  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4_t aCK  
    参考标准和规范 `iI YZ3i  
     EN 1838 v1 oSf  
     通过关联窗口定义的当地标准 sNX$ =<E  
    #JuO  
    运动区照明 [Bpgb57En  
    sTv/;*  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: K~,,xsy,G&  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 2HQ'iEu$  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) P). @o.xl  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^n]tf9{I  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +-ieaF  
     参数计算: oi"Bf7{  
     照度和亮度 pBL{DgX  
     眩光(GR) _7$j>xX  
     户外区域的溢散光 T X6Ydd  
    参考标准和规范 b;m6m4i'f{  
     EN 12193 2008年 &% M^:WT  
     FIFA 2011 mL6/NSSz  
    注意 =nid #<X  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 eX_}KH-Q  
    \3)%p('  
    WJz   
    QQ:2987619807 <,rjU*"  
     
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