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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ZJP.-` U 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 rD%(*|Y"c 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 v8y77: 光源和家具的管理 e3F)FTG& 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 >
9JzYI^ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Zu$f-_" 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 NrgN{6u; 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 c<A@Op"A 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 XsQ<yeun 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 HMgZ&v 3iV/7~
O 室内照明 1#(,Bq4 u&STGc[ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: UI<'T3b 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) hNyYk(t^ 导入具有该区域特征的DXF文件 (+@3Dr5o0} 手动插入单个光源或光源组 y:iE'SRRK6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) b-M[la}1" 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 kR-N9|>i 参数计算 n1y#gC 照度和亮度 za<Ja=f9X 眩光(UGR) 2~2 参考标准和规范 UB .FX EN 12464-1 |; $fy-
iq5h[ 室外照明 fyYv}z >P>.j+o/ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: mmwwz 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) BtBy.bR 导入具有该区域特征的Dxf文件 iWCN2om 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?5$\8gZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) | (v/>t 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gO*cX& 参数计算: 89`AF1 照度和亮度 ^5 F-7R8Q 眩光(GR) 8BE OE< 光污染 0Ny0#;P
参考标准和规范 u<!!%C~+= EN 12464-2 2008 5>KAVtYvc mrqCW]#u 道路照明 6xk"bIp miZ{V% 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: O7s0M?4 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 oxPOfI1%] 手动插入单个光源或光源组 bk2HAG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ]AERi]
B 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g}ciG!0 参数计算: tI*u"%#t 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DcSL f4A 亮度 K&BlWXT 眩光(fTI) O5Yk=-_m 光污染 /:ma}qGy IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) %+gze|J eU@yw1N 参考标准和规范 ^yy\CtG CIE 30.2 Ad@))o2 CIE 140 &r~~1BnpHm EN 13201:2003-1+2+3+4 jtQ2vJ- EN 13201:2015-1+2+3+4+5 6x*ImhQ.J UNI 10419(意大利) %[lX
H RD 1890(西班牙) Jc`LUJT cX7xG U 隧道照明 kVkV~ %j2YCV7 &m>`+uVBP 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: &oTSff>p} 通过两种方式进行隧道的设计和管理: #q==GT7 向导(许可证Pro B和Pro G) S;+bQ. 高级(Tunnel Plus模块) (}4tj4d 手动插入单个光源或光源组 ;lW0p8 四种定义隧道部分的参数类型: ``w,CP ? 长方形 {*
>$aI 拱形 K+ ufcct 椭圆形 [g=yuVXNZZ 圆 Va(R*38k 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) F3H)B: 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 5SR29Z[ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !uO|1b Adrian图 a3HT1!M) 入口处的亮度值 uPR usG4!R Excel / CSV文件表征的自由曲线 >W.Pg`'D 参数计算: ouVR[w>V 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 KDRIy@[e 亮度 >/1.VT\E 固定和移动观察者的眩光(fTI) -H Zvz[u 参考标准和规范 9y.C])(2 CIE 88-2004建议 `U2Z(9le UNI 11095:2003(意大利) t+m$lqm UNI 11095:2011(意大利) 3<m"z9$ NZ7a^xT_) 应急照明 j\@s pbE@ `o/tpuI 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: [ {lF1+];@ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) qIA!m
.GC 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 %9{4g-> 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) UbY-)9== 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 bC?t4-W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uZm<:d2%) 参考标准和规范 7"
Dw4}T EN 1838 y ?4|jN 通过关联窗口定义的当地标准 ;oob
TW{ 78dmXOZ'_h 运动区照明 (tyo4Tz1 g 4Vt"2| 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: JS({au 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) %J~8a _vO 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)
S3)JEZi 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) :Gy
.P 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "^22Y}VB 参数计算: 2}~1poyi> 照度和亮度 UupQ*,dJ 眩光(GR) u"X8(\pOn 户外区域的溢散光 [A*vl9= 参考标准和规范 Zm&Zz^s EN 12193 2008年 [gIStKe FIFA 2011 3"I 1'+ 注意 zr8 4%_^ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 +;FF0_
pfZn<n5p 6NJ La|&n QQ:2987619807 UO<uG#FB
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