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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: e{9(9qE" 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Icf@uQ6 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ffyKAZ{]po 光源和家具的管理 }%rz"kB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Z-j%``I?h 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 hpym!G 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 SIRZ_lt$r 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 e~weYGK 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 m[u
6<C 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 D &wm7, Fx0<!_tY- 室内照明 O@_)]z?jUc j:,*Liz 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: m5LP~Gb
通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) vexQP}N0 导入具有该区域特征的DXF文件 ]Ikj Z= 手动插入单个光源或光源组 gGdZ}9 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) uoKC+8GA 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 6i\b& 参数计算 W"WvkW>- 照度和亮度 ,k@fXoW 眩光(UGR) \d%SC <s 参考标准和规范 _" F(w"| EN 12464-1 JWrvAM$O y#Ch /Jg?| 室外照明 y?aOk-TaRA s\Cl3 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: I\DT(9
'E 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) VxfFk4 导入具有该区域特征的Dxf文件 5R,/X 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `&>!a 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) eA_1?j]E3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9!FV.yp%F 参数计算: yZ+o7?(2p 照度和亮度 A0WQZt!FEN 眩光(GR) 4F8`5)RM 光污染 =J?<M?ugf 参考标准和规范 H,=??wN EN 12464-2 2008 Jo
h&Ay %-T]!3"n 道路照明 ({zp$P} )CXJRo`j0 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: <<&:BK 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 "Rs^0iT7> 手动插入单个光源或光源组 J/wot,j^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Ctt{j'-[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M6|Q~8$ 参数计算: G m<t2Csn 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 F=^vu7rf 亮度 o~^hsm[44J 眩光(fTI) ]Wv\$JXI 光污染 ~Cj+6CrT IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) OjeM#s#N! UXa3>q> 参考标准和规范 kS?!"zk> CIE 30.2 -\>Bphu,y CIE 140 iAWPE`u4 EN 13201:2003-1+2+3+4 jB?Tua$,s EN 13201:2015-1+2+3+4+5 eVbHPu4 UNI 10419(意大利) :fpYraBM RD 1890(西班牙) AytHnp\H 8<?60sj 隧道照明 D
7H$!(F> |yN7#O-D 2lHJ&fck< 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 2f I?P 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Z:9"7^+ 向导(许可证Pro B和Pro G) 5oWR}qqFK 高级(Tunnel Plus模块) nKkI 手动插入单个光源或光源组 WZ"x\K-; 四种定义隧道部分的参数类型: 0xC{Lf& 长方形 |{Z?a^-NJ 拱形 A*~zdZ p 椭圆形 /_woCLwQ# 圆 K}! VY` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) `;4zIBJ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 [Fr.ik 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Cq/*/jBM Adrian图 i~.L{K 入口处的亮度值 J0lTp / Excel / CSV文件表征的自由曲线 R^fVwDl\ 参数计算: 1|n,s- 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 z+NXD4 亮度 SH5GW3\h 固定和移动观察者的眩光(fTI) $0sUh]7y 参考标准和规范 HRje4=: CIE 88-2004建议 m/%sBw\rx UNI 11095:2003(意大利) pz@_%IUS UNI 11095:2011(意大利) SAc}5. +@AN+!( 应急照明 I6'U[)% tX&Dum $ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: KS1Z&~4 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) # TC
x8]F 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 qS|bpC0x 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^ ,U9N 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 70a7}C\/o 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ?7/n s>} 参考标准和规范 >Ex\j? EN 1838 b 9F=}.4 通过关联窗口定义的当地标准 P0DvZV8 ;0P2nc:U~ 运动区照明 4=>/x90y %{5mkO&,2 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: a@lvn/b2 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) S;a{wYF6v 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) $2
~RZpS 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) d9sl(;r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;:hyW,J 参数计算: #ZRQVC; b; 照度和亮度 {SbA(a?B 眩光(GR) kf~ D m}bV 户外区域的溢散光 |u<qbl 参考标准和规范 j$n[;\]n EN 12193 2008年 FG38) / FIFA 2011 \NDSpT<Z 注意 uK="#1z cC 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 IFH%R>={ smF#'"{ "+[:\ QQ:2987619807 .&TJSIx$
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