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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Gye84C2E= 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 c>|1%}"? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 n1!}d%: 光源和家具的管理 "|Ke/0rGB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 /IxoS 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 C6?({
QB@ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 f7lt|.p 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ; Sd== * 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 0&~JC>S 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ~xa yGk l`bl^~xRo 室内照明 &lCOhP# >]L\B w 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: I[6ft_* 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A'tv[Td8, 导入具有该区域特征的DXF文件 .9u0WP95 手动插入单个光源或光源组 9xN` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <(!~s><. 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <e?1&5 6 参数计算 Ia[4P8Z 照度和亮度 ~W2Od2p! 眩光(UGR) M=M~M$K 参考标准和规范 3v91 yMx EN 12464-1 Zv0'OX~8i j].=,M<dxE 室外照明 z"D0Th`S6 BvLC% 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !X5LgMw^ ; 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !C& ^%a 导入具有该区域特征的Dxf文件 Z,~PW#8<& 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [$DI!%e| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) "C.cU 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 hcqg94R#_ 参数计算: {UFs1 照度和亮度 y]okOEV0 眩光(GR) vn+~P9SHQ 光污染 [ KDNKK 参考标准和规范 }*P?KV ( EN 12464-2 2008 wpI"kk_@@ YfstE3BV 道路照明 m;JB=MZ=m UL.YDU) 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ]&?8l:3-G 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 qoP/`Y6 手动插入单个光源或光源组 5^97#;Q;J" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) kxLWk%V 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vd[?73:C 参数计算: )zydD=,bu 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度
K,o&gY 亮度 `< 82"cAT{ 眩光(fTI) sE])EwZ 光污染 O'{g{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) T<%%f.x[s yf2P6b\ 参考标准和规范 6IJH%qUx' CIE 30.2 z?t75#u9. CIE 140 GP(ze-Yp EN 13201:2003-1+2+3+4 pLe[<N EN 13201:2015-1+2+3+4+5 iOtf7.@ UNI 10419(意大利)
fCbd]X RD 1890(西班牙) 1'%n?\OK66 HPXJRQBE 隧道照明 iHT=ROL =u`tlN5pOT ;YZ'd"0v 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Ki>XLX,er= 通过两种方式进行隧道的设计和管理: h2y<vO 向导(许可证Pro B和Pro G) !E6QED" 高级(Tunnel Plus模块) PDS?>Jg( 手动插入单个光源或光源组 2v<O} 四种定义隧道部分的参数类型: [ut[W9 长方形 X.V4YmZ-; 拱形 Js&.p9S2 椭圆形 t[/APm-k~> 圆 G8.nKoHv7x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) aP]h03sS 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 L+CPT 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ')TS'p,n Adrian图 s`|KT&r 入口处的亮度值 q<K/q"0-l Excel / CSV文件表征的自由曲线 GHO6$iM)[ 参数计算:
D,()e^o 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 r)Ja\; 亮度 lV9 固定和移动观察者的眩光(fTI) K,,'{j2#f 参考标准和规范 q7pe\~q CIE 88-2004建议 7M~/[f7Z{ UNI 11095:2003(意大利) `i!fg\qnK UNI 11095:2011(意大利) T_d)1m fl J(SGa Hm@ 应急照明 }^
=f%EjV ,'n`]@0?\ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: !AG {`[b 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) @SI,V8i 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 2$'bOo 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) L^=G(op* 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 YRCOh:W* 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y[zjs^-vCv 参考标准和规范 fRHzY?n9; EN 1838 6),!sO?
通过关联窗口定义的当地标准 4HpKKhv" et/v/Hvw1 运动区照明 yG;@S8zC !;Ke# E_d 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: uDLj*U6L 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) vnS8N 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Z)f?X 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }qR6=J+Dx 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y&V'GhW!dd 参数计算: 5?0~7^de 照度和亮度 }D-jTZlC 眩光(GR) G=LK
irj( 户外区域的溢散光 &A=c[pc 参考标准和规范 99"8d^{z EN 12193 2008年 _T_} k:&X FIFA 2011 /!N=@z) 注意 HBZ6 Pj 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 L#%)@ T^A[m0mk bn7g!2 QQ:2987619807 ]<K"`q2
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