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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 8kK L= 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 h<L_ =)lH 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 B9l~Y/3| 光源和家具的管理 "]3o933D 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 e;v7!X 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Q 1i5"'][ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 M|nLD+d~8 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 X$xf@|<a 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 o^@#pU < 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 pZ Uy ( #ChTel 室内照明 [XPAI[" X$<pt,}% 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: oW
OR7)?r 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *BxU5)O 导入具有该区域特征的DXF文件 vdXi'< 手动插入单个光源或光源组 .BjWZj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 'oz$uvX 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 a|TUH+| 参数计算 sudh=_+> 照度和亮度 h~QQ- 眩光(UGR) e!=7VEB 参考标准和规范 8K^#$,.." EN 12464-1 >0 7i"a -Tvnd, 室外照明 N[9o6Nl|a `pv 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: M19O^P>[ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) xTk6q*NvT^ 导入具有该区域特征的Dxf文件 5%wA"_ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 8-gl$h 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ql%K+4@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zvN7aG 参数计算: ,or;8aYc# 照度和亮度 'RwfW|~6 眩光(GR) #++:`Z 光污染 1/bTwzR.g 参考标准和规范 |5(CzXR] EN 12464-2 2008 2K3j3 |T gWro])3 道路照明
wBlE!Pm [4EIy" 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: D=LsoASVI 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Vh01y f 手动插入单个光源或光源组
Ce//;Op 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) n=f?Q=h\3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 f:nXE&X[ 参数计算: G(A7=8vW 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 `?^<r%*F. 亮度 ZHwl 9n#m 眩光(fTI) <bn|ni|c" 光污染 x`2dN/wDhf IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) (7_ezWSl> }.u[';q]S 参考标准和规范 3 p -SpUvp CIE 30.2 ^-Ks_4 CIE 140 BGNZE{K4" EN 13201:2003-1+2+3+4 <`q-#-V@ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 o7gZc/?n UNI 10419(意大利) "1dpv\ RD 1890(西班牙) @<OsTF L f&F9ImZ 隧道照明 H[R6 ?H@$F qU&v50n <%4pvn8d?& 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: `&) 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _x-2tnIxXv 向导(许可证Pro B和Pro G) -R$ Q`Xw 高级(Tunnel Plus模块) zzC{I@b 手动插入单个光源或光源组 eZL!Z! 四种定义隧道部分的参数类型: dF|n)+C~R 长方形 t[({KbIy 拱形 G=Xas"| 椭圆形 5OTZa>H 圆 <e|B7<. 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Sw{rNzh%$ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;M+~e~ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值:
*yg`V,C Adrian图 uYE"OUNWL 入口处的亮度值 SQ/}K8uZ Excel / CSV文件表征的自由曲线 3ug>,1:6- 参数计算: 3E @ & 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 3;//o< 亮度 HS.eK#:N 固定和移动观察者的眩光(fTI) 1"l48NL L| 参考标准和规范 3D,tnn+J CIE 88-2004建议 rv~OfL UNI 11095:2003(意大利) W
Emh UNI 11095:2011(意大利) eH;{Ln 5uM`4xkj 应急照明 DI : Z'wGZ( 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: [7{cf`C 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EBmkKiI; 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 f1\mE~#} 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Z1\=d = 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 %zjyZ{= 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |UQGZ 参考标准和规范 qz-lQ EN 1838 ;A?86o'? 通过关联窗口定义的当地标准 3|Y.+W 7%|HtBXv^ 运动区照明 q' t" $B )jSxSy 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: G Mg|#DV 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) e=i9l 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) >Qf`xUZ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) YQ-V^e6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 x,<|<W5<% 参数计算: @i>4k 照度和亮度 YB9)v5Nz( 眩光(GR) <a(739IF 户外区域的溢散光 U uSCqI}; 参考标准和规范 Uot LJa EN 12193 2008年 k~iA'E0- FIFA 2011 1VPxCB\ 注意 DbN_(mC 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;C5
J^xHI I5E4mv0<i 239gpf]} QQ:2987619807 )%I62<N,z
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