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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: :m;p:l|W 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 /
1RpM]d 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 h;Kx!5)y 光源和家具的管理 ("@!>|H 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *a)n62 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 sA~]$A;DM! 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 y5r4&~04 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 km(Po} 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 \['Cj*e k 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 #tHK"20 wzA$'+Mb 室内照明 aXVFc5C\ 0K+ne0I 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: y-k.U% 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ks tIgcI
导入具有该区域特征的DXF文件 GyIV
Hby 手动插入单个光源或光源组 gR**@t=;j 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hxx.9x>ow 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 6863xOv{T 参数计算 \+etCo
照度和亮度 PCvWS.{ 眩光(UGR) ?[AD=rUC 参考标准和规范 wJ]d&::@h EN 12464-1 SBpL6~NW sK{e*[I>W 室外照明 dM5-; 8}[).d160 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: XSDpRo 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) }EPY^VIw 导入具有该区域特征的Dxf文件 _w{Qtj~s| 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _-D{-Bu# 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) sx%[=g+<2( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 eDMO]5}Ht 参数计算: 6<]lW 照度和亮度 xAr\gu 眩光(GR) g(052]
光污染 S!UaH>Rh 参考标准和规范 H)?z
#x EN 12464-2 2008 Wri<h:1 )UR7i8]!0 道路照明 %;_MGae ZH8,KY" 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: &HW9Jn 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 fl(wV.Je| 手动插入单个光源或光源组 tYS06P^< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) WLT"ji0w2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #4PN"o@ 参数计算: WMdg1J+~ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 vQCy\Gi 亮度 y0#2m6u 眩光(fTI) j_AACq
{. 光污染 $I=~S[p IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) V&5wRz+`W wj,=$RX 参考标准和规范 q1,~ CIE 30.2 {.yB'.k? CIE 140 t# i#(H EN 13201:2003-1+2+3+4 SU0
hma8 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 N)T}P\l UNI 10419(意大利) ]DcFySyv RD 1890(西班牙) X8|, i@yC-))bY 隧道照明 U/U);frH $i&zex{\ p+eh%2Jm 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: U6K|fYN` 通过两种方式进行隧道的设计和管理: )e{aN+ 向导(许可证Pro B和Pro G) F%|h;+5 高级(Tunnel Plus模块) )8AXm 手动插入单个光源或光源组 I,tud!p` 四种定义隧道部分的参数类型: ^!d3=}:0 长方形 .nJz G 拱形 J5qZFD 椭圆形 hb$Ce'}N 圆 jp,4h4C^) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7! Nsm 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 TbU#96"~. 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: A^g(k5M* Adrian图 6m93puY`7 入口处的亮度值 F8=+j_UGI Excel / CSV文件表征的自由曲线 LV Ge]lD 参数计算: 2G7Wi!J 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @{Q4^'K" 亮度 /:
"1Z]@ 固定和移动观察者的眩光(fTI) f|5co>Hk 参考标准和规范 qX%_uOw:% CIE 88-2004建议 )7F/O3Tq UNI 11095:2003(意大利) .*oU]N%K= UNI 11095:2011(意大利) ]^E?;1$f? ye&;(30Oq 应急照明 =cI(d , CJY$G}rk 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: P:c w|Q 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ml_^
`vn 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ?s01@f# 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Cdn J&N{ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 QRUz`|U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 x5Bk/e' 参考标准和规范 Z@HEj_n EN 1838 D*jM1w_` 通过关联窗口定义的当地标准 /uflpV| }2jn[${ pr 运动区照明 Wr
4,YQM /uc>@!F 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 7!1S)dup 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {: /}NpA$ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 4hB]vY\T 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 2/?|&[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Nn6%9PX_) 参数计算: -?\D\\+t 照度和亮度 J.a]K[ci 眩光(GR) *dQSw)R 户外区域的溢散光 rI\FI0zIp_ 参考标准和规范 ,tFg4k[ EN 12193 2008年 &C}*w2]0S FIFA 2011 dysS9a, 注意 dtDFoETz 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 )0`C@um ,1`z"7\W Yy8g(bU QQ:2987619807 Rq -ZL{LR7
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