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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: :m;p:l|W  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 / 1RpM]d  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 h;Kx!5)y  
    光源和家具的管理 ("@!>|H  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *a)n62  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 sA~]$A;DM!  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 y5r4&~04  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 km(Po}  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 \['Cj*ek  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 #tHK"20  
    wzA$'+Mb  
    室内照明 aXVFc5C\  
    0K+ne0I  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: y-k.U%  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) kstIgcI  
     导入具有该区域特征的DXF文件 GyIV Hby  
     手动插入单个光源或光源组 gR**@t=;j  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hxx.9x>ow  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 6863xOv{T  
     参数计算 \+etCo   
     照度和亮度 PCvWS.{  
     眩光(UGR) ?[AD=rUC  
    参考标准和规范 wJ]d&::@h  
    EN 12464-1 SBpL6~NW  
    sK{e*[I>W  
    室外照明 dM5-;  
    8}[).d160  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: XSDpRo  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) }EPY^VIw  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 _w{Qtj~s|  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _-D{-Bu#  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) sx%[=g+<2(  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 eDMO]5}Ht  
     参数计算: 6<]lW  
     照度和亮度 x Ar\gu  
     眩光(GR)  g(052]  
     光污染 S!UaH>Rh  
    参考标准和规范 H)?z #x  
    EN 12464-2 2008 Wri<h:1  
    )UR7i8]!0  
    道路照明 %;_MGae  
    ZH8,K Y"  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能:  &HW9Jn  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 fl(wV.Je|  
     手动插入单个光源或光源组 tYS06P^<  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) WLT"ji0w2  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #4PN"o@  
     参数计算: WMdg1J+~  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 vQCy\Gi   
     亮度 y0#2m6u  
     眩光(fTI) j_AACq {.  
     光污染 $I=~S[p  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) V&5wRz+`W  
    wj,=$RX  
    参考标准和规范 q 1,~  
     CIE 30.2 {.yB'.k?  
     CIE 140 t# i #(H  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 SU0 hma8  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 N)T}P\l  
     UNI 10419(意大利) ]DcFySyv  
     RD 1890(西班牙) X8|,   
    i@yC-))bY  
    隧道照明 U/U);frH  
    $i&zex{\  
    p+eh%2Jm  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: U6K|fY N`  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: )e{aN+  
     向导(许可证Pro B和Pro G) F%|h;+5  
     高级(Tunnel Plus模块) )8AXm  
     手动插入单个光源或光源组 I,tud!p`  
     四种定义隧道部分的参数类型: ^!d3=}:0  
     长方形 .nJz G  
     拱形 J5qZFD  
     椭圆形 hb$Ce'}N  
     圆 jp,4h4C^)  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7! Nsm  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 TbU#96"~.  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: A^g(k5M*  
     Adrian图 6m93puY`7  
     入口处的亮度值 F8=+j_UGI  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 LVGe]lD  
     参数计算: 2G7Wi!J  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @{Q4^'K"  
     亮度 /: "1Z]@  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) f|5co>Hk  
    参考标准和规范 qX%_uOw:%  
     CIE 88-2004建议 )7F/O3Tq  
     UNI 11095:2003(意大利) .*oU]N%K=  
     UNI 11095:2011(意大利) ]^E?;1$f?  
    ye&;(30Oq  
    应急照明 =cI(d ,  
    CJY$G}rk  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: P:c w|Q  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ml_^ `vn  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ?s01@f#  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) C dn J&N{  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 QRUz`|U  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 x5Bk/e'  
    参考标准和规范 Z@HEj_n  
     EN 1838 D*jM1w_`  
     通过关联窗口定义的当地标准 /uflpV|  
    }2jn[${ pr  
    运动区照明 Wr 4,YQM  
    /uc>@!F  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 7!1S)dup  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {: /}NpA$  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 4hB]vY\T  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 2/?|&[  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Nn6%9PX_)  
     参数计算: -?\D\\+t  
     照度和亮度 J.a]K[ci  
     眩光(GR) *dQSw)R  
     户外区域的溢散光 rI\FI0zIp_  
    参考标准和规范 ,tFg4k[  
     EN 12193 2008年 &C}*w2]0S  
     FIFA 2011 dysS9a,  
    注意 dtDFoETz  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 )0`C@um  
    ,1`z"7\W  
    Yy8g(bU  
    QQ:2987619807 Rq-ZL{LR7  
     
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