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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: '6GW.;  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 AL*M`m_  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 O|*-J  
    光源和家具的管理 Ly]J-BTe  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kNoS% ?1,  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #pk  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Xn%O .yM6  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 N ZZc[P  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Y, {pG]B$w  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7,FhKTV1/  
    0HDL;XY6  
    室内照明 ilwIqj  
    &[kFl\  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: j>#ywh*A  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) T} K@ykT  
     导入具有该区域特征的DXF文件 ]p8<Vluv  
     手动插入单个光源或光源组 URj2 evYW  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) F-GH?sfvi  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -(9TM*)O  
     参数计算 r\$`e7d}!  
     照度和亮度 Wx|De7*  
     眩光(UGR) h/..cVD,K  
    参考标准和规范 H.&"~eH  
    EN 12464-1 63c\1]YB.  
    L+_ JKc  
    室外照明 #^xj"}o@  
    !G;|~|fMV  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: U;LX"'}  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) YD] :3!MI  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 n,`j~.l-=>  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #M|q}jA|  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 6`Diz_(  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 mLDuizWI  
     参数计算: ?s[!JeUA  
     照度和亮度 ]:~z#k|2@6  
     眩光(GR) ^ >#@qMw  
     光污染 a2B9 .;F  
    参考标准和规范 ex8}./mjJ  
    EN 12464-2 2008 GB}!7W"  
    co{i~['u  
    道路照明 r}-vOPn`E  
    _Q7]Dw/w\  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: `+@r0:G&v  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 - @tL]]  
     手动插入单个光源或光源组 v;d3uunqv  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) C#P7@JE  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 VM w[M^  
     参数计算: JdX!#\O  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 E51S#T  
     亮度 oW3Uyj  
     眩光(fTI) bZu2.?{  
     光污染 pet q6)g?  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) vGchKN~_  
    $'COsiK7  
    参考标准和规范 {VKP&{~O  
     CIE 30.2 (8Te{Kh'  
     CIE 140 69N8COLB  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 fhmBKeFdV  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 xmHW,#%ui\  
     UNI 10419(意大利) <%S[6*6U  
     RD 1890(西班牙) K[i&!Z&  
    UD^=@?^7  
    隧道照明 Xw&vi\*m  
    8$38>cGY^  
    rmPJid[8B~  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Kc+TcC  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: v-}B T+  
     向导(许可证Pro B和Pro G) '3 JVUHn  
     高级(Tunnel Plus模块) @-.Tgpe@a  
     手动插入单个光源或光源组 /`g~lww2O  
     四种定义隧道部分的参数类型: D{^CJ :n  
     长方形 .5iXOS0 G  
     拱形 CQ'4 ".7  
     椭圆形 +q] kpkG!  
     圆 0[ZwtfL1  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) J/\^3rCB  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @m9dB P  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Wo6C0Z3g}  
     Adrian图 Zz!yv(e)H  
     入口处的亮度值 DiSU\?N2'  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 >[4CQK`U  
     参数计算: Y/qs\c+  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 rvPmd%nk-  
     亮度 Qk].^'\  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) _7,4C?  
    参考标准和规范 6nW]Q^N}  
     CIE 88-2004建议 oPrK{flm  
     UNI 11095:2003(意大利) 2cko GafG{  
     UNI 11095:2011(意大利) }a!c  
    O]G3l0  
    应急照明 MsP`w3b  
    [y(<1]i-a  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: OK%d1M^8j  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EgTj   
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 {emym$we  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) m*` W&k[  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `9nk{ !X\  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,b74 m  
    参考标准和规范 3mT6HGSKR  
     EN 1838 %+L3Xk]m'  
     通过关联窗口定义的当地标准 d#:7V%]d p  
    HlXEU$e  
    运动区照明 _o?[0E  
    ~!"z`&  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: vd0uI#g%#  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 5N$O  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) }nMp.7b  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DVw 04ay%  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7a4h7/  
     参数计算: 2(25IYMS8  
     照度和亮度 g.COKA  
     眩光(GR) BZk0B ?  
     户外区域的溢散光 &cT@MV5  
    参考标准和规范 no7Q%O9  
     EN 12193 2008年 j:[ #eC  
     FIFA 2011 E6clVa  
    注意 8WLBq-]G  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 uw{ K&Hxw  
    cR!Mn$m  
    Sw~L M&A  
    QQ:2987619807 sEcg;LFp  
     
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