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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: '6GW.; 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 AL*M`m_ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 O |*-J 光源和家具的管理 Ly]J-BTe 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kNoS% ?1, 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #pk 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Xn%O .yM6 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 NZZc[P 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Y,{pG]B$w 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7,FhKTV1/ 0HDL;XY6 室内照明 ilwI qj &[kFl\ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: j>#ywh*A 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) T}K@ykT 导入具有该区域特征的DXF文件 ]p8<Vluv 手动插入单个光源或光源组 URj2 evYW 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) F-GH?sfvi 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -(9TM*)O 参数计算 r\$`e7d}! 照度和亮度 Wx|De7* 眩光(UGR) h/..cVD,K 参考标准和规范 H.&"~eH
EN 12464-1 63c\1]YB. L+_
JKc 室外照明 #^xj"}o@ !G;|~|fMV 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: U;LX"'} 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) YD] :3!MI 导入具有该区域特征的Dxf文件 n,`j~.l-=> 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)
#M|q}jA| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 6`Diz_( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 mLDuizWI 参数计算: ? s[!JeUA 照度和亮度 ]:~z#k|2@6 眩光(GR) ^>#@qMw 光污染 a2B9
.;F 参考标准和规范 ex8}./mjJ EN 12464-2 2008 GB}!7W" co{i~['u 道路照明 r}-vOPn`E _Q7]Dw/w\ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: `+@r0:G&v 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 - @t L]] 手动插入单个光源或光源组 v;d3uunqv 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) C#P7@ JE 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 VMw[M^ 参数计算: JdX!#\O 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 E51S#T 亮度 oW3Uyj 眩光(fTI) bZu2.?{ 光污染 petq6)g? IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) vGchKN~_ $'COsiK7 参考标准和规范 {VKP&{~O CIE 30.2 (8Te{K h' CIE 140 69N8COLB EN 13201:2003-1+2+3+4 fhmBKeFdV
EN 13201:2015-1+2+3+4+5 xmHW,#%ui\ UNI 10419(意大利) <%S[6*6U RD 1890(西班牙) K[i&!Z&
UD^=@?^7 隧道照明 Xw&vi\*m 8$38>cGY^ rmPJid[8B~ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Kc+TcC 通过两种方式进行隧道的设计和管理: v-}B
T+ 向导(许可证Pro B和Pro G) '3
JVUHn 高级(Tunnel Plus模块) @-.Tgpe@a 手动插入单个光源或光源组 /`g~lww2O 四种定义隧道部分的参数类型: D{^CJ :n 长方形 .5iXOS0
G 拱形 CQ'4 ".7 椭圆形 +q] kpkG! 圆 0[Z wtfL1 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) J/\^3rCB 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @m9dB P 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Wo6C0Z3g} Adrian图 Zz! yv(e)H 入口处的亮度值 DiSU\?N2' Excel / CSV文件表征的自由曲线 >[4CQK`U 参数计算: Y/qs\c+ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 rvPmd%nk- 亮度 Qk].^'\ 固定和移动观察者的眩光(fTI) _7,4C? 参考标准和规范 6nW]Q^N} CIE 88-2004建议 oPrK{flm UNI 11095:2003(意大利) 2cko
GafG{ UNI 11095:2011(意大利) }a!c O]G3 l0 应急照明
MsP`w3b [y(<1]i-a 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: OK%d1M^8j 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EgTj
手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 {emym$we 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) m*` W&k[ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `9nk{!X\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,b74m 参考标准和规范 3mT6HGSKR EN 1838 %+L3Xk]m' 通过关联窗口定义的当地标准 d#:7V%]dp HlXEU$e
运动区照明 _o?[0E ~!"z`& 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: vd0uI#g%# 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 5N$O 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) }nMp.7b 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DVw 04ay% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7a4h7/ 参数计算: 2(25IYMS8 照度和亮度 g.COKA 眩光(GR) BZk0B? 户外区域的溢散光 &cT@MV5 参考标准和规范 no7Q%O9 EN 12193 2008年 j:[#eC FIFA 2011 E6clVa 注意 8WLBq-]G 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 uw{K&Hxw cR!Mn$m Sw~L
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