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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Gye84C2E=  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 c>|1%}"?  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 n1!}d%:  
    光源和家具的管理 "|Ke/0rGB  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 /IxoS  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 C6?({ QB@  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 f7lt|.p  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ; Sd== *  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 0&~ JC>S  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ~xa yGk  
    l`bl^~xRo  
    室内照明 &lCOhP#  
    >]L\Bw  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: I[6ft_*  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A'tv[T d8,  
     导入具有该区域特征的DXF文件 .9u0WP95  
     手动插入单个光源或光源组 9xN`  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <(!~s><.  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <e?1&56  
     参数计算 Ia[4P8Z  
     照度和亮度 ~W2Od2p !  
     眩光(UGR) M=M~M$K  
    参考标准和规范 3v91yMx  
    EN 12464-1 Zv0'OX~8i  
    j].=,M<dxE  
    室外照明 z"D0Th`S6  
    BvLC%  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !X5LgMw^;  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !C&  ^%a  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 Z,~PW#8<&  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [$DI!%e|  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) "C.cU  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 hcqg94R#_  
     参数计算: {UFs1  
     照度和亮度 y]okOEV0  
     眩光(GR) vn+~P9SHQ  
     光污染 [ KDNKK  
    参考标准和规范 }*P?KV (  
    EN 12464-2 2008 wpI"kk_@@  
    YfstE3BV  
    道路照明 m;JB=MZ=m  
    UL.YDU)  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ]&?8l:3-G  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 qoP /` Y6  
     手动插入单个光源或光源组 5^97#;Q;J"  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) kxLWk%V  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vd [?73:C  
     参数计算: )zydD=,bu  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度  K,o&gY  
     亮度 `< 82"cAT{  
     眩光(fTI) sE])EwZ  
     光污染 O'{g{  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) T<%%f.x[s  
    yf2P6b\  
    参考标准和规范 6IJH%qUx'  
     CIE 30.2 z?t75#u9.  
     CIE 140 GP(ze-Yp  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 p Le[<N  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 iOtf7.@  
     UNI 10419(意大利) fCbd]X  
     RD 1890(西班牙) 1'%n?\OK66  
    HPX JRQBE  
    隧道照明 iHT=ROL  
    =u`tlN5pOT  
    ;YZ'd"0v  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Ki>XLX,er=  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: h2 y<vO  
     向导(许可证Pro B和Pro G) !E6Q ED"  
     高级(Tunnel Plus模块) PDS?>Jg(  
     手动插入单个光源或光源组 2v<O}   
     四种定义隧道部分的参数类型: [ut[W9  
     长方形 X.V4YmZ- ;  
     拱形 Js&.p9S2  
     椭圆形 t[/APm-k~>  
     圆 G8.nKoHv7x  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) aP]h03sS  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域  L+CPT  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ')TS'p,n  
     Adrian图 s`|KT&r  
     入口处的亮度值 q<K/q"0-l  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 GHO6$iM)[  
     参数计算: D,()e^o  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 r)Ja\ ;  
     亮度 lV9   
     固定和移动观察者的眩光(fTI) K,,'{j2#f  
    参考标准和规范 q7pe\~q  
     CIE 88-2004建议 7M~/[f7Z{  
     UNI 11095:2003(意大利) `i!fg\qnK  
     UNI 11095:2011(意大利) T_d)1m fl  
    J(SGaHm@  
    应急照明 }^ =f%EjV  
    ,'n`]@0?\  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: !AG {`[b  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) @SI,V8i  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 2$'bOo  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) L^=G(op*  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 YRCOh:W*  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y[zjs^-vCv  
    参考标准和规范 fRHzY?n9;  
     EN 1838  6),!sO?  
     通过关联窗口定义的当地标准 4HpKKhv"  
    et/v/Hvw1  
    运动区照明 yG;@S8zC  
    !;Ke#E_d  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: uDLj*U6L  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) vnS8N  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Z)f?X  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }qR6=J+Dx  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y&V'GhW!dd  
     参数计算: 5?0~7^de  
     照度和亮度 }D-jTZlC  
     眩光(GR) G=LK irj(  
     户外区域的溢散光 &A=c[pc  
    参考标准和规范 99"8d^{z  
     EN 12193 2008年 _T_} k:&X  
     FIFA 2011 /!N=@z)  
    注意 HBZ6Pj  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 L#%)@  
    T^A[m0mk  
    bn7g!2  
    QQ:2987619807 ]<K"`q2  
     
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