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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: QDYuJ&!h  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 H][TH2H1  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 jGo%Aase  
    光源和家具的管理 E va&/o?P|  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kIS )*_  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 bgE]Wk0  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 l=XZBe*[g'  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Ao ?b1VYy/  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ktqFgU#rT  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 \m)s"Sh.  
    `?=3[  
    室内照明 ;/+<N  
    yWZ_  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: *3Lo[GE>  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <$?#P#A  
     导入具有该区域特征的DXF文件 [7.Num_L  
     手动插入单个光源或光源组 ?qsLR  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) moFrNcso  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 b~fl,(sZp  
     参数计算 ,?m@Ko7Y  
     照度和亮度 \,NT5>  
     眩光(UGR) e:-pqZT`  
    参考标准和规范 Cw:|(`9  
    EN 12464-1 yx?oxDJg  
    M/W9"N[ta  
    室外照明 _hV34:1F  
    KF *F  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ,s%+vD$O^  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) $9\8?gS  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 j^#\km B  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ]E"J^mflGK  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) %9zpPr WF  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .=}\yYGe   
     参数计算: k"[AV2UW1  
     照度和亮度 ,DHH5sDCn  
     眩光(GR) w;$elXP|  
     光污染 g,YF$:e  
    参考标准和规范 _^{RtP#=  
    EN 12464-2 2008 tC1'IE-h  
    IG}yGGn  
    道路照明 T@vE@D  
    gF9GU5T:  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: j# c@dze  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &0* l:uw  
     手动插入单个光源或光源组 y /8iEs  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) \l0!si  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h{HpI 0q4  
     参数计算: G@D8 [  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 |;V-;e*  
     亮度 o}waJN`yI  
     眩光(fTI) }@$CS5w  
     光污染 -[>J"l  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) JK{2 hr_a  
    #bGYHN  
    参考标准和规范 L6qK3xa}  
     CIE 30.2 _G4 U  
     CIE 140 hb1h .F  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 ~<IQe-Q 5  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 d/TFx  
     UNI 10419(意大利) ?:GrM!kq76  
     RD 1890(西班牙) 3:sc%IDP  
    kN<;*jHV  
    隧道照明 ,lCFe0>k!=  
    "<^ Vp-7r  
    B[&l<*O-y  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: KvPLA{  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: CO ZfR~}  
     向导(许可证Pro B和Pro G) ,,EG"Um6  
     高级(Tunnel Plus模块) "{S4YA  
     手动插入单个光源或光源组 nF3Sfw,  
     四种定义隧道部分的参数类型: b+AxTe("  
     长方形 N-}OmcO]e  
     拱形 k|]l2zlT  
     椭圆形 fk2Uxg=[  
     圆 pR*3Q@Ng  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9*"K+t:  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~h+B&F+5  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &QH mo*  
     Adrian图 |j8#n`'  
     入口处的亮度值 \ X6y".|-  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 .Xxxz Wyk  
     参数计算: C]zgVbu  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 - 3<&sTR  
     亮度 w3fD6$  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) (/> yfL]J  
    参考标准和规范 rTC|8e  
     CIE 88-2004建议 Mns=X)/hc  
     UNI 11095:2003(意大利) |~Awm"  
     UNI 11095:2011(意大利) 4^6Oh#p0  
    03 v\v9<T  
    应急照明  >qI:  
    {qry2ZT5  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: hL;??h,!_  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "VsS-b^P  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Oh}@c~7;  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) M9yqJPS}B  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 !VfVpi+-  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 p7*7V.>X  
    参考标准和规范 {5fq4A A6  
     EN 1838 d?CU+=A&|  
     通过关联窗口定义的当地标准 ?GZ?HK|  
    KA`)dMWL  
    运动区照明 ,.gI'YPQC  
    fG7-0 7  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: "bjbJC&T  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) )4+uM'2%  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) r^\Wo7q  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) lFgE{; z@  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ?N%5c%oF  
     参数计算: F|WH=s3  
     照度和亮度 :~,akX$  
     眩光(GR) 61TL]S8  
     户外区域的溢散光 ~1{~iB2G  
    参考标准和规范 1T3YFt@&I  
     EN 12193 2008年 dp1t]  
     FIFA 2011 J= DD/Gp  
    注意 AWmJm)   
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 JnH5v(/  
    klj.\wg/p{  
    T~N877  
    QQ:2987619807 Nk>6:Ho{G  
     
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