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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: `A@w7J'  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 pG3k   
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 j5$GFi\kB  
    光源和家具的管理 YHXLv#8  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 YJeyIYCs<  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 6gL-OJNo  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 hX:"QXx  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 tq1CwzRX  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 cVnJ^*Z  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /YAJbr  
    W~1~k{A  
    室内照明 W-Hoyn>?2  
    NoE*/!Sr  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: H,unpZ(  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) `F YjQ e"p  
     导入具有该区域特征的DXF文件 b;sVls  
     手动插入单个光源或光源组 Rhc-q|Lz8  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ^!<dgBNj  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 d\{>TdyF  
     参数计算 2Y\ d<.M  
     照度和亮度 i<kD  
     眩光(UGR) ]V l]XT$Um  
    参考标准和规范 lGwl1,=  
    EN 12464-1 J%09^5:-z  
    F:@70(<w%  
    室外照明 0.T4{JS#  
    1tTg P+  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;c~cet4  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) {^(ACS9mL  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 1XM^8 .;  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Bj k]ZU0T  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) kB?al#`  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4wC+S9I#E^  
     参数计算: yjfat&$  
     照度和亮度 m_?d=o  
     眩光(GR) IDnC<MO>  
     光污染 ,0x y\u  
    参考标准和规范 TIp:FW[  
    EN 12464-2 2008 XGP6L0j  
    mM`wITy  
    道路照明 m[j70jYe  
    0a-:<zm  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: /~x "wo  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 %f($*l.  
     手动插入单个光源或光源组 8\{^|y9-  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) w)Covz'uf  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 035rPT7-2-  
     参数计算: e{m2l2Tx:  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 r*Yi1j/  
     亮度 T49zcJf;  
     眩光(fTI) ,3@#F/c3i~  
     光污染 oWYmj=D~2z  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) K)J(./  
    AhZ8 0!  
    参考标准和规范 4'0Dr++  
     CIE 30.2 V0)fZS@tf  
     CIE 140 br|;'i%(  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 O BN2 ) j  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 LqA@&H  
     UNI 10419(意大利) fl\ly `_  
     RD 1890(西班牙) R) c'#St  
    l8?>>.<P=  
    隧道照明 Z,=7Tu bR#  
    xXM{pd  
    hNzB4 p  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ;aw=MV  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: XHK70: i  
     向导(许可证Pro B和Pro G) $C `;fA  
     高级(Tunnel Plus模块) zzyHoZJP  
     手动插入单个光源或光源组 YxP&7oq  
     四种定义隧道部分的参数类型: _ ]Z s,Hy  
     长方形 1&- </G#  
     拱形 +u3=dj"[  
     椭圆形 a]MX)?  
     圆 Qc pm !  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) \ioH\9  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Pqn@ST  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: og kD^   
     Adrian图 /bi}'H+#  
     入口处的亮度值 WS`qVL]^&  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 lMBLIB]i  
     参数计算: zR{W?_cV  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 aP/T<QZ~  
     亮度 RR]CW  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) {$wjO7Glp  
    参考标准和规范 @9lUSk^9  
     CIE 88-2004建议 BDjn !3  
     UNI 11095:2003(意大利) cj1cZ-  
     UNI 11095:2011(意大利) dfij|>:*0  
    e8GEoD  
    应急照明 zc;|fHW~O  
    FSA1gAW6g  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 50o~ P!Lz|  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,&R/4 :I  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z\k&gio5C^  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 3GUZ;jdn  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ybY]e; v*O  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;,?KI$K  
    参考标准和规范 A}3=561F?5  
     EN 1838 .~l=zu  
     通过关联窗口定义的当地标准 -De9_0#R  
    SUU !7Yd|  
    运动区照明 N-e @j4WU  
    Bg|5KOnd  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: i? K|TC`  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 1$p2}Bf {n  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Cd>WUw  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $h*L=t(  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )|DM~%$QM  
     参数计算: 'lEA)&d  
     照度和亮度 fR*q?,  
     眩光(GR) k[:bQ)H  
     户外区域的溢散光 $**r(HV  
    参考标准和规范 vJ-q*qM1  
     EN 12193 2008年 HLV2~5Txc  
     FIFA 2011 U8LtG/  
    注意 n8".XS  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 S|]X'f  
    iX2]VRNxl  
    8>WC5%f*  
    QQ:2987619807 /Q2mMSK1h  
     
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