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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: }q0lbwYlb 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 yxfV|ox 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ~_vzss3-C 光源和家具的管理 =Rnx!E 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Q8:`;W 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 "X/cG9Lw 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 CV<@Rgoa 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ,/V'(\>
打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 q3.L6M 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 &=SP"@D "m^whHj 室内照明 *ml&}9 }Ip"j]h 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [E_+fT 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) H]:z:AAvX 导入具有该区域特征的DXF文件 '8g/^Y@ 手动插入单个光源或光源组 .;gK*`G2W) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ^Pc>/lY$Q% 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 .f'iod- 参数计算 [.e
Y xZ{= 照度和亮度 2Z]<MiAx D 眩光(UGR) u*R9x3&/5 参考标准和规范 RZykwD( EN 12464-1 ?H9F"B$a ag6hhkjA 室外照明 ZB-+bY %SV"iXxY 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: =m@5$ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) QC:/xP 导入具有该区域特征的Dxf文件 \Fhk> 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "P:kZ=M
Q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) /f!_dJ^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 H!dUQ 参数计算: Ed/@&52z0 照度和亮度 HLMEB0zh^ 眩光(GR) J90q\_dY. 光污染 ],r?]> 参考标准和规范 xNt EN 12464-2 2008 x/$s:[0B#
[kqxC 道路照明 *"E?n>b e=t?mDh#E 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Meh?FW||5 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 g{8R+ 手动插入单个光源或光源组 7lpd$Y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }z&P^p)R 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 J.x>*3<l 参数计算: ]rM{\En 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 w $7J)ngA9 亮度 an3HKfv 眩光(fTI) zO>N 3pMv 光污染 1Oo^ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) vx=I3o P[{w23`4 参考标准和规范 ^o't& CIE 30.2 :>lica_ CIE 140 f}bUuQrH-! EN 13201:2003-1+2+3+4 }+`W[ h&u EN 13201:2015-1+2+3+4+5 MBCA%3z08 UNI 10419(意大利) Yt*M|0bL RD 1890(西班牙) zY8"\ZB uK]@!gz 隧道照明 @18@[ :d" dJ`Fvj |0w'+HaE~N 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: R~b9) 通过两种方式进行隧道的设计和管理: sZ-]yr\E" 向导(许可证Pro B和Pro G) =ox#qg.5 高级(Tunnel Plus模块) e4NT 手动插入单个光源或光源组 >
3JU 四种定义隧道部分的参数类型: H<`[,t 长方形 ~nb%w?vv 拱形 @.kv",[{[ 椭圆形 9Q :IgY?T 圆 tBG :ECUL 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) fRT:@lV 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 #I@]8U#,": 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;:*o
P(9k Adrian图 }eb%"ZH4| 入口处的亮度值 M@Q=!!tQ( Excel / CSV文件表征的自由曲线 6K P!o 参数计算: VO(Ck\i} 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 oO @6c % 亮度 ?OKm~ Ek 固定和移动观察者的眩光(fTI) S^)r,cC 参考标准和规范 *D<S \6= CIE 88-2004建议 UVu"meZX UNI 11095:2003(意大利) <Xy8}Z`s UNI 11095:2011(意大利) s~/]nz]"J p%IR4f 应急照明 .mDqZOpf=4 &7Ixf?e!K 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: C?rL>_+71 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) fY=iQ?{/[ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 OJ UM Y<5 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) QC <(rx 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 QY+#Vp<` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g8XGZW! 参考标准和规范 +nuv?QB/ EN 1838 {r&M 通过关联窗口定义的当地标准 w^|,[G^}H /N%f78
Z 运动区照明 3N+P~v)T' EFql
g9bK 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: .ET;wK 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) eiEZtu 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) pw>AQ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) H.idL6*G 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9,`mH0jP 参数计算: ?RpT_u 照度和亮度 -(cm 眩光(GR) 6j"(/X|Ex5 户外区域的溢散光 $:u,6|QsS= 参考标准和规范 20?i4h_ EN 12193 2008年 Y ga}8DU FIFA 2011 I J4"X#Q/ 注意 MCh8Q|Yx4 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 a+{g~/z;,Q t C 6 c4j (X!/tw,. QQ:2987619807 eU%5CVH.v
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