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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: '.<"jZ  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 SSC!BcC1  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,i.P= o  
    光源和家具的管理 ]TOY_K8"z#  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 D:,<9%A  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 5ZxBmQ  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 jO.E#Ei}~  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 e.H"!X!0#H  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 FZ/&[;E!  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Vs{sB*:  
    wQ.zj`?$(  
    室内照明 Ut=y`]F  
    tB7aHZ|  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: XITQB|C??$  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "j>0A Hem  
     导入具有该区域特征的DXF文件 "YZ`g}sG  
     手动插入单个光源或光源组 giq`L1<  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ?[">%^  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 RwKN  
     参数计算 ;_ton?bF  
     照度和亮度 eL!6}y}W  
     眩光(UGR) 8hT>)WH}wo  
    参考标准和规范 iiscm\  
    EN 12464-1 n]!H,Q1,T  
    K-5)Y+| >  
    室外照明 JN!YRcj  
    ^j7pF.j  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8uiQm;W  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) zYsGI<4  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 7h~M&\M  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "k/@tX1:R  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Hua8/:![+  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3 Gkw.  
     参数计算: Ek0.r)Nw  
     照度和亮度 z_TK (;j  
     眩光(GR) Rz]bCiD3 B  
     光污染 3]P=co@  
    参考标准和规范 g9JtWgu  
    EN 12464-2 2008 d8po`J#nb  
    ly@CX((W  
    道路照明 @P?*<b{  
    ^;d;b<  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: =JkSq J)?  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 '%N p9Iqt  
     手动插入单个光源或光源组 I%Z &i-33y  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Iq*7F5B  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [<hiOB  
     参数计算: JAK*HA  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ,D1QJPM  
     亮度 "+AD+D  
     眩光(fTI) "cx" d:  
     光污染 Kt(p|  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) hSmM OS{  
    B!0[LlF+  
    参考标准和规范 -}s?!Pg>  
     CIE 30.2 QHK$  
     CIE 140 sr4K-|@  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 p[Es4S}N  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ,bJx| K  
     UNI 10419(意大利) 2Xosj(H  
     RD 1890(西班牙) b,wO^07-3^  
    <Bwu N,}  
    隧道照明 _C?K;-v}  
    gTT-7  
    =*pu+o,?  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: eYFCf;  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: _" n4SXhq  
     向导(许可证Pro B和Pro G) d hy=x  
     高级(Tunnel Plus模块) jp|wc,]!  
     手动插入单个光源或光源组 5"+* c@L  
     四种定义隧道部分的参数类型: ?d 4_'y   
     长方形 _B2t|uQ  
     拱形 UOyP6ej  
     椭圆形 +x`tvo  
     圆 ETtR*5Y 5  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <7XdT  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 U w)1yzX  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zI(Pti  
     Adrian图 eUl[gHP  
     入口处的亮度值 ^,3 >}PU  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q]\x O/  
     参数计算: pw,.*N3P  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 u[% #/  
     亮度 shD$,! k  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) <NUZPX29  
    参考标准和规范 ZISR]xay  
     CIE 88-2004建议 +{s^"M2`  
     UNI 11095:2003(意大利) NJ~'`{3v  
     UNI 11095:2011(意大利) uo0(W3Q *  
    3jQ |C=   
    应急照明 ` H"5nQRV  
    Y9Pb  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: L:31toGK  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) >[#4Pb7_Y  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Q{%ow:;s*  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) t6tqv  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 _ &T$0SZco  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yfU1;MI  
    参考标准和规范 %V$^CWOy  
     EN 1838 F>&8b^v bn  
     通过关联窗口定义的当地标准 %Z.!Bm:  
    >+1bTt/-F  
    运动区照明 vO\CPb %/  
    @8 pRIS"V  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: SXhJz=h  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) vt1!|2{ h  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Fax73vl|^a  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $HaM, Oh;i  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]$7|1-&Y  
     参数计算: }\9qN!ol  
     照度和亮度 (* p |Kzu  
     眩光(GR) g}f@8;TY  
     户外区域的溢散光 Q<M>+U;t  
    参考标准和规范 se?nx7~  
     EN 12193 2008年 Ay{4R  
     FIFA 2011 8.vD]hO  
    注意 ej0q*TH.  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 a+Z/=YUR  
    H.YntFtD'  
    <h^vl-L>  
    QQ:2987619807 +UB. M  
     
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