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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ' .<"jZ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 SSC!BcC1 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,i.P= o 光源和家具的管理 ]TOY_K8"z# 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 D:,<9 %A 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 5ZxBmQ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 jO.E#Ei}~ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 e.H"!X!0#H 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 FZ/&[;E! 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Vs{sB*: wQ.zj`?$( 室内照明 Ut =y`]F tB7aHZ| 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: XITQB|C??$ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "j>0A
Hem 导入具有该区域特征的DXF文件 "YZ`g}sG 手动插入单个光源或光源组 giq`L1< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ?[">%^ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 RwKN 参数计算 ;_t on?bF 照度和亮度 eL!6}y}W 眩光(UGR) 8hT>)WH}wo 参考标准和规范 ii scm\ EN 12464-1 n]!H,Q1,T K-5)Y+| > 室外照明 JN!YRcj ^ j7pF.j 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8uiQm;W 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) zYsGI<4 导入具有该区域特征的Dxf文件 7h~M&\M 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "k/@tX1:R 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Hua8/:![+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3
Gkw. 参数计算: Ek0.r)Nw 照度和亮度 z_TK
(;j 眩光(GR) Rz]bCiD3
B 光污染 3]P=co@ 参考标准和规范 g9JtWgu EN 12464-2 2008 d8 po`J#nb ly@CX((W 道路照明 @P?*<b{ ^;d;b< 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: =JkSq J)? 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 '%N
p9Iqt 手动插入单个光源或光源组 I%Z&i-33y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Iq *7F5B 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [<hiOB 参数计算: JAK*HA 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ,D1QJPM 亮度 "+AD+D 眩光(fTI) "cx" d: 光污染 Kt(p| IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) hSmM OS{ B!0[LlF+ 参考标准和规范 -}s?!Pg> CIE 30.2 QHK$ CIE 140 sr4K-|@ EN 13201:2003-1+2+3+4 p[Es4S}N EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ,bJx|
K UNI 10419(意大利) 2Xosj(H RD 1890(西班牙) b,wO^07-3^ <Bwu N,} 隧道照明 _C?K;-v} gTT-7 =*pu+o,? 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: eYFCf; 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _"n4SXhq 向导(许可证Pro B和Pro G) d hy= x 高级(Tunnel Plus模块) jp|wc,]! 手动插入单个光源或光源组 5"+* c@L 四种定义隧道部分的参数类型: ?d 4_'y
长方形 _B2t|uQ 拱形 UOyP6ej 椭圆形 +x`tvo 圆 ETtR*5Y 5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <7XdT 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 U
w)1yzX 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zI(Pti Adrian图
eUl[gHP 入口处的亮度值 ^,3 >}PU Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q]\xO/ 参数计算: p w,.*N3P 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 u[% #/ 亮度 shD$,!
k 固定和移动观察者的眩光(fTI) <NUZPX29 参考标准和规范 ZISR]xay CIE 88-2004建议 +{s^"M2` UNI 11095:2003(意大利) NJ~'`{3v UNI 11095:2011(意大利) uo0(W3Q * 3jQ
|C= 应急照明 `
H"5nQRV Y9Pb 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: L:31toGK 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) >[#4Pb7_Y 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Q{%ow:;s* 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本)
t6tqv 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 _&T$0SZco 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yfU1;MI 参考标准和规范 %V$^CWOy EN 1838 F>&8b^v bn 通过关联窗口定义的当地标准 %Z.!Bm: >+1bTt/-F 运动区照明 vO\CPb
%/ @8 pRIS"V 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: SXhJz=h 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) vt1!|2{
h 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Fax73vl|^a 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $HaM,
Oh;i 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]$7|1-&Y 参数计算: }\9qN! ol 照度和亮度 (*p |Kzu 眩光(GR) g}f@8;TY 户外区域的溢散光 Q<M>+U;t 参考标准和规范 se?nx7~ EN 12193 2008年 Ay{4R FIFA 2011 8.vD]hO 注意 ej0q*TH. 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 a+Z/=YUR H.YntFtD' <h^vl-L> QQ:2987619807 +UB. M
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