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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 0.[tEnLZ  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 rXR!jZ.hi  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 \V#fl  
    光源和家具的管理 &%`WXe-`R  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 <Hr~|oG  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ' eh }t  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 [@_W-rA  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 a}Z+"D  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 e2yCWolmTS  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 r+k g$+%b  
    _:]g:F[ #  
    室内照明 > f'aW  
    c~+KrWbZ~  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: xp}M5|   
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =~>g--^U  
     导入具有该区域特征的DXF文件 55FRPNx-x  
     手动插入单个光源或光源组 qrf90F)  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ;!A=YXB  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 (K_{a+$[  
     参数计算 c\;_ jg  
     照度和亮度 m}7Nu  
     眩光(UGR) /0o#V-E)  
    参考标准和规范 "W~vSbn7  
    EN 12464-1 #{?~XS  
    _+.JTk  
    室外照明 p|?FA@ 3  
    4fL`.n1^  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: VVDW=G  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) B77`azwF  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 d^f rKPB  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) t3h){jZ  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) wh)F&@6 R!  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  O4Q"2  
     参数计算: <PiO %w{  
     照度和亮度 "8"aYD_  
     眩光(GR) 3YJ"[$w='(  
     光污染 F0~<p[9Nx  
    参考标准和规范 Mo5b @ [  
    EN 12464-2 2008 d&\3}uH  
    2$ &B@\WY  
    道路照明 S@g(kIo]  
    ~GcWG4  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: &36SX<vZ  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 uaz!ze+  
     手动插入单个光源或光源组 )_1 GPS  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) j8nkNE]&   
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LM+d3|gSV  
     参数计算: tt#dO@G#Fe  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 QZtQogNy#  
     亮度 Kk*8  
     眩光(fTI) S8Y\@C?5  
     光污染 l&}}Io$?@  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) [h8s0  
    `<7!Rh,tS^  
    参考标准和规范 v+I-*,R  
     CIE 30.2 =~k c7f{  
     CIE 140 ""Da 2Md  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 J/O{x  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 dt^h9I2O  
     UNI 10419(意大利) 0|J_'-<  
     RD 1890(西班牙) ,uAp;"YJeV  
    y$_@C8?H  
    隧道照明 (0B?OkQ  
    Xjkg7p,HD@  
    Zk`yd8C  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: tc<uS%XT4^  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: AYgXqmH~+  
     向导(许可证Pro B和Pro G) #c5jCy}n  
     高级(Tunnel Plus模块) R(`:~@ 3\6  
     手动插入单个光源或光源组 ^lAM /  
     四种定义隧道部分的参数类型: }f]Y^>-Ux  
     长方形 OQ7 `n<I<)  
     拱形 I#&r5Q  
     椭圆形 ;8eKAh  
     圆 0/b  _T  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍)  m1U:&{:^  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 An$2='=/  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: @phVfP"M  
     Adrian图 KWZhCS?[(  
     入口处的亮度值 )@X0'X<  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 1[^YK6a/  
     参数计算: o`,~#P|  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0z8?6~M;<  
     亮度 oojl"j4  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 0Gc@AG{  
    参考标准和规范 -}9^$}PR  
     CIE 88-2004建议 N,c!1: b  
     UNI 11095:2003(意大利) Ic9L@2m  
     UNI 11095:2011(意大利) BG+i tyH  
    ?B1Zfu0  
    应急照明 iCE!TmDT  
    u3C_Xz  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: M'PZ{6;  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) R7kkth  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 &ASR2J  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) du66a+@t  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 N-\N\uN  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `8ac;b  
    参考标准和规范 N)H "'#-  
     EN 1838 G aV&y  
     通过关联窗口定义的当地标准 gvA}s/   
    e@Lxduq  
    运动区照明 m$fEk,d  
    G}fB d  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: YV<y-,Io  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Lwr's'ao.  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 94rSB}b.O  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) YQn<CjZ8af  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 l1)~WqhE}  
     参数计算: @up,5`  
     照度和亮度 RpQeQM=  
     眩光(GR) GtVT^u_   
     户外区域的溢散光 > S>*JP  
    参考标准和规范 zj1~[$  (  
     EN 12193 2008年 1f`De`zXzr  
     FIFA 2011  Y~WdN<g  
    注意 HIXAA?_eh=  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;=Ma+d#  
    s-$ Wc) l  
    H<(F$7Q!\  
    QQ:2987619807 6ZqU:^3  
     
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