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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 5/{gY{  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 1G+ ?/w  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 B\!.o=<h  
    光源和家具的管理 ?_c*(2i&^  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 E :Y *;  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 >;@hA*<  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 9Ic~F^  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 #(NkbJ5ka  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Z66@@?`  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 .@ElfPP(L  
    \TBY)_[ {  
    室内照明 ~\m|pxcj  
    !Q5ip'L  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ^^Tu/YC9x  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ot} E  
     导入具有该区域特征的DXF文件 pYs"Y;%  
     手动插入单个光源或光源组 ojitBo~  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ~m56t5+uw  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 C[O \aW  
     参数计算 .sDVBT'%  
     照度和亮度 J5Tl62}  
     眩光(UGR) DNaU mz  
    参考标准和规范 "8 "7AoE  
    EN 12464-1 7MT[fA8^  
    ?qQRA|n*  
    室外照明 s],+]<qX  
    n300kpv  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: %h%^i   
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) rX#} 2  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 oY{r83h{  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) l~M86 h  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) XoaBX2  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1qb 3.  
     参数计算: |vnfY; ;z1  
     照度和亮度 g9;}?h  
     眩光(GR) 9)QvJ87e@7  
     光污染 <Ep-aRI  
    参考标准和规范 |T9p#) ec2  
    EN 12464-2 2008 08S|$_  
    ~J6c1jG  
    道路照明 dOe|uQXyD  
    #IP<4"Hf  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: rK2*DuE  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Cj}1 )qWq  
     手动插入单个光源或光源组 , c/\'k\K)  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) g!O(@Sqp1  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %97IXrE  
     参数计算: dQt*/]{q  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 (+9_nAgZ,  
     亮度 Tc`LY/%Od  
     眩光(fTI) J+LFzl07q  
     光污染 52>?l C  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 'wX'}3_/g  
    EpCUL@+  
    参考标准和规范 ;#!`c gAh  
     CIE 30.2 #uT-_L}s w  
     CIE 140 l\*}  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 !+T+BFw.  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ZSMOq4Y 9  
     UNI 10419(意大利) /cr.}D2O  
     RD 1890(西班牙) 59p'Ega.  
    a$FELlMv  
    隧道照明 -[x^z5Ee`  
    >'8.>f  
    ;/SM^&Y  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ^Yn{Vi2.  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: 7k:}9M~  
     向导(许可证Pro B和Pro G) t}`|\*a  
     高级(Tunnel Plus模块) | 9!3{3  
     手动插入单个光源或光源组 OlFls 8#>  
     四种定义隧道部分的参数类型: ~^IS{1  
     长方形 /H,!7!6>?  
     拱形 ,l` q  
     椭圆形 >GgX-SZ%  
     圆 p/'C v  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ZV_Z)<  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 l<{]%=Qg  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: cu|#AW  
     Adrian图 `qSNS->  
     入口处的亮度值 >wM%|j'  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 /U6G?3b  
     参数计算: >&aFSL,f  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 t[F tIj6  
     亮度 GOa](oD}  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) f 7et  
    参考标准和规范 pH?VM&x  
     CIE 88-2004建议 OHqLMBW!!  
     UNI 11095:2003(意大利) 'sY>(D*CQ  
     UNI 11095:2011(意大利) As1Er[>  
    P~i^V;g  
    应急照明 VE6T&fz`  
    QO7 > XHn  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ||}|=Sz  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) HPCgv?E3  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域  #d*mG =  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) M,t8<y4 W/  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ay'= M`uO_  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rmn|"ZK  
    参考标准和规范 4G@vO {$  
     EN 1838 l`gRw4 /$  
     通过关联窗口定义的当地标准 LlRvm/  
    HHCsWe-  
    运动区照明 @o44b!i  
    q uv`~qn  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: <hdR:k@ #  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) -d %bc?  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Z,,Da|edH  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)  rc*3k  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @*q\$Eg}2  
     参数计算: Vs8os+  
     照度和亮度 c"H4/,F  
     眩光(GR) cIja^xD  
     户外区域的溢散光 )(\5Wk9(  
    参考标准和规范 WaN0$66[:  
     EN 12193 2008年 ePIBg(  
     FIFA 2011 X+P& up06  
    注意 1b;Aru~l  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 .-`7Av+7  
    ~{Tus.jk  
    )+oDa{dZ  
    QQ:2987619807 (~}yt.7K  
     
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