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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: vg[3\!8z[ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 <>9!oOa 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 sAqy(oy#M 光源和家具的管理 6(d6Uwc` 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 l#1#3F 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Z s=A<[ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 uf#h~;B 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 kt)Et 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 `3i>e<m~ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 kl.; E{PL O_a^|ln& 室内照明 jK]1X8 )V2W:M 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 4xmJQ>/ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) j\~,Gtn>Z 导入具有该区域特征的DXF文件 C&H'?0Y@ 手动插入单个光源或光源组 >bze0`}Z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) =3-?$ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 s$hO/INr 参数计算 `HQ)][ 照度和亮度 94ruQ/ 眩光(UGR) Oa~ThbX7 参考标准和规范 2vjkThh`I EN 12464-1 ~W8Xg) s __xBY 室外照明 v
f{{z%3T zG6l8%q'UE 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: KoNu{TJ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) /"?DOsJ. 导入具有该区域特征的Dxf文件 MVzuE} 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) e7@ m i 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Zyz#xMmM 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }`<&l 参数计算: WSH[*jMA 照度和亮度 ?QT6q]|d0+ 眩光(GR) .5G`Y 光污染 K9k!P8Rd 参考标准和规范 ~ h3G}EH EN 12464-2 2008 ErK1j :,JaOn' 道路照明 r3g^0|) hbx4[Pf 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: nTr%S&<+" 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 W"vLCHTh 手动插入单个光源或光源组 49QsT5b) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~hvj3zC5xz 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qi`3$<W> 参数计算: = ){G 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 eW(pP>@k, 亮度 }Kgi!$<aQx 眩光(fTI) jDY
B*Y^F 光污染 3s!6rT_=)d IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 1PwtzH.w dw <i)P^
参考标准和规范 ^}-l["u` CIE 30.2 rS BI'op CIE 140 .pUB.l$) EN 13201:2003-1+2+3+4 -pYmM d, EN 13201:2015-1+2+3+4+5 PF`uwx@zH UNI 10419(意大利) >+dSPI RD 1890(西班牙) M?h{'$T Og7yT{h_ 隧道照明 A?lLK&* ?l9sj]^w <=7nTcO~ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: vTK%8qoZ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6m;>R%S_ 向导(许可证Pro B和Pro G) VxN#\Di& 高级(Tunnel Plus模块) 4P3RRS 手动插入单个光源或光源组 PuP"(
M 四种定义隧道部分的参数类型: 71nZi`AR 长方形 0(y*EJA$ 拱形 r*`e%`HU 椭圆形 #H~55 ))F 圆 l ubsL I 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) qB$-H' j:; 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 8?nn4]P 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Z2]0brV Adrian图 FFw(`[A_ 入口处的亮度值 fS4foMI63) Excel / CSV文件表征的自由曲线 K]m#~J3d> 参数计算: -w"I 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6)^*DJy 亮度 H2jypVs$2 固定和移动观察者的眩光(fTI) B9"o Ru^} 参考标准和规范 v)du] CIE 88-2004建议 #a}w&O"; UNI 11095:2003(意大利) lu{
*]! UNI 11095:2011(意大利) :5~Dca_iU4 aE 07# 应急照明 "> Qxb.Y} vX }iA|`# 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: #!Cg$6%x9 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )W\)kDh! 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 %DiQTg7V, 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Wmd@%K 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 R9A:"sJ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2`]c&k;] 参考标准和规范 ELwXp|L EN 1838 6Mc&=}bV 通过关联窗口定义的当地标准 n8EKTuy 6h/!,j0:t_ 运动区照明 D/=05E%[81 -I5]#%eX^ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: js"Yh 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) }`
3- 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 8
siP 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Bdh*[S\u@E 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I '0[ 参数计算: X{#^O/ 照度和亮度 -`q!mdA2 眩光(GR) |gA@$1+} 户外区域的溢散光 rmw}Ui" 参考标准和规范 @~2k5pa EN 12193 2008年 ]xvhUv!G FIFA 2011 |5;,]lbt 注意 KN_n :`cH{ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Tr;.%/4Q |h $Gs2 ^r}Uu~A> QQ:2987619807 DH\Ox>b=
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