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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: *?vCC+c 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 T'9'G
M 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 5C]x!>kX 光源和家具的管理 ;[DU%f 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 !f[_+CD 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 'IQ0{&EI 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 /{_:{G!Q0 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 hn@08t G 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 "(O>=F& 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 (?c"$|^J kDioD 室内照明 CAhXQ7w'Z +O{*M9B 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 2/^3WY1U 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $s:aW^k 导入具有该区域特征的DXF文件 qy TU8Wp 手动插入单个光源或光源组 ~36!?&eA8 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) f$$ /H>MJ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 {!L~@r 参数计算 ;6$jf:2m 照度和亮度 va@Lz&sAE% 眩光(UGR) ^yp{32 参考标准和规范 vk^xT EN 12464-1 SqpaFWr -Q*gW2KmV 室外照明
b4kgFA
CA~-rv 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 4D4j7 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) g) jYFfGfH 导入具有该区域特征的Dxf文件 7?_CcRe 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &h/Xku&0 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) #\OA )`U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 PJH& 参数计算: g2_"zDiw2 照度和亮度 #*Ctwl,T 眩光(GR) ;.980+i1 光污染 F JyT+ 参考标准和规范 +mn[5Y} : EN 12464-2 2008 zrb}_ kffcm/ 道路照明 kuP(r f-Z/tfC 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: YaqJ,"GlT 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 rx|pOz,: 手动插入单个光源或光源组 ~4'$yWG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) rey!{3U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 evmeqQG= 参数计算: > ~O.@| 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 _t^&Ah* 亮度 <LiPEo.R 眩光(fTI) RA
L~!"W 光污染 dy[X3jQB IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) -iZ`Y? 8":Q)9;% 参考标准和规范 Q=$2c[Uk CIE 30.2 ;2QP7PrSY CIE 140 tCt#%7J;a EN 13201:2003-1+2+3+4 abVmkdP_s EN 13201:2015-1+2+3+4+5 f/?P514h UNI 10419(意大利) H Pz+Dm RD 1890(西班牙) !4+<<(B=E RViAwTvY 隧道照明 v]UwJz3< CqC`8fD1 ]`WJOx4 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Q7CsJzk~) 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ;O,jUiQ 向导(许可证Pro B和Pro G) %W S+(0*1 高级(Tunnel Plus模块) @H8EWTZ 手动插入单个光源或光源组 dWBA1p 四种定义隧道部分的参数类型: ns4,@C$ 长方形 jPkn[W#
6 拱形 *oix 6 椭圆形 >H,*H;6 圆 +=)+'q]S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) YS_;OFsd 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 &K,i
f 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: *LY8D<:zs Adrian图 1o>xEWt:0K 入口处的亮度值 6Kz,{F@ Excel / CSV文件表征的自由曲线 lp8v0e4 参数计算: '|=;^Z7.K 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 G3v5KmT 亮度 X@FN|Rdh 固定和移动观察者的眩光(fTI) Ax}JLPz5' 参考标准和规范 mX|ojZ CIE 88-2004建议 Flb&B1 UNI 11095:2003(意大利) wy2
D;; UNI 11095:2011(意大利) I%Z O#r%>;3* 应急照明 <OPArht Wc
'H 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: cB&:z)i4 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) QS`] 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 poFg1 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) -s/ea~=R 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 e96k{C`j0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5@W j>:w 参考标准和规范 +"VP-s0 EN 1838 hpk7 Anp 通过关联窗口定义的当地标准 8dhUBJ0_ Gs[XJ 5%`~ 运动区照明 $ME)#( Z?z.?ar 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: vvOV2n.WD 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) e>7i_4(C 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Z/J y'$x 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cM7[_*Ot<m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Aiea\jBv 参数计算: L/^I*p, 照度和亮度 <of^AKbt 眩光(GR) Y6d@h? ht 户外区域的溢散光 I<tm"?q0 参考标准和规范 bN@
l?w EN 12193 2008年 as=LIw}Q4 FIFA 2011 4X|zmr:A 注意 igAtRX%Qx 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Wv/=O} F4{IEZ Rws3V"{`[ QQ:2987619807 */DO ex"y
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