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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: &m4f1ZO* 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 8E=vR 8 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ~=Fk/ 光源和家具的管理 6Ok,_
! 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 I*9Gb$]= 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 3l+|&q[v 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 lXw;|dGF 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 8nf4Jk8r 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 6ku8`WyoF 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 xpz`))w _rG-#BKW8L 室内照明 P 4H*jy@? fGG
9zB6 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: A` =]RJ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) bsMC#xT 导入具有该区域特征的DXF文件 KG-UW 手动插入单个光源或光源组 wNbTM.@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) VrudR#q 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ~{9x6<g! 参数计算 FfjC
M7? 照度和亮度 "LXXs0 眩光(UGR) zQ=aey% 参考标准和规范 ^`/V i EN 12464-1 :nt}7Dn' ?'T"?b< 室外照明 >*Sv0# M Ey1~h/ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: e5FCqNip' 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <kROH0+ 导入具有该区域特征的Dxf文件 Fu#Y7)r 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <%he
o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) l#mtND3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ADTU{6UPS 参数计算: =SA
4\/ 照度和亮度 ?Z5$0-g'hU 眩光(GR) DCz\TwzU 光污染 sek6+#|= 参考标准和规范 LxIuxt=X|p EN 12464-2 2008 Xx=K?Z?3. B6-AIPb 道路照明 FyQOa)5 D5}DV 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {E3;r7 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p0"BO4({{ 手动插入单个光源或光源组 $&bU2] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 9tW3!O^_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1a \=0=[ 参数计算: Pxap;;\ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 o@Dk%LxP 亮度 OX'/?B(( 眩光(fTI) k&n\
=tKN 光污染 y>?k<)nA{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ))c*_n jc3ExOH 参考标准和规范 hg(KNvl CIE 30.2 =#7s+d- CIE 140 JiG8jB7%} EN 13201:2003-1+2+3+4 R9S7_u EN 13201:2015-1+2+3+4+5 3xc:Y>
*` UNI 10419(意大利) Vx0MG{vG1 RD 1890(西班牙) FI80vV7
T]5U_AI@ 隧道照明 avF&F BF@m)w.v #1gTpb+t 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: e&r+w! 通过两种方式进行隧道的设计和管理: = .fc"R|<K 向导(许可证Pro B和Pro G) F[Qsv54 高级(Tunnel Plus模块) #u!y`lek 手动插入单个光源或光源组 !.x=r 四种定义隧道部分的参数类型: P1M|f4* 长方形 TiwHLb9 拱形 !H2C9l:rd 椭圆形 \Qe'?LRu{ 圆 k
i~Raa/e 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) "i;*\+x 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 zW|$x<M^ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: g;|
n8] Adrian图 y}.y,\S0 入口处的亮度值 cx,u2~43A& Excel / CSV文件表征的自由曲线 p8E;[ 参数计算: -Hl\j(D7 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ?etj.\q6 亮度 LGdf_M-f 固定和移动观察者的眩光(fTI) &@Ji+ 参考标准和规范 :Map,]]B_ CIE 88-2004建议 FuRn%)DA5 UNI 11095:2003(意大利) r-Xjy*T UNI 11095:2011(意大利) @pyA;>U Pj^k
pjV 应急照明 Y+S~b = m!! 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 7]0\[9DyJ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |wl")|b% 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [bQ8A(u 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本)
*{L<BB^ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 J{v6DYhi 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4.$hHFqS^5 参考标准和规范 ^$^Vd@t>a EN 1838 p)AvG; 通过关联窗口定义的当地标准 WoN]eO eFeCS{LV+ 运动区照明 ]Y/pSwnV G!fE'B 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: oD|+X/FK 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) m''iE 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) *8(t y%5F0 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $ET/0v"V 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3n=cw2FG 参数计算: ^!{ oAzy9 照度和亮度 QyBK*uNdV 眩光(GR) Amq8q 户外区域的溢散光 wHDFTIDI 参考标准和规范 UBpM8/U EN 12193 2008年 Z2Y583D FIFA 2011 <CdG[Ih 注意 omDi<- 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 o
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