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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: (ZHEPN 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ^n8r mh_% 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 e X q}0-*f 光源和家具的管理 VU
8~hF 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 tJ@5E^'4 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 K;#9:
Z^+ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 |\S p IFH1 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 9|RR;k[ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 u7kw/_f 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 G9P)Y#WB FT.;}!"l 室内照明 m@^!?/as 4^Ghn 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: rg{|/ ;imT 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ae 3:" 导入具有该区域特征的DXF文件 7!-y72qx 手动插入单个光源或光源组 E0a &1j 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [_?dp aTt 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -% Z?rn2 参数计算 kZ3w 2=x3v 照度和亮度 %#,EqN 眩光(UGR) a'2^kds 参考标准和规范 ]:vo"{*C EN 12464-1 01" b9`jU &?gvW//L2 室外照明 QSq0{ .#ASo!O5q 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 27-GfC=7* 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) aZ{]t:] 导入具有该区域特征的Dxf文件 mh=YrDU+L 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 9akIu.H 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) /vLdm-4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 q:/<^| 参数计算: ;}k9YlQrN 照度和亮度 /"%(i#<)xs 眩光(GR) Au-h#YV 光污染 R:t>PFwo 参考标准和规范 v8!Ts" EN 12464-2 2008 `gFE/i18 EFNi# D8s 道路照明 V O=
o)H\ mE}@}@( 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: d`+@
_)ea 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ^*=.Vuqy 手动插入单个光源或光源组 n6Qsug$z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) %}=:gF 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s35`{PR 参数计算: c_#+xGS!7 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 l@OY8z-_ 亮度 H<`<5M 8 眩光(fTI) at-+%e 光污染 nF!6 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) !ENDQ?1 vRQ7=N{3 参考标准和规范 ecRY,MN CIE 30.2 @ysc?4% q CIE 140 <)dHe: EN 13201:2003-1+2+3+4 %2jRJ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 %P2l@}?a UNI 10419(意大利) ]'iOV-2^' RD 1890(西班牙) yHk}'YP . h7`Q{ 隧道照明 :7P/ZC% NB|yLkoDyI DZ7<-SFU 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 0<";9qN)6 通过两种方式进行隧道的设计和管理: C@3`n;yZ= 向导(许可证Pro B和Pro G) #oX8EMqs< 高级(Tunnel Plus模块) G (o9*m1 手动插入单个光源或光源组 DQy<!Wb+ 四种定义隧道部分的参数类型: &Q`{ Gk 长方形 4ru-qF 拱形 zv8AvNDK 椭圆形 (rfR:[JkC2 圆 qG<3H!Z!ky 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7B)m/%>3s 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 'C2X9/!, 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: <lo\7p$A Adrian图 dz>2/' 入口处的亮度值 p-Jp/*R5 Excel / CSV文件表征的自由曲线 3Hd~mfO\ 参数计算: -/'_XR@1 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 T{:~v+I= 亮度 MoX~ZewWR 固定和移动观察者的眩光(fTI) e>] gCa 参考标准和规范 N7
FndB5% CIE 88-2004建议 ^kO+NH40 UNI 11095:2003(意大利) cM hBOm* UNI 11095:2011(意大利) bQlv b `i:DmIoz 应急照明 J^V}%N". {TL.2 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: h%%ryQQ&< 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 2t,N9@u=UN 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 )4MM>Q 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Q_r}cL/A 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 W2Ik!wEe& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8= kwc 参考标准和规范 ki6Lt EN 1838 .US=fWyrb 通过关联窗口定义的当地标准 b$;qtfJG &pzf*|} 运动区照明 TKe\Bi {U'\2Ge<m 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: {Z,_/@}N 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) YWFq&II|Z 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ~jR4%VF 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [o"<DP6w 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ('k9X cTPP 参数计算: !sG#3sUe[ 照度和亮度 Iz^vt#b 眩光(GR) fg)VO6Wo& 户外区域的溢散光 jP{&U&!i 参考标准和规范 vvI23!H EN 12193 2008年 AxtmG\o> FIFA 2011 lDSF 注意 bEKh U\@=J 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 @ tvz9N /rIyW?& f K0YQ b&*k QQ:2987619807 7tbY>U8
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