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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: =81@ o,1w  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ;WgJ<&33  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 '#LQN<"4  
    光源和家具的管理 A; 5n:Sd  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 h\7fp.  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 YWMGB#=  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 a UxGzMZ  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 _nD$b={g  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 hOFOO_byzO  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 I96C i2)m  
    iZPCNS"  
    室内照明 R-NS,i={  
    ;=geHiQHA  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: l_EM8pL,f  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )>b.;  
     导入具有该区域特征的DXF文件 k4,BNJt'Z  
     手动插入单个光源或光源组 YhbZ'SJ  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [~kdPk  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 WZazJ=27}  
     参数计算 on0]vEE  
     照度和亮度 Glxuz0]  
     眩光(UGR)  DVah  
    参考标准和规范 W3Dc r@Dy  
    EN 12464-1 k=4N(i/s  
    3<k`+,'  
    室外照明 7@Zx@  
    [vMvV4,  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: fBgEnz/  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) nt;haeJ  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 _$wmI/_J M  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <c)+Fno[E_  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t| 9 GS|  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^zEwA  
     参数计算: L f"i !  
     照度和亮度 QU%I43  
     眩光(GR) B;R.#^@/  
     光污染 "]oO{'1X  
    参考标准和规范 /CuXa%Ci^  
    EN 12464-2 2008 T21ky>8E  
    HS{(v;  
    道路照明 4J;-Dq  
    >ELlnE8  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: nL$x|}XAcj  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 d)@<W1;  
     手动插入单个光源或光源组 u5 {JQO  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 7M<'ddAN  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uC8L\UXk  
     参数计算: aO@ 7O*  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 GuGOePV  
     亮度 '"?C4mbSl  
     眩光(fTI) Zm"{Viv]  
     光污染 {cB+mh;mJ>  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) >N;F8v  
    o q4}3bQ  
    参考标准和规范 txZ?=8j_Y  
     CIE 30.2 PqyA1  
     CIE 140 u)ev{)$TM  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 k% sO 0  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ;<$H)`*  
     UNI 10419(意大利) t6,wjN-J  
     RD 1890(西班牙) z >YFyu#LF  
    +2K:qvzZ  
    隧道照明 :Xn7Ha[f  
    {/X4(;~0  
    j4>a(  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "S&@F/  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: JCPUM *g8  
     向导(许可证Pro B和Pro G) %&->%U|'  
     高级(Tunnel Plus模块) aM@z^<Ub  
     手动插入单个光源或光源组 J[A14z]#`  
     四种定义隧道部分的参数类型: B!dU>0&Ct  
     长方形 uQ=^~K:Z~  
     拱形 HJ2*y|u  
     椭圆形 o]ag"Q  
     圆 \S*$UE]uG  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) h)6GaJ=  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ) c/% NiN  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !IC-)C,q  
     Adrian图 SG?Nsp^%`B  
     入口处的亮度值 )mJf|W!Z#  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 "+z?x~rk  
     参数计算: R64!>o"nED  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 N%7{J  
     亮度 ?9HhG?_x  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) Qd_Y\PzS  
    参考标准和规范 gP-nluq  
     CIE 88-2004建议 QDTBWM%  
     UNI 11095:2003(意大利) osOVg0Gyj  
     UNI 11095:2011(意大利) l"{Sm6:;-  
    6 4D]Ypx  
    应急照明 W(25TbQ  
    :qR=>n=  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: yJsH=5A  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)  Og2vGzD  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 |+:h|UIUQ  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 9D 0dg(  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 FVB;\'/  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kF{*(r=.o  
    参考标准和规范 g|Y] wd  
     EN 1838 ?!=iu!J  
     通过关联窗口定义的当地标准 hKNY+S})g  
    rZojY}dWJ  
    运动区照明 ZkP {[^6d\  
    B_ja&) !s1  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: N7%TYs  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) M wab!Ya  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Y4F6qyP)"  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) -ZW3  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 li] 6Pj,  
     参数计算: _ 1*7Z=|  
     照度和亮度 O lfn  
     眩光(GR) "o&HE@t  
     户外区域的溢散光 R0;ef D  
    参考标准和规范 x|0:P sE  
     EN 12193 2008年 b?Pj< tA  
     FIFA 2011 sp QLG_o,J  
    注意 'r} zY-FM`  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 659v\51*  
    '4OcZ/oI  
    ~:lKS;PRuK  
    QQ:2987619807 Cs@ +r  
     
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