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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: =81@o,1w 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ;WgJ<&33 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 '#LQN<"4 光源和家具的管理 A;5n:Sd 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 h\7fp. 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 YWMGB#= 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 aUxGzMZ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 _nD$b={g 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 hOFOO_byzO 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 I96Ci2)m iZPCNS" 室内照明 R-NS,i={ ;=geHiQHA 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: l_EM8pL,f 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )>b.; 导入具有该区域特征的DXF文件 k4,BNJt'Z 手动插入单个光源或光源组 YhbZ'SJ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [~kdPk 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 W ZazJ=27} 参数计算 on0]vEE 照度和亮度 Glxuz0] 眩光(UGR) DVah 参考标准和规范 W3D c r@Dy EN 12464-1 k=4N(i/s 3<k `+,' 室外照明 7@Zx@ [vMvV4, 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: fBgEnz/ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) nt;haeJ 导入具有该区域特征的Dxf文件 _$wmI/_JM 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <c)+Fno[E_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t|9 GS| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^zE wA 参数计算:
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! 照度和亮度 QU%I43 眩光(GR) B;R.# ^@/ 光污染 "]oO{'1X 参考标准和规范 /CuXa%Ci^ EN 12464-2 2008 T21ky>8E HS{(v; 道路照明 4J;-Dq >ELlnE8 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: nL$x|}XAcj 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 d)@<W1; 手动插入单个光源或光源组 u5 {JQO 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 7M<'ddAN 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uC8L\UXk 参数计算: aO@7O* 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 GuGOePV 亮度 '"?C4mbSl 眩光(fTI) Zm"{V iv] 光污染 {cB+mh;mJ> IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) >N;F8v oq4}3bQ 参考标准和规范 txZ?=8j_Y CIE 30.2 PqyA1 CIE 140 u)ev{)$TM EN 13201:2003-1+2+3+4 k% sO 0 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ;<$H)`* UNI 10419(意大利) t6,wjN-J RD 1890(西班牙) z
>YFyu#LF +2K :qvzZ 隧道照明 :Xn7Ha[f {/X4(;~0 j4>a( 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "S&@F/ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: JCPUM*g8 向导(许可证Pro B和Pro G) %&->%U|' 高级(Tunnel Plus模块) aM@z^<Ub 手动插入单个光源或光源组 J[A14z]#` 四种定义隧道部分的参数类型: B!dU>0&Ct 长方形 uQ=^~K :Z~ 拱形 HJ2*y|u 椭圆形 o]ag"Q 圆 \S*$UE]uG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) h)6GaJ= 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ) c/%
NiN 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !IC-)C,q Adrian图 SG?Nsp^%`B 入口处的亮度值 )mJf|W!Z# Excel / CSV文件表征的自由曲线 "+z?x~rk 参数计算: R64!>o"nED 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 N%7{J 亮度 ?9HhG?_x 固定和移动观察者的眩光(fTI) Qd_Y\PzS 参考标准和规范 gP-nluq CIE 88-2004建议 QDTBWM% UNI 11095:2003(意大利) osOVg0Gyj UNI 11095:2011(意大利) l"{Sm6:;- 6
4D]Ypx 应急照明 W(25TbQ :qR=>n= 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: yJsH=5A 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)
Og2vGzD 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 |+:h|UIUQ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 9D 0dg( 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 FVB;\'/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kF{*(r=.o 参考标准和规范 g|Y] wd EN 1838 ?!=iu!J 通过关联窗口定义的当地标准 hKNY+S})g rZojY}dWJ 运动区照明 ZkP{[^6d\ B_ja&) !s1 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: N7%TYs 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) M wab!Ya 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Y4F6qyP)" 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) - ZW3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 li]
6Pj, 参数计算: _1*7Z=| 照度和亮度 Olfn 眩光(GR) "o&HE@t 户外区域的溢散光 R0;efD 参考标准和规范 x|0:P sE EN 12193 2008年 b?Pj< tA FIFA 2011 spQLG_o,J 注意 'r} zY-FM` 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 659v\51* '4OcZ/oI ~:lKS;PRuK QQ:2987619807 Cs@ +r
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