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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AjS5 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 VuY.})+J: 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Q&J,"Vxw 光源和家具的管理 6IX!9I\sT 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Y:a(y*y< 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 PX'LN 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 U!5@$Fu 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ymzm x$o= 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 :U9R
1^}A 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |);>wV" 0b4OJ[ 室内照明 NR*SEbUU* q2Kn3{ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: JVkawkeX 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =6sXZ"_Tw 导入具有该区域特征的DXF文件 |}`5<a!6U 手动插入单个光源或光源组 g{%'; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )=D&NO67Pq 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 JvDsr0]\# 参数计算 ]ok>PH] 照度和亮度 (Ka#6
眩光(UGR) <%z/6I
Af| 参考标准和规范 ff#-USK^R EN 12464-1 z)%1 i 8VZ-`?p 室外照明 <-F"&LI{< _a&|,ajy> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: "YL-!P 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) wLtTC4D 导入具有该区域特征的Dxf文件 qo@dFKy 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) pd#/;LT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) $<v_Vm?6d 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &f*d FUM]I 参数计算: |=LkV"_v 照度和亮度 K>[H@|k\k
眩光(GR) W%1S:2+Kl 光污染 zjA/Z( 参考标准和规范 kgz{m;R EN 12464-2 2008 +a/o)C{ M2}<gRL*}J 道路照明 Z=0W@_s R~~rqvLm 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: rg,63r 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 uNbA>*c4M 手动插入单个光源或光源组 yr>bL"!CA 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) +&OqJAu 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 C~qhwwh 参数计算: 8-:k@W 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 L2'd sOn 亮度 G+uiZ(p> 眩光(fTI) l,.?-|Poa 光污染 4MJzx9# IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) !dY:S';~ 1v&Fo2ML 参考标准和规范 FRFAWK< CIE 30.2 cO,V8#H CIE 140 'c&@~O;^d EN 13201:2003-1+2+3+4 L]d@D0.Z EN 13201:2015-1+2+3+4+5 GYC&P] UNI 10419(意大利) 5vft}f RD 1890(西班牙) hXm}d\ y.p6%E_` 隧道照明 D a[C'm= "<x~{BN? N?;o_^C 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: -l H>8+ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: WuFwt\U 向导(许可证Pro B和Pro G) 9T2A)a]0 高级(Tunnel Plus模块) xn@0pL3B~ 手动插入单个光源或光源组 z,FTsR$x 四种定义隧道部分的参数类型: vQ"s 长方形 .vS6_ 拱形 ]TgP!M&q 椭圆形 O[)]dD&' 圆 ttaQlEa=Z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) kLt9;<L 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 &_d/ciq1f 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |<-F|v9og Adrian图 -I-Uh{)j 入口处的亮度值 _1<'"u#6w Excel / CSV文件表征的自由曲线 }b+QYSt 参数计算: K3:|Tc( 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 pXh~#o6V 亮度 .3<IOtD= 固定和移动观察者的眩光(fTI) hNnX-^J<o 参考标准和规范 *fi;ZUPW3 CIE 88-2004建议 l(#ke UNI 11095:2003(意大利) VtO;UN UNI 11095:2011(意大利) 2l@"p!ar= ZQ~myqx,+L 应急照明 &
8'( ncattp 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: RP,:[}mPl 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZBmXaP[9 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 /J.\p/%\ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) EeJqszmH 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 5 n+ e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 b"M`@';+ 参考标准和规范 s`=/fvf. EN 1838 #[a"%byTR 通过关联窗口定义的当地标准 Vp$wHB& P:(EU s}0 运动区照明 6W;?8Z_1 l>D-Aan 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: d"I28PIS" 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) *el(+ib% 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )ojx_3j8 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) px_s@>l` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "65||[=8 参数计算: /&$"}Z6z 照度和亮度 OyJsz]b} M 眩光(GR) 0aC2 Pym^ 户外区域的溢散光 M_h8#7 {G 参考标准和规范 IAP/G5'Q EN 12193 2008年 b+IOh| FIFA 2011 -4e)N*VVu 注意 DhLr^Z!h3; 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 =!(*5\IM >;
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