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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: y(RbW_
? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 /Ki :6 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 *TuoC5 光源和家具的管理 w?AE8n$8 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ]sjOn?YA+ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 d]e`t"Aj 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Jz#ZDZkm 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 @ %z5]w 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 p;n )YY$ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 'ce9v@(0 -}UCdaQ3 室内照明 Iw"?%k\U eT+MN` 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 9wKz p 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) @D"1}CW 导入具有该区域特征的DXF文件 e_ 6
i896 手动插入单个光源或光源组 gWS49*O 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) CRWO R pP 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ?NI)3-l 参数计算 B>47Ic 照度和亮度 cf@#a@7m9 眩光(UGR) #U/B,`= > 参考标准和规范 No[xf9>t EN 12464-1 V!KtF ]?)zH:2) 室外照明 ecf7g)+C c_^H;~^rL 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: .: 7h=neEW 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 'd?8OV 导入具有该区域特征的Dxf文件 '~ ]b;nA 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Iz{AA- 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) .yWdlq## 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !s)2H/KM 8 参数计算: wU#Q>ut'% 照度和亮度 00pHnNoxW 眩光(GR) N=+Up\h 光污染 N7#GK]n%/} 参考标准和规范 K0I-7/L EN 12464-2 2008 OClY,@ C1G Wi4) 道路照明 ^ O` #3CA 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: M(3E
b;` 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &P{%C5?{ 手动插入单个光源或光源组 jEO; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) K->p&6s 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 FySK& 参数计算: 9) YG)A~< 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 xUrfH$$!` 亮度 rfPJBD{Ve 眩光(fTI) fCVSVn"o 光污染 Vk_L*lcN IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) d#z67Nl6 cL
WM]\Y 参考标准和规范 uPp(l4(+ CIE 30.2 Ns9g>~ CIE 140 >$"bwr}'4B EN 13201:2003-1+2+3+4 Ahebr{u EN 13201:2015-1+2+3+4+5 WD)[Ac[ UNI 10419(意大利) \dc`}}Lc RD 1890(西班牙) 9SFiL#1 G/`_$ c 隧道照明 iCEX|Tj; ?NwFpSB2 54)}^ftY^ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: A=3U4L 通过两种方式进行隧道的设计和管理: L'6zs:i 向导(许可证Pro B和Pro G) 9%dNktt 高级(Tunnel Plus模块) #e0+;kBh 手动插入单个光源或光源组 [,e_2< 四种定义隧道部分的参数类型: @)0gXg 长方形 "{:*fI;! 拱形 HU'E}8%t6 椭圆形 l:[=M:#p 圆 R`<E3J\* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7)]G"m{ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 9(I4x]` 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: #QB`'2)vw Adrian图 }Ag2c; aaq 入口处的亮度值 p*'?(o:= Excel / CSV文件表征的自由曲线 }l2JXf55 参数计算: &S{F"z 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 /[-hJ=<Yb 亮度 r#j*vO ' 固定和移动观察者的眩光(fTI) xSf3Ir(, 参考标准和规范 {!4%Z9G CIE 88-2004建议 I[|I\tW UNI 11095:2003(意大利) 2,fB$5+ UNI 11095:2011(意大利) :`|,a( aG ,uF 应急照明 ])JJ`Z8Bk p[$I{F*a 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 8BN'fWl&E 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) M1i|qjb:l 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 WZr~Pb9 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) _Dv^~e1c 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 3_ >R's8P 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I@B7uFj 参考标准和规范 0Nfj}sXCWE EN 1838 B+<k,ad 通过关联窗口定义的当地标准 nZ*P:K t: _`\INZe-G 运动区照明 4M]8po/; JB|I/\(A 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: )eFK@goGeb 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?-f>zx8O 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7-dwr?j7 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) oK>,MdB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1m0':n Vdu 参数计算: i~;8'>:|,M 照度和亮度 2*M*<p=v 眩光(GR) ![ QQF| 户外区域的溢散光 i_MI!o 参考标准和规范 aI<~+ ] EN 12193 2008年 ,jn?s^X6Dj FIFA 2011 kpdFb7>| 注意 DHAWUS6 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 W)#`4a^xj7 --9mTqx $o/>wgQY- QQ:2987619807 qEAF!iB]L
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