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虚拟和混合现实>近眼显示 FkR9-X< \kZxys!4 任务/系统描述 Y<%$;fx$Sx rgdDkWLXC 2 Q,e1'= T?:Vw laE 亮点 ~\<Fq \.x i}N'WV`! y} AkF2: ZY +NKb_ $0V<wsVM 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 *xA&t)z(i 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF ,ClGa2O 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 3|-)]^1O Eic/#j{4 f"q='B9_T\ 说明:光源 >`Gys8T 7NV1w*>/ ;S+*s 'e R8Nr3M9 ) 说明:波导 BV"7Wp; Ey A} fB|rW~!v {<o_6 z`$ 说明:人眼模型 3|8\,fO? ^C^FxIA& s6%% /| u;H SX 说明:区域 XzgJ@ k?3NF:Yy7 亮点 $3zs?Fd` K[PH#dF5,x 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 qasbK:} 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 Z0s}65BR QI'ul e wZ6LiYiHl vmm#UjwF3 说明:输入耦合光栅 A}?n.MAX> [KMW*pA7 vx62u29m IWERn
v! 说明:2D扩展光栅 ~CCRs7V/L w4P?2-kB \]dx;,T 5P-7"g ca 概念:2D出瞳扩展 X*hY?'Rp o8;>E>; 说明:输出耦合光栅 ~VYZu=p $OB 2ZS" N}Q%y(O^ UJMM& 说明:探测器 uMKO^D b6Pi:!4 8'[g? /I}#0} 结果:3D光线追迹 z)p(
l!
b5lZ| |W. ,|6O}E&
lHQ:LI 结果:输出耦合后的光斑及光强 ^=`7]E [p ea[vzD] &0cfTb)dG 5IE3[a%X 结果:瞳孔处的光斑及光强 ?_)b[-N! /}A"F[5 MIma:N_c `Cq&;-u 结果:视网膜处的PSF >L[n4x\ 3kfrOf.4h z,dh?%H>X M|8vP53=q 结果:视网膜处的PSF )N$T& E| eEAa
`t[b0; 'OH ~+DPq|-O 结果:视网膜处的MTF X)7_@,7 EMy>X #C^)W/dP *{WhUHZF 结果:视网膜处的MTF d8D0 28d r{\c.\ W
D 8 文件&技术信息 R|&jvG=| 0PEg
`Wq xs#g |)~t^ PgOOFRwP QQ:2987619807 {BV0Y.O
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