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虚拟和混合现实>近眼显示 @Cd}1OT) p$%g$K 任务/系统描述 x1*@PiO,. 04<T2)QgK "LH* T u&Dd9kMz 亮点 GUK3`}!% SxCzI$SGu ?{6[6T qS+I lg 3H47 vm(` 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 =R\-mov$ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF rO{"jJ
包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 j2|!h%{nI kOuQR$9s
cYEe`?* 说明:光源 Pi|oO-M 6Bm2_B OKq={l /2!"_?<L 说明:波导 6ypqnOTr X{riI^( cM'5m T)B1V,2j= 说明:人眼模型 zuZlP ;w}5:3+ eDSBs3k7H *8CE0;p'k 说明:区域 k||DcwO 0Z{(,GU 亮点 }t #Hq 9qQFIw~S 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 s2ys>2k 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 H{T)?J~ HCifO *ha9Vq@X D r $N{d 说明:输入耦合光栅 pf`li]j'V |KC3^ G1'w50Yu
r4qFEFV3% 说明:2D扩展光栅 5+O#5"v_ <!|2Ru :+,qvu!M7 ),6Z1 K1 概念:2D出瞳扩展 rbP3&L vu.f B4 说明:输出耦合光栅 ~+$l9~`{ U-s6h;^O n%<.,(.(S hK$-R1O 说明:探测器 wEMUr0Hq GO wd=]e E|Grk {ersXQ: 结果:3D光线追迹 EX&y
! "v3u$-xN1 tZXtt=M w %3VwCuE 结果:输出耦合后的光斑及光强 u-k?ef xI~\15PhG }wkBa] Qg
_?..% 结果:瞳孔处的光斑及光强 <ZrZSt+< Krq^|DY Z?hBn`. W3 8=fyD 结果:视网膜处的PSF xD1B50y U 8a)EL*LH` $9 DZ5" z4J-qK~2 结果:视网膜处的PSF @3S2Xb{ra1 ?\#4`9 65J'uN L6A6|+H%E 结果:视网膜处的MTF [bT@Y:X@` ?I/,r2ODLh 3 ^su%z_% 6y5arP*6e 结果:视网膜处的MTF 9 [I ro -GKelz?h> T8hQ< \g 文件&技术信息 KuI>:i; {U(h]' $oua]8! !s)$_tG (I~,&aBr QQ:2987619807 )sS<%Xf
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