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    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 5tCq}]q#P  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 4[EO[x4C  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 :~A1Ud4c  
    光源和家具的管理 Ynh4oWUp  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 (XIq?c1T  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 d<cbp [3F  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 W2.1xNWO  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 OFAqP1o{$  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 O>):^$-K%  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 uu/7Ie  
    ;eEtdoy  
    室内照明 bg3jo1J  
    xg5@;p  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: .j<B5/+  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |(w#NE5  
     导入具有该区域特征的DXF文件 EV,NJ3V  
     手动插入单个光源或光源组  F-\8f(\  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) z^HlDwsbm  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 !J?=nSu  
     参数计算 Q c< O; #  
     照度和亮度 G@I_6c E  
     眩光(UGR) iuk8c.TAR  
    参考标准和规范 8JO\%DFJ  
    EN 12464-1 1#_j6 Q2  
    OuIW|gIu0  
    室外照明 KZ/^gR\d  
    V'hz1roe  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: \^W?   
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) l#f]KLv4N_  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 jJQfCOD$  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) k.R/X  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) :;u]Y7  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 aeLo;!Jh  
     参数计算: Ytnr$*5.  
     照度和亮度 q9z!g/,d/  
     眩光(GR) LzSusjEW@  
     光污染 Y~ ?YA/.x  
    参考标准和规范 hfa_M[#Q-  
    EN 12464-2 2008 jN{xpd  
    <1%XN  
    道路照明 NbMH@6%E  
    =y/ Lbe}:  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: /*2W?ZM~H  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Y$5v3E\uc  
     手动插入单个光源或光源组 &`y_R'  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ;8Q?`=a  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7Ki7N{K t  
     参数计算: f5XcBW9E  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 JKv4}bv  
     亮度 U,}T ]J  
     眩光(fTI) %31K*i/]  
     光污染 w|*G`~l09  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 'QS~<^-j"  
    h0QQP  
    参考标准和规范 zq>"a&Y,  
     CIE 30.2 |L-juT X9  
     CIE 140 xH-k~#  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 6>7LFV1tvy  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 -mdPqVIJn:  
     UNI 10419(意大利) R.$Y1=U6  
     RD 1890(西班牙) e%7P$.  
    UsKn4Kh  
    隧道照明 5 : >  
    *3oQS"8  
    wWswuhq<  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: a m%{M7":7  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: *#9kFz-  
     向导(许可证Pro B和Pro G) I4ct``Di  
     高级(Tunnel Plus模块) 3+PM_c)Y  
     手动插入单个光源或光源组 bTKxv<  
     四种定义隧道部分的参数类型: !.N=Y;@lY  
     长方形 ;8kfgp M_  
     拱形 < VsZ$  
     椭圆形 FJ. :*K[  
     圆 3{E}^ve  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) pDN,(Ip  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 1#RA+d(  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: RtEkd_2  
     Adrian图 ho<#i(  
     入口处的亮度值 'm ((G4  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 }Ec"&  
     参数计算: Qp Vm  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 DzOJ{dF  
     亮度 7nIMIkT:  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) _~<TAFBr  
    参考标准和规范 n-WvIy  
     CIE 88-2004建议 Ds/zl Z  
     UNI 11095:2003(意大利) l,8| E  
     UNI 11095:2011(意大利) NE nP3A  
    Jrl xa3 [  
    应急照明 N.rB-  
    v:b%G?o  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 1 crjRbi  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w| # 79,&  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 o4795r,jz  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ThB2U(Wf  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 EaL+}/q&  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3<lDsb(}0A  
    参考标准和规范 RmCR"~   
     EN 1838 Ric$Xmu  
     通过关联窗口定义的当地标准 ;T(^riAEl  
    3EdPKM j&  
    运动区照明 .!! yj,bQz  
    v<**GW]neD  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: rkp0ej2-  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) N~YeAe~+  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) CQ ?|=cN  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) uEY5&wX`  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 C<ljBz`,t  
     参数计算: [ j_jee  
     照度和亮度 B dUyI_Ks:  
     眩光(GR) q3t@)+l>*  
     户外区域的溢散光 iBt5aUt  
    参考标准和规范 R/7l2*  
     EN 12193 2008年 co|0s+%PBq  
     FIFA 2011 kM@,^`&  
    注意 0&@6NW&Mu  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 cQ%HwYn  
    QQ:2284816954 C2T,1=  
     
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