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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: >K\3*]>J3 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 @B?FE\ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 OY: u',T 光源和家具的管理 .}o~VT:!?Y 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0!pJ5q ,A 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4Rx~s7l 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 iQqqs`K 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 yE#g5V& 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 H
nK!aa 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 lr,q{; I?B,sl_w 室内照明 @Tm`d ?^ cS4DN 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: jgG$'|s} 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) E>E*ZZuhj 导入具有该区域特征的DXF文件 x>v-m*4Z4@ 手动插入单个光源或光源组 1B 5:s,Oyj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) !$_~x
8K1- 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 O$^xkv5. 参数计算 ioxbf6{ 照度和亮度 e!GZSk
眩光(UGR) S<"oUdkz 参考标准和规范 k)cP! %z EN 12464-1 ! D$Ooamq m^<p8KZ 室外照明 \/ErPi=g h h"h
j 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 9YD\~v;x 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ow/U 导入具有该区域特征的Dxf文件 8f|98T"
手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }9^@5!qX 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) A{N\) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /&r|ec5 参数计算: M*w' 1fT 照度和亮度 )qv2)a!H 眩光(GR) 6kN:* 光污染 )hBE11,PB 参考标准和规范 wPX*%0] EN 12464-2 2008 `<U5z$^QTw k[%aCGo 道路照明 i)MEK#{ b5<okICD 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: \9/RAY_G 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 s9 @Sd 手动插入单个光源或光源组 l(!/Q|Q| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) vQ1 v#Z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 XRxj W 参数计算: :QPf~\w? 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 MG{l~|\x) 亮度 >&Y-u%}U 眩光(fTI) nls 光污染 z=g$Exl IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ml0*1Dw 2: SO_O4C 参考标准和规范 Ji?#.r`"n CIE 30.2 ;SY\U7B\ CIE 140 0
ipN8Pg+ EN 13201:2003-1+2+3+4 5Sva}9H EN 13201:2015-1+2+3+4+5 yCP4r6X0 UNI 10419(意大利) @kxel`,$e RD 1890(西班牙) _MuZ4tc [M%._u, 隧道照明 }r%X`i|
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(,.' Z"y=sDO{ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: BUsV|e\ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: oyvKag 向导(许可证Pro B和Pro G) tU:EN;H 高级(Tunnel Plus模块) kXrlSaIc 手动插入单个光源或光源组 +?dl`!rE 四种定义隧道部分的参数类型: %JyXbv3m, 长方形 2VoKr) 拱形 M{mSd2 椭圆形 (Un_!) 圆 f-SuM% S_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Hy_;nN+e 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;j%BK(5 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: =1.9/hW Adrian图 ])}]/Qw 入口处的亮度值 8gy_Yj&{P Excel / CSV文件表征的自由曲线 [yS#O\$'e 参数计算: [eUftr9&0 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Ul+Mo&y- 亮度 %$5H!!~o 固定和移动观察者的眩光(fTI) E3aDDFDH 参考标准和规范 5ZY<JA3 CIE 88-2004建议 {Ui=b+ UNI 11095:2003(意大利) 6#@ f'~s UNI 11095:2011(意大利) 0#*Lw }qi $O)3q
$| 应急照明 ,yd= e}lQx kgi>}
% 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: vVl; | 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) XB59Vm0E= 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 w= P9FxB 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) "vZ!vt#'Y 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 $~;D9 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 OTDg5:> 参考标准和规范 ^Yj xeNY EN 1838 \QE)m<GUe 通过关联窗口定义的当地标准 \>QF(J [8 Xx:F)A8O 运动区照明 Y!J>U ~{,X3-S_H 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: jhbonuV_ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) kn"(mJe$ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) mZz="ZLa: 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Y5ZZ3Ati 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rgmF: C 参数计算: 4k-+?L!/G 照度和亮度 qt%D' 眩光(GR) N-
H^lqD 户外区域的溢散光 29CINC 参考标准和规范 \^7C0R-hX EN 12193 2008年 L@`ouQ"sa FIFA 2011 } :=Tm]S 注意 lKZB?Kk^w\ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 YQJ==C1 QQ:2284816954 h\v'9
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