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    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: \| &KD  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 1-0tG+  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 t-B5,,`  
    光源和家具的管理 #9zpJ\E  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 WX6}@mS.  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 G!dx)v  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 eu={6/O  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 hz:h>Hwy  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 )Fon;/p  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 sPX&XqWx  
    %|j`z?i|  
    室内照明 mX 3p   
    Znr@-=xZO*  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: v|\3FEu@  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~-R%m  
     导入具有该区域特征的DXF文件 cX7 O*5C  
     手动插入单个光源或光源组 ];xDXQd  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) P q0 %oz  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 @,Z0u2WLl6  
     参数计算 .DNPL5[v  
     照度和亮度 xt_:R~/[  
     眩光(UGR) V6Mt;e)C  
    参考标准和规范 5`Q j<   
    EN 12464-1 % IHIXncv[  
    Y<L35 ?  
    室外照明 e,N}z  
    J 2<kOXXJ9  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !iO2yp  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) DA1?M'N  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 sYjhQN=Y*  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) d~1uK-L]*  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ~8s2p%~  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nv0\On7wd  
     参数计算: F~q(@.b  
     照度和亮度 Ve2{;`t  
     眩光(GR) KL9k9|!p  
     光污染 }}"pQ!Z  
    参考标准和规范 84vd~Cf 9  
    EN 12464-2 2008 e2f+Fv 9  
    ],_+J *  
    道路照明  0j_kK  
    P q$0ih  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: q.p.$)  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 s$).Z(6  
     手动插入单个光源或光源组 w lH\w?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) S=(<m%f  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k,[*h-{8  
     参数计算: vfc:ok1  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 #l ZK_N|1x  
     亮度 As<B8e]  
     眩光(fTI) l|=4FIMD  
     光污染 %Yj%0  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) RN[I%^$"  
    xNzGp5H  
    参考标准和规范 7i*eKC`ZqK  
     CIE 30.2 @^A5{qQ\  
     CIE 140 /M_$4O;*@  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 TjyL])$  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 1>"-!ADm  
     UNI 10419(意大利) r/2= nE  
     RD 1890(西班牙) z@yTkH_  
    ;%9]G|*{  
    隧道照明 F}5d>nw  
    &)Xc'RQ.C  
    ikW[lefTq  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: .E<nQWz 8  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: |M7cB$y  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 1Y|a:){G  
     高级(Tunnel Plus模块) 3''S x8p  
     手动插入单个光源或光源组 }5-w,m{8/  
     四种定义隧道部分的参数类型: Ttt'X<9  
     长方形 5J10S  
     拱形 JVYH b 60Z  
     椭圆形 q.c)>=!.  
     圆 BDT L5N  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 93>4n\  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 d ~Z\%4  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: /8FmPCp}r  
     Adrian图 2yZr!Rb~*  
     入口处的亮度值 E5w;75,  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 iQ;p59wSzL  
     参数计算: ,~1"50 Hp@  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 CIjc5^Y2  
     亮度 f8Iddm#  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) >Icr4?zq  
    参考标准和规范 Mfj82rHg  
     CIE 88-2004建议 H$KO[mW}  
     UNI 11095:2003(意大利) vrkY7L3\  
     UNI 11095:2011(意大利) FEaT}/h;  
    w&q[%(G_  
    应急照明 4J2^zx,H  
    CMXF[X)%  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ao\xse{E  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) c.ow4~>  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 o4);5~1l  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) nlwqSXw  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 F$C6( C?  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 T5(S2^)o  
    参考标准和规范 ,o& C"sb  
     EN 1838 CD$#}Id  
     通过关联窗口定义的当地标准 ~HZdIPcC  
    d$zJLgkA  
    运动区照明 Y%pab/Y  
    2cR[~\_9.  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: $ik*!om5  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 7>FXsUt_  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) p+VU:%.t  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `(e :H  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M+)a6ge  
     参数计算: 1E+12{~m"i  
     照度和亮度 '5e,@t%y  
     眩光(GR) N3%X>*'  
     户外区域的溢散光 'nmA!s  
    参考标准和规范 eb62(:=N6  
     EN 12193 2008年 (_T{Z>C/J  
     FIFA 2011 i"^>sk  
    注意 z3o i(  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 %6UF%dbYH`  
    QQ:2284816954 :xd;=;q5  
     
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