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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: `.8#q^ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 #ZS8}X*S 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 <{yQNXf[ 光源和家具的管理 -yn;Jo2- 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Wy.Xx-3W 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 e:H9! 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ?g~g GQV 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 (!9ybH;T 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 eg
vgi?y 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |~I- t4E= 室内照明 fW'U7&O qn4jy6 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: b 7%O[ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ;4 rTm@6 导入具有该区域特征的DXF文件 b!ea(D!: 手动插入单个光源或光源组 P Zc{wbjp& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ]A2l%V_7 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Q4JvFy0' 参数计算 lC&B4zec 照度和亮度 ;uazQyo6 眩光(UGR) r$Z_Kwe.|& 参考标准和规范 CN"hx-f EN 12464-1 0 w#[?. aj:B+}1 室外照明 C*I~14 F]SA1ry 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:
G$"$k=[ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \%! ~pfM I 导入具有该区域特征的Dxf文件 p#Vh[UTl^ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) *Tt*\ O 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) pwvcH3l/r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 URFp3 qE 参数计算: Wqu][Wa[Z 照度和亮度 "x*5g*k 眩光(GR) {LLy4m 光污染 =tv,B3Mo 参考标准和规范 AShnCL8uR EN 12464-2 2008 Vp'Zm: d:"]*EZ [ 道路照明 DGwN*>X u0@i3Po 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 07_ym\N 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &l=%*`On 手动插入单个光源或光源组 !P &F6ViO= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) p(F}[bP 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 WYb\vm=r 参数计算: ?1?zmaS 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 /@<Pn&Rq 亮度 +hIStA 眩光(fTI) eL-9fld/n 光污染 \V#2K>< IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Qw{LD+r( .#,!&Lt 参考标准和规范 >_Dq )n;% CIE 30.2 -];/ *nl CIE 140 [`~E)B1Y EN 13201:2003-1+2+3+4 !c+Nf2I7S EN 13201:2015-1+2+3+4+5 <J`",h UNI 10419(意大利) 3U<\s=1?X RD 1890(西班牙) e `!PQMLU 1jJ>(S 隧道照明 :3s5{s gJ_{V;R mZ^z%+Ca| 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: |=^p`CT 通过两种方式进行隧道的设计和管理: UvSvgDMl 向导(许可证Pro B和Pro G) fAu^eS%>7 高级(Tunnel Plus模块) Lbka*@ 手动插入单个光源或光源组 B>3joe} 四种定义隧道部分的参数类型: tSVN}~1\ 长方形 eC^UL5>% 拱形 9 wun$!>& 椭圆形 NW'rqgG 圆 GHaOFLY 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) (c X;a/BR 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 fb7Gy 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Q`"gKBN1 Adrian图 prvvr;Ib 入口处的亮度值 (j^Qa~{mG4 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ]xlV;m 参数计算: L>
ehL(]! 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 M^c`j#NQ 亮度 N02X*NC 固定和移动观察者的眩光(fTI) |gvx^)ro 参考标准和规范 '~HCYE:5 CIE 88-2004建议 Z*EK56.b UNI 11095:2003(意大利) QxRT%;'Zh] UNI 11095:2011(意大利) @l)HX'z0d 3BuG_ild 应急照明 ~s@PP'! ^ lrq`1k 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: *9#6N2J$M 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) mRe BS 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 B{UL(6\B 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) *=Ko"v
} 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 v=kQ/h 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _g|zDi^ 参考标准和规范 e>zCzKK EN 1838 \K$9r=!( 通过关联窗口定义的当地标准 S]E1+,-* KMO(f!? 运动区照明 v~f_~v5J! M#BM`2!s 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: q\2q3}n 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) k[9~Er+ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) pFfd6P 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {E6M_qZ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S
VCTiG8t 参数计算: !c}?u_Z/ 照度和亮度 4e6x1`Y{xB 眩光(GR) td*1 户外区域的溢散光 0E*q-$P 参考标准和规范 C|#GODA EN 12193 2008年 Y>Oh]? FIFA 2011 KIyhvY~ 注意 N03)G2 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 b@GL*Z QQ:2284816954 Rra3)i`*
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