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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: |\.:h":!0~ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 '+EtnWHs 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 i%@blz:_Y 光源和家具的管理 i~3\jD=< 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 t=nZ1GZyM 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 >Nam@,hm 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 :$6mS[@| 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 :+_uyp2V 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Bnp\G h 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 [KQ#b +Y?)? 室内照明 2dsXG$-W2 MJ"@ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: `cQAO1-5 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) S>Z07d6 & 导入具有该区域特征的DXF文件 Q~R% |Q{& 手动插入单个光源或光源组 %1mIngW=g 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _V`F_C\\# 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 XX7zm_>+ 参数计算 MgO_gFr 照度和亮度 A)#w~ X4 眩光(UGR) ~xLo0EV" 参考标准和规范 ;n q"jm EN 12464-1 #<K'RJn 63E)RR_Lh 室外照明 {S@gjMuN uc{s\_ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: E-jJ!>&K 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) T mK[^ 导入具有该区域特征的Dxf文件 BUCPO}I 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) L35]'Jua 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =AcK9?%5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M3U?\g 参数计算: 9!_JV;2 照度和亮度 +iqzj-e&e[ 眩光(GR) HV&i! M@T 光污染 (:P#l&f 参考标准和规范 2FN E ;y( EN 12464-2 2008 w~C\5 i =pZ$oTR 道路照明 KV 8Ok @;G%7&ps 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: iCJXV' 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 EK.n
$ 手动插入单个光源或光源组 5g%D0_e5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) URbHVPCPb 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +[ng99p 参数计算: &^`[$LtYd 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 H:nO\] 亮度 H|S hi / 眩光(fTI) "S+AkLe( 光污染
s)jNP\- IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 2# % *ng * 参考标准和规范 ZkWMo=vL CIE 30.2 "/G]M& CIE 140 [!C!R$AMa EN 13201:2003-1+2+3+4 $O&N
EN 13201:2015-1+2+3+4+5 #@' B\!<@= UNI 10419(意大利) o5['5?i} / RD 1890(西班牙) GkxQEL (}5};v 隧道照明 *k,{[b 7~r_nP_ 1,Es' 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: KjMwrMgC 通过两种方式进行隧道的设计和管理: .}GOHW)} 向导(许可证Pro B和Pro G) B8unF=u 高级(Tunnel Plus模块) 7^V`B^Vu 手动插入单个光源或光源组 La28%10 四种定义隧道部分的参数类型: +f$
{r7 长方形 S}VN(g 拱形 F >H\F@Wl 椭圆形 G)?j(El
圆 V$wbm z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍)
n!sOKw 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 G5|'uKz2" 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 1h|qxYO Adrian图 JC`;hY 入口处的亮度值 KSJ+3_7]k Excel / CSV文件表征的自由曲线 gil:SUW1r 参数计算: vTo+jQs^ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 h@]{j_$u 亮度 A#{I-*D[ 固定和移动观察者的眩光(fTI) :fDzMD 参考标准和规范 mN
l[D CIE 88-2004建议 tS Y4' UNI 11095:2003(意大利) belBdxa{" UNI 11095:2011(意大利) Q@|"xKa 7Le-f 应急照明 d04gmc&* {3SK|J` 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: m^zD'] 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) qW*k|;S 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 &> _aY # 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) A
k~|r#@ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 q Y!LzKM0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I %sw(uoE 参考标准和规范 ]<ay_w; EN 1838 3UF^Ff<wo 通过关联窗口定义的当地标准 Q-A_ 8 cd~ QGP_C 运动区照明 C8i4z @Z7s3b 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: p.<d+S< 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) eA3NyL 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) bMsThoePT 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) T24$lhM 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O>I%O^ 参数计算: G^z>2P 照度和亮度 Dw 5Ze 眩光(GR) @\:@_}Z`_} 户外区域的溢散光 `Ba?4_>k 参考标准和规范 0C3Y =F EN 12193 2008年 >p#_L^oZ% FIFA 2011 "r8N-
h/P 注意 asE.!g? 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 fGW~xul_ QQ:2284816954 +6~zMKp
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