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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: /n4pXT 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 34QfgMyH 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 BvU"4d;x 光源和家具的管理 yt+}K)Hz 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 4"vaMa 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 %G@5!|J 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 {gKN d*[* 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 =9LC<2 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {@u<3 s 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 V
>,Z-&.% oy<J6 室内照明 a0*2) uL} SxjCwX"> 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: vLO&Lpv 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !%Y~~'5 h 导入具有该区域特征的DXF文件 C`'W#xnp1 手动插入单个光源或光源组 i%#$* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) {NCF6Mk 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 w^1Fi8+ 参数计算 Y&2aO1 照度和亮度 ]=!P(z| 眩光(UGR) -K[782Q 参考标准和规范 G]Jz"xH# EN 12464-1 @:x"]!1 0"g@!gSrQ 室外照明 1>r ,vD& `Vq`z]} 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 5v^L9!`@%v 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) t?^9HP1b_ 导入具有该区域特征的Dxf文件 o;[bJ
Z\^x 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {5%/ T, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) $cVi;2$p 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vRPS4@9' 参数计算: jLcHY-P0V 照度和亮度 +@VYs*&& 眩光(GR) r?l;I3~ 光污染 P=H+ # 参考标准和规范 CDp8)=WJFF EN 12464-2 2008 _N3}gFh> k*-NsNPw$ 道路照明 Ewo*yY> NfE.N&vI_c 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {Ts:ZI+
8d 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ODf4+& u 手动插入单个光源或光源组 W>spz~w%j 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 0>!/rR7 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^t'3rft 参数计算: }iIbcA 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Q1>zg,r 亮度 tiLu75vj 眩光(fTI) KIL18$3J 光污染 v\ZBv zd IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 4x'AC%&Qi U '[?9/T 参考标准和规范 |t\|:E>" } CIE 30.2 PdY>#Cyh CIE 140 {4ptu~8 EN 13201:2003-1+2+3+4 ykq'g| EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ]Qi,j#X UNI 10419(意大利) c!&Qj RD 1890(西班牙) oTOfK} dmR3Y.\jd 隧道照明 JZ`L% ui'F'"tPz OoP@-D"e 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Kla:e[{ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Ohl} X 1 向导(许可证Pro B和Pro G) )-&nxOP 高级(Tunnel Plus模块) @~jxG%y86 手动插入单个光源或光源组 /aUFc '5 四种定义隧道部分的参数类型: 2/tb6' = 长方形 I{dl% z73 拱形 BV9 *s 椭圆形 \Tq"mw9P 圆 $cK^23H/Fj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 0->/`/xm 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 p[YWSjf 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: I^fPk Adrian图 6tOi^+qN 入口处的亮度值 KR3-Hb4 Excel / CSV文件表征的自由曲线 X*Z5 P 参数计算: L+Pc<U)T+ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 R!{7OkC 亮度 #t5juX9Ho9 固定和移动观察者的眩光(fTI) I=YCQ VvA 参考标准和规范 .]Ybp2`"U CIE 88-2004建议 ,L-C(j UNI 11095:2003(意大利) v7@H\x* UNI 11095:2011(意大利) _hoAW8i {v+a!#{c7 应急照明 +)-d_K.(k tL8't]M, 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: onzA7Gre 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Cnur"?w@o 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 =mJF_Ri 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 3@X|Gs'_S 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 nx :)k-p_[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 A;%kl`~iyz 参考标准和规范 Xr2J:1pgg EN 1838 `9EVB; 通过关联窗口定义的当地标准 P`!Ak@N 5}SXYA} 运动区照明 -ddOh<U> "4[<]pq 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: n49s3|#)G 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 6ZHv,e`? 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) dKe@JQ+-z 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7S2c|U4IM 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ge9}8 参数计算: a&:>Ped" 照度和亮度 (qk5f`O 眩光(GR) 14u^[M"U 户外区域的溢散光 -$tCF >, 参考标准和规范 [5LMt*Y EN 12193 2008年 q/J3cXa{K FIFA 2011 Ey= 4 b 注意 `g8tq 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 RD9Yk QQ:2284816954 >;.*
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