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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: i22R3&C
室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ;$86.2S>B 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 4kx#=MLt 光源和家具的管理 R (6Jvub"I 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 #0weN% 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 xa K:@/ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ==$Ox6. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ;Eck7nRA) 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 oI^iL\\2h 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 J?%Z7&/M> Y*4\K%e( 室内照明 r8@:Ko= a 2(UT;PSI 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: :qI myaGQ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) }O_6wi 导入具有该区域特征的DXF文件 m(9E{; 手动插入单个光源或光源组 keX0br7u_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) @~zhAU! 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 7^S &g.A 参数计算 K~[/n<ks 照度和亮度 b+hZ<U/ 眩光(UGR) w^dB1Y7c(W 参考标准和规范 %uQ^mK EN 12464-1 MYLq2g\ .Yo#vV 室外照明 -OoXb( I4 anv_I= 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: $.v5G>-)3 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) pS51fF9 导入具有该区域特征的Dxf文件 bw+~5pqM 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) t:W`=^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 1&wLNZXH 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <TDgv%eg0 参数计算: >:8GU f* 照度和亮度 : wb\N'b 眩光(GR) az7L0pp 光污染 ,OG sx 参考标准和规范 *S*;rLH9c EN 12464-2 2008 {n{
j*+ xqLLoSte 道路照明 )0!hw|0| }KJ/WyYW 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: c}$?k@= 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ?f:FmgQk 手动插入单个光源或光源组 )J5(M` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $7,n8ddRy 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |7%M:7Q 参数计算: ix,5-j 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 9CW .xX8 亮度 t hTY('m 眩光(fTI) e>X&[\T 光污染 J/WPffqD
IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) qJUu9[3'm ,253'53W) 参考标准和规范 `nn;E%n CIE 30.2 !y `wAm>n CIE 140 cl)%qIXj}H EN 13201:2003-1+2+3+4 s:,BcVLx^ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "m(HQ5e)* UNI 10419(意大利) nTp? RD 1890(西班牙) r C$ckug rWAJL9M 隧道照明 >4b-NS/}0 `TBau:E lI LeXuTd 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: dKi+~m'w 通过两种方式进行隧道的设计和管理:
AI/xOd!a 向导(许可证Pro B和Pro G) ?HAWw'QW 高级(Tunnel Plus模块) szGp<xv_p 手动插入单个光源或光源组 FNtcI7 四种定义隧道部分的参数类型: H~Hh$-z 长方形 x)5#*Q 拱形 Gd%KBb 椭圆形 ESL(Mf' 圆 7P|GKN~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Ks7DoXCvE 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 !*'uPw:l2 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: vrLI`3n] Adrian图 <Pg4> 入口处的亮度值 k[&+Iy Excel / CSV文件表征的自由曲线 d*4fl. 参数计算: o&-q.;MY 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 uR"(0_ 亮度 ULkjY1& 固定和移动观察者的眩光(fTI) 7`thM/fN 参考标准和规范 ;n?H/(6X8> CIE 88-2004建议 /:~mRf^ UNI 11095:2003(意大利) Kp!sn,: UNI 11095:2011(意大利) 7?Q<kB=f ~L<q9B( @ 应急照明 OjcxD5"v9 C{H:-"\J9 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 0L9z[2sj 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) CuR.a 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ]_G!(`Udh 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) "d^h Y}Xx 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 3){ /u$iH. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /\q1,}M 参考标准和规范 ]X ,f EN 1838 {=pRU_-^ 通过关联窗口定义的当地标准 xxL D8?@e7 w)2X0ev" 运动区照明 (&npr96f sG!SSRL@ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: _l<e>zj 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) KP(RK4F 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ROw9l!YF 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) RP?UKOc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @zSI@Oq_ 参数计算: ~G+o;N,V 照度和亮度 2m7Z:b 眩光(GR) 7A@]t_83Y 户外区域的溢散光 j-e/nZR@ 参考标准和规范 Z/n\Ak sE EN 12193 2008年 r+r-[z D( FIFA 2011 sN]O]qYXJ 注意 J5b>mTvb
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 3GqvL_ QQ:2284816954 -HutEbkjx
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