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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: l&d 6G0 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 o(/(`/ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Y+#e| x 光源和家具的管理 _~`\TS8 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *YFe 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @lP<Mq~] 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Z Tx~+'( 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 G'<J8;B*
t 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 aO]0|<2
j 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 <M1XG7_I PIuk]&L^ 室内照明 y^ gazr" !(hP{k ^g 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: {daNw>TH 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) OT9\K_ 导入具有该区域特征的DXF文件 J(\"\Z 手动插入单个光源或光源组 }V3p < 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) *Bt`6u.>e, 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )-9G*3 参数计算 6?0^U 9 照度和亮度 8IH&=3 眩光(UGR) v?yH j- 参考标准和规范 .6[xX?i^T EN 12464-1 HlB'yOHv! -P 5VE0 室外照明 W&]grG2/ k})Ag7c 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: QY2!.a^q 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 0:**uion 导入具有该区域特征的Dxf文件 (9BjZ&ej 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^)b*"o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) .BXZ\r` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \K)"@gdW 参数计算: <GShm~XD2 照度和亮度 Hi{c[; 眩光(GR) 2;4Of~ 光污染 B:tST( 参考标准和规范 #Xri%&~ EN 12464-2 2008 | zj$p~ 6:B[8otQ 道路照明 } VE[W %#NaM\=8v 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: vhEPk2wD, 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 0K,*FdA 手动插入单个光源或光源组 WZRrqrjq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) O@3EJkv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3skq%;%Wsk 参数计算: KMznl=LF 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 e(BF=gesgp 亮度 2"nd(+QH 眩光(fTI) _{,e-_hYM 光污染 Tn/
3`j
{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 'M+iVF6 r,i^-jv; 参考标准和规范 E'$r#k:o CIE 30.2 [dsH0 D&T CIE 140 SMgf(N3] EN 13201:2003-1+2+3+4 kAf:_0?6 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 PF@<>NO+W UNI 10419(意大利) &oYX093di RD 1890(西班牙) ~LHG f6^H
Q1SSt 隧道照明 Gy
'l; 2 gOO\` # g!D?Yj4 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: G F,/<R # 通过两种方式进行隧道的设计和管理: T eG5|`t], 向导(许可证Pro B和Pro G) rO 6oVz#x 高级(Tunnel Plus模块) Ve7[U_" 手动插入单个光源或光源组 eUVE8pZl 四种定义隧道部分的参数类型: +|Xx=1_?BK 长方形 V?HC\F- 拱形 _i:yI-jA 椭圆形 3Zdkf]Gh 圆 j*g5f 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) SwG:?T!"} 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -GCGxC2u 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: <"AP&J'H Adrian图 `pm6Ts{, 入口处的亮度值 +QuaQ% lA Excel / CSV文件表征的自由曲线 pb}QP 参数计算: MaXgy|yB1 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 c&AA< 6pkv 亮度 #G|iEC0C 固定和移动观察者的眩光(fTI) ~DhYiOSo 参考标准和规范 MI!C% CIE 88-2004建议 d;9 X1`" UNI 11095:2003(意大利) {G/4#r
2> UNI 11095:2011(意大利) e[yk'E `K~300-hOb 应急照明 tV@!jaj\ jw5Bbyk 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: TNUzNA 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <:2El9l! 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 /{d7%Et6 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) F.?^ko9d 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平
b(I-0< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 c@~\ FUr 参考标准和规范 n4Ry)O[. EN 1838 pqBd# 通过关联窗口定义的当地标准 VW I{ wC bwqla43gX 运动区照明 SQ]&nDd Aj;Z
& 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: X.}:gU- 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) - ~T LI&[ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ZTVX5"#Q 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) gb|C592R5C 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,sn
?V~) 参数计算: ~M3`mO+^U 照度和亮度 D1;H, 眩光(GR) t`o-HWfS. 户外区域的溢散光 *@S:f"i 参考标准和规范 ,H2[["1DH EN 12193 2008年 .v9 #|d d+ FIFA 2011 S2kFdx*Zf 注意 6UG7lH!M 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 6FiI\ QQ:2284816954 y>3Zh5=
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