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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: q`'f
/CS 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Z^&G9I# 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 FBNLszT{L 光源和家具的管理 #ODP+>-IjB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 O8@65URKx 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 9:USxFM 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 DQQ]grU 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 })/P[^ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 8(%F{&<; 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 )A7^LLzG rUb{iU;~m 室内照明 _-_iw&F \%a0Lp{ I 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: c`!e#w 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) x|~8?i$% 导入具有该区域特征的DXF文件 .KA-=$~J1 手动插入单个光源或光源组 3U@jw,K!{A 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )[Tm[o?Y. 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Dt:
Q$ 参数计算 s|Mo3_> 照度和亮度 ?}cmES kX@ 眩光(UGR) #KJ# 1 参考标准和规范 *(OG+OkC EN 12464-1 ?.46X^ @sLN 室外照明 fs'SCwx ;
j!dbT~5 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: '? 5- 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 5^g* 导入具有该区域特征的Dxf文件 ,<Q 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) HoGYgye= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,>a!CnK= 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 loVg{N: 参数计算: m)tu~neM 照度和亮度 P8z%*/
3NF 眩光(GR) Qo#]Lo> \g 光污染 BIWe Hx 参考标准和规范 yJ $6vmQ EN 12464-2 2008 |UXSUP
@s "JB4Uaa 道路照明 RpivO, 6m:$mhA5 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %10ONe} 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >O-KJZ'GV 手动插入单个光源或光源组 z\]Z/Bz:6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |4df) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 PILpWhjL$9 参数计算: #f2Ot<#- 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !O_G%+>5W 亮度 :wC\IwG~CE 眩光(fTI) }=-0DSLVj 光污染 o}rG:rhIh IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) EQm{qc; ` 2W^Ui,4 参考标准和规范 B6
0 CIE 30.2 X4V>qHV72 CIE 140 Y9)j1~ EN 13201:2003-1+2+3+4 S^rf^% EN 13201:2015-1+2+3+4+5 k1wIb']m]z UNI 10419(意大利) l_h:S`z. RD 1890(西班牙) 7}kJp%- hq=;ZI 隧道照明 :21d Vu$m1,/ G}nJ3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: cb}zCl
j o 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 5CY%h 向导(许可证Pro B和Pro G) ok:uTeJI 高级(Tunnel Plus模块) 4IeCb? 手动插入单个光源或光源组 E8PDIjp 四种定义隧道部分的参数类型: mku@n;Hl_ 长方形 $mQ0w~:@ 拱形 5BVvT
`< 椭圆形 p'R<yB)V 圆 &,&+p0CSI! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T9nb ~P[ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 F3|^b{'zO 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ,PlH| Adrian图 G2`z?);1b 入口处的亮度值 ,2M}qs"P7G Excel / CSV文件表征的自由曲线 Z8SwW<{ $ 参数计算: d[a(uWEl 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 nR_Zrm 亮度 z<%P" 固定和移动观察者的眩光(fTI) "hk#pQ 参考标准和规范 F1Z'tjj+ CIE 88-2004建议 y[_k/.1 UNI 11095:2003(意大利) 5u!\c(TJ+ UNI 11095:2011(意大利) p@tg pFt h(|T. 应急照明 ?NMk|+ T fLqxioqZ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: w!f2~j~ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 2"ax*MQH<^ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 <],{at` v 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) rB[J*5v 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 I6.rN\%b 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 N>I6f 参考标准和规范 QH'*MY EN 1838 $TIeeTB 通过关联窗口定义的当地标准 HI8mNX3 "j .6wPpLG?{ 运动区照明 YSD G! `5Y*)
q 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Ta?J;&<u]/ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) dFz"wvu` o 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) z
CLaHx! 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 5JzvT JMx 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 p2STy\CS 参数计算: 8V:;HY# 照度和亮度 F-m%d@P&X 眩光(GR) d/d)MoaJ*t 户外区域的溢散光 Df6i*Ko| 参考标准和规范 {$frR "K EN 12193 2008年 2-4N)q FIFA 2011 (|QJ[@?q 注意 si0}b~t 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tq
L(H25z QQ:2284816954 GHv6UIe&
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