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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 0ZAj=u@O 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 PXP`ZLF 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 e2CV6F@a 光源和家具的管理 "a1O01n 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 N#N0Q0W= 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 WUAJjds 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 j-]&'-h}# 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 SM[{BH< 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 IL7`0cN( 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 >KGE-Yzj 3l!NG=R 室内照明 D-9\~gvh } :iBx 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ~7q uTp) 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 9T2xU3UyY 导入具有该区域特征的DXF文件 ~Y5l+EF# 手动插入单个光源或光源组 x:K?\< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Bp AB5=M0 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 B\j~)vg 参数计算 vnX 照度和亮度 Bt^K]F\ 眩光(UGR) "u}9@}* 参考标准和规范 f<[jwhCWV EN 12464-1 jigs6# OVoO6F] 室外照明 HgJb4Fi !7H6i#g* 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 1`r| op}, 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) L3y5 a?G 导入具有该区域特征的Dxf文件 r$)$n&j 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) upn8n vy4( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) x49!{} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "#^MUQ!a 参数计算: a,'Cyv"> 照度和亮度 90 {tI X 眩光(GR) T)u4S[
& 光污染 :x>T}C<Y 参考标准和规范 :,]S}R EN 12464-2 2008 kv|,b 2@@l {Y0f6 道路照明 O@U?IF$ irxz l3 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: _pDjg%A>n 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ~bU7QLr 手动插入单个光源或光源组 3VCqp13 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) euRss#; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \4~AI=aw,T 参数计算: * UcjQ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ^^LjI 亮度 nW;kcS*A 眩光(fTI) p]LnE`v 光污染 =DgCC|p IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) !c8L[/L 4^Qi2[ w 参考标准和规范 ^KHLBSc: CIE 30.2 n`5WXpz4; CIE 140 g,lY ut EN 13201:2003-1+2+3+4 U~is-+Uq EN 13201:2015-1+2+3+4+5 IvU{Xm"qB UNI 10419(意大利) 4\Di,PPu RD 1890(西班牙) ")\aJ8 L=A\ J^% 隧道照明 tjzA)/T,4 ~@M7&%] $+VgDe5{S 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: `"<2)yq? 通过两种方式进行隧道的设计和管理: t{(Mf2GR1
向导(许可证Pro B和Pro G) b :\D\X 高级(Tunnel Plus模块) }""p)Y& 手动插入单个光源或光源组 8]*Q79 四种定义隧道部分的参数类型: Lt<oi8'N 长方形 EZAm)5:]A 拱形 lSCY5[? 椭圆形 OD4W}Y. 圆 ?MZ:_'2p 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <c%n?QK{ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 zeOb Aw1O 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 26nBBS,; Adrian图 +{>.Sk'$ 入口处的亮度值 FLbZ9pX} Excel / CSV文件表征的自由曲线 QWhp:]} 参数计算: A~y VYC6l 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 [b`$\o'- 亮度 u8uW9 < 固定和移动观察者的眩光(fTI) ZrcPgcF 参考标准和规范 N{pa)
/ CIE 88-2004建议 ~= 9Vv UNI 11095:2003(意大利) wiV&xl UNI 11095:2011(意大利) d=nh sMJ#<w}Q 应急照明 HD|sr{Z% w|G~Il 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: jeFN*r_ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) # ITLz!gE 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 \]a uSO 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) [f(uqLdeM 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 6aSM*S) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }9}w8R~E 参考标准和规范 /,t|
!)\] EN 1838 <j"O%y. 通过关联窗口定义的当地标准 z|%Bh TAAR'Jz S 运动区照明 PdjCv+R6? w%~qB5wF6 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ?1DUNZ6 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) GU#Q}L2 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) [J:zE&aj 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) wy\o*P9mG) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CRd_} 参数计算: g5<ZS3tQ 照度和亮度 |$ w0+bV* 眩光(GR) 5F03y`@ u 户外区域的溢散光 ZpTi:3> 参考标准和规范 (WkTQRcN, EN 12193 2008年 *vXDuhQ FIFA 2011 ?:JdRnH \ 注意 z=%IcSx; 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 CH#kvR2 QQ:2284816954 KMe.i'
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