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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: G?<pBMy 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 z?kd'j`FG 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 uf]Y^,2 光源和家具的管理 Z(HZB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 .fEwk 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Fj^AWv^/ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 "U{,U`@? 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4\ FP 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 zmb@*/fK 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 @h#Xix7 nhewDDu 室内照明 j=W@P- 3D[=b%2\ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: \5hw9T&[B 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) kwlC[G$j7 导入具有该区域特征的DXF文件 (;UP%H> 手动插入单个光源或光源组 1~@|eWr| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Szts<n5 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 JT)k 参数计算 ~C|,b" 照度和亮度 ZoxS*Xk 眩光(UGR) <Oa9oM},d 参考标准和规范 t#5:\U5r. EN 12464-1 G3dhM#! <HF-2?` 室外照明 sJ~P:g l3p3tT3+ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: B+46.bIH 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) [4>r6Hqxr 导入具有该区域特征的Dxf文件 9"ugz^uKt 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) F7T E|LZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) io2@}xZF 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 FJwt?3\u5 参数计算: -B9S}NPo 照度和亮度 }9CrFTbx; 眩光(GR) dB3N%pB^ 光污染 8=F %+ 参考标准和规范 hVUIBJ/5(- EN 12464-2 2008 S+ebO/$> :l"dYfl 道路照明 <hv7s,i bS rZ{l 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?Y3@" rdR 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 aZKXD! 4 手动插入单个光源或光源组 ^|?1_r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) "8HE^Po/pn 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y|sma;D 参数计算: eYEc^nC,c) 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 jczq`yW 亮度 _Adsq8sFW 眩光(fTI) ]:et~pfW 光污染 I4ilR$jg IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) h8=h >W- D|Si)_
Iz 参考标准和规范 "={L+di:M CIE 30.2 f#P_xn&et CIE 140 _7@z_i_c EN 13201:2003-1+2+3+4 uD(t`W" EN 13201:2015-1+2+3+4+5 L~eAQR UNI 10419(意大利) |zpx)8Q RD 1890(西班牙) m r4b ~/|zlu*jpc 隧道照明 r1Z<:}ZwK [H,u)8) <&U!N'CE 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: J^ ={} 通过两种方式进行隧道的设计和管理: frqJN 向导(许可证Pro B和Pro G) @^?XaU 高级(Tunnel Plus模块) <AUWby," 手动插入单个光源或光源组 C3S`}o. 四种定义隧道部分的参数类型: 7lU.Nit 长方形 /6U
4S>'( 拱形 %&<W(|U1< 椭圆形 >Z\BfH 圆 DB@EVH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) r7I
B{}>- 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 %-j&e44 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: nbxR"UH Adrian图 {oWsh)[x2 入口处的亮度值 "^%Z'ou Excel / CSV文件表征的自由曲线 1q]c7" 参数计算: !Iq{ 5: 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 BXhWTGiG 亮度 U8O(;+ 固定和移动观察者的眩光(fTI) Qb`C)Nh: 参考标准和规范 (
v@jc8y CIE 88-2004建议 GDPo`#~ UNI 11095:2003(意大利) x~/+RF XF UNI 11095:2011(意大利) B*@6xS[IL |Td5l? 应急照明 inF6M8
A1 O3%[dR 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: r(`nt-o@ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0H:dv:#WAI 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 @2e2^8X7f 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) l`gTU?<xd 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 D;js.ZF 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /cY^]VLe 参考标准和规范 _e'Y3:
EN 1838 E
_iO@ 通过关联窗口定义的当地标准 @vs@>CYdz i2`0|8mw' 运动区照明 z{?4*Bq
W9R`A 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: nq;#_Rkr 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 8D~x\!(p\ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) '6zd;l9Z 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) z $6JpG 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z+idLbIs 参数计算: #Lka+l;L7 照度和亮度 .>]N+:O 眩光(GR) xl]
;*& 户外区域的溢散光 77Q}=80GU; 参考标准和规范 Oif,|: EN 12193 2008年 I/p]DT FIFA 2011 59!)j>f 注意 h&'=F)5 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 vJCf~' QQ:2284816954 o3h -=t
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