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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: VY+P c/b 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 a_?b< 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 gTU5r4xm~ 光源和家具的管理 57gt"f 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 5s`r&2 w 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 u#Jr_ze 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 xSSEDfq 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ;e/F( J 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ctjQBWE 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 `M 'tuQ
M 7Zdg314 室内照明 g=@d!]Z~[ 4nh=Dq[ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: /sT?p=[. 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) b.@4yW 导入具有该区域特征的DXF文件 ms&1P 手动插入单个光源或光源组 5\#I4\ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) dIYf}7 P 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 #RaqNu 参数计算 K%x]:|,>M 照度和亮度 Ro"'f7(v. 眩光(UGR) m|c[C\)By 参考标准和规范 QeuM',6R EN 12464-1 Fs%`W4/ )OxcCV?5Z 室外照明 /WE\0bf {ilz[LM8( 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: <p*k-mfr 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ,qv\Y] 导入具有该区域特征的Dxf文件 -D'XxOI 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) F4==a8 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) W0~G`A(:; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Y7r;}^+WY 参数计算: NjOUe?BQ 照度和亮度 jHn7H)F8 眩光(GR) $/IFSB9 光污染 tkr&Fs"t+ 参考标准和规范 [X!w@d= i EN 12464-2 2008 gK({InOP xUsL{24 道路照明 -$[&{.B. m}s.a.x 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: -mG`* 0 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 sg2% BkTI 手动插入单个光源或光源组 yxp,)os: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) L8Tm8) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /r"<:+ 参数计算: .7gh2K 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ~o"=4q`> 亮度 ~U"m"zpLP 眩光(fTI) TaBya0- 光污染 'kcR:5B IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) "YgpgW ?<C(ga 参考标准和规范 3,{eH6,O7M CIE 30.2 0
h!Du|? CIE 140 dVEs^ZtI EN 13201:2003-1+2+3+4 $">j~! ' EN 13201:2015-1+2+3+4+5 f?)7MR= UNI 10419(意大利) Fw\Z[nh RD 1890(西班牙) )-Hs]D: ~at@3j}W 隧道照明 aPEI_P+Ls $a*7Q~4 n2B%}LLa 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: P{6$".kIY 通过两种方式进行隧道的设计和管理: PD0&ep1h7G 向导(许可证Pro B和Pro G) A%W]XEa<
高级(Tunnel Plus模块) goIvm:? 手动插入单个光源或光源组 i`r`Fj}-S- 四种定义隧道部分的参数类型: b^h_` 长方形 o&E8<e 拱形 >U{iof< 椭圆形 cE
'LE1DK 圆 b3E1S+\=~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) .F 6US<] 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 NknS:r&2 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 3u/JcU-< Adrian图 D0FX"BY7 入口处的亮度值 {k_\1t(/ Excel / CSV文件表征的自由曲线 ?o;ip 参数计算: [:cD 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 fe/;U=te 亮度 OVi<d 固定和移动观察者的眩光(fTI) -!1=S: S 参考标准和规范 >80k5$t CIE 88-2004建议 $lf/Mg_H UNI 11095:2003(意大利) CsA (oX UNI 11095:2011(意大利) )tI^2p{ vY m:V:7Y2 应急照明 IRm}?hHf :$b` n 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: @c]KHWI 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0NU%z.(%s 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Yvo*^jv 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) z!3=.D 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Z&Ob,Ru 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3)EJws! 参考标准和规范 }S uj=oFp EN 1838 h$'6."I 通过关联窗口定义的当地标准 TUnAsE/J& DlUKhbo$g 运动区照明 #kM|!U= {k3ItGQ_ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: #MA6eE'R 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) t8-Nli*O 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ),p0V
手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #("M4}~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 RBrb7D{ 参数计算: /&Oo)OB; 照度和亮度 O]PM L` 眩光(GR) (uvQ/! 户外区域的溢散光 c1k[)O~ 参考标准和规范 toPbFU' EN 12193 2008年 hE {";/}J FIFA 2011 )&1v[]%S 注意 e' l9 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 $VHIU1JjZ QQ:2284816954 9?,i+\)qK@
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