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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 09jE7g @X} 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 f pq|mY 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 $/IFSB9 光源和家具的管理 oeZuvPCl 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ?Y,^Moc: 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 YI,t{Wy 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -9,~b9$ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 p'2IlQ\ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ID,_0b 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 R#^ku)0 C)EP;5k'!\ 室内照明 V@#oQi* Hcu!bOQ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: \WE&5
9G 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) TaBya0- 导入具有该区域特征的DXF文件 b&&l 手动插入单个光源或光源组 NGl
8*Af 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 52tc|j6~# 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 fPUr O 参数计算 $">j~! ' 照度和亮度 f?)7MR= 眩光(UGR) Fw\Z[nh 参考标准和规范 R2sG'<0B0 EN 12464-1 "}*D,[C5e *0!p_Hco 室外照明 C`g
"Mk8 eQu(3 sYb 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: L4m Vk 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) jL"V0M]c 导入具有该区域特征的Dxf文件 -GPJ,S V> 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) yef\Y3X 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)
c2M 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 EXr2d" 参数计算: ^py=]7[I 照度和亮度 eb\S pdM6 眩光(GR) /)Cfm1$ic 光污染 <Q9l'u]3$c 参考标准和规范 .c+U=bV- EN 12464-2 2008 dnoF)(d&Cm 018SFle 道路照明 WT<}3(S'? BKg8p]`+ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: nXLz<wE 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 VRQ`-# 手动插入单个光源或光源组 /x ?@Mn> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 6-_g1vq 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I$t8Ko._" 参数计算: h2Nt@ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 y%i9 b&gDd 亮度 EyA
ny\" 眩光(fTI) M0fN[!*z 光污染 qS/}aDk& IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) iF^qbh%%E 8c)GUx 参考标准和规范 H%vfRl3rB CIE 30.2 l[$GOLeS CIE 140 .T9$O]:o EN 13201:2003-1+2+3+4 l&+O*=#Hh EN 13201:2015-1+2+3+4+5 z!3=.D UNI 10419(意大利) ,^?g\&f( RD 1890(西班牙) j9>[^t3U 3)EJws! 隧道照明 }S uj=oFp h$'6."I TUnAsE/J& 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ^Qx?)(@ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: O3o^%0 向导(许可证Pro B和Pro G) =\%ER/ 高级(Tunnel Plus模块) g D6S%O 手动插入单个光源或光源组 ~-A"j\gi" 四种定义隧道部分的参数类型: @@oJ@; 长方形 r&4Xf#QD6 拱形 ]H !ru 椭圆形 L8h3kT 圆 R BHDfm'~7 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) @FN|=?8% 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 (2#Xa,pb 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ]M*`Y[5" Adrian图 ?4R%z([X7 入口处的亮度值 l{dsm1#W~ Excel / CSV文件表征的自由曲线 + kKanm[!v 参数计算: x;7l>uR 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 1- s(v)cxh 亮度 $~b6H]"9 固定和移动观察者的眩光(fTI) <4Gy~? 参考标准和规范 [ *Dj:A)V^ CIE 88-2004建议 EU[eG^/0@ UNI 11095:2003(意大利) /*y5W-'d^ UNI 11095:2011(意大利) $.Tn\4z& e|{R2z"^ 应急照明 VBL4cU8D ts,r,{ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: GmR3
a 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Li6|c*K' 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 z='%NZY 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) r"2lcNE 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 t\ oud{Cv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z|E9}Il] 参考标准和规范 VH]}{i"` EN 1838 kAEq +{h 通过关联窗口定义的当地标准 I*N"_uKU !0@4*>n 运动区照明 x\G% N~=I))i 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: I/njyV)H 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 7G_<+rn 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) n!z!fh 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) C})Dvh 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 32 i6j 参数计算: ~g=&wT11 照度和亮度 Br9j)1; 眩光(GR) =T9h7c R 户外区域的溢散光 F NPu 参考标准和规范 kaCN^yQ EN 12193 2008年 -kk7y FIFA 2011 l}/_(* 注意 L4Jm8sy{ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 jM$bWtq2 QQ:2284816954 fc3 nQp7
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