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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: |=o)|z2 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 @MoBR. 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 5}+&Em": 光源和家具的管理 5Al1u|;HB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 d
:a*;F 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 L/[b~D>T% 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 YUGEGXw 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 6w"_sK?
打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 !jySID?q 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 =^9I)JW J[k,S(Y 室内照明 ' 1 }ybSG X%Lhu6F 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ^?~WIS 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) BQ;F`!Hx? 导入具有该区域特征的DXF文件 qdOUvf 手动插入单个光源或光源组 ;UAi>//# 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <TDp8t9bU 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 e2dg{n$6" 参数计算 zUIh^hbFf 照度和亮度 Z)7|m 眩光(UGR) !bq3c(d 参考标准和规范 &>xd6- EN 12464-1 G2[?b2)8 g0Ff$-#7 室外照明 Fcz}Gs4 $!ATj`}kb 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: (*K=&e0O 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) +NT8dd 导入具有该区域特征的Dxf文件 Rt9S 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) na4^>:r~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) j1141md5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Sc/\g 参数计算: SZ&I4- 照度和亮度 okkMx" 眩光(GR) %FhUjHm 光污染 l(<=JUO; 参考标准和规范 XzD+#+By EN 12464-2 2008 kR
!O-@GJ] 6SqS\ 8 道路照明 TpH-_ft TSEv^u)3 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Gpb<,v_3 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 11g_!X -g@ 手动插入单个光源或光源组 GL^84[f-T
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) h6(\ tRd!\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |lG7/\A 参数计算: `:Bm@eN 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DfsPg':z 亮度 Sp]u5\ 眩光(fTI) Mjj5~by: 光污染 `Q!#v{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Aw)I:d7F csd~)a nb 参考标准和规范 xW.~Jt CIE 30.2 xCYK"v6\ CIE 140 np6R\Q!& EN 13201:2003-1+2+3+4 ecsQshR EN 13201:2015-1+2+3+4+5 >>b <)?3Rv UNI 10419(意大利) gtwUY$ RD 1890(西班牙) 2CY4nSKW !x$6wzKa 隧道照明 >|1$Pv? _g2"D[I% G&z^AV 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: t}wwRWo2?f 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6BdK)s 向导(许可证Pro B和Pro G) f6])M) 高级(Tunnel Plus模块) L&,&SDr 手动插入单个光源或光源组 mFgrT 四种定义隧道部分的参数类型: WXs?2S* 长方形 V]5MIiNl 拱形 $}8@?>-w 椭圆形 yBl9 a-2A 圆 %5ovW<E: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) v
vzP t.ag 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 !I jU *c@ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: gA:unsI Adrian图 Kn*LwWne 入口处的亮度值 ^r@,(r6w Excel / CSV文件表征的自由曲线 =1+/`w 参数计算: <]f{X<ef 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ~Z:)Y* 亮度 @:Emmzucv| 固定和移动观察者的眩光(fTI) vI20G89E 参考标准和规范 r7jh)Q;BbR CIE 88-2004建议 {`ByZB UNI 11095:2003(意大利) =eyPo(B UNI 11095:2011(意大利) +.-g`Vyz* dlRTxb^Y>u 应急照明 Sfa;;7W@R hYbaVE 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f=IF_|@^S 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <)a7Nrc\T 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^O
QeOTF 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) D4O^5?F)| 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 "9X1T] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 iyv5\ 参考标准和规范 Ei4Iv#Oi` EN 1838 %z6_ ,|% 通过关联窗口定义的当地标准 <8ih >s(C ENy$sS6[D 运动区照明 vcC" DEW;0ic 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: F<4>g+Ag 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Zd}12HFq 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) rV
fZ_\| 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) u&Yd+'); 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |pZ:5ta# 参数计算: .sSbU^U 照度和亮度 ?=,7'@e 眩光(GR) ~NTKWRaR 户外区域的溢散光 }ag;yf; 参考标准和规范 ct@3] EN 12193 2008年 quS]26wQz FIFA 2011 vDIsawbHD 注意 84<zTmm 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 *z^Au7,& QQ:2284816954 jN!VrRA
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