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摘要 ,/f\ #-L0.z( 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 q5f QTV +7.|1x;C
j.=:S; &[G)YD 本用例展示了...... ,rB(WKU •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: iw )gNQ%z4 - 矩形光栅界面 Fb,*;M1' - 过渡点列表界面 Ao K9=F} - 锯齿光栅界面 MCE@EFD`\ - 正弦光栅界面 lR?y
tIY •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 "r^RfZ; wB)y@w4k 光栅工具箱初始化 N9-0b •初始化 d"|_NG` vr - 开始 ]it.
R- 光栅 ZqclmCi 通用光栅光路图 e$9a9twl •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, [ja^Bhu 可直接选择特定的光路图。 }a" =K%b<\ A7L; ims7
B^2r4
9vC bxa>:71 光栅结构设置 vHi%UaD-y •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 vu(
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}3lG'Y#Kpy •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 Q>5f@aN •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 DOWWG!mx J!Z6$VERy
]xRR/S4 !oH{=.w •例如,选择第一个界面上的堆栈。 |k}<Zz1UM {V7mpVTX. 堆栈编辑器 =%` s-[5b •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 "}()/ •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 d9[j4q_ :Wbp|:N0
"M/c0`>C!i "L.k
m 矩形光栅界面 C@a I*+@-" x-i,v"8 •一种可能的界面是矩形光栅界面。 Sh#N5kgD •此类界面适用于简单二元结构的配置。 HzM\<YD •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 eg;r38 •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 jU-LT8y: •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 fr~Eb'8
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>vD}gGBe `R0~mx&6G 矩形光栅界面 0er|QC •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 j& |