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摘要 *S,~zOYN m/=nz. 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 ) D@j6r AP&//b,^M #t
;` *ub2dH4/ 本用例展示了...... gNCS*a •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: :PO./IBX - 矩形光栅界面 %O\@rws - 过渡点列表界面 E 2nz - 锯齿光栅界面 /|?$C7%a\D - 正弦光栅界面 /v
8"i^;} •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 *] ihc u &,&+p0CSI! 光栅工具箱初始化 Nfa&r •初始化 25SWIpgG - 开始 =[(34# 光栅 G2`z?);1b 通用光栅光路图 ,2M}qs"P7G •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, &K/?# 可直接选择特定的光路图。 j?K$w` J2z/XHS Q-<]'E#\( l2
.S^S 光栅结构设置 T\l`Y-vu •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 (]]hSkE $.`o
•在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 @:>"VP<( •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 ,Z{\YAh1 _C !i(z!d 4XpWDfa.} c1f"z1Z •例如,选择第一个界面上的堆栈。 a-NTA rB[J*5v 堆栈编辑器 CFbNv9GZj •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 N>I6f •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 QH'*MY $TIeeTB HI8mNX3 "j .6wPpL G?{ 矩形光栅界面 YSD G! !5ps,+o •一种可能的界面是矩形光栅界面。 z!}E2j_9P •此类界面适用于简单二元结构的配置。 dFz"wvu` o •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 <h#*wy:o2 •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 V*?cMJ_G •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 VF?H0}YSHb uxfh?gsL o~LJ+m6-) d( v"{N} 矩形光栅界面 SXL3>-Z E •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 :c*"Dx'D •所选界面在视图中以红色突出显示。 JxVGzb`8 SzW;Yb"#^k •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 /oPW0of •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 Hv;xaT<}V
u^2`$W •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 #
-'A
=j •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 'kd}vq#| •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 ob7'''i %-n)L {5 dVK *)K
5<}V Hx#YN*\.M -@N-i$!;J 矩形光栅界面参数 i~u4v3r= •矩形光栅界面由以下参数定义 w.m8SvS&b - 狭缝宽度(绝对或相对) 0z=KnQx"4 - 光栅周期 v-8>@s jy8 - 调制深度 Z
'5itN^ •可以选择设置横向移位和旋转。 @ m`C%7< \+o\wTW +#IUn h#0n2o # 高级选项和信息 SAm%$vz%M •在传播菜单中,有几个高级选项可用。 opa/+V3E4 •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 %1#\LRA( •可以设置总级次数或衰逝波级次数 UQ0!tFx (evanescent orders)。 mb*Yw6q •如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。 s< |