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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 {d*OJ/4  
    9PA<g3z  
    Su7N?X!  
    L%(NXSfu7  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 $[Z~BfSQ  
    eUZk|be  
    建模任务 vpf.0!zh  
    \?R#ZxP@  
    =]-z?O6^`  
    lct  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ZLxa|R7  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 7 s{vou  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ~tt\^:\3~S  
    &PRoT#,  
    示例 (E)hEQ@8  
    /+J nEFf  
    xSd&xwP  
    k9OGnCW\  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 {pH#zs4Y  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 YPI,u7-  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 fn,hP_  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 zsQ|LwQ  
    !CX WoM  
    关于z轴旋转的图示 -JF^`hBD-  
    Q17dcgd  
    ~?Ky{jah:^  
    L?ht^ H  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。  {Ba&  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ur8+k4] \"  
    M Zz21H  
    指向(关于z轴旋转):0° =xIZJ8e  
    El5} f4sl  
    D)ri_w!Q  
    $Q8 &TM}E  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 v;e8W9M  
    <C&|8@A0  
    指向(关于z轴旋转): 30° >*h+ N? m  
    W6i{ yne W  
    }q@#M8b  
    E3O^Tg?j  
    注意:方向角度的定义为: T2<%[AF0  
    ─ 关于界面坐标轴。 H( i   
    ─ 逆时针方向。 F!EiF&[\J  
    2L1 ,;  
    指向(关于z轴旋转): -90° A_oZSUrR  
    \(P?=] -  
    B??07j  
    &;d N:F;  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 {:uv}4Z  
    kaekH*m~  
    关于y轴旋转180°示例 |{YN3"qN  
    Mz6(M,hkq  
    \6SjJ]o>  
    Yw3'9m^  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 X>o9mW  
    K'r;#I|"J  
    关于y轴旋转180°(未选中) Vz/w.%_g  
    j %gd:-tA  
    tn' Jkwp  
    ]q%r2 (y,k  
    注意: W[O]Aal{  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 BM,hcT r?  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: OY`B{jV-  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 H\ejW@< ;h  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 f+ceL'fr  
    )Wk_|zO-  
    关于y轴旋转180(选中) D:/ n2_  
    jn V=giBu  
    A%.mIc.  
    v&YeQC>  
    注意: ]WDmx$"&e  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. >5~#BrpwG  
    N2}SR|.  
    例1和例2的附加信息 S"Cz. bv  
    QE(.w dHP  
    7a'yO+7-)  
    $5&%X'jk  
    文档信息 #4'wF4DR@  
    ls 5iE  
    yv[j Pbe  
    QPx5`{nN  
     h$l/wn  
    VX:15705182053
     
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