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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 8^3Z]=(Q  
    & j@i>(7  
    VP4W~;UV|\  
    mQQ5>0^m  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 GS^U6Xef  
    Y4PB&pZ$O2  
    建模任务 l<7)uO^8  
    L#'B-G4&y  
    @u./VK  
    `P&L. m]|  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ P)?)H]J"  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 gA e*kf1  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 9aw- n*<  
    '1{#I/P;  
    示例 \JBJ$lBL  
    X<4h"W6  
    h"S+8Y:1{k  
    &e\A v.n@-  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $ctY#:;pV{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 /cBQE=]6  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ~Co7%e V  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 LPgP;%ohO/  
    C LhD[/Fo  
    关于z轴旋转的图示 }e/P|7&  
    @0`Q  
    (,<ti):  
    V~y4mpfX  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 |okS7.|IX  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 !$'s?rnh  
    [c@14]e  
    指向(关于z轴旋转):0° *N"bn'>3  
    0:^L>MO  
    YShtoaCx>  
    GI}h )T  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 :%Dw3IrOM  
    t 7D2k2x9  
    指向(关于z轴旋转): 30° o6^^hc\  
    )1H$5h  
    C'ZF#Z  
    [{F8+a^  
    注意:方向角度的定义为: .^^YS$%%7  
    ─ 关于界面坐标轴。 ET4 C/nb  
    ─ 逆时针方向。 "1rZwFI0l  
    WP1>)  
    指向(关于z轴旋转): -90° ?^9TtxM  
    FAAqdK0  
    C[:Q?LE  
    %J\1W"I?  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 .$>?2|gRv  
    #2c-@),  
    关于y轴旋转180°示例 Lxm1.TOJ  
    6=]%Y  
    h3.wR]ut  
    j;fmmV@  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 /U[Y w)  
    94L P )n  
    关于y轴旋转180°(未选中) SGMLs'D   
    v7VJVLH,I7  
    UA3%I8gu_  
    @p jah(i`  
    注意: Ml8'=KN_  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 kWL\JDZ`.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: eRllF` *  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ( q^umw  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 j r6)K;:.  
    1c S{3  
    关于y轴旋转180(选中) hqVx%4s*J  
    6vz9r)L  
    6o&{~SV3  
    6.|f iQs ]  
    注意: mP GF Y  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Y;>0)eP  
    Rxld$@~-(]  
    例1和例2的附加信息 F(/^??<5  
    ['m@RJm+  
    D .| h0gU  
    &;7\/m*W1  
    文档信息 d|5u<f5  
    |r5|IA  
    ]SpUD  
    67 >*AL  
    )Rla VAtM  
    VX:15705182053
     
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