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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 ,yGbMOV  
    hAf/&yA@  
    2@ZVEN  
    P! +Gwm{  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ;Yee0O!d4  
    7?whxi Qs  
    建模任务 QGuqV8 y0  
    ^H.B6h?  
    a -Pz<*  
    0!3. .5==  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 2]mV9B   
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Sxq@W8W  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。  bHG<B  
    ,<%uG6/",g  
    示例 ^5E9p@d"J  
    kku<0<(N  
    v ^h:E  
    g9" wX?*  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 (s;W>,~q  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 EU[eG^/0@  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 /*y5W-'d^  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 $.Tn\4z&  
    e|{R2z"^  
    关于z轴旋转的图示 VBL4cU8D  
    ts,r,{  
    GmR3 a  
    We{@0K/O  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 F `o9GLxM}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 -SM_JR3<  
    j $q5m 24L  
    指向(关于z轴旋转):0° j2Dw7"f3  
    pRun5 )7  
    yIKpyyC9H  
    v`,!wS  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 -NJpql{Cb  
    o9e8Oj&  
    指向(关于z轴旋转): 30° =Mx"+/Yo*  
    s9+):,dKP  
    jXeE]A"  
    + kMj|()>\  
    注意:方向角度的定义为: )=Z;H"_  
    ─ 关于界面坐标轴。 S&}7XjY  
    ─ 逆时针方向。 R)66qRf  
     C^"zU>W_  
    指向(关于z轴旋转): -90° T$lV+[7  
    1+Gq<]@G  
    !*:g??[T  
    qhY+<S9  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 OCrTzz8  
    `w 6Qsah  
    关于y轴旋转180°示例 ^Q`5+  
    "/6#Z>y  
    >}*W$i  
    !s-A`} s+  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 eP]y\S*P  
    #S?^?3d  
    关于y轴旋转180°(未选中) |,,#DSe  
    vm|u~Yd,s  
    ht2Fi e  
    H*N<7#  
    注意: "?zWCH  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 i6V$mhL  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: .9vS4C  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ,<L4tp+y0  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ~k&b  
    mj'~-$5T  
    关于y轴旋转180(选中) nKGQU,C  
    jz<}9Kze  
     PFX,X  
    Xq$-&~   
    注意: twr{jdY9  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 29J|eBvxx  
    7N 0Bj!  
    例1和例2的附加信息 Ij(<(y{?Q1  
    hn2:@^=f  
    V| Fo@  
    r7W.}n*  
    文档信息 #k9&OS?  
     G06;x   
    aaU4Jl?L  
    K uwhA-IL  
    IQ<G .  
    VX:15705182053
     
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