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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 t!3s@  
    q n-f&R  
    f$^wu~  
    9 l~D}5e7  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 RgV3,z  
    !D['}%  
    建模任务 *_I`{9~'  
    !0lk}Uzkh  
    W2rd [W  
    #b*4v&<  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ .g}N@  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 M7?ktK9`ma  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 5QK%BiDlr  
    o}QP+  
    示例 ',g%L_8Sq  
    "9'3mmZm=?  
    J|{50?S{^  
    OR6vA5J  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 AJ6l#j-  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 rM.Pc?Z  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 xz0t8`N oN  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 v\dQjQu8m  
    L }{3_/t  
    关于z轴旋转的图示 AP%R*0]  
    94&t0j_  
    y}oA!<#3  
    uQc("F  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 !0hyp |F:>  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4GI3|{  
    }*rSg .  
    指向(关于z轴旋转):0° eik_w(xPT  
    ,gZp/yJ;  
    wipl5O@L  
    !%M,x~H  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 u-&V, *3l  
    D$4GNeB+#  
    指向(关于z轴旋转): 30° & 'i_A%V  
    v`QDms,{  
    zAM9%W2v_  
    Nb:j]U  
    注意:方向角度的定义为: 5ZkR3/h e  
    ─ 关于界面坐标轴。 V  H`_  
    ─ 逆时针方向。 \Y"S4<"R  
    @&m]:GR  
    指向(关于z轴旋转): -90° %T>@Ldt  
    Uf+y$n-  
    ,w6?Ap  
    `AE6s.p?  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 e0 y.J  
    |MKR&%Na  
    关于y轴旋转180°示例 #2i$:c~  
    %[KnpJ{\  
    g7?[}?]3"p  
    N KgEs   
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 1 Q FsT  
    *:d ``L  
    关于y轴旋转180°(未选中) 2~/`L=L  
    Z*w({k7]  
    ]vB^%  
    Pi=FnS  
    注意: qspGNu  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 @bTm.3  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: V<|N}8{Z2a  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 P=EZ6<c3&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 V0m1>{  
    DZL(G [  
    关于y轴旋转180(选中) lwt,w<E$  
    JdI*@b2k[  
    vcy1itY  
    |0F o{  
    注意: 'X+aYF }Ye  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. z)KoK`\mE"  
    vM5I2C3_>!  
    例1和例2的附加信息 %P1zb7:8  
     dEXhn  
    j,].88H  
    hoBFC1  
    文档信息 $I-iq @  
    hb~d4J=S  
    mQ}\ptdfV  
    chD7 ^&5]  
    a9lYX*:  
    VX:15705182053
     
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