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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 xbhU:,o  
    [G[|auKF  
    -A17tC20J1  
    Vpsv@\@J>  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 h?ZxS  
    &ZUV=q%g9n  
    建模任务 }0?\H)/edP  
    ]:vo"{*C  
    Zjx:1c= b  
     ]7yr.4?a  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ { |[n>k   
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 CDTM<0`%  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 _r&,n\ T  
    0xQ="aXE  
    示例 zs~v6y@  
    WVfwt.Y  
    J"Z=`I)KON  
    Dw6mSsC/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。  rr=e  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 nD51,1>  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 08TeGUjJ  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 96FS-`  
    x<es1A'u6  
    关于z轴旋转的图示 U2D2?#  
    -x?I6>{  
    k6?;D_dm  
    ?'$Yj>R6  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 }[>X}"_e  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ,s9gGCA  
    :_f5(N*{5o  
    指向(关于z轴旋转):0° GZwz4=`  
    o'SZ sG  
    }pMd/|A,  
    Gjh8>(  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 =W_Pph  
    p&nPzZQL(  
    指向(关于z轴旋转): 30° t) :'XGk@  
    ~0 Ifg_G  
    !RD<"  
    y`|86` Y  
    注意:方向角度的定义为: j @HOU~x  
    ─ 关于界面坐标轴。 cfP9b8JG  
    ─ 逆时针方向。 f"}g5eg+  
    ~>"m`Q&[  
    指向(关于z轴旋转): -90° y k{8O.g  
    CVy\']  
    gZHuyp(B  
    n,_q6/!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 #{DX*;1m  
    2]}4)_&d<e  
    关于y轴旋转180°示例 ni gn" r  
    5mYX#//:  
    DQ*T2*L  
    \~!!h.xR  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Z.l4<  
    ' %&gER  
    关于y轴旋转180°(未选中) G=ly .  
    =} D9sT  
    6^l|/\Y{  
    l{o,"P"  
    注意: e"D%eFkDW  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 5w+KIHhN|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ?XIB\7}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 6D&{+;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 wr-/R"fX  
    =f/CBYNw@V  
    关于y轴旋转180(选中) 2t[P-on  
    4Y5lP00!}  
    |W#(+m  
    j"F?^0aR,Q  
    注意: h4#y'E!,Z  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. v6 C$Y+5~  
    |ns B'Q  
    例1和例2的附加信息 1 ]A$  
    C==yl"w  
    bt{b%r  
    ,6EhtNDu  
    文档信息 \'Q rJ ?D  
    U #C@&2  
    Fd86P.Df  
    xt&4]M V  
    tiGBjTPt  
    VX:15705182053
     
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