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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 g3sUl&K  
     oM1 6C|  
    [;oCYb$9  
    Grz 3{U  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 !epgTN  
    o{kbc5_  
    建模任务 asgF1?r  
    LFp]7Dq  
    uw7{>9  
    25|8nfeC5  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ m&oi8 P-6  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 F'?I-jtI  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 w$5A|%Y+V}  
    &>jAe_{",  
    示例 ZRUhAp'<qj  
    /<3<. ~  
    v !Kw< fp|  
    Lj %{y.Rj  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 m:O(+Fl  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 FM5e+$>@  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 '7B"(dA&C  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 iG ,t_??  
    xaKst p  
    关于z轴旋转的图示 0-3rQ~u  
    6ZqgY1  
    yISD/ g  
    Q1&P@Io$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 & Rz, J]  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 =vh8T\  
    hvt@XZT  
    指向(关于z轴旋转):0° agOk*wH5  
    "x&C5l}n  
    ;;gK@?hJ  
    i(wgB\9i4  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 AzpV4(:an.  
    f.pkQe(  
    指向(关于z轴旋转): 30° qq0?e0H  
    "n\%_'R\hH  
    7yiJ1K<bIt  
    3|@t%K  
    注意:方向角度的定义为: jUjr6b"  
    ─ 关于界面坐标轴。 4DO/rtkVq  
    ─ 逆时针方向。 I/COqU7~  
    [H"#7t.V-~  
    指向(关于z轴旋转): -90° Rh] P8  
    @#b0T:+v'  
    jV7&Y.$zF]  
    vU/ D7  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 K2/E#}/  
    {rkn q_;0  
    关于y轴旋转180°示例 U06o ;s(  
    %W|DJ\l8"  
    3On JWuVfZ  
    R+$8w2#  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。  i j&p4  
    < 3 j~=-  
    关于y轴旋转180°(未选中) !Zwf 397  
    .Tm- g#  
    de-0?6  
    3BMS_,P  
    注意: DB&SOe  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ,bSVVT-b  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: n2;9geq+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `.k5v7!o  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 iWXMKu  
    ~Y/z=^  
    关于y轴旋转180(选中) <~%t$:  
    .9\Cy4_qSd  
    -Q`C q |s  
    W<gD6+=8  
    注意: u"F;OT\>g  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. x9`ZO< L$  
    ,eELRzjl  
    例1和例2的附加信息 (4)3W^/kk?  
    owMuT^x?  
    Rx. rj~  
    C/+nSe.  
    文档信息 gv` h-b  
    f0F#Yi{fw  
    2v|qLf e1  
    A. Nz_!  
    9c5!\m1  
    VX:15705182053
     
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