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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 uWT&`m_(2  
    ">^]^wa08  
    D`ge3f8Wi  
    9&FV =}MO  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 5} aC'j\  
    Wb(0Szk;  
    建模任务 ee?ZkU#@  
    S; <?nz3  
    ="e um7  
    Xr;noV-X  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ bo/!u s#  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 I,uu>-  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 (:muxby%  
    x5Pt\/ow  
    示例 1 ![bu  
    @z RB4d$  
    V2* |j8|  
    k.Nu(j"z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 2= mD  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 oh)l\  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 -$ft `Ih  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 zQ _[wM-  
    \+A<s,x  
    关于z轴旋转的图示 . +?lID  
    hjT1SW\I  
    `3n*4Lz  
    ]V("^.~$+C  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 8H b|'Q|^  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 F}[;ytmUS  
    B)`X 7uG  
    指向(关于z轴旋转):0° L` "UeNT  
    : seL=  
    ]YzAcB.R  
    dEL"(e#0s4  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 .NC}TFN|  
    jU~%5R  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,]"u!,yHb  
    T480w6-@  
    c!T{|'?  
    ~` hcgCi%  
    注意:方向角度的定义为: t"Hrn3w  
    ─ 关于界面坐标轴。 4BtdN-T}b  
    ─ 逆时针方向。 wQ^a2$Z  
    :W.(,65c  
    指向(关于z轴旋转): -90° mjHY-lK  
    2ow\d b  
    +60;z4y}w  
    UQ~rVUo.c  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 S7Fxb+{6D  
    TI  
    关于y轴旋转180°示例 b1o(CG(}*  
    k 'b|#c9c  
    h`j gF  
    PEl]HI_H  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 M(jH"u&f  
    1hG O*cq!  
    关于y轴旋转180°(未选中) W'$~mK\  
    L]}|{< 3\  
    9@B+$~:}7  
    }VRo:sJb  
    注意: e X@q'Zi  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 m`"s$\fah  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: )O Cr6UR  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 0k 8SDRWU  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Mw. +0R!T  
    w>s  
    关于y轴旋转180(选中) }D O#{@af  
    s q KkTG3  
    4+gA/<  
    dr o42#$Mo  
    注意: ]Ox.6BKjDP  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. gjV&X N  
    '3VrHL@@g  
    例1和例2的附加信息 z wW9>Y  
    -( G2@NG  
    B!v1 gh  
    CHB{P\WF  
    文档信息 HvTQycG  
    W| p?KJk)  
    R YNz TA  
    0l6%[U?o  
    `h'^S,'*  
    VX:15705182053
     
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