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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 %_N-~zZ1E  
    yUcWX bT@  
    6jT+kq)  
    ;2 -%IA,  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 [A99e`  
    'B0= "7  
    建模任务  K9 h{sC  
    + >?"P^  
    M:i;;)cq  
    udYk 6  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ |9c J O@  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ^"N]i`dIF  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 [O92JT:li  
    70IBE[T&  
    示例 |c,,*^  
    C,$$bmS =  
     <yE  
    _GSl}\  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 f&x7g.I  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 >.^/Z/[.L  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `{BY {  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 kpFt  
    }: v&Nc  
    关于z轴旋转的图示 Q@zD'G >  
    {z:aZ]QhKc  
    oqeA15k$  
    ?QuD:v ck  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 'o41)p  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 iOk^RDG+  
    eiE36+'>b  
    指向(关于z轴旋转):0° z&x ^ Dl  
    RQ}0f5~t  
    _?Q0yVH;,  
    @T>\pP]o  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 (/6~*<ZGT  
    imGg3'  
    指向(关于z轴旋转): 30° h8#14?  
    @,btQ_'X  
    -js:R+C528  
    RlJt+lnV  
    注意:方向角度的定义为: i}d^a28  
    ─ 关于界面坐标轴。 7OSk0%Q,  
    ─ 逆时针方向。 Yn!)('FdT!  
    ^lADq']  
    指向(关于z轴旋转): -90° $J]VY;C!  
    |T!ivd1G  
    _`'VOY`o  
    |^: A,%>  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 @ Gxnrh6  
    Q7u/k$qN  
    关于y轴旋转180°示例 3.[ fTrzJ  
    j0^%1  
    prJ]u H,  
    3QNu7oo  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ']]C zze  
    9eG{"0)  
    关于y轴旋转180°(未选中) U tb"6_   
    UEkn@^&bg  
    K9\p=H^T7  
    t]dtBt].:  
    注意: ([vyY}43h  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ~cC =DeX  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ph{7S43  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 s @AGU/v  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ANqWY &f  
    ST'eJ5P7!5  
    关于y轴旋转180(选中) \OR=+\].9  
    >ucVrLm,X  
    =rH' \7T  
    !'yCB9]O  
    注意: 2L\}  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. &`]Lg?J  
    Q&Q$;s3|Y  
    例1和例2的附加信息 (T&rvE  
    :.2Tcq  
    D7v-+jypp  
    by*?PhfF  
    文档信息 \W%Aeg*c  
    k 5~#_D>  
    i -kj6N5  
    c4\Nuy  
    W>^WNo3YQ$  
    VX:15705182053
     
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