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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 eW(pP>@k,  
    H<_Tn$<zH.  
    -`k>(\Q< d  
    bu _ @>`S  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 2 L4[~>  
    KNAvLcg  
    建模任务 rc8HZ  
    t`K9K"|k  
    ZR}v_]l^  
    D j9aTO  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ o7!A(Eu  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 IEy$2f>Ns  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 _h-agn4[i  
    jV sH  
    示例 <=7nTcO~  
    VAL? Z  
    #AGO~#aK  
    crIF5^3Yby  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 as:l1S   
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 _s^tL2Pc  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ~JL qh  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 D", L.  
    ;-u]@35  
    关于z轴旋转的图示 9!n:hhJM  
    1$T`j2s  
    2X2Ax~d@  
    %]LoR$|Y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 W/2y; @  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  BjH|E@z  
    S5hc@^|0Z  
    指向(关于z轴旋转):0° 7T)y"PZ  
    5<(* +mP`  
    nnPT08$  
    fYP,V0P  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _;PQt" ]  
    v"1&xe^4  
    指向(关于z轴旋转): 30° u;t<rEC2  
    0cHcBxdF  
    ([q>.[WbH]  
    bra2xHK@  
    注意:方向角度的定义为: ,9ueHE  
    ─ 关于界面坐标轴。 :(~<BiqR(  
    ─ 逆时针方向。 P;I,f  
    ;&j'`tP  
    指向(关于z轴旋转): -90° "Y+VNS  
    d8: $ll  
    . \a+m  
    r B+ (  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 _K9PA[m5 ~  
    Hi[lN7ma8  
    关于y轴旋转180°示例 6Mc&=}bV  
    IMD^(k 2  
    6h/!,j0:t_  
    D/=05E%[81  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 -I5]#%eX^  
    C,W@C  
    关于y轴旋转180°(未选中) e2=}qE7  
    {O _X/y~  
    k H65k (  
    -4QZ/*  
    注意: *x8~}/[T(F  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 q,fp DNo  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 2tK~]0x  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 <. Tllk@r)  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7{U[cG+a#  
    'n7|fjX?Y  
    关于y轴旋转180(选中) =M 8Mt/P  
    E4Q`)6]0  
    65zwi-  
    M{p6&eg  
    注意: M %zf?>])  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +DSbr5"VlB  
    -!+i ^r  
    例1和例2的附加信息 lJAzG,f  
    [Uk cG9  
    :c]y/lQmV  
    Eo$l-Hl5=  
    文档信息 Z%o.kd"  
    Y_*KAr'{P  
    o Rk'I  
    |6-9vU!LK?  
    <6]Hj2  
    VX:15705182053
     
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