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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 N0H=;CIQ  
    w9{C"K?u=  
    w8XCU> |  
    |~r-VV(=  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 wqhktgG  
    |RFBhB/u  
    建模任务 r/2= nE  
    [ n7>g   
    v8)"skVnFG  
    X/yq<_ g  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ {uj_4Ft  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Ut;`6t  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 x;17}KV  
    1@DC#2hPr  
    示例 /]_t->  
    8NWo)y49H  
    Mf1(4F  
    /8FmPCp}r  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 4f([EV[6dK  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 {'5"i?>s0>  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ]mTBD<3\  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 -QrC>3xZR  
    =V[uXm  
    关于z轴旋转的图示 X2z<cJG|d@  
    5~L]zE  
    CMXF[X)%  
    ;-+q*@sa]  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 nlwqSXw  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 23s;O))  
    bGPE0}b  
    指向(关于z轴旋转):0° 9a}9cMJ^"  
    |A8@r&   
    CSO'``16  
    9iA rBL"  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Lo%n{*if  
    >|$]=e,Z  
    指向(关于z轴旋转): 30° LeKovt%  
    b/wpk~qi  
    /jY u-H+C  
    z3o i(  
    注意:方向角度的定义为: h>-P/  
    ─ 关于界面坐标轴。 UUah5$Iy  
    ─ 逆时针方向。 xa>| k>I  
    ekM? ' 9ez  
    指向(关于z轴旋转): -90° Nwvlv{k'  
    sV\_DP/l  
    {/'T:n#  
    NAbVH{*\U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 OQVrg2A%(  
    );5o13h2  
    关于y轴旋转180°示例 8Zv``t61  
    .E4* >@M5  
    /%wS5IZ^  
    $ghZ<Y2}9  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Q;M\fBQO}&  
    \br!77  
    关于y轴旋转180°(未选中) !X>u.}?g  
    +#O+%!  
    9U8M|W|d  
    55[ 4)*  
    注意: e8m,q~%#/  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6{Wo5O{!\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: @Nu2 :~JO  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Dk1& <} I  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 G7Nw}cVJ)  
    v4$/LUJZp  
    关于y轴旋转180(选中) 7|rH9Bc{U  
    FDHW' OP4  
    gI+8J.AG=  
    kfy!T rf  
    注意: @AyteHK  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2.  Fr%#  
    c-LzluWi  
    例1和例2的附加信息 KA3U W  
    K$E3RB_F  
    k,h602(  
    MKK ^-T  
    文档信息 eP{srP3 9  
    1.hWgWDP  
    U,P_bz*)  
    ]#/nn),Z  
    "*g+qll!5d  
    VX:15705182053
     
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