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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Ysi  g T  
    RLE ]N{0:Va@D  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           %rkk>m  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ^tH#YlV4>9  
    APS     1 !CUoHTmB  
    GLOBAL x@>&IBiL  
    NOSEQUENTIAL -&2B@]]  
    UNITS MM V5`^Y=X(%  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ^aZAw%K  
      0 AIR %~xGkk"I  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 eH%RNtP`  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 w5=tlb  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ^dm!)4W  
      1 CC     -1.04500000 x_#-tB  
      1 AIR \G |%Zw|  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 3AcD,,M>>  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ;gg\;i}^  
      2 AIR ?.=}pAub  
    END PU<PhuMd  
    2";SJF'5\  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         #/2$+x  
    PLOT I@#;nyAj"  
                                                                                         p[AO' xx  
    BLUE                                                                                       *l&S-=]  
    PUP 1 200 hr05L<?H  
    kzn[ =P  
    OBI INDEX 0 1                                                                             Z3TS,a1I4  
    TRACE P 0 0 200 81LNkE,  
    mTNB88p8^D  
    OBI INDEX 0 0 _nh[(F<hz  
    RED 4NN$( S-W  
    TRACE P 0 0 200 2i{cQ96  
    K14^JAdY/  
    OBI INDEX 0 -1 Z6p5* +  
    GREEN ~@ jY[_  
    PUPIL 1 200 KJ2Pb"s  
    TRACE P 0 0 200                                                                         X1{[}!  
    END (6l+lru[  
    RwI[R)k  
    gKz(=  
    评估光线分布的方法: wr(*?p]R  
    1.查看在最终表面上的足迹图 %WTEv?I{Ga  
    在Edit Window中输入: 5irwz4.4  
    fA/m1bYxg  
    PUPIL 1 400 s~I6SA&i  
    RED HB+|WW t>  
    OBI IND 0 0                                                                               'H5M|c$s  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ]?O2:X  
    TRACE P 0 0 400 2d%}- nw  
    OBI IND 0 1 X$%4$  
    BLUE 9,j-V p!G  
    TRACE P 0 0 400 <JMcIV837  
    OBI IND 0 -1  qy)_wM  
    GREEN $$b 9&mTl#  
    TRACE P 0 0 400                                                                           &k-Vcrcz  
    END #U8rO;$  
    <fCKUc  
    J^R=dT!  
    0Wa}<]:^  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 d8-A*W[  
    98=wnWX 6$  
    OBI INDEX 0 1 H~ZV *[A`  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS akw,P$i  
    OBI INDEX 0 0 .#02 ngh  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS }_=eT]  
    OBI INDEX 0 -1 <)+y=m\eJ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS T91moRv  
    3(C\.oRc  
    FOR RECTANGLE V%$/#sza  
    SIZE 5 5 ;XM{o:1Y[  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 f&v9Q97=  
    PLOT "-@[R  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Z{&cuo.@<]  
    D}8EERb  
    Eu"_MgD  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。  N?Lb  
    输入格式: rZ8`sIWQt  
    |rmg#;/D  
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