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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 //6m2a  
    RLE L {5zA5#m  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Rmd;u g9  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 !-\*rdE {9  
    APS     1 5(DCq(\P*  
    GLOBAL e@X~F6nP  
    NOSEQUENTIAL Ye(0'*-jyc  
    UNITS MM Lw!@[;2  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       v3aiX  
      0 AIR pGsVO5M?  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 \ &_ -  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 ]A'e+RD4k  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ]CHMkuP[k  
      1 CC     -1.04500000 |t.WPp5,  
      1 AIR Q$RP2&  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 $'[( DwLS  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR uYO?Rb&}  
      2 AIR /nC"'d(#  
    END Z/ThY bk  
    ew"[]eZ:ut  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Bpqq-_@  
    PLOT =@ON>SmPs  
                                                                                         sY1*Wo lA  
    BLUE                                                                                       1uD}V7_y"  
    PUP 1 200 s'5 jvlG  
    $]%k <|X  
    OBI INDEX 0 1                                                                             Kk??}  
    TRACE P 0 0 200 rfCoi>{<  
    ^&Qaf:M  
    OBI INDEX 0 0 TmUn/  
    RED A)VOv`U@2  
    TRACE P 0 0 200 5Pv>`E2^  
    n}._Nb 5  
    OBI INDEX 0 -1 KXdls(ROP  
    GREEN ^(6.P)$  
    PUPIL 1 200 @c.QrKSaD  
    TRACE P 0 0 200                                                                         4V[+6EV  
    END `d8$OC  
    Rhr]ML  
    xi|iV1A  
    评估光线分布的方法: <Ojf&C^Z  
    1.查看在最终表面上的足迹图 @Yt[%tOF+  
    在Edit Window中输入: G.(9I~!  
    {qh`8  
    PUPIL 1 400 [.6uw=;o  
    RED 4$y|z{[< 5  
    OBI IND 0 0                                                                               tb_}w@:kU  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             0ED(e1K#B  
    TRACE P 0 0 400 c.d*DM}W  
    OBI IND 0 1 mWka!lT  
    BLUE b},OCVT?  
    TRACE P 0 0 400 f)gA.Rz  
    OBI IND 0 -1 qKWkgackP  
    GREEN 7] ~'8  
    TRACE P 0 0 400                                                                           2M|jWy_  
    END #>!!#e!*  
    N(F9vZOs  
    N!btj,vx  
    n1!u aUC  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 McA,  
    TrHBbyqk  
    OBI INDEX 0 1 k deJB-  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ?2.< y_1  
    OBI INDEX 0 0 k.0$~juu  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS m T\]  
    OBI INDEX 0 -1 iUSs)[]H>  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Z/a]oR@  
    )8P<ZtEU  
    FOR RECTANGLE b/2t@VlL  
    SIZE 5 5 |s s_<  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 [j:%O|h  
    PLOT (8{h I  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 w'cZ\<N[  
    $L;7SY?  
    ;2& (]1X  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 'fZHtnmc0  
    输入格式: 6B|IbQ^  
    h!MZ 6}zb)  
     
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