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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 -%8*>%  
    RLE e nsou!l  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           :\I88 -N@'  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 N#(p_7M  
    APS     1 y \M]\^[7  
    GLOBAL =+{SZh@  
    NOSEQUENTIAL 49vKb(bz{  
    UNITS MM !zc?o?~z  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       B(+J?0Dj  
      0 AIR ] B ZSW  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ^Ec);Z  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 6M({T2e  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR |Tn+Aq7  
      1 CC     -1.04500000 R5_xli%  
      1 AIR d|T87K>|r"  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 `;?`XC"m  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Pc"g  
      2 AIR Npq_1L  
    END W dM?{; #  
    |$AoI  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         h B@M5Mc$  
    PLOT VJp; XM  
                                                                                         !% 'dyj  
    BLUE                                                                                       zQpF, N<b  
    PUP 1 200 wGRMv1|lIu  
    .d}7c!  
    OBI INDEX 0 1                                                                             Qq,w6ekr  
    TRACE P 0 0 200 W|NT*g{;M  
    1|U8DK  
    OBI INDEX 0 0 ' 3h"Ol{b  
    RED ;"gUrcuY  
    TRACE P 0 0 200 }q-*Ls~  
    (RhGBgp  
    OBI INDEX 0 -1 C"X; ,F<  
    GREEN >fX_zowX  
    PUPIL 1 200 s48 { R4  
    TRACE P 0 0 200                                                                         9d5|rk8VS  
    END WoYXXYP/E  
    st91r V$y?  
    Ze?(N~  
    评估光线分布的方法: > St]MS  
    1.查看在最终表面上的足迹图 <G+IbUG:  
    在Edit Window中输入: ^)\z  
    Zt3Y<3o  
    PUPIL 1 400 8v|?g8e3  
    RED k;)t}7(  
    OBI IND 0 0                                                                               f9ziSD#  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             |3ob1/)p0  
    TRACE P 0 0 400 CAs8=N#H%  
    OBI IND 0 1 xna4W|-  
    BLUE oQsls9t  
    TRACE P 0 0 400 hXF#KVqx  
    OBI IND 0 -1 qj$6/V|D  
    GREEN GxFmw:  
    TRACE P 0 0 400                                                                           A9:dHOmT^U  
    END )p?p39>h  
    dq.'[  
    vC j, aSW  
    Z+3j>_Ss  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 -D?-ctFYj^  
    @)i A V1r"  
    OBI INDEX 0 1 b~5Q|3P9  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 0vi)m y;!  
    OBI INDEX 0 0 ~a5-xWEZ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS #RN"Ul-B|  
    OBI INDEX 0 -1 xoT|fgb  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS szZ8-Y  
    f>i" j  
    FOR RECTANGLE bOvMXj/HV=  
    SIZE 5 5 3 $~6+i  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 *{#l0My  
    PLOT :\Pk>a  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 3M@!?=| U  
    v \xuq`  
    rzk]{W  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 . #7B10  
    输入格式: MhaoD5*9  
    &IZthJqV  
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