举例:设置三个
光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双
曲面。声明该
系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置
光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。
@_4E^KgF RLE
0; BX ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE
9E-]S'Z WAVL .6562700 .5875600 .4861300
?KMGk]_< APS 1
]p5]n*0X GLOBAL
_m2p>(N| NOSEQUENTIAL
QdtGFY4f, UNITS MM
dAkJ5\=* OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3
1}Mdo&:t 0 AIR
" }oH3L 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000
eB,eu4+- 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000
.qGfLvx% 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR
I' TprT 1 CC -1.04500000
;N;['xcx; 1 AIR
LOX} 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000
3;Ztm$8 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
`D~wY^q{ 2 AIR
I("lGY END
0AWOdd>. Kp)H>~cL RSOL 10 20 2 0 123
ywj'S7~A PLOT
t+<?$I[ M'-Z" BLUE
: 7Jpt3 PUP 1 200
0V[`zOO(o ~"8D] OBI INDEX 0 1
0P7sMCYu TRACE P 0 0 200
"s.]amC %.[jz,;) OBI INDEX 0 0
6Ud6F t6 RED
Tw0GG8(c TRACE P 0 0 200
S&Szc0-|k gof'NT\c OBI INDEX 0 -1
U+2U#v=< GREEN
#[$zbZ(I>: PUPIL 1 200
NL}Q3Vv1. TRACE P 0 0 200
=s5g9n+7 END
HBp$
.bloaeu- TcKt 评估光线分布的方法:
!)-)*T 1.查看在最终表面上的足迹图
"f |xIK`c 在Edit Window中输入:
(YC{BM} Y~"5HP| PUPIL 1 400
])tUXU> RED
n3B#M}R OBI IND 0 0
c]1\88 PLOT 2 1 0 0
lGZf_X)gA^ TRACE P 0 0 400
&$L6*+`h# OBI IND 0 1
5zi}OGtXv BLUE
N.D7 TRACE P 0 0 400
,6AnuA OBI IND 0 -1
@/f'i9?oM` GREEN
7Adg; TRACE P 0 0 400
"%E<%g END
%ZbdWHO#
(mOL<h[)IP a4E{7c $rV4JROb 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像
模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。
d$qi.%<kh /C\tJs OBI INDEX 0 1
E -+t[W GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS
-|g9__|@ OBI INDEX 0 0
k;V (rf` GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
?ytY8`PC OBI INDEX 0 -1
H9%[!
RF GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
g)L<xN8 T]UrKj/iF FOR RECTANGLE
_MLbJ SIZE 5 5
Ls6C*<8 VARY Y POSITION FROM -50 TO 50
cyTBp58
PLOT
.Q5zmaA] 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形
探测器从下到上对其进行检查。
o*sss
.NSV%I h-+vNhH 3.使用另一个特性
照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面
光束的均匀性。
F!7\Za, 输入格式:
F_d>@-<
0T2^$^g