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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 zS%XmS\  
    RLE aFTWzz  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           RNk|h  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 UMGiJO\yH  
    APS     1 VhO%4[Jl  
    GLOBAL sSW'SE?,<  
    NOSEQUENTIAL T`x|=}  
    UNITS MM 36=aahXd\  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       jri"#H  
      0 AIR fp [gKRSF  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ]}v]j`9m%  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 <A,V/']  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR Xq135/d  
      1 CC     -1.04500000 {:1j>4m 2  
      1 AIR ` g]  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 9+@h2"|N4*  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR  QHNyH  
      2 AIR Tc^ 0W=h  
    END n\"6ol}>E  
    cw<I L  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                          i;O_B5 d  
    PLOT *{ rorir  
                                                                                         :c/54Ss~  
    BLUE                                                                                       |&#N&t  
    PUP 1 200 ? "I %K%  
    ?%6oM  
    OBI INDEX 0 1                                                                             DPI[~  
    TRACE P 0 0 200 kOydh(yE  
    :r*hY$v  
    OBI INDEX 0 0 4#IT" i  
    RED GLf!i1Z  
    TRACE P 0 0 200 dxX`\{E  
    G[k3`  
    OBI INDEX 0 -1 H,(vTthd  
    GREEN `Z;Z^c  
    PUPIL 1 200 VVeJe"!t  
    TRACE P 0 0 200                                                                         >$D!mraih  
    END ~Zr}QO}G  
    aC,adNub  
    'zYS:W  
    评估光线分布的方法: /QQRy_Z1)  
    1.查看在最终表面上的足迹图 d,^O[9UWo  
    在Edit Window中输入: WoTeIkM9  
    O(-p md,  
    PUPIL 1 400 a3yNd  
    RED aj5HtP-  
    OBI IND 0 0                                                                               JQ%hh&M\0  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             kSz+UMC-7:  
    TRACE P 0 0 400 n6oOk nCna  
    OBI IND 0 1 d0>U-.  
    BLUE ~[Tcl  
    TRACE P 0 0 400 =ANr|d  
    OBI IND 0 -1 z x-[@G  
    GREEN <U3X4)r  
    TRACE P 0 0 400                                                                           AX v q~XE  
    END JR] 2Ray  
    uMQI Aapb  
    3'z$@ ;Ev+  
    7fR5V  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ^{}G4BEY  
    .)tv'V/  
    OBI INDEX 0 1 RhowhQ)G  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS :M"+  
    OBI INDEX 0 0 8$}<4 `39  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS g7zl5^o3j  
    OBI INDEX 0 -1  nYx /q  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS pbx*Y`v  
    +@rFbsyJ.  
    FOR RECTANGLE E*YmHJ:k  
    SIZE 5 5 ,?8a3%  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 _mqU:?Q5  
    PLOT bY P8  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 jF?0,g  
    :TTq   
    8!2)=8|f  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ) h]+cGM  
    输入格式: rnK]3Ust  
    .:?v;rYk{  
     
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