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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 )ZfbM|  
    RLE U bh)}G,Mg  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           pc;`Fz/`7  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 9 ]|C$;kw@  
    APS     1 H$6;{IUz~  
    GLOBAL D#d/?\2  
    NOSEQUENTIAL E/^N   
    UNITS MM ,oJ$m$(Lj  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       !" @<!  
      0 AIR 6vg` 8  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 {7EpljH@  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 "lB%"}  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR u_Xp\RJ  
      1 CC     -1.04500000 @$;I%  
      1 AIR >ni0:^vp  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ixB"6O  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR |[$ TT$Fb  
      2 AIR R^yh,  
    END ZU l-&P_X  
    a *nCvZ  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         3O|2Z~>3  
    PLOT <4-g2.\  
                                                                                         )vGxF}I3  
    BLUE                                                                                       Dp?lgw  
    PUP 1 200 h~ehZJys  
    eo&G@zwN   
    OBI INDEX 0 1                                                                             @/='BVb'T  
    TRACE P 0 0 200 RH;A|[7T&  
    z#6(PZC}  
    OBI INDEX 0 0 ?',GRaD  
    RED {@[#0gPH  
    TRACE P 0 0 200 #d$lN}8  
    $ou/ Fn  
    OBI INDEX 0 -1 ./CD W  
    GREEN :,.HJ[Vg&  
    PUPIL 1 200 FMT_X  
    TRACE P 0 0 200                                                                         yL23 Nqe  
    END EU'P U  
    =Nr?F '<  
    X#ud_+6x  
    评估光线分布的方法: )k81  
    1.查看在最终表面上的足迹图 l=<},_]{  
    在Edit Window中输入: m:cWnG  
    ^$y`Q@-9  
    PUPIL 1 400 {`9J8qRY  
    RED 5m?9O7Pg  
    OBI IND 0 0                                                                               )gk tI!  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             HE+D]7^  
    TRACE P 0 0 400 `_OB_F  
    OBI IND 0 1 -`PLewvX  
    BLUE CJ6vS  
    TRACE P 0 0 400 R+9 hog  
    OBI IND 0 -1 8o466m6/  
    GREEN A" IaFXB  
    TRACE P 0 0 400                                                                           zT'(I6 S:)  
    END <m%ZDOMa  
    03!#99  
    g+-^6UG  
    /&5:v%L  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Gyc _B  
    <WL] (-9I:  
    OBI INDEX 0 1 t6~~s iQI'  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS rfV{+^T;  
    OBI INDEX 0 0 v3cLU7bi?2  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS +; =XiB5R  
    OBI INDEX 0 -1 fBKN?]BdN  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS x)f<lZ^L&H  
    <4N E)!#  
    FOR RECTANGLE WmE4TL^8?  
    SIZE 5 5 \ (U|&  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 uIR   
    PLOT ix 5\Y  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ^CB@4$!   
    @Suww@<  
    6ciA|J'MR  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 \psO$TxF=  
    输入格式:  9-y<= )  
    H`7T;`Yb  
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