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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 4BUK5)B  
    RLE 04T*\G^:=  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           d q+7K  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 9< 0$mE^:  
    APS     1 y>pq*i  
    GLOBAL :b3l J-dB  
    NOSEQUENTIAL 1rvf\[  
    UNITS MM $M8>SLd  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       U K]{]-  
      0 AIR uN? O*h/(  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 8d*<Aki?;  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 MWd_ 6XM  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR cO"Xg<#y  
      1 CC     -1.04500000 N6m*xxI{  
      1 AIR b6E8ase:F  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 Stp*JU  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR <=GzK:4L  
      2 AIR aR(Z~z;C  
    END ,h)T(  
    w _6Y+  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                          6O|\4c;  
    PLOT }s)&/~6  
                                                                                         FoelOq6  
    BLUE                                                                                       ]&tr\-3  
    PUP 1 200 NtP.)  
    3lrZ-k+S{  
    OBI INDEX 0 1                                                                             N~K)0RETn  
    TRACE P 0 0 200 AB|VO4-?  
    " ih>T^|  
    OBI INDEX 0 0 'I01F:`  
    RED JV6U0$g_S  
    TRACE P 0 0 200 CR|&VxA  
    }SvWC8  
    OBI INDEX 0 -1 Z=5}17kA  
    GREEN r1H['{$  
    PUPIL 1 200 ;g)Fhdy!  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ug3lMN4UX  
    END z%gtV'  
    lIc9, |FL  
    sN` o_q{Q  
    评估光线分布的方法: Appz1q  
    1.查看在最终表面上的足迹图 :8!3*C-=  
    在Edit Window中输入: ]GPz>k  
    Ru\Lr=9  
    PUPIL 1 400 )LMuxj  
    RED 1?#p !;&  
    OBI IND 0 0                                                                                rOf  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ALieUf  
    TRACE P 0 0 400 tVh4v#@+  
    OBI IND 0 1 +mW$D@Pf  
    BLUE oHFDg?Z`  
    TRACE P 0 0 400 Y\9*e5?`I3  
    OBI IND 0 -1 ``)1`wx$  
    GREEN ^9f`3~!#bc  
    TRACE P 0 0 400                                                                           )tQ6rd'  
    END 9^*YYK}%  
    d"`>&8*  
    v2X0Px_  
    kvVz-P Jy  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 !!X9mI|2|  
    -oT+;2\2  
    OBI INDEX 0 1 S aq>o.  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS U;dt-3?=.h  
    OBI INDEX 0 0 ?D 9#dGK  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS YhK/pt43C  
    OBI INDEX 0 -1 #$rT 4N c;  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS wgP3&4cSUc  
    pXEVI6 }  
    FOR RECTANGLE Z8 n%=(He  
    SIZE 5 5 Im1qWe  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 e>9{36~jh  
    PLOT T eTOj|  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 _q}%!#4  
    !PTbR4s  
    s-S"\zX\D  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ;pK"N:|  
    输入格式: #;\;F PuZ  
    Jm,X~Si  
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