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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 4 5e~6",  
    RLE 0[`^\Mv4y  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           .>S!ji  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 r$1Qf}J3=  
    APS     1 !VJoM,b8  
    GLOBAL *|0 -~u%q  
    NOSEQUENTIAL yfSmDPh  
    UNITS MM m*pJBZxd  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       #R"*c hLV  
      0 AIR M{@(G5  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 M+>u/fldV  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 3mgD(,(^  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR q'DW~!>qX  
      1 CC     -1.04500000 &&+H+{_Q  
      1 AIR s*[bFJwN  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 53D]3  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR x4 yR8n(  
      2 AIR \<' ?8ri#  
    END *g%yRU{N  
    >j/w@Fj  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         NJ<F>3  
    PLOT n[z+<VGwC  
                                                                                         'NmRR]Q9  
    BLUE                                                                                       6'/ #+,d'  
    PUP 1 200 3$ pX  
    NOva'qk  
    OBI INDEX 0 1                                                                             gJXaPJA{  
    TRACE P 0 0 200 M-71 1|eGI  
    29Ki uP  
    OBI INDEX 0 0 8=l%5r^cq  
    RED ? k/`  
    TRACE P 0 0 200 <YY14p  
    {mg2pfhB!  
    OBI INDEX 0 -1 b;n[mk  
    GREEN ! mHO$bQ"  
    PUPIL 1 200 ]esC[r]PJ  
    TRACE P 0 0 200                                                                         HtFDlvdy]  
    END DVA:Cmh\  
    ~Y;*u]^  
    icgfB-1|i  
    评估光线分布的方法: dH!*!r>  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Y7|EIAU5Y  
    在Edit Window中输入: 1#x0q:6  
    ]G\}k  
    PUPIL 1 400 \hXDO_U  
    RED ]9CFIh  
    OBI IND 0 0                                                                               rp$'L7lrX  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             /wp6KXm  
    TRACE P 0 0 400 s<Ziegmw|g  
    OBI IND 0 1 Ac@VGT:9  
    BLUE c)J%`i$  
    TRACE P 0 0 400 qPNR`%}Q  
    OBI IND 0 -1 ?4,T}@P  
    GREEN &yg|t5o  
    TRACE P 0 0 400                                                                           (=0.inZ  
    END &~CI<\o P  
    ZVBXx\{s  
    Vr}'.\$  
    tw;}jh  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 [JiH\+XLPs  
    qGo.WZ$  
    OBI INDEX 0 1 4Z*/WsCv  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS sRs>"zAg  
    OBI INDEX 0 0 ?}oFg#m-<L  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS q~3>R=t  
    OBI INDEX 0 -1 **%37  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS }vuO$j  
    0J9x9j`&j  
    FOR RECTANGLE V gWRW7Se  
    SIZE 5 5 tmq OJ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 HJ"GnZp<  
    PLOT <~)P7~$d?p  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 o!Zb0/AP)  
    @gblW*Zhk  
    x5Bk/e'  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 K- v#.e4  
    输入格式: q V =!ORuj  
    vh^VxS  
     
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