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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 <5? pa3  
    RLE f14^VTzP/#  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           2t4\L3  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 * bd3^mP  
    APS     1 Khb Ku0Z  
    GLOBAL ! ,bQ;p3g|  
    NOSEQUENTIAL ftG3!}  
    UNITS MM _jc_(;KPF  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       =ecLzk"+F  
      0 AIR u&w})`+u5  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 o@BV&|  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 d[>HxPwo  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR kU+|QBA@  
      1 CC     -1.04500000 ?=ffv]v|  
      1 AIR :r@t'  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 {#:31)P  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR {zWR)o .=  
      2 AIR 9vz\R-un  
    END 8PzGUn;\  
    -OSj<m<  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         |{&M#qXe  
    PLOT >{N}UNZ$}  
                                                                                         >MGWN  
    BLUE                                                                                       <sw@P":F  
    PUP 1 200 ~ ;LzTL  
    zGFD71=#  
    OBI INDEX 0 1                                                                             <n4` #d  
    TRACE P 0 0 200 jM&di  
    l2LLM{B  
    OBI INDEX 0 0 r=&,2meo  
    RED K8aqC{  
    TRACE P 0 0 200 vjq2(I)u  
    uN:KivVe  
    OBI INDEX 0 -1 wS);KLe3  
    GREEN h7 E~I J  
    PUPIL 1 200 ujRXAN@mC  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ~L"$(^/  
    END PR Mg6  
    8f/KNh7#s  
    y-db CYMc  
    评估光线分布的方法: B ytx.[zbX  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ~%8P0AP  
    在Edit Window中输入: P&uSh?[ ^  
    !+Xul_XG  
    PUPIL 1 400 N^dQX,j  
    RED !JDr58  
    OBI IND 0 0                                                                               iCPm7AU  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ? Bpnnwx  
    TRACE P 0 0 400 '< U&8?S  
    OBI IND 0 1 l[Z o,4*  
    BLUE @QQ%09*  
    TRACE P 0 0 400 J(l\VvK  
    OBI IND 0 -1 :YI5O/gsk?  
    GREEN dMH_:jb  
    TRACE P 0 0 400                                                                           $ ]s^M=8  
    END "5&"Ij,/  
    7a1o#O  
    x%l(0K  
    {5~h   
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 &em~+83  
    n@8Y6+7i  
    OBI INDEX 0 1 Cgx:6TRS  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS d ItfR'$  
    OBI INDEX 0 0 oFj_o  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS [,;e ,ld  
    OBI INDEX 0 -1 !fzS' pkk.  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS taE p   
    AH#mL  
    FOR RECTANGLE P |t yyjO  
    SIZE 5 5 u%~'+=  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 A?H#bRAs  
    PLOT TQ]gvi |m  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ENuL!H>;*  
    ^eh.Iml'@  
    ;OlnIxH(W  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 uu.X>agg  
    输入格式: l8FJ\5'M  
    .; F<X \_  
     
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