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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 BM)a,fIgo  
    RLE riaL[4c  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           qe(C>qjMbG  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 hN gT/y8  
    APS     1 x_?K6[G&}  
    GLOBAL 9f5~hBlo  
    NOSEQUENTIAL .*>C[^  
    UNITS MM u|u)8;'9(  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ~| ZAS]  
      0 AIR H1KXAy`&  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Gv }  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 :eB+t`M  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR O&~ @ior  
      1 CC     -1.04500000 7Q~W}`Qv'  
      1 AIR hb/Z{T'   
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 f;l}Z|dok6  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR |E||e10wR  
      2 AIR <mTo54g  
    END >c5   
    b].U/=Hs  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ]~f-8!$$R  
    PLOT xy$aFPH!-  
                                                                                         :P+7ti@  
    BLUE                                                                                       -~4kh]7%  
    PUP 1 200 o54=^@>O<j  
    R"CF xo  
    OBI INDEX 0 1                                                                             -;qK_x  
    TRACE P 0 0 200 d/$e#8  
    &G\C[L  
    OBI INDEX 0 0 -HuIz6  
    RED .Zs.O/  
    TRACE P 0 0 200 5xNOIOpDB  
    3!QXzT$E  
    OBI INDEX 0 -1 p?P.BU\CR  
    GREEN  w+5OI9  
    PUPIL 1 200 AxTFV ot  
    TRACE P 0 0 200                                                                         s=E6HP@q  
    END }S13]Kk?=  
    -qpM 6t  
    =T?Xph{  
    评估光线分布的方法: 5b I4' ;  
    1.查看在最终表面上的足迹图 T<y fpUzX  
    在Edit Window中输入: ! /|B4Yv  
    L5 Ai  
    PUPIL 1 400 bmKvvq  
    RED {`J!DFfur  
    OBI IND 0 0                                                                                z{V#_(  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             )fS6H<*  
    TRACE P 0 0 400 np}0O  X  
    OBI IND 0 1 3!#FG0Z   
    BLUE |N 2r?b/g  
    TRACE P 0 0 400 a8k`Wog  
    OBI IND 0 -1 1 un!  
    GREEN t 0p  
    TRACE P 0 0 400                                                                           G2@'S&2@s  
    END +x4*T  
    ,5 3`t  
    ('d,Sh  
    ,MHF  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 /!/Pk'p=/  
    B/hQvA;(  
    OBI INDEX 0 1 gssEdJ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ;9J6)zg !n  
    OBI INDEX 0 0 G-]_ d  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS b0se-#+  
    OBI INDEX 0 -1 ?"?AH/ED  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS r(n>N0:0Ls  
    .O+,1&D5  
    FOR RECTANGLE c5i7mx:.  
    SIZE 5 5 &rG]]IO  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 MBQ|*}+;  
    PLOT -ntQqHs  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 />>KCmc  
    R7FI{ A  
    ?\X9Ei  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 PBiA/dG[;  
    输入格式: W}(T5D" 3x  
    .=hVto[QC  
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