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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 9 r!zYZ`)  
    RLE 9;E=w+  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ffZ~r%25{  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 8]ZzO(=@{  
    APS     1 Yc:%2KZ"  
    GLOBAL SIe!=F[  
    NOSEQUENTIAL #c^V %  
    UNITS MM Y;"k5 + q  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       CD$#}Id  
      0 AIR ~HZdIPcC  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 d$zJLgkA  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Y%pab/Y  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 2cR[~\_9.  
      1 CC     -1.04500000 xN1P#  
      1 AIR o~Se[p  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 &{}Mds  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR L*6'u17y  
      2 AIR U1[)eD`  
    END Qp>leEs]+6  
    Vy\Vpp  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         t|aV:x  
    PLOT t`Kbm''d[  
                                                                                         >f(?Mxh2  
    BLUE                                                                                       2KlQ[z4Ir  
    PUP 1 200 U2q6^z4l  
    z p E|  
    OBI INDEX 0 1                                                                             Lc*>sOm9  
    TRACE P 0 0 200 ;<[X\;|'  
    OtG\Uw8  
    OBI INDEX 0 0 '! [oLy  
    RED Hiyg1  
    TRACE P 0 0 200 L:z0cvn"  
    xa>| k>I  
    OBI INDEX 0 -1 ;_o]$hV|  
    GREEN |>.Q U3  
    PUPIL 1 200 yvAO"43  
    TRACE P 0 0 200                                                                         4&/CES  
    END v pI9TG  
    G t w>R  
    uDf<D.+5Ze  
    评估光线分布的方法: ,X4e?$7g  
    1.查看在最终表面上的足迹图 dbI>\khI  
    在Edit Window中输入: OQVrg2A%(  
    GG} %  
    PUPIL 1 400 (]|h6aI'}  
    RED 8Zv``t61  
    OBI IND 0 0                                                                               RBX<>*  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ([>ecS@eO  
    TRACE P 0 0 400 Vwkvu&4  
    OBI IND 0 1 B`*,L\LZ*  
    BLUE ']_2@<XW)  
    TRACE P 0 0 400 SQKhht`M  
    OBI IND 0 -1 Syk)S<  
    GREEN !"<[&  
    TRACE P 0 0 400                                                                            T]#V  
    END :^;c(>u{  
    }z3j7I  
    =2Y;)wrF  
    jr6_|(0 i6  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 x#rgFY,TY  
    O%b byR2  
    OBI INDEX 0 1 %uW  =kr  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Lb*KEF%s  
    OBI INDEX 0 0 e8m,q~%#/  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Ndmt$(b  
    OBI INDEX 0 -1 |)-kUu  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS nm'l}/Ug  
    +mQ5\14#  
    FOR RECTANGLE |P|B"I<?  
    SIZE 5 5 ^^y eC|~N:  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 c_lHj#A(l  
    PLOT v^|U?  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 i\R0+ O{  
    UKS5{"=T[  
    7|rH9Bc{U  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 BZR{}Aj4pa  
    输入格式: .~z'm$s1o  
    E$8JrL  
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