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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 0KHA5dt  
    RLE [wjA8d.  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           n>+M4Zb  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 {&4+W=0 n  
    APS     1 bv4lgRE6Y  
    GLOBAL 0V}%'Ec<e  
    NOSEQUENTIAL i?A4uyYwS  
    UNITS MM ,+oQ 5c(f  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       -$QzbRF5R  
      0 AIR DdN{=}A  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 egYJ.ZzF0  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 E/Q[J.$o  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR =xw) [  
      1 CC     -1.04500000 TC<_I0jCh  
      1 AIR {}s7q|$  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 Oq|RMl  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR >TeTa l  
      2 AIR @tM1e<  
    END 4@.qM6 \\q  
    ?N~rms e  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         DKPX_::  
    PLOT X<OwB-N  
                                                                                         {uM*.]  
    BLUE                                                                                       BB.^-0up  
    PUP 1 200 ^GD"aerNr  
    & VJ+X|Z  
    OBI INDEX 0 1                                                                             XPBKQm_}  
    TRACE P 0 0 200 >KNiMW^V  
    ~dkS-6q~Q  
    OBI INDEX 0 0 ;/XWX$G@  
    RED MXh0a@*]  
    TRACE P 0 0 200 QgqR93Ic  
    2TXrVaM  
    OBI INDEX 0 -1 7.,C'^ci  
    GREEN H!y1&  
    PUPIL 1 200 u3a"[DB9c  
    TRACE P 0 0 200                                                                         DJdW$S7  
    END }u5/  
    1aP3oXLL  
    7v]>ID  
    评估光线分布的方法: )>QpR8 G-  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Q( U+o-  
    在Edit Window中输入: xA& tVQ2!  
    1Mn=m w  
    PUPIL 1 400 i+ ]3J/J  
    RED 5/F1|N4  
    OBI IND 0 0                                                                               F0qpJM,  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             v-B{7 ~=#Z  
    TRACE P 0 0 400 i882r=TE3  
    OBI IND 0 1 J: vq)G\F  
    BLUE I<L  
    TRACE P 0 0 400 _ I"}3*  
    OBI IND 0 -1 J&CA#Bg:w  
    GREEN 0/5 a3-3{  
    TRACE P 0 0 400                                                                           2w_[c.  
    END B5{ wSr  
    (HbA?Aja  
    rE$0a-d2B  
    " R!,5HQF;  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 uH="l.u  
    cc- liY "  
    OBI INDEX 0 1 |L[/]@|  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS <|8N\FU{  
    OBI INDEX 0 0 Q =9Ce@[  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS :d}I`)&  
    OBI INDEX 0 -1 @rI+.X  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `v?XFwnV`  
    $ha,DlN  
    FOR RECTANGLE 6l]jm j)/  
    SIZE 5 5 %;/?DQU  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 K G<. s<  
    PLOT sB`.G  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 i ]x_W@h  
    3N c#6VI  
    RT`.S uN  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 zW#P ~zS  
    输入格式: AK$&'t+$}7  
    uaghB,i'n  
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