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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 _AFQ>j  
    RLE OS-sk!  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ~C-,G"zw&G  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 9'?se5\  
    APS     1  v,=v  
    GLOBAL !\FkG8  
    NOSEQUENTIAL } bH$O%  
    UNITS MM As~(7?]r  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       xl(@C*.sC1  
      0 AIR =pcF:D#+  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 G O{ . 9_2  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 nd ink$  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR !v|FT. T`  
      1 CC     -1.04500000 -&|: 0#@P  
      1 AIR {o0qUX>[  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 CS 8jA\  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *)<B0SjT  
      2 AIR l.`u5D  
    END ZrO!L_/  
    *4S-z&,.c  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Fk "Ee&H)(  
    PLOT :Zt2'vcGpf  
                                                                                         a2w T6jY  
    BLUE                                                                                       -#In;~  
    PUP 1 200 F(5hmr  
    ?YQPlv:<o.  
    OBI INDEX 0 1                                                                             R\mR$\cS  
    TRACE P 0 0 200 ]5 Qy  
    26I  
    OBI INDEX 0 0 Aw5pd7qKL  
    RED  R'}95S<  
    TRACE P 0 0 200 HDVW0QaMu  
    cc}Key@D  
    OBI INDEX 0 -1 q5x[~]?  
    GREEN 7 <9yH:1  
    PUPIL 1 200 l[Q:}y  
    TRACE P 0 0 200                                                                         +k\Uf*wh  
    END 4dawg8K`9  
    1PH: \0}  
    vxFTen{-F  
    评估光线分布的方法: 6E ~g#(8  
    1.查看在最终表面上的足迹图 G7GZDi  
    在Edit Window中输入: )+P]Vf\jH  
    JL=U,Mr6  
    PUPIL 1 400 7F^#o-@=J  
    RED '3 33Ctxy  
    OBI IND 0 0                                                                                =<}<Ny  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             gF?[rqz{  
    TRACE P 0 0 400 "_|oWn  
    OBI IND 0 1 @"-</x3o  
    BLUE 1Xu?(2;NF  
    TRACE P 0 0 400 m: n` g1  
    OBI IND 0 -1 h4|i%,f  
    GREEN : _e#  
    TRACE P 0 0 400                                                                           #Z+i~t{e(  
    END vhbDb)J  
    o+w;PP)+=  
    W%<LTWOc  
    b-ll  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 KWAb-yB  
    Kt@M)#  
    OBI INDEX 0 1 $rIoHxh. y  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS [.se|]t7X  
    OBI INDEX 0 0 X cr  =  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ,.iRnR  
    OBI INDEX 0 -1 %^sTU4D5  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS j /=i Mq  
    **9x?s  
    FOR RECTANGLE pl@O N"=[  
    SIZE 5 5 Q!- 0xlx  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 7C#`6:tI  
    PLOT `&\Q +W  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 valtev0<  
    JB!:JML  
    `E+Jnu,jC  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 =q N2Xg/  
    输入格式: zp\8_U @  
    S$KFf=0  
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