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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 "M !]t,?S  
    RLE Ct<]('Hm(  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           w!eY)p<  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 z|$M,?r'  
    APS     1 m4r<=o  
    GLOBAL TFAd  
    NOSEQUENTIAL tgVMgu  
    UNITS MM ;xl0J*r  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       N*`qsv 0  
      0 AIR (k^o[HF  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 N;q)r  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 ;Zy[2M  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR L+X:M/)  
      1 CC     -1.04500000 Due@ '  
      1 AIR F+SqJSa  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 A`:a T{j  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR I !J'  
      2 AIR 0g`$Dap  
    END FPE%h =sw  
    w$DHMpW'  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         mz|p=[lR|  
    PLOT KjNA PfL  
                                                                                         4Jf9N'  
    BLUE                                                                                       X5tx(}j  
    PUP 1 200 'N3)>!Y:8  
    % aqP{mOO  
    OBI INDEX 0 1                                                                             6dncUfB  
    TRACE P 0 0 200 (2Z k fN  
    < 2SWfH1>  
    OBI INDEX 0 0 %X BMi ~  
    RED dSI<s^n  
    TRACE P 0 0 200 ictV7)  
    )`BKEa f  
    OBI INDEX 0 -1 }n( ?|  
    GREEN !$hi:3{U ,  
    PUPIL 1 200 1{A K=H')  
    TRACE P 0 0 200                                                                         o/6VOX  
    END SU5O+;{`'  
    EeR}34  
    \c}pzBFd  
    评估光线分布的方法: WDi2m"  
    1.查看在最终表面上的足迹图 PbnAY{J  
    在Edit Window中输入: U,K=(I7OBX  
    \^1S:z  
    PUPIL 1 400 fKW)h?.Kd  
    RED Sh2BU3  
    OBI IND 0 0                                                                               +Qf<*  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             b_X&>^4Dkl  
    TRACE P 0 0 400 *XOLuPL>6)  
    OBI IND 0 1 ^ -4~pDv^  
    BLUE 7$*X   
    TRACE P 0 0 400 EsS$th)d  
    OBI IND 0 -1 (6Ciqf8  
    GREEN nb.|^O?  
    TRACE P 0 0 400                                                                           n?778Wo}  
    END k<|}&<h  
    GC~nr-O  
    u].7+{  
    k1.%ZZMM  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 nV`U{}x  
    ? G`6}NP  
    OBI INDEX 0 1 K)9Rw2-AJ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS UM/!dt}DnF  
    OBI INDEX 0 0 2EO x],(|  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS {- &`@V  
    OBI INDEX 0 -1 TlowEh8r  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS G c \^Kg^#  
    I~;w Q  
    FOR RECTANGLE n@L@pgo%~  
    SIZE 5 5 %Z p|1J'"  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ve+bR   
    PLOT %fnG v\uI  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 _, E/HAX  
     l5 ]  
    9Z21|5  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 >C19Kie72  
    输入格式: U.5R3z  
    %E5b }E#  
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