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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 \^" Vqx  
    RLE /Tm+&Jd  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ydYsmTr  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ?# FYF\P  
    APS     1 zu{K"7Bx  
    GLOBAL ial{A6X  
    NOSEQUENTIAL =bC'>qw}  
    UNITS MM 9gw;MFP)D  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ~9FL]qo  
      0 AIR :Q=y'<  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 EGt 50  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 L}rZ1wV6  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR HP]5"ziA  
      1 CC     -1.04500000 CYy=f-  
      1 AIR =YgH-{  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 N s0,Z#Z+  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR :Q("  
      2 AIR hxMRmH[f:  
    END 2H.g!( Oza  
    4E5;wH  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         T,9q~*"  
    PLOT 07:V[@'  
                                                                                         #;ObugY,  
    BLUE                                                                                       aUEr& $  
    PUP 1 200 ?K7uy5Y  
    K0j%\]\Tp  
    OBI INDEX 0 1                                                                             z8t;jw  
    TRACE P 0 0 200 JK< []>O  
    rHw#<oV  
    OBI INDEX 0 0 xtP:Q9!N  
    RED k*N!U[]  
    TRACE P 0 0 200 ,M{G X  
    4Z%1eOR9V  
    OBI INDEX 0 -1 bI:W4y>I=  
    GREEN tcXXo&ZS  
    PUPIL 1 200 o!+%|V8Y  
    TRACE P 0 0 200                                                                         p2 1|  
    END ugTsI~aE  
    O$6&4p*F.  
    \OkZ\!<hg  
    评估光线分布的方法: Gl'G;F$Y-  
    1.查看在最终表面上的足迹图 /_m )D;!y  
    在Edit Window中输入: yYJ_;Va  
    * rlV E  
    PUPIL 1 400 v%T'!(0j/  
    RED :<zIWje  
    OBI IND 0 0                                                                               pTq DPU  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             5xdeuBEY8  
    TRACE P 0 0 400 li3,6{S#  
    OBI IND 0 1 "!zJQl@  
    BLUE =AzPAN#e  
    TRACE P 0 0 400 xkRMg2X.>9  
    OBI IND 0 -1 nQOdM#dP  
    GREEN *V',@NH#Os  
    TRACE P 0 0 400                                                                           8&8!(\xv  
    END G-)e(u   
    8_4!Ar>2  
    .kFO@:  
    G!$~'o%/  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Z}!'fX."  
    _2G _Io  
    OBI INDEX 0 1 %:`v.AG  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS =>5Lp  
    OBI INDEX 0 0 rwXpB<@l@  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `$JvWN,kB  
    OBI INDEX 0 -1 EP@u4F  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS KX9IC 5pR  
    $Ah p4oiE  
    FOR RECTANGLE :lo5,B;k  
    SIZE 5 5 P _fCb  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 /gF)msUF  
    PLOT 5n2!Y\  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 8WQ#)  
    }UsH#!9.  
    Ygk_gBRiC  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 F_:zR,P%#  
    输入格式: <$-^^b(y  
    ^ 3 4Ng  
     
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