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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 PAwg&._K  
    RLE 5"am>$rh  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ;CMC`h9,  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 eH955[fVd4  
    APS     1 %"Q!5qH&  
    GLOBAL .p9h$z^  
    NOSEQUENTIAL %_MR.J+m2  
    UNITS MM )95yV;n   
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       a{HgIQg_>R  
      0 AIR j{R|]SjW2H  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 THgzT\_zq  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 .eNwC.8i  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 6Y )^)dOi  
      1 CC     -1.04500000 W4*BR_H&*  
      1 AIR jL+}F/~r  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 #}7m'F  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR eBTedSM?t  
      2 AIR 2{kfbm-89t  
    END *rz(}(r  
    'lsq3!d.  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ;9p5YxD  
    PLOT jfPJ5]Z  
                                                                                         ICbdKgLz  
    BLUE                                                                                       T{4fa^c2J  
    PUP 1 200 (vsk^3R[6  
    qm8n7Z/  
    OBI INDEX 0 1                                                                             &@utAuI  
    TRACE P 0 0 200 Usf"K*A  
    06 Esc^D  
    OBI INDEX 0 0 ^xw [d}0 S  
    RED q\t>D _lU  
    TRACE P 0 0 200 8^/Ek<Q b|  
    &iiK ZZ`_o  
    OBI INDEX 0 -1 <<On*#80w  
    GREEN 0/P-> n~  
    PUPIL 1 200 bC4* w O  
    TRACE P 0 0 200                                                                         f93rY<  
    END 0tm_}L$g=b  
    Be>c)90bO_  
    *CY6 a  
    评估光线分布的方法: >)J47j7{c  
    1.查看在最终表面上的足迹图 xDA,?i;T 0  
    在Edit Window中输入: W[X!P)=w]  
    7! b)'W?  
    PUPIL 1 400 wy_;+ 'Y  
    RED ?sf2h:\N  
    OBI IND 0 0                                                                               76_8e{zbr  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ssX6kgq_(  
    TRACE P 0 0 400 S5E,f?l  
    OBI IND 0 1 6 ,pZRc  
    BLUE YNgR1 :l  
    TRACE P 0 0 400 U~#^ ^  
    OBI IND 0 -1 .)^3t ~  
    GREEN G<u.+V  
    TRACE P 0 0 400                                                                           @@{_[ir  
    END ;TV'PJ  
    9HNh*Gc=  
    ghobu}wuF  
    "E ok;io  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 \|pK Z6*s  
    *4hOCQ[  
    OBI INDEX 0 1 8A8xY446)  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 1f@U :<:  
    OBI INDEX 0 0 o.A} ``  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS $~G0#JL  
    OBI INDEX 0 -1 J!A/r<  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS WrHgF*[  
    cfC;eRgq~  
    FOR RECTANGLE 3h[:0W!C]  
    SIZE 5 5 +1+A3  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 {b-0_  
    PLOT t.>te'DK/  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Yn$>QS 4  
    r>Qyc  
    fD\^M{5f  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 -@ UN]K  
    输入格式: 0.u9f`04  
    [!:-m61  
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