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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ?c2TT Q  
    RLE {_~G+rqY  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           [GP( r  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 aOHCr>po,  
    APS     1 H_j<%VW  
    GLOBAL 16>uD;G  
    NOSEQUENTIAL oB\Xl)A<  
    UNITS MM 1IV 0a  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       +i^s\c!3;  
      0 AIR PWMaB  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 $Y`aS^IW  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 K_5&_P1  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR duS #&w  
      1 CC     -1.04500000 yd72y'zi  
      1 AIR KVR}Tp/R  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 H5s85"U#  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR #$w#"Nr9k  
      2 AIR %RN-J*s]  
    END /pU6trIM  
    8UIL_nPO  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         [&CM-` N  
    PLOT MuobMD}jqe  
                                                                                         5u46Vl{  
    BLUE                                                                                       j;v%4G  
    PUP 1 200 UTQKlwPa  
    'j_H{kQy  
    OBI INDEX 0 1                                                                             9oP{Al  
    TRACE P 0 0 200 skz]@{38  
    D5pF:~tQ(j  
    OBI INDEX 0 0 @vYmkF`  
    RED L"iyjL<M  
    TRACE P 0 0 200 ql~{`qoD~  
    2&0<$>  
    OBI INDEX 0 -1 XO#)i6}G  
    GREEN )$B+ 3f  
    PUPIL 1 200 #/Fu*0/)`  
    TRACE P 0 0 200                                                                         N1~V +_mM  
    END oKi1=d+T  
     <%D"eD  
    BozK!"R_<  
    评估光线分布的方法: {z/^X<T  
    1.查看在最终表面上的足迹图 f_!`~`04  
    在Edit Window中输入: ;p 5v3<PC  
    *Qx|5L!_  
    PUPIL 1 400 o#P3lz  
    RED \Byk`} 9  
    OBI IND 0 0                                                                               7f%Qc %B  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             kqW<e[  
    TRACE P 0 0 400 V;-.38py  
    OBI IND 0 1 n u8j_grW  
    BLUE *+j{9LK  
    TRACE P 0 0 400 7NB 9Vu|gD  
    OBI IND 0 -1 &}0wzcMg  
    GREEN 0@K:Tq-mF  
    TRACE P 0 0 400                                                                           A dEbyL  
    END RzRvu]]8  
    fG2&/42J  
    "&#W Mi  
    OawrS{  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 6 2`PK+  
    As~p1%nok  
    OBI INDEX 0 1 mBZ Dl4 '  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS [A9 ,!YY  
    OBI INDEX 0 0 1Bk*G>CX9(  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 5o| !f  
    OBI INDEX 0 -1 )L<?g !j~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS O;0<^M/0G  
    y)/$ge _U  
    FOR RECTANGLE ]jVSsSv  
    SIZE 5 5 mvA xx`jc  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 bepYeT  
    PLOT QHzX 5$IM  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 c =N]! ,MO  
    >3`ctbe  
    |5IY`;+9  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 gQh Ccv  
    输入格式: 2v9s@k/k)6  
    3.<6;?  
     
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