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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 k80!!S=_>  
    RLE 31n|ScXv  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ;+4X<)y*>  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 wVY;)1?  
    APS     1 OCYC Dn  
    GLOBAL "RMvWuNt  
    NOSEQUENTIAL W.VyH|?  
    UNITS MM )0xEI  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                        =[G)  
      0 AIR AlQ  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 N6*v!M+  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 +Y|HO[  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR Trwk9 +  
      1 CC     -1.04500000 Rhil]|a/  
      1 AIR Mv^G%zg2  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ?UV ^6  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR {;j@-=pV  
      2 AIR sKuPV  
    END +jpC%o}C  
    Dt8wd,B  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         9\[A%jp#K@  
    PLOT x8wal[6  
                                                                                         n*U+jc  
    BLUE                                                                                       7]6HXR@  
    PUP 1 200 gw`}eA$  
    9dXtugp|  
    OBI INDEX 0 1                                                                             =D6H?K-k!  
    TRACE P 0 0 200 g&6O*vx  
    j2"Y{6c  
    OBI INDEX 0 0 9XPQ1LSx  
    RED hr] :bR  
    TRACE P 0 0 200 0kB!EJ<OdG  
    9Ucn 6[W  
    OBI INDEX 0 -1 Obm@2;^g6  
    GREEN UCP4w@C  
    PUPIL 1 200 Cq,hzi-  
    TRACE P 0 0 200                                                                         CF k^(V"  
    END wc5OK0|  
    DG $._  
    !.ot&EbE  
    评估光线分布的方法: =w&<LJPJ  
    1.查看在最终表面上的足迹图 1@Zjv>jy[  
    在Edit Window中输入: M1f ^Lx  
    }uE8o"q  
    PUPIL 1 400 ,lly=OhKb  
    RED (~>L \]!  
    OBI IND 0 0                                                                               +=bGrn>h  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             =7c1l77z  
    TRACE P 0 0 400 _,M:"3;Z  
    OBI IND 0 1 iEf6oM  
    BLUE ZP& "[_  
    TRACE P 0 0 400 cn4C K. ?  
    OBI IND 0 -1 ' 1aU0<  
    GREEN S6sw)  
    TRACE P 0 0 400                                                                           U-#t&yjh#  
    END o(/(`/  
    Y+#e| x  
    KR6*)?c`  
    YJ`[$0mam  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 G/Xa`4"_  
    43;@m}|7$  
    OBI INDEX 0 1  Y@S?0  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS |WB<yA1  
    OBI INDEX 0 0 .FnO  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS nJ|8#U7  
    OBI INDEX 0 -1 q(Y<cJ?X  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS w\'Zcw,d  
    ^#R-_I  
    FOR RECTANGLE =Po!\[SBU  
    SIZE 5 5 [Pdm1]":(  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 _|ucC$*  
    PLOT In0kP"  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 JqO#W1h~R|  
    w49Wl>M  
    |Mp_qg?g  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 <)zh2UI  
    输入格式: h@72eav3+  
    X?b]5?K;r  
     
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