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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 h1_KZ[X  
    RLE 4s&koH(x  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           $/i;UUd  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ~f2-%~  
    APS     1 8-vNXvl  
    GLOBAL %}~Ncn_r  
    NOSEQUENTIAL vn5]+-I  
    UNITS MM LTY(6we-  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       *O-si%@]  
      0 AIR 7^8<[8  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 rUF= uO(  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 x:Tm4V{  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 0Z[8d0  
      1 CC     -1.04500000 7+p=4i^@Zs  
      1 AIR QXT *O  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 *}i.,4+y   
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ,e>N9\*  
      2 AIR T*C]:=)  
    END zTt6L6:u  
     Et0;1  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ;lo!o9`<  
    PLOT ?To r)>A'  
                                                                                         ~); 7D'[  
    BLUE                                                                                       l7JY`x  
    PUP 1 200 F0FF:><  
    A[oxG;9xi  
    OBI INDEX 0 1                                                                             5AT[1@H(_  
    TRACE P 0 0 200 O7RW*V:G@  
    $'VFb=?XrK  
    OBI INDEX 0 0 ugt|'i  
    RED t7DT5SrR  
    TRACE P 0 0 200 0l ]K%5#  
    X}3o  
    OBI INDEX 0 -1 *] cm{N  
    GREEN Xn3Ph!\Z5e  
    PUPIL 1 200 +lqX;*a=N  
    TRACE P 0 0 200                                                                         [& &9F};  
    END 4h~o>(Sq  
    B[O1^jdO  
    h{cJ S9e}  
    评估光线分布的方法: Lm}:`  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ZjXpMx,  
    在Edit Window中输入: )W/ mt[;  
    e'zG=  
    PUPIL 1 400 _6 |lw&o07  
    RED (-(sBQa+  
    OBI IND 0 0                                                                               B@Q Ate7   
    PLOT 2 1 0 0                                                                             v [ 4J0  
    TRACE P 0 0 400 <OEu 4,~:  
    OBI IND 0 1 @ zE>n  
    BLUE 0xM\+R~,  
    TRACE P 0 0 400 AA um1xl  
    OBI IND 0 -1 bEE'50 D  
    GREEN 2 -uL  
    TRACE P 0 0 400                                                                           =)3tVH&  
    END 58Fan*fO  
    ~sSlfQWMzy  
    jdGoPa\  
    5Vzi{y/bL  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 C<\|4ERp  
    'lym^^MjL+  
    OBI INDEX 0 1 w#5^A(NR  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS T0ebW w  
    OBI INDEX 0 0 E8~Bp-G)  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Y\ len  
    OBI INDEX 0 -1 N(W ;(7  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS X99:/3MXB'  
    )q\|f_  
    FOR RECTANGLE %_!YonRY|X  
    SIZE 5 5 &AI/;zru  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 1#9Q1@'OS  
    PLOT $)M8@d  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 h`OX()N  
    9air" 4  
    R*D0A@  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 | *Dklo9{  
    输入格式: <8>gb!DG  
    ;5A  
     
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