举例:设置三个
光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双
曲面。声明该
系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置
光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。
P3i^S_ RLE
k)|'JDm ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE
=MCNCV/< WAVL .6562700 .5875600 .4861300
%N>\:85? APS 1
64h_1,U GLOBAL
5St`@ NOSEQUENTIAL
=?HzNA$yh UNITS MM
,TEuM| OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3
-}E)M}W 0 AIR
^l--zzO8l 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000
epn#qeX 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000
IX"ZS 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR
G
*ds4R?! 1 CC -1.04500000
r)OO&. P@j 1 AIR
;*W=c 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000
0r0c|*[+4z 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
Ap%d<\,Z 2 AIR
Hw\([j* END
<{E;s)hD? -MDOZz\ RSOL 10 20 2 0 123
c6t2Q6zV PLOT
U@#?T 7AI3|Ts]p BLUE
``+c`F?5 PUP 1 200
\{[D|_
#fwzFS \XL OBI INDEX 0 1
m dC`W&r TRACE P 0 0 200
sS-W~u|C =Na/3\^WP OBI INDEX 0 0
V_Xy2<V RED
nDyvX1] TRACE P 0 0 200
Vu_&~z7h T_uNF8Bh OBI INDEX 0 -1
zpbcmQB* GREEN
]}p2Tp;1 PUPIL 1 200
^I@ey*$ TRACE P 0 0 200
tvTWZ` END
,c@r`
x
'CS^2Z 3aEt>x 评估光线分布的方法:
T}V7SD. 1.查看在最终表面上的足迹图
M`)s>jp@w 在Edit Window中输入:
;&K3[;a mgo'MW\ PUPIL 1 400
|~ z8< RED
A
*a{ OBI IND 0 0
^a086n PLOT 2 1 0 0
BO8%:/37[4 TRACE P 0 0 400
2^cAK t6bC OBI IND 0 1
+]A+!8%Z BLUE
xR0~S
3caI TRACE P 0 0 400
-"2 <h:# OBI IND 0 -1
kSLSxfR GREEN
J f\Qf TRACE P 0 0 400
8dr0 DF$c END
X
QI.0L"
|}M~kJ) p^p'/$<6_ !8wZw68" 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像
模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。
imo'(j7 X=fPGyhZ OBI INDEX 0 1
`DI{wqV9 GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS
hCU)W1q# OBI INDEX 0 0
gcX5Q^`a= GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
}9MW!Ss OBI INDEX 0 -1
{[l'S GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
7'-)/Pk {fAh@:{@ FOR RECTANGLE
z2rQ$O-# SIZE 5 5
zzulVj* VARY Y POSITION FROM -50 TO 50
hp?ad PLOT
tfi2y]{A 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形
探测器从下到上对其进行检查。
#cw!
&
;e&hM\p e7Yb=/F 3.使用另一个特性
照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面
光束的均匀性。
y&n1 Nj]^ 输入格式:
=_#ye}E
({*.!ty