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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 P3i^S_  
    RLE k)|'JDm  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           =MCNCV/<  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 %N>\:8 5?  
    APS     1 64h_1,U  
    GLOBAL 5St`@  
    NOSEQUENTIAL =?HzNA$yh  
    UNITS MM ,TEuM|  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       -}E)M}W  
      0 AIR ^l--zzO 8l  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 epn#qeX  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 IX"ZS  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR G *ds4R?!  
      1 CC     -1.04500000 r)OO&. P@j  
      1 AIR ;*W=c   
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 0r0c|*[+4z  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Ap% d<\,Z  
      2 AIR Hw\([j*  
    END <{E;s)hD?  
    -MDO Zz\  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         c6t2Q6zV  
    PLOT U@#?T  
                                                                                         7AI3|Ts]p  
    BLUE                                                                                       ``+c`F?5  
    PUP 1 200 \{[D|_   
    #fwzFS \XL  
    OBI INDEX 0 1                                                                             m dC`W&r  
    TRACE P 0 0 200 sS-W~u|C  
    =Na/3\^WP  
    OBI INDEX 0 0 V_Xy2<V  
    RED nDyvX1]  
    TRACE P 0 0 200 Vu_&~z7h  
    T_uNF8Bh  
    OBI INDEX 0 -1 zpbcmQB*  
    GREEN ]}p2Tp;1  
    PUPIL 1 200 ^I@ey*$  
    TRACE P 0 0 200                                                                         tvTWZ`  
    END ,c@r` x  
    'CS^2Z  
    3aEt>x  
    评估光线分布的方法: T}V7SD.  
    1.查看在最终表面上的足迹图 M`)s>jp@w  
    在Edit Window中输入: ;&K3 [;a  
    mgo'MW\   
    PUPIL 1 400 |~z8<  
    RED A * a{  
    OBI IND 0 0                                                                               ^a086n  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             BO8%:/37[4  
    TRACE P 0 0 400 2^cAK t6bC  
    OBI IND 0 1 +]A+!8%Z  
    BLUE xR0~S 3caI  
    TRACE P 0 0 400 -" 2<h:#  
    OBI IND 0 -1 kSLSxfR  
    GREEN J f\Qf  
    TRACE P 0 0 400                                                                           8dr0 DF$c  
    END X QI.0L"  
    |}M~ kJ)  
    p^p'/$<6_  
    !8wZw68"  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 imo'(j7  
    X=fPGyhZ  
    OBI INDEX 0 1 `DI{wqV9  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS hCU)W1q#  
    OBI INDEX 0 0 gcX5Q^`a=  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS } 9MW! Ss  
    OBI INDEX 0 -1 {[l'S  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 7'-)/Pk  
    {fAh@:{@  
    FOR RECTANGLE z2rQ$O -#  
    SIZE 5 5 z zulVj*  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 hp?ad  
    PLOT tfi2y]{A  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 #cw! &  
    ;e&hM\p  
    e 7Yb=/F  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 y&n1 Nj]^  
    输入格式: =_#ye}E  
    ({*.!ty  
     
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