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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ]>M\|,wh  
    RLE ixA.b#!1  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           r+#{\~r7T  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 wra0bS)4  
    APS     1 (d4btcg  
    GLOBAL  kN=&"  
    NOSEQUENTIAL 1 Uup.(  
    UNITS MM ]I|(/+}M  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       @c^ Dl  
      0 AIR I>?oVY6M@u  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 HH*y$  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 J~%43!X\K  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 36.,:!%p  
      1 CC     -1.04500000 jPSVVOG  
      1 AIR }=X: F1S  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 oC`F1!SfOO  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR $w(RJ/  
      2 AIR um%_kX  
    END N sdpE?V  
    xn*$Ty+  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         .B]l@E-u  
    PLOT G*IP?c>=  
                                                                                         mx^Ga=: ?  
    BLUE                                                                                       !( lcUdBd  
    PUP 1 200 h0<PQZJ  
    i~h@}0WR"  
    OBI INDEX 0 1                                                                             MtkU]XKGT  
    TRACE P 0 0 200 9FDu{4:  
    ;<Q%d~$xy}  
    OBI INDEX 0 0 hDxq9EF  
    RED (;#c[eKy  
    TRACE P 0 0 200 `X<B+:>v-  
    j n^X{R\  
    OBI INDEX 0 -1 zT>!xGTu7~  
    GREEN }JFTe g  
    PUPIL 1 200  +vkmS  
    TRACE P 0 0 200                                                                         X +!+&RAN*  
    END Z:9Q~}x8  
    e |Ri  
    e!5} #6Kd  
    评估光线分布的方法: [v~,|N>w  
    1.查看在最终表面上的足迹图 b,Wm]N  
    在Edit Window中输入: u%C oo  
    ujV{AF`JfB  
    PUPIL 1 400 r *K  
    RED @jn&Wf?  
    OBI IND 0 0                                                                               H*0Y_H=  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             =Pv_,%  
    TRACE P 0 0 400 hC2Fup1@  
    OBI IND 0 1 C@XS  
    BLUE s#Dj>Fej  
    TRACE P 0 0 400 :7K a4  
    OBI IND 0 -1 HAn{^8"@  
    GREEN NifQsy)*%  
    TRACE P 0 0 400                                                                           mGE!,!s}  
    END x)C}  
    *X .1b!  
    M">v4f&K1!  
    "'CvB0>   
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 vh\i ^  
    AA5G` LiT  
    OBI INDEX 0 1 yV.p=8:  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS h~>1 -T8  
    OBI INDEX 0 0 MtJ-pa~n  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ?I?G+(bq  
    OBI INDEX 0 -1 qA[lL(  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS zyS8LZ-y9  
    S"!6]!~^  
    FOR RECTANGLE "L2*RX.R  
    SIZE 5 5 y`RzcXblIZ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 b~zSsws.  
    PLOT R&cT Md  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 XmQ ;Roe  
    hF$`=hE,F~  
    +0Q   
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 B_d\eD  
    输入格式: =7V4{|ESfy  
    ?"@Fq2xgB4  
     
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