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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 0VB~4NNR  
    RLE dSb|hA}@  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                            98os4}r  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 r^k:$wJbRK  
    APS     1 wK CHG/W  
    GLOBAL 8 ]N+V:  
    NOSEQUENTIAL #U NTD4   
    UNITS MM #is:6Z,OEU  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       !RnO{FL  
      0 AIR 2 c <Qh=  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 <;.Zms${@  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 HhaUC?JtSK  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 'Z+~G  
      1 CC     -1.04500000 1TKOvy_  
      1 AIR 4cql?W(D  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 Q- %Q7n'c  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ]iuM2]  
      2 AIR <m80e),~  
    END _1`*&k JL~  
    DLkNL?a  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ~3.1. 'A  
    PLOT */n)_  
                                                                                         V,($I'&/  
    BLUE                                                                                       S ; x;FU  
    PUP 1 200 i=-zaboo  
    j3rBEQ,R  
    OBI INDEX 0 1                                                                             a'ViyTBo  
    TRACE P 0 0 200 PqIGc  
    pAYH"Q6~)I  
    OBI INDEX 0 0 $Tt@Xu  
    RED DEaO= p|  
    TRACE P 0 0 200 ZN|DR|c UY  
    Z xLjh  
    OBI INDEX 0 -1 d(w $! $"h  
    GREEN R v6{ '\:  
    PUPIL 1 200 lkV% k1w  
    TRACE P 0 0 200                                                                         tgDmHxB]0  
    END |8h<Ls_  
    3mgFouX2x,  
    [K[tL|EK  
    评估光线分布的方法: bh?Vufd%)  
    1.查看在最终表面上的足迹图 [SgP1>M  
    在Edit Window中输入: 8f% @  
    SHPaSq'&N  
    PUPIL 1 400 'z2}qJJ)  
    RED -3X#$k8  
    OBI IND 0 0                                                                               (j+C&*u  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             wYhWRgP  
    TRACE P 0 0 400 [zK|OMxoV  
    OBI IND 0 1 Bm%:Qc*  
    BLUE YcGSZ0vQ  
    TRACE P 0 0 400 pK4I?=A'  
    OBI IND 0 -1 5B .+>u"e  
    GREEN cn=~}T@~Z  
    TRACE P 0 0 400                                                                           \w^iSK-  
    END ` &|Rs  
    -[v:1\Vv  
    y%=\E  
    "tUXYY  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 7(eWBJfTo  
    } O9q$-8!  
    OBI INDEX 0 1 h/`OG>./  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS FqQm *k_  
    OBI INDEX 0 0 /]T#@>('  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS EKk~~PhW 8  
    OBI INDEX 0 -1 kYz)h  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 'rRo2oTN  
    W{Ie(hf  
    FOR RECTANGLE H]Q Z4(  
    SIZE 5 5 $.cNY+  k  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ^M  PU?k  
    PLOT Q}W6?XDu  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 x'; 6  
    oGly|L>  
    95aa  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 pQ*9)C   
    输入格式: $uawQf+S  
    `l1{BU  
     
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