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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ,.kmUd  
    RLE 2TG2<wqvE  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           8BrC@L2E0  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 XuWX@cK  
    APS     1 2Wg:eh  
    GLOBAL &xt[w>/i  
    NOSEQUENTIAL e"UXG\8D  
    UNITS MM Q;N)$Xx  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       r$v \\^?2  
      0 AIR ScjeAC)  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 'qUM38s  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 b*W,8HF4,  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR q:nUn?zB  
      1 CC     -1.04500000 .820~b0  
      1 AIR TMD\=8Na  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 # > I_  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR a x)J!I18  
      2 AIR pP#D*hiP-g  
    END lI%RdA[  
    E,F^!4 rJ$  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         MQDLC7Y.p5  
    PLOT ,{\Ae"{6  
                                                                                         fs yVu|G  
    BLUE                                                                                        _X  
    PUP 1 200 _xH<R  
    fN@ZJ~F%j  
    OBI INDEX 0 1                                                                             \[qxOZ{  
    TRACE P 0 0 200 ~+d{:WY  
    #eN2{G=4+  
    OBI INDEX 0 0 CzY18-L@EX  
    RED TV0sxod6  
    TRACE P 0 0 200 t^Lb}A#$4  
    q sUBvq  
    OBI INDEX 0 -1 #6 ni~d&0  
    GREEN O8A(OfX  
    PUPIL 1 200 KgbBa2@ +  
    TRACE P 0 0 200                                                                         QgKR=GR6  
    END $9j>oUG  
    1JU je  
    oOc-1C y  
    评估光线分布的方法: @ ;@~=w  
    1.查看在最终表面上的足迹图 +)bn}L>R l  
    在Edit Window中输入: r\#nBoo(  
    k q]E@tE*3  
    PUPIL 1 400 ]'7Au]Us`  
    RED yY!)2{F+  
    OBI IND 0 0                                                                               Yyar{$he  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             /}2Y-GOU  
    TRACE P 0 0 400 T`pDjT  
    OBI IND 0 1 2@?X>,  
    BLUE wfe4b  
    TRACE P 0 0 400 */JYP +  
    OBI IND 0 -1 Qd\='*:!  
    GREEN $=,pQ q  
    TRACE P 0 0 400                                                                           +}1zw<  
    END >Ut: -}CS  
    g\q4-  
    3bXfR,U  
    )A%* l9\nG  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 `R xCs`  
    !s^XWsb8  
    OBI INDEX 0 1 5-ED\-  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ;du},>T$n  
    OBI INDEX 0 0 7]{t^*  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS LLT6*up$  
    OBI INDEX 0 -1 ^fe,A=k~1  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS '_V9FWDZ  
    ]P#W\LZp  
    FOR RECTANGLE SPRTJdaC9  
    SIZE 5 5 >q&5Z   
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 }y+Qj6dP  
    PLOT T n/Zs|  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 %FM26^  
    ` L 1+j  
    Y'm;xA  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ;]0d{  
    输入格式: ybsw{[X>M  
    Dq<DW2It>  
     
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