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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 YEV;GFI1  
    RLE /;_$:`|/  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           44QW&qL!(  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300  mTH[*Y,  
    APS     1 >%"TrAt  
    GLOBAL 0uKm)t/  
    NOSEQUENTIAL i8<5|du&?  
    UNITS MM <c@dE  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       + o< 7*  
      0 AIR SMvlEj^  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 a\-5tYo`u  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 fCa lR7!  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR R]od/u/$  
      1 CC     -1.04500000 +4t \j<T  
      1 AIR wB8548C}-  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 +2E~=xX  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR "j%Gr :a  
      2 AIR lxTqGwx  
    END >CCy2W^W  
    XPYf1H  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         \sGJs8#v][  
    PLOT "7 alpjwb  
                                                                                          t":^:i'M  
    BLUE                                                                                       d}E6d||A  
    PUP 1 200 3Mh_ &%!O  
    }`whg8 fZ  
    OBI INDEX 0 1                                                                             = r=/L  
    TRACE P 0 0 200 D6_#r=08  
    M9V,;*  
    OBI INDEX 0 0 a"O9;&}; &  
    RED uF,%N   
    TRACE P 0 0 200 W[!bF'- 10  
    ^CwS'/fdN  
    OBI INDEX 0 -1 W*c^(W  
    GREEN 5;{*mJ:F  
    PUPIL 1 200 yj,+7[)  
    TRACE P 0 0 200                                                                         5k_%%><: q  
    END PClwGO8'&  
    I~ SFY>s  
    Y0'~u+KS`5  
    评估光线分布的方法: b4^a zY  
    1.查看在最终表面上的足迹图 <Dnv=)Rq  
    在Edit Window中输入: qB3& F pgW  
    KG5B6Om5'  
    PUPIL 1 400 YcaLc_pUx  
    RED P`hg*"<V  
    OBI IND 0 0                                                                               !Je!;mEvI  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ;hDIoSz  
    TRACE P 0 0 400 D>#Jh>4  
    OBI IND 0 1 b#e|#!Je  
    BLUE Y%rC\Ij/i  
    TRACE P 0 0 400 >*w(YB]/$V  
    OBI IND 0 -1 Rm.9`<Y  
    GREEN Qa16x<Xlm  
    TRACE P 0 0 400                                                                           vP<8 ,XG  
    END ~o ;*{ Q  
    () HIcu*i  
    \U`rF  
    a67NWH  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 9T;l*  
    8-vNXvl  
    OBI INDEX 0 1 %}~Ncn_r  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS vn5]+-I  
    OBI INDEX 0 0 LTY(6we-  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ?6^KY+ 5`C  
    OBI INDEX 0 -1 o2(*5*b!@e  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS F[|aDj@q e  
    ;@u+b0 j  
    FOR RECTANGLE x:Tm4V{  
    SIZE 5 5 0Z[8d0  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 .7zdA IKW  
    PLOT d 'wWj  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 V@>s]]HMq#  
    R75np^  
    ,e>N9\*  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 [.iz<Yh  
    输入格式: [[:wSAO>6'  
    4THGHS^  
     
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