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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 U>bIQk"4  
    RLE >9i>A:  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           /0Qo(  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 *qAG0EM|  
    APS     1 o"z;k3(i$7  
    GLOBAL wq!9wk9  
    NOSEQUENTIAL f8=qnY2j  
    UNITS MM W/WP }QM  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       VAUd^6Xdwx  
      0 AIR xfC$u`e=  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 T5e#Ll/  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 2G!z/OAj  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 2EN}"Du]mj  
      1 CC     -1.04500000 `.3.n8V  
      1 AIR ,{msJyacmR  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 :oC;.u<*8  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *zDDi(@vtK  
      2 AIR |O'*CCrCL  
    END *n# =3D  
    "lC>_A  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         -%P}LaC <  
    PLOT S?a4 IK  
                                                                                         ^`aw5 +S  
    BLUE                                                                                       ?p 4iXHE  
    PUP 1 200 s'l|Ii  
    .f;@O qU  
    OBI INDEX 0 1                                                                             E4Ez)IaKyi  
    TRACE P 0 0 200 +|8.ymvm  
    Dd/]?4  
    OBI INDEX 0 0 < .e4  
    RED xx7&y !_  
    TRACE P 0 0 200 %hZX XpuO  
    vdB2T2F  
    OBI INDEX 0 -1 (JnEso-V  
    GREEN }Y!s:w#  
    PUPIL 1 200 Jg{K!P|i  
    TRACE P 0 0 200                                                                         E]g6|,4~-  
    END @p^EXc*|  
    LikCIO  
    _y>drvg  
    评估光线分布的方法: F$1{w"&  
    1.查看在最终表面上的足迹图 !TY0;is  
    在Edit Window中输入: S%Ky+0  
    1=sL[I7<  
    PUPIL 1 400 AFvv+ ss  
    RED ot! m=s  
    OBI IND 0 0                                                                               z[R dM#L  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             n@"<NKzh  
    TRACE P 0 0 400 &2 *  
    OBI IND 0 1 COw!a\Jl  
    BLUE t]]Ig  
    TRACE P 0 0 400 |JWYsqJ0U  
    OBI IND 0 -1 wxj}k7_(`A  
    GREEN DrAIQ7Jd  
    TRACE P 0 0 400                                                                           zw$\d1-+h  
    END KU0Ad);e  
    SAf)#HXa  
    \dE{[^.5  
    kjdIk9 Y  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 w\N\J^5,Q  
    B~qo^ppVU  
    OBI INDEX 0 1 8f)pf$v`   
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS H_x} -  
    OBI INDEX 0 0 r)Zk-!1  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS /?XI,#j3kM  
    OBI INDEX 0 -1 52Dgul  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS [P ;fv  
    }0@@_Y]CC  
    FOR RECTANGLE u(f;4`  
    SIZE 5 5 QXL .4r%  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 P0hr=/h4  
    PLOT n4 N6]W\5  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 S>*i\OnI'  
    F9% +7Op^  
    ohJDu{V  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 y x#ub-A8  
    输入格式: $MNJsc^n  
    g=qaq  
     
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