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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 00?_10x)  
    RLE K/Q%tr1W0  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           $Z{ap  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 _M;n.?H  
    APS     1 m#\I&(l+  
    GLOBAL 9vQI ~rz?  
    NOSEQUENTIAL ZU=om Rh5  
    UNITS MM 4jOq.j  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                        b6`_;Z  
      0 AIR gQ < >S  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 |6cz r  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 ;qA(!`h+  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR -x~4@~  
      1 CC     -1.04500000 eucacXiZ  
      1 AIR [tKH'}/s=  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 P}2i[m.*,  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR zS9HR1  
      2 AIR d@$]/=%  
    END >@g+%K]  
    ^\ N@qL  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         eWN[EJI<  
    PLOT u8w4e!rKo6  
                                                                                         AYVkJq?  
    BLUE                                                                                       mMNT.a  
    PUP 1 200 ^^9O9]  
    n A<#A  
    OBI INDEX 0 1                                                                             c:J;Q){Xz  
    TRACE P 0 0 200 T{A_]2 G  
    Q7!";ol2  
    OBI INDEX 0 0 (~6D`g`B  
    RED TrYt(F{t  
    TRACE P 0 0 200 :t7M'BSm2z  
    O`;e^PhN  
    OBI INDEX 0 -1 4N!Eqw  
    GREEN lpy( un  
    PUPIL 1 200 Z[, A>tJ  
    TRACE P 0 0 200                                                                         8]`LRzM  
    END ;kX:k~,]}>  
    ^Fn~@'  
    R0WI s:k2  
    评估光线分布的方法: S [$Os7  
    1.查看在最终表面上的足迹图 @VzD> ?)  
    在Edit Window中输入: e5GJ:2sH  
    3axbW f3[  
    PUPIL 1 400 8mmHefZ}2!  
    RED V-7A80!5  
    OBI IND 0 0                                                                               J)o =0i>*  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ~+~^c|  
    TRACE P 0 0 400 Xi:y35q  
    OBI IND 0 1 ru#CywK{{;  
    BLUE ndXUR4  
    TRACE P 0 0 400 Z ? F*Z0y  
    OBI IND 0 -1 >Oz~j>jL  
    GREEN =o+js;3  
    TRACE P 0 0 400                                                                           ?a]1$>r  
    END a,YU)v^  
    )HL[_WfY  
    eyIbjgpV  
    YQ`m;<  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ju8DmC5  
     ds#om2)  
    OBI INDEX 0 1 }#Q?\  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS }jI=*  
    OBI INDEX 0 0 .szc-r{  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS p%]ZG,  
    OBI INDEX 0 -1 u&npUw^Va  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS (nUSgZz5  
    m35$4  
    FOR RECTANGLE {Rv0@)P$  
    SIZE 5 5 }Y=X{3+~.  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ^rX5C2}G\D  
    PLOT q Q/<\6Sl  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 6$y$ VeW  
    q(n PI  
    sq;nUA=  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 @krh<T6|  
    输入格式: _KSlIgQ }0  
    tDQo1,(oY  
     
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