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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 4a(g<5wfI  
    RLE mA&RN"+V  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           hg[l{)Q  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 tU+@1~ ~  
    APS     1 D}zOuB,S  
    GLOBAL GOv9 2$e  
    NOSEQUENTIAL w o-O_uZB  
    UNITS MM qWRNHUd  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       K!IF?iell  
      0 AIR >$7wA9YhL  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 "wT ~$I"  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Ov $N"  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR (t]lP/  
      1 CC     -1.04500000 uvu**s  
      1 AIR '#cT4_D^lI  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 qPFG+~\c  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ~[ d=s  
      2 AIR pr0@sri@  
    END h]J&A  
    }XfS#Xr1aV  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         p?dGZ2` [I  
    PLOT 8\qCj.>S  
                                                                                         ka?IX9t\  
    BLUE                                                                                       <Dt /Rad  
    PUP 1 200 % j[O&[s}  
    -4*'WzWr  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ,cGwtt(  
    TRACE P 0 0 200 xZ9}8*Q&:  
    bR>o!(M'Z\  
    OBI INDEX 0 0 "!%w9  
    RED veYsctK~  
    TRACE P 0 0 200 Pe+ 8~0o=R  
    CX&yjT6`  
    OBI INDEX 0 -1 nLFx/5sL  
    GREEN *j_fG$10g  
    PUPIL 1 200 BNL8hK`D  
    TRACE P 0 0 200                                                                         yNhscAMNn  
    END `}k&HRn  
    1jUhG2y  
    ^*cMry  
    评估光线分布的方法: v@$evmA  
    1.查看在最终表面上的足迹图 h}anTFKP  
    在Edit Window中输入: %468s7Q[Mi  
    b2/N H1A  
    PUPIL 1 400 C>w9 {h  
    RED X]JpS  
    OBI IND 0 0                                                                               p:[`%<j0  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ADLa.{  
    TRACE P 0 0 400 ;+r)j"W  
    OBI IND 0 1 )AnlFO+V  
    BLUE @n~>j&Kp  
    TRACE P 0 0 400 |l6<GWG+  
    OBI IND 0 -1 NgE&KPj\  
    GREEN 5I8FD".i  
    TRACE P 0 0 400                                                                           s% L" c  
    END xu%! b0  
    eZR8<Z %  
    K\^&_#MG  
    7U{b+=,wK  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 )F%wwc^r  
    }l]3m=)  
    OBI INDEX 0 1 8}"f|6Wm  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Ry8WNVO}R  
    OBI INDEX 0 0 PNxVW  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS yNLa3mW  
    OBI INDEX 0 -1 8aZey_Hw;+  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS MUCJ/GF*  
    Z5*(W;;  
    FOR RECTANGLE 7?Qt2tr  
    SIZE 5 5 U>L=.\\|  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 48~m=mI  
    PLOT A5.'h<  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ZHiICh|et%  
    ^O$[Y9~*  
    ~P]HG;$?n  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 w}U5dM`  
    输入格式: o%4&1^ Vg  
    WB=<W#?w7%  
     
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