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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 DkIkiw{L  
    RLE r3kI'I|bq  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           lD pi1]2  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 Wama>dy%  
    APS     1 c1^3lgPv  
    GLOBAL Yem\`; *  
    NOSEQUENTIAL pIXQ/(h31  
    UNITS MM " duJl-  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       A3n"zxU  
      0 AIR 9Dl \SF[  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 P#xn!fMi  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Z Kvh]  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR q mB@kbt  
      1 CC     -1.04500000 hD*?\bBs0  
      1 AIR vEsSqzc  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 [=Z{y8#:J  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR N9Ml&*%oX{  
      2 AIR */)gk=x8  
    END h2>0#Vp3j  
    :q=OW1^k^  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         5f5ZfK3<i  
    PLOT @o ED tN  
                                                                                         mm8O  
    BLUE                                                                                       8`2K=`]ES+  
    PUP 1 200 eG v"&kr  
    !xI![N^  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ;vitg"Zh>  
    TRACE P 0 0 200 X&IY(CX  
    {>Px.%[<  
    OBI INDEX 0 0 4pqZ!@45|  
    RED ?KN_J  
    TRACE P 0 0 200 Ce:ds%  
    >UMnItq(l  
    OBI INDEX 0 -1 .kIf1-(<U  
    GREEN 'UxA8i(  
    PUPIL 1 200 K="+2]{I  
    TRACE P 0 0 200                                                                         c'2ra/?k  
    END v,0DGR~  
    (a?Ip)`I  
    je-s%kNlJ  
    评估光线分布的方法: > =H8>X  
    1.查看在最终表面上的足迹图 H<;j&\$q  
    在Edit Window中输入: U&R$(k0zS  
    sYpogFfV  
    PUPIL 1 400 9YABr> ?  
    RED Ox Z:5ps  
    OBI IND 0 0                                                                               B}X#oA  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             %a `dO EO  
    TRACE P 0 0 400 $}$@)!-  
    OBI IND 0 1 |xm|Q(PG  
    BLUE ;^]A@WN6_  
    TRACE P 0 0 400 rRYf.~UH@P  
    OBI IND 0 -1 V{{x~Q9  
    GREEN (#]KjpIK  
    TRACE P 0 0 400                                                                           Ysu/7o4  
    END @:B1  
    +bW|Q>u  
    (rn x56I$  
    4)I#[&f  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 yxbTcZ  
    U@nwSfp:G  
    OBI INDEX 0 1 JuSS5_&  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ;kBies>V  
    OBI INDEX 0 0 [<QWTMjR  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS @XC97kGWp  
    OBI INDEX 0 -1 MVZ>:G9:  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS S!_?# ^t  
    [[Z>(d$8  
    FOR RECTANGLE 46Nf|~  
    SIZE 5 5 fx:KH:q3  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 4a!7|}W  
    PLOT '.,.F0{x  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 M7,MxwZ0k  
    ;0}2@Q2@ZK  
    ^<0NIu}  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 zi .,?Q  
    输入格式: \DK*> k  
    KTt$Pt/.  
     
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