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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Zb&"W]HSf  
    RLE -O\f y!  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           dL~^C I  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ~])Q[/=p  
    APS     1 &eb8k2S  
    GLOBAL 5Z:T9F4  
    NOSEQUENTIAL Vjd(Z  
    UNITS MM sR^b_/ElxT  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       KquuM ]5S  
      0 AIR =@c;%x  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 4dy!2KZN  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Wt.['`c<  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR bB)$=7\  
      1 CC     -1.04500000 > Edsanx  
      1 AIR RXw1HRR$V  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 jX0^1d@  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR y t7>,  
      2 AIR 1'P4{T0 [  
    END E;, __  
    $y{.fjy3  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         6s>io%,:  
    PLOT ?_r{G7|D  
                                                                                         P/xE n_*v  
    BLUE                                                                                       8n["/5,  
    PUP 1 200 3Kc9*]D  
    putRc??o;  
    OBI INDEX 0 1                                                                             _2{2Xb  
    TRACE P 0 0 200 0+&K;  
    >f4[OBc  
    OBI INDEX 0 0 uzT+,  
    RED L={\U3 __k  
    TRACE P 0 0 200 u}P:9u&h6X  
    Gqj(2.AY  
    OBI INDEX 0 -1 o'Fyo4Qd  
    GREEN j3H_g ^  
    PUPIL 1 200 _.E{>IFw  
    TRACE P 0 0 200                                                                         B@S~v+Gr  
    END eSHsE 3}h  
    M!i*DU+SE  
    m WHyk"l  
    评估光线分布的方法: 'h^Ya?g  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ex^9 l b  
    在Edit Window中输入: ;kWWzg  
    "G,,:H9v  
    PUPIL 1 400 T]/5aA4  
    RED + )z5ai0m  
    OBI IND 0 0                                                                               ( P=WKZMPN  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             g7^|(!Y%  
    TRACE P 0 0 400 0FLCN!i1  
    OBI IND 0 1 @eDs)mY  
    BLUE [LQOP3f  
    TRACE P 0 0 400 m#R"~ >  
    OBI IND 0 -1 .R#-u/6g(  
    GREEN ?JTTl;  
    TRACE P 0 0 400                                                                           'p78^4'PL  
    END 2h#.:!/SMw  
    Mlr'h}:H  
    G B,O  
    ng~LCffpY  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 R4T@ ]l&W  
    <lNNT6[/r  
    OBI INDEX 0 1 aOd|;Z  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS R*D5n>~  
    OBI INDEX 0 0 x^ `IZ{!  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS }p-/R'  
    OBI INDEX 0 -1 ?6>*mdpl  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Ujlbcv6+  
    ! 2knS S  
    FOR RECTANGLE =v 'Aub  
    SIZE 5 5 +'+ Nr<  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 CBNt _y  
    PLOT 2b,edJVt?  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 I3b*sx$  
    4)>UTMF  
    Nr+~3:3  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 p_%,JD  
    输入格式: w<zzS: PF*  
    /Oi(5?Jn  
     
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