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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 z<AQ;b  
    RLE YY]LK%-  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ]v9<^!  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 71)HxC[6vA  
    APS     1 MhJ`>.z1  
    GLOBAL ,'ndQ{\9  
    NOSEQUENTIAL <|m"Q!f  
    UNITS MM EoOrA@N  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       KNK0w5  
      0 AIR hcN$p2-  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000  gu"Agct4  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 xt3IR0  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR xJO[pT v  
      1 CC     -1.04500000 69IBG,N'  
      1 AIR nQ/ha9v=n  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 y"){?  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR w5&UG/z%l  
      2 AIR k@wT,?kD  
    END my04>6j0  
    YemOP9  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         J@R+t6$3O  
    PLOT @l@lE0  
                                                                                         "ENgu/A!  
    BLUE                                                                                       >i=O =w  
    PUP 1 200 SJy?^  
    NghQ#c  
    OBI INDEX 0 1                                                                             *Qyw _Q  
    TRACE P 0 0 200 3Um\?fj>}(  
    wuh$=fya  
    OBI INDEX 0 0 dXdU4YJ X  
    RED .Q?AzU,2D  
    TRACE P 0 0 200 40:YJ_n  
    k_y@vW3  
    OBI INDEX 0 -1 N>gv!z[E  
    GREEN XKR?vr7A2  
    PUPIL 1 200 73]%^kx=  
    TRACE P 0 0 200                                                                         3J [P(G>Q  
    END Z 4t9q`}h  
    0TVO'$Gvi  
    VW'e&v1.  
    评估光线分布的方法: YjsaTdZ!&  
    1.查看在最终表面上的足迹图 `T~M:\^D  
    在Edit Window中输入: m =opY~&h  
    @9QHv  
    PUPIL 1 400 ZegsV|  
    RED A70_hhP  
    OBI IND 0 0                                                                               KK7Y"~ 9&-  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             AWf zMJ;VS  
    TRACE P 0 0 400 Z0-W%W  
    OBI IND 0 1 %VwB ?  
    BLUE S&]JY  
    TRACE P 0 0 400 c| p eRO.  
    OBI IND 0 -1 `;i| %$TU  
    GREEN < 27e7H*6  
    TRACE P 0 0 400                                                                           (]iw#m{  
    END wN*e6dOF  
    JQ.ZAhv  
    pX!S*(Q{  
    rl6vt*g  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。  snN1  
    w0Us8JNGz  
    OBI INDEX 0 1 Gz6FwU8L  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Oys.8%+ P  
    OBI INDEX 0 0 YF."D%?  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS )"f>cYF  
    OBI INDEX 0 -1 we{*%8I;  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS _c%~\LOk  
    S Xgpj  
    FOR RECTANGLE /'ybl^Km  
    SIZE 5 5 3`="4  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ef|Y2<P  
    PLOT E!ZDqq  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 o_={xrmIA  
    fzw6VGTf  
    ;qzCoe  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 {;z3$/JB  
    输入格式: *d(wO l5[  
    La3f{;|u5M  
     
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