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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 \C>vj+!cJ  
    RLE c 8Q2H  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           >@?mP$;=  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 jxhZOLG  
    APS     1 `@ ,Vbn^_  
    GLOBAL h|Qb:zEP,  
    NOSEQUENTIAL <rui\/4NJ  
    UNITS MM /$\8?<Pc".  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       CZ$B2i6  
      0 AIR qJonzFp7  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ; 5[W*,7s  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 _.]mES|  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR :.a184ax  
      1 CC     -1.04500000 LIz'hfS!  
      1 AIR H=Cj/jE  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 y | I9"R  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR v*As:;D_  
      2 AIR ){eQ.yW  
    END 2cGiE{  
    O kT@ _U  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         K@Q%NK,  
    PLOT 5.yiNWh  
                                                                                         JxLfDr,dy  
    BLUE                                                                                       1_c%p#?K  
    PUP 1 200 /P]N40_@  
    O1DUBRli!q  
    OBI INDEX 0 1                                                                             cg9}T[A  
    TRACE P 0 0 200 C6@*l~j  
    =i Dd{$  
    OBI INDEX 0 0 Gui[/iY,F  
    RED !)W#|sys&  
    TRACE P 0 0 200 Pv\8 \,B9  
    oEFo7X`t  
    OBI INDEX 0 -1 J}#2Wy^{  
    GREEN w&J_c8S  
    PUPIL 1 200 =9 ^}>u  
    TRACE P 0 0 200                                                                         bs16G3- p  
    END C>,> _  
    =#<bB)59  
    V3d$C&<(  
    评估光线分布的方法: pFwJ:  
    1.查看在最终表面上的足迹图 49}WJC7 )  
    在Edit Window中输入: [fo#){3K  
    @M'qi=s*  
    PUPIL 1 400 ozl!vf# kv  
    RED X(3| (1;sV  
    OBI IND 0 0                                                                               0) F\aJ4Y  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             k#8`996P  
    TRACE P 0 0 400 G#6Z@|kVw  
    OBI IND 0 1 qK9A /Mc  
    BLUE ]+B.=mO_  
    TRACE P 0 0 400 BF;}9QebmS  
    OBI IND 0 -1 .c0u##/0  
    GREEN _G'A]O/BZD  
    TRACE P 0 0 400                                                                           niW"o-}  
    END 6?C';1  
    lQvgq  
    Iw h0PfWJ  
    zH9*w:"4<_  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 bqp^\yu-E  
    OJJ [Er1  
    OBI INDEX 0 1 z9g6%RbwX  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS uozq^sy  
    OBI INDEX 0 0 m.1-[2{8~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 0chpC)#Q3;  
    OBI INDEX 0 -1 D_~;!^  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS W83PMiN"T-  
    Z~8%bfpe  
    FOR RECTANGLE Ldv,(ZV,<  
    SIZE 5 5 r `n|fD.  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 UntFkoO  
    PLOT 6-TYOUm  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 1r}i[5  
    v {uq  
    SOM? 0.  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 xRhGBb{@s  
    输入格式: GA[D@Wy  
    fKqr$59>  
     
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