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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 -6yFE- X/  
    RLE Dxx`<=&g  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           &"/IV$H  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 sR*.i?lN  
    APS     1 l6y*SW5+  
    GLOBAL +H `FC  
    NOSEQUENTIAL =(\xe| Q  
    UNITS MM Yd>ej1<  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       m{ VC1BkZ  
      0 AIR OLh QS_D  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 >ZjGs8&  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 jv5Os-  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR TD"w@jBA  
      1 CC     -1.04500000 \66j4?H#  
      1 AIR ,EuJ0]2  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 mvV5X al  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR !tckE\ h#N  
      2 AIR :,*{,^2q:  
    END g0M9v]c  
    !^*-]p/z  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         qR>"r"Fq  
    PLOT \Bg?QhA_D  
                                                                                         0f]LOg  
    BLUE                                                                                       se,0Rvkt  
    PUP 1 200 vb1Gz]~)>  
    \}9GK`oR  
    OBI INDEX 0 1                                                                             rZSX fgfr  
    TRACE P 0 0 200 ye^l~  
    mO~A}/je  
    OBI INDEX 0 0 25-5X3(>j=  
    RED LI/;`Y=  
    TRACE P 0 0 200 Ej7>ywlW  
     b :J$  
    OBI INDEX 0 -1 & ~*qTojj  
    GREEN Rd|xw%R\mb  
    PUPIL 1 200 g#b uy  
    TRACE P 0 0 200                                                                         kIlK"=  
    END [ta3sEPjs  
    x O gUX6n  
    @b,&b6V  
    评估光线分布的方法: {;[W'Lc  
    1.查看在最终表面上的足迹图 :!nBTw  
    在Edit Window中输入: KfkE'_ F  
    %J%ZoptY:  
    PUPIL 1 400 X1GpLy)p  
    RED WG\gf\=I  
    OBI IND 0 0                                                                               F>!gwmn~  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             H.R7,'9  
    TRACE P 0 0 400 A;g{H|  
    OBI IND 0 1 $,v[<T`  
    BLUE H;(|&Asq>  
    TRACE P 0 0 400 #ekz>/Im*  
    OBI IND 0 -1 D3i`ehh  
    GREEN $GcVI ;a  
    TRACE P 0 0 400                                                                           ;s(uaC3  
    END $k= 5nJ  
    g3"eEg5NY  
    ~~D =Z#  
    gJv;{;%  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 KE k]<b=  
    h~zG*B5F  
    OBI INDEX 0 1 |'bRVqJ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS f}_d`?K  
    OBI INDEX 0 0 ; D a[jFP  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS rt5eN:'qY  
    OBI INDEX 0 -1 oy?>e1Sy*  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `4N{x.N  
    C"=^ (HU  
    FOR RECTANGLE Nr(3!-  
    SIZE 5 5 [q5N 4&q\  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Gd08RW  
    PLOT FID4@--  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 >tFv&1iR  
    lxvRF93a.  
    ED kxRfY2/  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 QxjX:O  
    输入格式: S5$sB{\R  
    /j0zb&  
     
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