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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 5!'R'x5e  
    RLE hncS_ZA  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           fJ)N:q`  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 MvFM ,  
    APS     1 Q;$ 9qOF  
    GLOBAL [F/^J|VMV  
    NOSEQUENTIAL ^w:OS5%R  
    UNITS MM uFwU-LCe  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       yaH Trh%  
      0 AIR j>0<#SYBu  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 3[0w+{ (Q  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 _ yfdj[Ot`  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR r-RCe3%g%  
      1 CC     -1.04500000 *2JH_Cj`  
      1 AIR ds*m6#1b  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ,c4c@|Bh?  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *:=];1 O  
      2 AIR 8G0  
    END u.Mqj"o\  
    _Kc 1  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         .A3DFm3t  
    PLOT UI!6aVL.  
                                                                                         \*f;!{P{  
    BLUE                                                                                       I2TD.wuIW  
    PUP 1 200 rr|"r  
    I3Lg?bZ  
    OBI INDEX 0 1                                                                             cCM j\H@  
    TRACE P 0 0 200 cu[!D}tVU  
    NTqo`VWe  
    OBI INDEX 0 0 W8f`J2^"M  
    RED 2HcsQ*H] G  
    TRACE P 0 0 200 ^C!mCTL1N  
    \ ,>_c  
    OBI INDEX 0 -1 c{1V.  
    GREEN 3c c1EQ9  
    PUPIL 1 200 mJ)tHv"7  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ; D1FAz  
    END f#@S*^%V$  
    6fh{lx>  
    /&CUspb  
    评估光线分布的方法: >@^<S_KVh  
    1.查看在最终表面上的足迹图 G49Ng|qn  
    在Edit Window中输入: D9ANm"#  
    |y.zo cBj  
    PUPIL 1 400 {tPnj_|n<  
    RED TbOJp  
    OBI IND 0 0                                                                               |5W8Q|>%  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             i-`,/e~XT  
    TRACE P 0 0 400 nz^nptw  
    OBI IND 0 1 h ~ $&  
    BLUE }04Dg '  
    TRACE P 0 0 400 "X`RQ6~]>  
    OBI IND 0 -1 r,5-XB  
    GREEN / T ,zZ9=  
    TRACE P 0 0 400                                                                           |Eb&}m:E$  
    END =(%*LY!Xc  
    l$F_"o?&S@  
    My. dD'C  
     L#n}e7Y9  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 +4Q[N;[+*  
    *2`:VFEV  
    OBI INDEX 0 1 im=5{PbJ^  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS XJUEwX  
    OBI INDEX 0 0 cST\~SUm  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS I-,>DLG  
    OBI INDEX 0 -1 ?FN9rhAC  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS W+8^P( K  
    %*6RzJO6  
    FOR RECTANGLE 3!aEClRtq  
    SIZE 5 5 GWgd8x*V  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 X<Z(]`i  
    PLOT Vb2\/e:k  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 GA\2i0ow  
    0pD[7~^o  
    *6XRjq^#  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 5C B%=iL{  
    输入格式: I]jX7.fx  
    #7o0dE;Kg9  
     
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