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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 YSP\+ZZ  
    RLE D$}hoM1  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           //63|;EEkl  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 cp`J ep<T  
    APS     1 &-=~8  
    GLOBAL w}3N!jNDv  
    NOSEQUENTIAL 2;v:Z^&  
    UNITS MM oco,sxT  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       syl7i>P  
      0 AIR //7YtK6  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 UIAazDyC  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 X:i?gRy"  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR T!c|O3m  
      1 CC     -1.04500000 ?X|)0o  
      1 AIR 7Eyi~jes  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 Nf] ?hfJ  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR (<Cq_K w  
      2 AIR $g>bp<9v4  
    END v9f+ {Y%-  
    H$I~Vz[\yb  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         `%Ih'(ne  
    PLOT @[r[l#4yUi  
                                                                                         ~J].~^[  
    BLUE                                                                                       2.^{4 1:  
    PUP 1 200 |Hf|N$  
    :!aLa}`@  
    OBI INDEX 0 1                                                                             8jz>^.-o  
    TRACE P 0 0 200 u "0{) ,  
    "@G[:(BoB<  
    OBI INDEX 0 0 H:DR?'yW  
    RED u> {aF{  
    TRACE P 0 0 200 KU8,8:yY  
    kkl'D!z2g  
    OBI INDEX 0 -1 mF 1f(  
    GREEN !ZTghX}D  
    PUPIL 1 200 +R*DE5dz  
    TRACE P 0 0 200                                                                         \TP$2i%W  
    END gv67+Mf  
    {"]!zL  
    38w^=" -T  
    评估光线分布的方法: N@|<3R!N*e  
    1.查看在最终表面上的足迹图 XM\\Imw  
    在Edit Window中输入: sa.H,<;  
    xNIrmqm5]  
    PUPIL 1 400 "l&SRX?g  
    RED # xO PF9  
    OBI IND 0 0                                                                               KYiJXE[Q-  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             m1W) PUy  
    TRACE P 0 0 400 cW*v))@2  
    OBI IND 0 1 4Fp[94 b  
    BLUE ta?NO{*  
    TRACE P 0 0 400 N:lE{IvRJ  
    OBI IND 0 -1 ]wid;<  
    GREEN 63E6nW M  
    TRACE P 0 0 400                                                                           6Q:Wo)^!  
    END 'w ,gYW  
    ,>B11Z}PH  
    c0o]O[  
    ^SpQtW118  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 gXI-{R7Me  
    {F<0e^*  
    OBI INDEX 0 1 %_|KiW  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 3wfcGQn|sD  
    OBI INDEX 0 0 4. R(`#f  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS n3p@duC4  
    OBI INDEX 0 -1 =d Q[I6  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS $ W7}Igx#  
    0`E G-Hw  
    FOR RECTANGLE _*H Hdd5I  
    SIZE 5 5 %Yu~56c-  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 D?dBm  
    PLOT i bzY&f  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 qWH^/o  
    M-t 9M~  
    Rrh6-]A  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 W.^zN'a  
    输入格式: fnq 3ic"V  
    g**!'T4&o  
     
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