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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 +2MF#{ tS  
    RLE >_j(uw?u  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           )j2 #5`?"j  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 h; q&B9  
    APS     1 &0kr[Ik.  
    GLOBAL b@J"b(  
    NOSEQUENTIAL '`^~Zy?c  
    UNITS MM WWSycH ?[  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       *Xnf}Ozx  
      0 AIR ;MeY@* "{  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 @PM<pEve  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 = cRmaD  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR cn}15JHdR  
      1 CC     -1.04500000 A\?t^T  
      1 AIR ?Tc|3U  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ObM/~{rKx  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 'A|c\sy  
      2 AIR igL5nE=n  
    END _1)n_P4  
    "]jN'N(.  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         7=G6ao7  
    PLOT & &CrF~  
                                                                                         XHv m{z=  
    BLUE                                                                                       {ccc[G?>.Q  
    PUP 1 200 8b0j rt  
    2<*"@Vj  
    OBI INDEX 0 1                                                                             TeuZVy8a  
    TRACE P 0 0 200 t,LK92?  
    qJF'KHyU{l  
    OBI INDEX 0 0 R:n|1]*f3X  
    RED yW?-Z[  
    TRACE P 0 0 200 ^0"^  
    %UdE2D'bC  
    OBI INDEX 0 -1 Mx w-f4j  
    GREEN +6>2= ,?Z  
    PUPIL 1 200 'bRf>=  
    TRACE P 0 0 200                                                                         $m ;p@#n  
    END AAfhh5i  
    <Z t]V`-  
    Tp@Yn  
    评估光线分布的方法: X"3p/!W.4  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ]2L11" erP  
    在Edit Window中输入: 0Gj/yra9MO  
    m\*ca3$  
    PUPIL 1 400 Fep@VkN  
    RED K"[jrvZ=  
    OBI IND 0 0                                                                               _*=4xmB.=  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             I!Dx)>E&  
    TRACE P 0 0 400 =P,mix|  
    OBI IND 0 1 (XR}U6^v]  
    BLUE /V0Put  
    TRACE P 0 0 400 = mQY%l  
    OBI IND 0 -1 o[wiQ9Tl  
    GREEN Q`K^>L1  
    TRACE P 0 0 400                                                                           fFVQu\  
    END 7h(  
    _"F=4`lJ  
    ~i?Jg/qcxN  
    t{UWb~"  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 A' ![*O  
    [qxpu{  
    OBI INDEX 0 1 Q,9KLi3  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Uf_mwEE  
    OBI INDEX 0 0 C% z9Q  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS z1tD2jL_  
    OBI INDEX 0 -1 ~BTm6*'h  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS p\I3fI0i  
    !p ~.Y+  
    FOR RECTANGLE +?t& 7={~  
    SIZE 5 5 K~]Xx~F  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 x-@?:P*  
    PLOT "=%YyH~WY  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。  o4 "HE*  
    zZ9Ei-Q  
    Gyy4)dP  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 r_ m|?U %  
    输入格式: r.@UH-2c  
    H[g i`{c  
     
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