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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 /ywD{*  
    RLE SWp1|.=Sm  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ++L?+^h  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 0A{/B/r   
    APS     1 syip;;  
    GLOBAL K78rg/`  
    NOSEQUENTIAL +n}$pM|NKU  
    UNITS MM U/lM\3v/e  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       fC}R4f7C  
      0 AIR Y!6/[<r$~k  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 u*  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 1 nvTce  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR <o2r~E0r3  
      1 CC     -1.04500000 iCP/P%  
      1 AIR VF&Z%O3n  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 qo)?8kx>l  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR iTW? W\d  
      2 AIR yT{8d.Rh  
    END (;VVC Aoy  
    ,]}?.g  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         E,n}HiAz7V  
    PLOT K/ &?VIi`z  
                                                                                         }HEvr)v9  
    BLUE                                                                                       B*htN  
    PUP 1 200 :|o<SZ  
    "m{,~'x  
    OBI INDEX 0 1                                                                             U|G|l|Bl  
    TRACE P 0 0 200 +h2eqNr  
    1_$xSrwcF  
    OBI INDEX 0 0 PX|=(:(k  
    RED )XQ`M?**M  
    TRACE P 0 0 200 \, !Q Jp4  
    mVtXcP4b  
    OBI INDEX 0 -1 M8k"je7`s  
    GREEN  ]*O/+  
    PUPIL 1 200 ,wKe fpV;5  
    TRACE P 0 0 200                                                                         I2(zxq&2M\  
    END |}){}or  
    JO14KY*%  
    m~Ld~I"  
    评估光线分布的方法: QrApxiw  
    1.查看在最终表面上的足迹图 p2PY@d}}.  
    在Edit Window中输入: OdMO=Hy6d  
    w@2Vts  
    PUPIL 1 400 Cw5%\K$=  
    RED z9W`FBg  
    OBI IND 0 0                                                                               )hwV`2>l  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             s=?aox7  
    TRACE P 0 0 400 iAY!oZR(WT  
    OBI IND 0 1 hP J4Oj1O  
    BLUE )o!XWh  
    TRACE P 0 0 400 jClj_E  
    OBI IND 0 -1 Ba\6?K  
    GREEN &iN--~}!$  
    TRACE P 0 0 400                                                                           @1zQce>  
    END 2?@j~I=s2h  
    GFSt<k)  
    HG/p$L*  
    n(~\l#o@  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 G0n'KB  
     Lw1T 4n  
    OBI INDEX 0 1 ^ 4%Zvl  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS t+CWeCp,  
    OBI INDEX 0 0 (3\Xy   
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS OPpjuIRv  
    OBI INDEX 0 -1 W{XkV Ke1a  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS %/kyT%1  
    vUC!fIG  
    FOR RECTANGLE - ~O'vLG  
    SIZE 5 5 {#IPf0O  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 4t4olkK3Oa  
    PLOT 4([.xT  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ~Lfcg*  
    ]43[6Im  
    #s5 pz8v  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 g|PC$p-z+  
    输入格式: Y^$HrI(vq  
    P+e KZo  
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