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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 {16<^  
    RLE +]xFoH  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           b]Kk2S/  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 F'8T;J7  
    APS     1 e9pOisZ;8  
    GLOBAL rt7<Q47QE  
    NOSEQUENTIAL 5E\#%K[  
    UNITS MM od<b!4k~s  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       : 9!%ZD  
      0 AIR @ T ;L$x  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 BbOu/i|  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 0*%&>  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR z$lF)r:Bc  
      1 CC     -1.04500000 >Q E{O.Z  
      1 AIR ihe(F7\U  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 . v)mZp  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR f|EUqu%E  
      2 AIR ] f>]n  
    END MhEw _{?  
    mdih-u(T|  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ,<,:8B  
    PLOT {QaNAR=)  
                                                                                         -cF'2Sfr  
    BLUE                                                                                       l3o#@sz:  
    PUP 1 200 4DWwbO  
    PaB!,<A  
    OBI INDEX 0 1                                                                             yoe}$f4  
    TRACE P 0 0 200 Yj(4&&Q  
    1^J`1  
    OBI INDEX 0 0 FN[R(SLbL  
    RED -<_$m6x"A  
    TRACE P 0 0 200 's x\P[a  
    we7c`1E  
    OBI INDEX 0 -1 KU9Z"9#  
    GREEN (P|~>k  
    PUPIL 1 200 K ?$#nt p  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ,1{Ep`  
    END h&@R| N  
    ybdd;t}&1  
    >-< 8N-@"n  
    评估光线分布的方法: gIEl.  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ~}ml*<z@  
    在Edit Window中输入: XEM'}+d  
    ,3DXFV'uxb  
    PUPIL 1 400 9Mm!%Hu  
    RED &F$:Q:* *  
    OBI IND 0 0                                                                               X~.f7Ao[  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             :VmHfOO  
    TRACE P 0 0 400 X26   
    OBI IND 0 1 Mn:/1eY  
    BLUE U!w1AY|  
    TRACE P 0 0 400 "O>n@Q|  
    OBI IND 0 -1 vC;]jJb:  
    GREEN 8euZTfK9e  
    TRACE P 0 0 400                                                                           C_:k8?  
    END $3+PbYY  
    $gle8Z-  
    4b]a&_-}  
    { >{B`e`$  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 "$HbK @]!h  
    BZK`O/  
    OBI INDEX 0 1 Ft JjY@#  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS L *[K>iW  
    OBI INDEX 0 0 #b0{#^S:  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ewsKH\#  
    OBI INDEX 0 -1 nx":"LFI  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS vm23U^VJ  
    <msxHw  
    FOR RECTANGLE XkKC!  
    SIZE 5 5 g\oSG)  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 +0z 7KO%^^  
    PLOT 72 TI  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ]Al;l*yw  
    ^ ?hA@{T/1  
    CE NVp"C/`  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 v]:=K-1n  
    输入格式: *y[PNqyd  
    >:sUL<p  
     
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