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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Abw=x4d(i  
    RLE 8+* 1s7{  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           8"'Z0 Ey  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 c-`'`L^J  
    APS     1 {6I)6}w!k  
    GLOBAL n 3eLIA{  
    NOSEQUENTIAL +g9C klJ  
    UNITS MM \CU-a`n  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                        JT,[;  
      0 AIR qjm6\ii:)  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 \ u*R6z  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 whW% c8  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR #+"1">l  
      1 CC     -1.04500000 +L\Dh.Ir  
      1 AIR Qi=pP/Y  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 i5*BZv>e  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 7&hhKEA  
      2 AIR im-XP@<  
    END ykS-5E`  
    ixvF `S9  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         gLss2i.r  
    PLOT B*@0l:  
                                                                                         0Yk$f1g  
    BLUE                                                                                       ?3_^SRW&a  
    PUP 1 200 _x`oab0@  
    tqFE>ojlI  
    OBI INDEX 0 1                                                                             _'mK=`>u  
    TRACE P 0 0 200 1CR)1H  
     NZu2D  
    OBI INDEX 0 0 q/h , jM  
    RED shZEE2Dr  
    TRACE P 0 0 200 D_Zt:tzO  
    )p`zN=t  
    OBI INDEX 0 -1 'Q dDXw5o  
    GREEN 1YtbV3  
    PUPIL 1 200 ?APCDZ^  
    TRACE P 0 0 200                                                                         Mp3nR5@d$  
    END 0sP*ChY5S  
    Jm`{MzqL  
    Z]SUr`Z  
    评估光线分布的方法: `'E(L&  
    1.查看在最终表面上的足迹图 iu iVr$E  
    在Edit Window中输入: Pb}Iiq=  
    mVd%sWD  
    PUPIL 1 400 NX&Z=ObHu}  
    RED {+^&7JX  
    OBI IND 0 0                                                                               `]I p`_{  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             s$Vz1B  
    TRACE P 0 0 400 STL+tLJ  
    OBI IND 0 1 Rd;^ fBx  
    BLUE xyrlR;Sk  
    TRACE P 0 0 400 <u}[_  
    OBI IND 0 -1 8dLK5"_3  
    GREEN -PCF Om"  
    TRACE P 0 0 400                                                                           Q"s]<MtdS  
    END @M*oq2U;  
    &9ERlZ(A  
    {%D4%X<  
    blKF78  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ] 1s6=  
    WS.lDMYE7  
    OBI INDEX 0 1 7n[0)XR>  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ?/fC"MJq?  
    OBI INDEX 0 0 V X.9mt  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS g!;a5p6  
    OBI INDEX 0 -1 Oh3A?!y#  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS !PfdY&.)  
    wW, n~W  
    FOR RECTANGLE C.RXQ`-P}  
    SIZE 5 5 F):1@.S  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 'd]t@[#  
    PLOT *&~(>gNF,  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 v(]dIH  
    hf:\^w  
    lvH} 8 lJ  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 !>:]k?$b  
    输入格式: *{(tg~2'(  
    v$Xoxp  
     
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