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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。  !=*8*?@  
    RLE :X-S&S X0  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           :wg=H  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 8 qw{e`c  
    APS     1 1t^9.!$@y  
    GLOBAL ErJ@$&7  
    NOSEQUENTIAL /2/aMF(J  
    UNITS MM bE2O[B  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       oUN\tOiS+  
      0 AIR a.?U $F  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ZS]Z0iZv9  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 V'Kied+  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR h. ftl2>  
      1 CC     -1.04500000 | V{ Q  
      1 AIR MVvBd3  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 h2Th)&Fb>  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR $Q'z9ghEg  
      2 AIR % C2Vga#  
    END nIfAG^?|*  
    7_)38  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         L1(-xNUo_i  
    PLOT p19@to5l  
                                                                                         ]a~sJz!  
    BLUE                                                                                       &Q}%b7  
    PUP 1 200 6\K\d_x  
    Rj>A",  
    OBI INDEX 0 1                                                                             aD'Ax\-  
    TRACE P 0 0 200 ]plp.f#av  
    |_8l9rB5ip  
    OBI INDEX 0 0 H6j t[  
    RED |?g-8":H8P  
    TRACE P 0 0 200 Xa?igbgAwx  
    q6nRk~  
    OBI INDEX 0 -1 0hGmOUO  
    GREEN ?f q!BV  
    PUPIL 1 200 W,CAg7:*  
    TRACE P 0 0 200                                                                         /w5*R5B{  
    END ,i<cst)$u  
    `#`jU"T|  
    `G`R|B  
    评估光线分布的方法: 62_k`)k  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Y \B6c^E)  
    在Edit Window中输入: e:'56?|  
    S!z3$@o  
    PUPIL 1 400 >8OY6wb  
    RED UdnRsp9S  
    OBI IND 0 0                                                                               KZZY9  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             =G^'wwpv(  
    TRACE P 0 0 400 _FE uQ9E  
    OBI IND 0 1 T7.SjR6X>  
    BLUE qA`@~\ qh"  
    TRACE P 0 0 400 p!uB8F  
    OBI IND 0 -1 $rr@3H+  
    GREEN R*lq7n9  
    TRACE P 0 0 400                                                                           c};%VB  
    END mS![J69(  
    wW)(mY?   
    OM\1TD/-  
    AL3iNkEa  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 LOfw #+]d  
    jTt9;?)  
    OBI INDEX 0 1 _~\ } fY  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS <n#X~}i)  
    OBI INDEX 0 0 `m<O!I"A  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS jED.0,+K !  
    OBI INDEX 0 -1 8Ala31  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS J-dB  
    v7./u4S|V  
    FOR RECTANGLE xt,Qn460;  
    SIZE 5 5 j"h/v7~  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 v=lW5%r,'  
    PLOT >Q=^X3to  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 SiX<tj#HH\  
    7G-?^  
    O |P<s+  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 hPBBXj/=  
    输入格式: 1a{r1([)  
    J({D~  
     
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