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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 |.]sL0; 4Z  
    RLE K"fr4xHq  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           wz[Xay9jW  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ":igYh  
    APS     1 ::<v; `l  
    GLOBAL +"P!es\q  
    NOSEQUENTIAL vca]yK<u  
    UNITS MM  ylTX  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       V.\12P  
      0 AIR _z6_mmMp  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 P]h-**O  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 3.0t5F<B  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR  (zIWJJw  
      1 CC     -1.04500000 'tJb(X!]q  
      1 AIR >~+qU&'2  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 {pJf ~  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR rl/]Ym4j  
      2 AIR I 0vJJP#  
    END *3R3C+ L  
    n^[VN[ VC  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         U7_1R0h  
    PLOT [N=v=J9  
                                                                                         /TEE<\"  
    BLUE                                                                                       Sv#S_jh  
    PUP 1 200 ] Hiw+5n  
    q0t}  
    OBI INDEX 0 1                                                                             _GW,9s^A  
    TRACE P 0 0 200 ,#V }qSKUS  
    yiO/0nMp  
    OBI INDEX 0 0 ?GT,Y5  
    RED ; ElwF&"!X  
    TRACE P 0 0 200 XbaUmCuh  
    fk5$z0/  
    OBI INDEX 0 -1 Fo.p}j+>  
    GREEN ][?@) )  
    PUPIL 1 200 (qyT,K8  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ^.g BHZ  
    END  I?R?rW  
    =zsA@UM0  
    wg}rMJoG|  
    评估光线分布的方法: nBg  tK  
    1.查看在最终表面上的足迹图 2~B9 (|  
    在Edit Window中输入: o=)["V  
    B;Dl2k^L  
    PUPIL 1 400 =6O<1<[y  
    RED EvGKcu  
    OBI IND 0 0                                                                               hd%O\D?  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             Ha41Wn'tZ  
    TRACE P 0 0 400  k:i}xKu  
    OBI IND 0 1 9D`p2cO  
    BLUE ]!'}{[1}  
    TRACE P 0 0 400 qe_qag9  
    OBI IND 0 -1 .~Gt=F+`s  
    GREEN "lnI@t{o  
    TRACE P 0 0 400                                                                           $ISx0l~  
    END fN_Ilg)t?5  
    w:3CWF4q]  
    ?' /#Gt`  
    S2PPwCU  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Mh@RO|F  
    2qDyb]9  
    OBI INDEX 0 1 +Ua.\1"6  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS \J-}Dp\0b  
    OBI INDEX 0 0 ,sZ)@?e  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ;=lQMKx0  
    OBI INDEX 0 -1 J`'wprSBb  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS iPK:gK3Q  
    B!AJ*  
    FOR RECTANGLE >k9W+mk  
    SIZE 5 5 YgR}y+q^6  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 HLb`'TC3r+  
    PLOT W8N__  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Wu@v%!0  
    <7*d2  
    *}RV)0mif  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 9?I?;l{  
    输入格式: Xmv^O  
    LA4,o@V`  
     
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