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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    在线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 (J][(=s;a  
    RLE 93[c^sc9*a  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           "MKgU[t  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 q/?#+d  
    APS     1 ;4Y@xS2M  
    GLOBAL NHUx-IqOX  
    NOSEQUENTIAL GNqw]@'Yf  
    UNITS MM  s6rdQI]  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       7<oLe3fbM  
      0 AIR ^~0\d;l_  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000  .-'  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 t%n1TY,  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR pRD8/7@(B{  
      1 CC     -1.04500000 \('8 _tqI"  
      1 AIR ?7'uo$  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 #]oVVf_  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR A /,7%bB1  
      2 AIR Ti!j  
    END vdYd~>w  
    s9PD[u/y  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         / ,f*IdB  
    PLOT +eZR._&0  
                                                                                         lq}=&)%C  
    BLUE                                                                                       +g<2t,  
    PUP 1 200 z"u4t.KpL  
    &eG,CIT  
    OBI INDEX 0 1                                                                             mrX3/e  
    TRACE P 0 0 200 GNA:|x  
    d Ayof=  
    OBI INDEX 0 0 YW}q@AY7  
    RED ;+g p#&i`  
    TRACE P 0 0 200 5. 5  
    ><viJ$i  
    OBI INDEX 0 -1 ;WC]Lf<Z^  
    GREEN 81fpeoNO  
    PUPIL 1 200 j#"?Oe{_1  
    TRACE P 0 0 200                                                                         E5UI  
    END &7!&]kA+  
    RRqHo~*0  
    3gaijVN  
    评估光线分布的方法: ^<'5 V)  
    1.查看在最终表面上的足迹图 r]sv50Fy  
    在Edit Window中输入: #Sr_PEo _  
    rJ4 O_a5/  
    PUPIL 1 400 '^'vafs-/@  
    RED )C5<puh  
    OBI IND 0 0                                                                               $*V:; -H  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             a?.hvI   
    TRACE P 0 0 400 ykH?;Xu  
    OBI IND 0 1 k]!Fh^O~,  
    BLUE ~C6d5\  
    TRACE P 0 0 400 Yj|Oy  
    OBI IND 0 -1 DnS# cs~  
    GREEN nPj%EKdY4  
    TRACE P 0 0 400                                                                           <f&z~y=  
    END QU_O9 BN  
    !jL|HwlA  
    ,di'279|  
    $-[V)]h  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 NOLw119K  
    &[f.;1+C  
    OBI INDEX 0 1 ?D]4*qsIlu  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS "ys#%,Z  
    OBI INDEX 0 0 o_p#sdt"  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS  jhjb)r.  
    OBI INDEX 0 -1 4d#w}  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Z|K+{{C  
    l69&-Nyg  
    FOR RECTANGLE ` =g9Rg/<  
    SIZE 5 5 T3,"g=  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 lG/M%i  
    PLOT 2F[smUL  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 uo;aC$US  
    ;,![Lar5L  
    4HQP,  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 RO+B/)~0<  
    输入格式: 55MrsiW  
    u[q1]]   
     
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