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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 mZJzBYM)  
    RLE >+LgJo R  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ;77o%J'l  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 vrldRn'*9  
    APS     1 COJ!b  
    GLOBAL %Yn)t3d  
    NOSEQUENTIAL gBS#Z.  
    UNITS MM ZUI\0qh+  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       "jJ)hk5e  
      0 AIR eBRP%<=>D  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 JF\viMfR  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 9<r}s  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR N~KRwsDH  
      1 CC     -1.04500000 ^"#rDP"v  
      1 AIR *M<=K.*\G  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 DyTk<L  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ZVR 9vw 28  
      2 AIR c\ *OId1{;  
    END nAC#_\  
    UN4) >\Y  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         `*!>79_2C  
    PLOT YGmdiY:;1  
                                                                                         j7 3@Yi%  
    BLUE                                                                                       P&^7wud-sb  
    PUP 1 200 E.bbIV6mQ  
    9>>}-;$  
    OBI INDEX 0 1                                                                             25[/'7_"  
    TRACE P 0 0 200 RUtS_Z&  
    J0! E@   
    OBI INDEX 0 0 M\6v}kUY  
    RED i */U.'#  
    TRACE P 0 0 200 YYh_lAS>  
    "kg$s5o  
    OBI INDEX 0 -1 F}DD;K  
    GREEN OIT;fKl9  
    PUPIL 1 200 sYI':UQe  
    TRACE P 0 0 200                                                                         W+S; Do  
    END -{%''(G  
    itgO#(g$Q  
    >D#}B1(!  
    评估光线分布的方法: E-iBA(H  
    1.查看在最终表面上的足迹图 gD =5M\  
    在Edit Window中输入: ,LO-!\L  
    D.!7jA#  
    PUPIL 1 400 w8ld* z  
    RED -y.AJ~T  
    OBI IND 0 0                                                                               k4rB S  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ,e_#   
    TRACE P 0 0 400 wO%:WL$5  
    OBI IND 0 1 /CE d 14.  
    BLUE =lD]sk  
    TRACE P 0 0 400 O3: dOL/C  
    OBI IND 0 -1 <]^D({`  
    GREEN BAHx7x#(  
    TRACE P 0 0 400                                                                           %/on\*Vh3  
    END .Y.# d7TA  
    wCmv/m  
    &2igX?60  
    =7,U qMl_  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 )&<ExJQ&  
    `%p6i| _Q  
    OBI INDEX 0 1 3~la/$?p0  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS #B9[U} 8  
    OBI INDEX 0 0 8m<<tv.  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS MT0{hsuK9  
    OBI INDEX 0 -1 gAP}KR#T  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS H-w|JH>g  
    Yk?q7xuT  
    FOR RECTANGLE j56 An6g  
    SIZE 5 5 SqB|(~S  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 >6+K"J-@  
    PLOT &N0|tn  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 NM.B=<Aw*  
    I|z#Aoc  
    W F<V2o{k  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ZRfa!9vl  
    输入格式: yFsXI0I[p  
    |9eY R  
     
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