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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 zQt1;bo  
    RLE kAt RY4p  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           D=JlA~tS>  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 `xGT_0&ck  
    APS     1 UtPwWB_YV  
    GLOBAL Cg7)S[zl  
    NOSEQUENTIAL _^-D _y  
    UNITS MM eN4t1 $  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       :U8k|,~f  
      0 AIR &rcdr+'  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 s*eyTm  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 w?i)/q  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR E;$$+rA  
      1 CC     -1.04500000 ] .`_, IO  
      1 AIR [)0 R'xL6  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 \D ^7Z97  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR `}Eh[EOHJ  
      2 AIR 7<vy;"wB  
    END "5 y<G:$+~  
    sN=KRqe  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         1S&0  
    PLOT >gF-6nPQ  
                                                                                         _=6vW^ s  
    BLUE                                                                                       b70AJe=  
    PUP 1 200 my]P_mE  
    `{Hb2 }L5  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ZDfS0]0F  
    TRACE P 0 0 200 K` 2i  
    aI 7Xq3  
    OBI INDEX 0 0 URk$}_39  
    RED VYHOk3  
    TRACE P 0 0 200 ~PCTLP~zI  
    =m7CJc  
    OBI INDEX 0 -1 G$|G w  
    GREEN T:Bzz)2/  
    PUPIL 1 200 kF#{An)P  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ";o~&8?)  
    END 3|jn,?K)N  
    pTN%;`) {  
    + 2OZJVJ  
    评估光线分布的方法: ` 4OMZMq  
    1.查看在最终表面上的足迹图 am3V9 "\  
    在Edit Window中输入: UC.8DaIPN  
    I{Rz,D uAL  
    PUPIL 1 400 N=.}h\{0  
    RED U n]DFu  
    OBI IND 0 0                                                                               &&ja|o-  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             [1e.i  
    TRACE P 0 0 400 =Z^un&'  
    OBI IND 0 1 y)0gJP L^  
    BLUE .x]'eq}  
    TRACE P 0 0 400 .iN-4"_j1  
    OBI IND 0 -1 87R%ke  
    GREEN dP?nP(l  
    TRACE P 0 0 400                                                                           L(W%~UGN V  
    END  B$@1QG  
    hZ%2?v`  
    6^WiZ^~  
    6Q?BwD+>  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 !,I7 ?O  
    ^*HVP*   
    OBI INDEX 0 1 U<K|jsFo  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS bN]\K/  
    OBI INDEX 0 0 u}^a^B$  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS u<$S>  
    OBI INDEX 0 -1 q/A/3/  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ?0? x+  
    <yis  
    FOR RECTANGLE 6\%r6_.d  
    SIZE 5 5 ,xm;JXJ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ]r"31.w(  
    PLOT cb\jrbj6  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 0TpBSyx.  
    ?T tQZ  
    &19l k   
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ?ykVfO'  
    输入格式: (7M^-_q]D  
    38Bnf  
     
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