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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 9vP;i= fr  
    RLE W+ ;=8S  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           3" m]A/6C}  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 2Snb+,o2  
    APS     1 mH\zSk  
    GLOBAL Uk]jy>7;!  
    NOSEQUENTIAL x)=l4A\  
    UNITS MM [ne51F5_  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       FWJ**J  
      0 AIR 3v\P6  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 5H.~pc2y  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 w^Y/J4 I0  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR [hSJ)IZh  
      1 CC     -1.04500000 h#Z[ "BG  
      1 AIR aC`>~uX##V  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 VIdKe&,  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR i[9yu-  
      2 AIR jUM'f24  
    END Mq<ob+  
    |hxiARr4  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         dJ I }uQ  
    PLOT Y f!Oo  
                                                                                         xjr4')h  
    BLUE                                                                                       ! DOyOTR&3  
    PUP 1 200 _|["}M"?  
    vN^.MR+<  
    OBI INDEX 0 1                                                                             >I\B_q  
    TRACE P 0 0 200 }(8>&  
    2, )>F"R  
    OBI INDEX 0 0 m|W17LhW{  
    RED V3ozaVk;  
    TRACE P 0 0 200 '>t&fzD0  
    &PE%tm  
    OBI INDEX 0 -1 K7`6G[RMb  
    GREEN F8Ety^9>9  
    PUPIL 1 200 d~qQ_2M[G  
    TRACE P 0 0 200                                                                         F:q4cfL6  
    END sR1_L/.  
    ]uox ^HC  
    vcdVck@  
    评估光线分布的方法: 0]bt}rh  
    1.查看在最终表面上的足迹图 qZ^ PC-  
    在Edit Window中输入: =( |%%,3  
    D<69xT,  
    PUPIL 1 400 fYjmG[4  
    RED y/\b0&  
    OBI IND 0 0                                                                               +Mq\3  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             '(@q"`n  
    TRACE P 0 0 400 K1hkOj;S  
    OBI IND 0 1 ns>$  
    BLUE 3`yO&upk  
    TRACE P 0 0 400 3h:~NL  
    OBI IND 0 -1 X3G593ts  
    GREEN S?b&4\:  
    TRACE P 0 0 400                                                                           2>9\o]ac4  
    END 3eE=>E4,  
    [tk x84M8  
    }y6@YfV${  
    V?S}%-a  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 zA9q`ePS  
    G^t)^iI"'  
    OBI INDEX 0 1 ^nNY| *  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS (|<S%?}J  
    OBI INDEX 0 0 Zb=NcEPGy  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS B za<.E=  
    OBI INDEX 0 -1 R 9` [C  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `{!A1xKZ  
    L@GICW~  
    FOR RECTANGLE ?YR;o4  
    SIZE 5 5 B-N//ef}  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ((A@VcX  
    PLOT #aL.E(%  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 y\^zxG*]'  
    "b`#RohCi  
    VQpt1cK*  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ]|g2V a~-  
    输入格式: jdG2u p  
    'O)v@p "  
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