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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 +NTC!/  
    RLE 3;F up4!4}  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           x:+]^?}r  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ^ /)%s3  
    APS     1 gWfMUl  
    GLOBAL u1`JvfLrL  
    NOSEQUENTIAL 2%vG7o,#  
    UNITS MM bMGXx>x  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       2}rYH;Mx  
      0 AIR qVE <voB8  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 m8Rt>DY  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 {R?VB!dR  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR S5[}kfe  
      1 CC     -1.04500000 MB+a?u0\  
      1 AIR ufJHC06  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 (w`j?c1  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ?hKpJA'%  
      2 AIR 4VhKV JX  
    END Jk57| )/  
    |eK^Yhym  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         vf-8DB  
    PLOT 0zE(:K  
                                                                                         h059DiH  
    BLUE                                                                                       %[on.Q'1]2  
    PUP 1 200  NmTo/5s  
    /L=Y8tDt  
    OBI INDEX 0 1                                                                             L,sFwOWY  
    TRACE P 0 0 200 J7wIA3.O  
    \S>GtlQbn  
    OBI INDEX 0 0 NXOcsdcZu  
    RED T:g%b @  
    TRACE P 0 0 200  Y+Cv9U0  
    M/kBAxNIC|  
    OBI INDEX 0 -1 R]0tG   
    GREEN PV-B<Y  
    PUPIL 1 200 q-qz-cR  
    TRACE P 0 0 200                                                                          tk+4noA  
    END H__'K/nH+  
    nZ[`Yrq)0  
    AE=E"l1]  
    评估光线分布的方法: =lL)g"x X  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ohi0_mBz  
    在Edit Window中输入: V0xO:7G^  
    .gY=<bG/fA  
    PUPIL 1 400 | CPyCM$  
    RED 04:QEC"9mj  
    OBI IND 0 0                                                                               8zQN[[#n  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ^M+aQg%  
    TRACE P 0 0 400 gdS@NUM  
    OBI IND 0 1 yeA]j[ #  
    BLUE p5J!j I=  
    TRACE P 0 0 400 c| X }[  
    OBI IND 0 -1 5YLc4z*  
    GREEN #lF 2q w  
    TRACE P 0 0 400                                                                           V6_~"pRR=  
    END .\8LL,zT  
    V5p->X2#  
    9>;CvR  
    %$=2tfR  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 XV1XzG#C  
    I2z6iT4nB  
    OBI INDEX 0 1 cyB2=,  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Xt!wO W  
    OBI INDEX 0 0 nGxG!  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS G-'CjiMu  
    OBI INDEX 0 -1 @#yl_r%  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 63kZ#5g(Dw  
    .dj}y jd]f  
    FOR RECTANGLE MJU*Sq  
    SIZE 5 5 ,fvhP $n  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 I7W?}bR*6  
    PLOT omI"xx  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 J7@Q;gcl:  
    # ELYPp]6  
    "8E=*2fcw  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 YMj iJTl  
    输入格式: 0@&/W-VXg  
    Tn?D~?a*O  
     
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