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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 GFd~..$  
    RLE lk8g2H ,  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           JJJlgr]#  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 gI rVrAV#  
    APS     1 Fhw:@@=  
    GLOBAL }}Ah-QU  
    NOSEQUENTIAL !%b.k6%>w  
    UNITS MM [OFg (R-  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       NQefrof  
      0 AIR [OJ@{{U%  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ^)=c74;;  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 X;ef&n`U0  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR "-JJ6Bk  
      1 CC     -1.04500000 .Lz\/ OS  
      1 AIR PZ2$ [s0W  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 <]I[|4J 7  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR )2T?Z)"hO  
      2 AIR bv$g$  
    END Hb5^+.xur  
    cQEK>aAd  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ~?&;nTwHe  
    PLOT rqk1 F~j|  
                                                                                         w :2@@)pr  
    BLUE                                                                                       tK)E*!  
    PUP 1 200  TA;  
    =mV1jGqX  
    OBI INDEX 0 1                                                                             |__\Vn  
    TRACE P 0 0 200 1c);![O  
    ^44AE5TO  
    OBI INDEX 0 0 hKv3;jcd  
    RED *=i|E7Irg  
    TRACE P 0 0 200 ($:s}_<>s  
    m}w~ d /  
    OBI INDEX 0 -1 J^[>F{8!n  
    GREEN C!xqp   
    PUPIL 1 200 hEAt4z0P  
    TRACE P 0 0 200                                                                         Rb=T'x'  
    END g[fCvWm#d  
    J =o,: 3"  
    g/ONr,l`-  
    评估光线分布的方法: n1K"VjZk  
    1.查看在最终表面上的足迹图 X8l[B{|  
    在Edit Window中输入: W 0^.Dx  
    n[4F\I>  
    PUPIL 1 400 -;=0dfC(  
    RED tcOgF:  
    OBI IND 0 0                                                                               #W[/N|~wx  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             xC;b<~zN  
    TRACE P 0 0 400 9`4mvK/@  
    OBI IND 0 1 b['Jr% "O  
    BLUE +=#sa m*i  
    TRACE P 0 0 400 1<a+91*=e  
    OBI IND 0 -1 t4)~A5s  
    GREEN qPsf`nI7  
    TRACE P 0 0 400                                                                           r@L19d)J  
    END pk2OZ,14Mj  
    `Q?rQ3A}  
    Cv{>|g#  
    :-HVK^$%  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 (Qmpz  
    ~oO>6  
    OBI INDEX 0 1 |x*~PXb  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS -g8G47piX:  
    OBI INDEX 0 0 +O P8U]~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS b|| c^f  
    OBI INDEX 0 -1 'Ba Ba=  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS e"HA.t[A  
    g[<K FVlG  
    FOR RECTANGLE ]pi"M 3f_  
    SIZE 5 5 F9(*MP|  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 W0%cJ8~  
    PLOT $ )q?z.U  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 V+My]9ki  
    |fX @o0H  
    mX))*e4k  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 3u+A/  
    输入格式: %>^CD_[eO  
    4PG]L`J{  
     
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