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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 PfF5@W;E;  
    RLE MaMP7O|W  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           be^+X[  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 e`]x?t<U4/  
    APS     1  .7GTL  
    GLOBAL CKB~&>xx  
    NOSEQUENTIAL d@d\9*mn  
    UNITS MM T#M_2qJ1=  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ks3ydHe`  
      0 AIR `i~kW  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 `MD%VHQ9U  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 \0)v5u  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR t4Q&^AC  
      1 CC     -1.04500000 0Y|"Bo9k  
      1 AIR d8N{sT  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 l$1 ]  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR :v$][jZ2  
      2 AIR $U*b;'o  
    END <m"fzT<"  
    t%S2D  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         G;jX@XqZ  
    PLOT 7+'&(^c  
                                                                                         "`6pF8k  
    BLUE                                                                                        $I*<gn9  
    PUP 1 200 :OEovk(`  
    =lb5 #  
    OBI INDEX 0 1                                                                             9-ei#|Vnt[  
    TRACE P 0 0 200 \+iZdZD  
    z^,P2kqK_  
    OBI INDEX 0 0 s~i 73Qk/  
    RED >f\$~cp  
    TRACE P 0 0 200 Rz03he  
    $j(laD#AR  
    OBI INDEX 0 -1 d?6\  
    GREEN h/s8".\  
    PUPIL 1 200 8wH1x .  
    TRACE P 0 0 200                                                                         v#^_|  
    END eeVzOq(  
    y8.3tp  
    .ri?p:a}w  
    评估光线分布的方法: ->9waXRDz)  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ^1w<wB\B  
    在Edit Window中输入: ]H-5    
    };m.8(}$)  
    PUPIL 1 400 `ElJL{Rn  
    RED 16-1&WuY@  
    OBI IND 0 0                                                                               5>\Lk>rI  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             4R}$P1 E  
    TRACE P 0 0 400 7X{@$>+S  
    OBI IND 0 1 =Sjf-o1V  
    BLUE y F;KyY{  
    TRACE P 0 0 400 zq Cr'$  
    OBI IND 0 -1 v;.w*x8Jw  
    GREEN p!/ *(TT  
    TRACE P 0 0 400                                                                           eW\C@>Ke  
    END J;5G]$s  
    ]|8*l]oc  
    1$n!Lj=5  
    nd)`G$gL  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ` st^i$A  
    #,S0uA  
    OBI INDEX 0 1 "ivSpec.V  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS k=  
    OBI INDEX 0 0 DR<=C`<4(  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Ae8P'FWB>  
    OBI INDEX 0 -1 _]Y9Eoz  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS OI)U c .  
    :F.eyA|#@G  
    FOR RECTANGLE Hdda/?{b  
    SIZE 5 5 WNp-V02l  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 rd ]dD G  
    PLOT W61nJ7@  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 - (VX+XHW  
    >>.4@  
    mQ=nU  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 5e >qBw8t  
    输入格式: Gj- *D7X5  
    um=qT)/D  
     
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