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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Z Q*hrgQ  
    RLE ^^!G{ *F  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           NLx TiyQy  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 {0a\<l  
    APS     1 h:G>w`X  
    GLOBAL "WtYqXyd  
    NOSEQUENTIAL jK[*_V  
    UNITS MM GB}=  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       WPpO(@sn  
      0 AIR T4}Wg=UKg  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 (`#z@,1  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 8b-mW>xsA  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR Qa:[iF  
      1 CC     -1.04500000 ='+I dn#5  
      1 AIR FVL{KNW~i  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 YuIF}mUr"  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 9I<~t@q5e@  
      2 AIR iWA?FBv  
    END |w#~v%w  
    OR $i,N|  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         cvT@`1  
    PLOT F1-C8V2H  
                                                                                         0J466H_d{  
    BLUE                                                                                       [Pjitw/?  
    PUP 1 200 [MbbL  
    ="vg/@.>i  
    OBI INDEX 0 1                                                                             [YODyf}M>\  
    TRACE P 0 0 200 .$y'>O*$G  
    dXM8iP  
    OBI INDEX 0 0 kQd|qZ=:w  
    RED 0&CXR=U5  
    TRACE P 0 0 200 :qB|~"9O  
    ^LB]  
    OBI INDEX 0 -1 Wuk8&P3  
    GREEN {{M/=WqC  
    PUPIL 1 200 :Ru8Nm  
    TRACE P 0 0 200                                                                         w8UUeF  
    END B@dCCKc%/  
    Os9 EMU$  
    LCj3{>{/=  
    评估光线分布的方法: kkb+qo  
    1.查看在最终表面上的足迹图 (4ZO[Ae  
    在Edit Window中输入: ae@!M  
    b.?;I7r   
    PUPIL 1 400 M?}:N_9<J  
    RED |7A}LA  
    OBI IND 0 0                                                                               's5rl  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             m`q&[:  
    TRACE P 0 0 400 sSGXd=":  
    OBI IND 0 1 ]yqE6Lf9  
    BLUE T2azHo7  
    TRACE P 0 0 400 Qhc; Zl  
    OBI IND 0 -1 olxxs(  
    GREEN gCG #?f  
    TRACE P 0 0 400                                                                           Kj3Gm>B<y  
    END emrA!<w!W  
    ZADMtsk  
    QE)zH)(  
    ]W2#8:i  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ZbdGI@  
    SRk!HuXh  
    OBI INDEX 0 1 !'BXc%`x[  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS HB}rpiB  
    OBI INDEX 0 0 Lq;iR  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS vbtZ5Gm  
    OBI INDEX 0 -1 _TsN%)m  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS oZ tCx  
    C8Mx>6  
    FOR RECTANGLE &Q}%b7  
    SIZE 5 5 {}Is&^3Z  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 CqZHs 9+e&  
    PLOT +5Dc5Bl  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 +s8R]3NJ_H  
    0}`-vOLd-  
    EleJ$ `/  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 Dg0rVV6c  
    输入格式: W  
    } -;)G~h/"  
     
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