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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 WK)2/$7@  
    RLE z&@O\>Q  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           r)Dln5F  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 i{.%4tA4  
    APS     1 *~H\#N|x  
    GLOBAL WY3D.z-</  
    NOSEQUENTIAL B^yA+&3HI  
    UNITS MM I%qZMoS1h  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       OqNtTk+  
      0 AIR xfsf  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 z3+7gp+I;  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 m.0: R  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR p.50BcDg  
      1 CC     -1.04500000 #eKg!]4-R  
      1 AIR \cKY{(E  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 {=)g?!zC  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ICxj$b  
      2 AIR !\RBOdw C  
    END z&x3":@u<  
    3|qT.QR`Z  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         \ =(r6X  
    PLOT kl/eJN'S  
                                                                                          WPnw  
    BLUE                                                                                       $ &III  
    PUP 1 200 ZT'VF~  
    )CAEqP  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ~E J+<[/  
    TRACE P 0 0 200 7>sNjOt@M  
    |MEu"pY)  
    OBI INDEX 0 0 gZ b +m  
    RED WVa#nU^  
    TRACE P 0 0 200 M}c gVMW  
    Iq%f*Zm<  
    OBI INDEX 0 -1 YA,vT[kX  
    GREEN IA$)E  
    PUPIL 1 200 7F!(60xY  
    TRACE P 0 0 200                                                                         !Ic{lB   
    END k.MAX8  
    V% PeZ.Xv  
    |gP9^B?3  
    评估光线分布的方法: \ f6@B:?y  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Q3OGU}F  
    在Edit Window中输入: m.|__L  
    m5w ZS>@  
    PUPIL 1 400 6~#$bp^-  
    RED U.mVz,k3  
    OBI IND 0 0                                                                               Eh{]so  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             #;*0 Pwe`  
    TRACE P 0 0 400 N~/D| ?P~2  
    OBI IND 0 1 f5p:o}U*  
    BLUE `~ ,  
    TRACE P 0 0 400 ^P| K2at  
    OBI IND 0 -1 }g@5%DI]  
    GREEN 1+0DTqWz  
    TRACE P 0 0 400                                                                           *pMu,?uE  
    END Y%"6  
    kl&9M!;:n  
    +2WvGRC  
    KTzkJx  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 %8N=4vTJ  
    &t0toEj  
    OBI INDEX 0 1 PX%Y$`  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS D%k`udz<  
    OBI INDEX 0 0 'c")]{  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS L4wKG&  
    OBI INDEX 0 -1 ~ R:=zGDV  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 4Z"JC9As  
    3$E\B=7/U  
    FOR RECTANGLE XX@@tzN  
    SIZE 5 5 p~h)@  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 afJ`1l  
    PLOT iCK p"(kf  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Ry+Ax4#+(y  
    xbeVq P  
    }RT#V8oc  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 JC[G5$E  
    输入格式: ,*Vt53@E  
    pMfP3G7V  
     
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