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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 y+$a}=cb0  
    RLE -5,+gakSk  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           @[j%V ynf  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 HK`r9frn  
    APS     1 )C $1))  
    GLOBAL mJME1#j$/|  
    NOSEQUENTIAL ``Rg0o  
    UNITS MM 'F7UnkKO|  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ro18%' RRI  
      0 AIR kjOI7`DU  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 M0woJt[&  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 r9~IR  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR - *xn`DH  
      1 CC     -1.04500000 8FQNeQr  
      1 AIR oX?~  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 `6{4?v  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *N%)+-   
      2 AIR 1c:/c|shQ_  
    END fILD~  
    %TzdpQp"  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         "_ON0._(/  
    PLOT ._`?ZJ  
                                                                                         &8hW~G>(m  
    BLUE                                                                                       KZ|p_{0&  
    PUP 1 200 }XRRM:B|)(  
    QX+&[G!DZH  
    OBI INDEX 0 1                                                                             [`bA,)y"  
    TRACE P 0 0 200 CA ,2&v"  
    ^fti<Lw5  
    OBI INDEX 0 0 c1g'l.XL 3  
    RED p?x]|`M  
    TRACE P 0 0 200 x^y&<tA  
    6#kK  
    OBI INDEX 0 -1 __ G=xf  
    GREEN ] {=qdgJ  
    PUPIL 1 200 #6nuiSF  
    TRACE P 0 0 200                                                                         VQn]"G( `  
    END ,ydn]0SS  
    /^,/o  
    ;i&t|5y~  
    评估光线分布的方法: q=+wQ[a<  
    1.查看在最终表面上的足迹图 *m`F-J6U  
    在Edit Window中输入: HvW6=d(#  
    >C}KSyV;  
    PUPIL 1 400 P(i E"KH;  
    RED c~ Q 5A  
    OBI IND 0 0                                                                               -p f9Wk  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             kTo{W]9]  
    TRACE P 0 0 400 1yjP`N  
    OBI IND 0 1 A "~Oi  
    BLUE G_ 6!w//  
    TRACE P 0 0 400 (2r808^2  
    OBI IND 0 -1 -_BjzA|  
    GREEN w/Wd^+I In  
    TRACE P 0 0 400                                                                           |JTDwmR  
    END qz|xow/ns@  
    L7s _3\  
    _&PF(/w  
    zc!q a"4yM  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 tj[-|h  
    CMHg]la  
    OBI INDEX 0 1 0]l9x}  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS Q=#!wWVP  
    OBI INDEX 0 0 Lq{/r+tt/  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS #v:A-u  
    OBI INDEX 0 -1 wyv%c/WlS  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS q8 Rep  
    OCI{)r<O2m  
    FOR RECTANGLE n$ZxN"q <  
    SIZE 5 5 gBo~NLrf  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Xvn \~Vr  
    PLOT l7uEUMV  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 2 m2$jp0  
    TV(%e4U=  
    u1/q8'RW  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 +!"7=?}  
    输入格式: $>=w<=r|;  
    @gihIysf  
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