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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 !@])Ut@tN  
    RLE .71ZeLv*  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           k-a1^K3  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300  [Rub  
    APS     1 ~"0{<mMcX  
    GLOBAL za}Kd^KeB  
    NOSEQUENTIAL P5h*RV>oS  
    UNITS MM j94~c YV  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       xI<B)6D;f  
      0 AIR sxA]o|  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 cLp_\\  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 eI:x4K,#  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR c7{s'ifG  
      1 CC     -1.04500000 QVRQUd  
      1 AIR W!T[ ^+  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 )Nx*T9!Q  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ?*$uj(  
      2 AIR p>kny?AJ  
    END ViyG%Sm  
    H;NAS/OhS  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         X.>~DT%0Lm  
    PLOT %z.V$2  
                                                                                         "=K3sk  
    BLUE                                                                                       J/D~]U  
    PUP 1 200 =BN<)f^*s  
    "=+i~N#Sc  
    OBI INDEX 0 1                                                                             :R +BC2x  
    TRACE P 0 0 200 g]JRAM  
    @`+\v mfD  
    OBI INDEX 0 0 [kpQ:'P3  
    RED *~4<CP+"0  
    TRACE P 0 0 200 M:(.aEe  
    /eU\B^k  
    OBI INDEX 0 -1 {>vgtkJ  
    GREEN ?7TmAll<.s  
    PUPIL 1 200 -O,:~a=*_  
    TRACE P 0 0 200                                                                         w0@XJH:P  
    END X jxa 2D  
    $<XQv$YS  
    Y@k=m )zE  
    评估光线分布的方法: Z ztp %2c  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Yc?S<  
    在Edit Window中输入: Mv/ SU">F  
    \2[tM/+Bs  
    PUPIL 1 400 1c @S[y  
    RED RTvOaZ  
    OBI IND 0 0                                                                               *2N0r2t&  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ]b>XN8y.  
    TRACE P 0 0 400 ~|, "w90  
    OBI IND 0 1 v!DK.PZbi  
    BLUE =bP<cC=3b  
    TRACE P 0 0 400 rNicg]:\x  
    OBI IND 0 -1 **z^aH?B2  
    GREEN ^fsC]9NS  
    TRACE P 0 0 400                                                                           ^8bc<c:P  
    END ]8OmYU%6V  
    As5l36  
    jTNt!2 :B  
    hP{+`\&<f  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 +A1*e+/b\  
    K$GQc"  
    OBI INDEX 0 1 _*g.U=u  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 3TeRZ=2:*x  
    OBI INDEX 0 0 7&HcrkP]  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ~.J*_0~Ze  
    OBI INDEX 0 -1 5+Tx01 )  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 6&6dd_K(  
    +t*I{X(  
    FOR RECTANGLE *' es(]W  
    SIZE 5 5 g,o46`6"  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 % jf|efxo  
    PLOT W`oyDg,D  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ToKG;Ff4b  
    -OmpUv-O"  
    ki2 `gLK  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 xT* 3QwK  
    输入格式: SYQP7oG9oQ  
    lb*;Z7fx<'  
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