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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 /TS>I8V!  
    RLE 1 BVivEG  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           6$2)m;| XY  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ykM(` 1` m  
    APS     1 0G;RMR':5  
    GLOBAL $  5  
    NOSEQUENTIAL o"K{^ L~u  
    UNITS MM Kq{9 :G  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       @^/JNtbH!  
      0 AIR yP~D."  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 dEns|r  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 <"aPoGda  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR a!4'}gHR  
      1 CC     -1.04500000 ;\( wJ{u?Y  
      1 AIR t~gnai  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 no^I![_M  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR (~,Q-w"  
      2 AIR '^}l|(  
    END Aln\:1MU  
    ( 8k3z`  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         TC" mP!1  
    PLOT :8Mp SvCV  
                                                                                         A.*}<  
    BLUE                                                                                       rn U2EL  
    PUP 1 200 KYd2=P6  
    kQwBrb 4  
    OBI INDEX 0 1                                                                             f`P%aX'cBQ  
    TRACE P 0 0 200 `fc2vaSH =  
    ,]1K^UeZ  
    OBI INDEX 0 0 8x[q[  
    RED /3'>MRzR  
    TRACE P 0 0 200 :1=mNrg  
    g@KS\.m]  
    OBI INDEX 0 -1 <wc=SMmO  
    GREEN 5k<qJ9  
    PUPIL 1 200 ^~8l|d_  
    TRACE P 0 0 200                                                                         @R(6w{h9  
    END Sh}AGNE'  
    T'0Ot3m`  
    s 3Y \,9\  
    评估光线分布的方法: !$f@j6.  
    1.查看在最终表面上的足迹图 q/<.^X  
    在Edit Window中输入: B7_:,R.l  
    #*1\h=bzmW  
    PUPIL 1 400 )nTOIfP2  
    RED R/A40i  
    OBI IND 0 0                                                                               0:Ak 4L6k  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             x^;nQas;  
    TRACE P 0 0 400 6*{N{]`WZ)  
    OBI IND 0 1 rW&8#&  
    BLUE bxK1v7  
    TRACE P 0 0 400 VLkK6W.u  
    OBI IND 0 -1 e(,sFhR  
    GREEN owJPEx  
    TRACE P 0 0 400                                                                           {{SeD:hx  
    END &iId<.SiJ  
    iw12x:  
    y`!3Z} 7  
    A#f@0W:  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Pv+[N{  
    39BGwKXb  
    OBI INDEX 0 1 w-"o?;)a  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS q;InFV3rv  
    OBI INDEX 0 0 GNT1FR  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Ud\Jc:DG  
    OBI INDEX 0 -1 $ GL$ iA  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS "fL:scq@0  
    e{>X2UNW  
    FOR RECTANGLE ~NMal]Fwx  
    SIZE 5 5 LTm2B_+  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 `/Zi=.rr  
    PLOT A|O7W|"W  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 mflH&Bx9  
    ry/AF  
    W]4Gs;  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 F9^8/Z  
    输入格式: n[[rI0]g  
    6dt]$  
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