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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 (`k0tC2  
    RLE KFkKr>S :  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           #| `W ]  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 3YR6@*!f/  
    APS     1 =oV8 !d%]  
    GLOBAL c1'OIK C  
    NOSEQUENTIAL h3h2 KqM'  
    UNITS MM j,8*Z~\5  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       '{@hBB+ D  
      0 AIR #'mb9GWD3  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 7,d^?.~S  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 KCGs*kp>  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR sf2_x>U1  
      1 CC     -1.04500000 r3mB"("Z'  
      1 AIR qDxz`}Ly=  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 & %ej=O  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR #9,!IW]l  
      2 AIR E%:!* 9  
    END R)?K+cJ%  
    yYkk0 3  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ,]w -!I  
    PLOT MGCwT@P  
                                                                                         KwlN  
    BLUE                                                                                       DQDt*Uj,  
    PUP 1 200 3/H^YM @  
    J/pW*G-U|  
    OBI INDEX 0 1                                                                             NDm@\<MIzB  
    TRACE P 0 0 200 h6c8hp.  
    ~Us1F=i_Q  
    OBI INDEX 0 0 if9I7@  
    RED dJ"3F(X  
    TRACE P 0 0 200 X4>c(1e  
    |{k;p fPV  
    OBI INDEX 0 -1 l!ltgj  
    GREEN LDN'o1$qo  
    PUPIL 1 200 e!URj\*  
    TRACE P 0 0 200                                                                         L}ud+Wfox  
    END Q*+@"tk<  
    I1=YSi;A  
    T {a%:=`  
    评估光线分布的方法: s03 DL  
    1.查看在最终表面上的足迹图 @I2m4Q{O  
    在Edit Window中输入: Xw!eB?A  
    DZ?>9W{  
    PUPIL 1 400 ;TD<\1HJT=  
    RED aSi:(w  
    OBI IND 0 0                                                                               W78Z<Vm  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             :Qh5ZO&G0  
    TRACE P 0 0 400 ICo_O] Ke  
    OBI IND 0 1 7 a !b}  
    BLUE <1.].A@b*  
    TRACE P 0 0 400 |tP1,[w">  
    OBI IND 0 -1 )zlksF  
    GREEN +?zyFb]Km  
    TRACE P 0 0 400                                                                           J xi>1  
    END eXx6b~D  
    -q[T0^e S  
    F IDNhu  
    J)Dw`=O0n  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ?|Fu^eR%X  
    ,Ej2]iO\7  
    OBI INDEX 0 1 8)&yjY  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS lSC3m=4g  
    OBI INDEX 0 0 2w)0>Y(_  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Mii-Q`.:  
    OBI INDEX 0 -1 64z9Yr@  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS JXUnhjB,B  
    *Af]?-|^{#  
    FOR RECTANGLE Gy.<gyK9  
    SIZE 5 5 {H#1wu^]O$  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Za}*6N=?*  
    PLOT f/H rO6~k%  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ?t$sju(\  
    `sQ\j Nu  
    .%+'Ts#ie  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 PvBx<i}A  
    输入格式: h']R P  
    ag]b]K  
     
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