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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 (.J6>"K<  
    RLE :Z[|B(U  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           \b;z$P\+*  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ~hxW3e  
    APS     1 iBPIj;,  
    GLOBAL 6ys|'<?  
    NOSEQUENTIAL []-<-TqJ  
    UNITS MM H73 r3BH  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       ~v@.YJoZ4Z  
      0 AIR !59,<N1Iu  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 t`- [  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 &c^tJ-s  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 5oe{i/#di  
      1 CC     -1.04500000 m0i,Zw{eM  
      1 AIR Wh)>E!~ 9  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 P(b ds  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR r,<p#4(>_  
      2 AIR ,7I    
    END wii.0~p  
    hRQw]  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         QQ/9ZI5  
    PLOT [Mk:Zz%  
                                                                                         `.g'bZ<v/  
    BLUE                                                                                       Q5&|1m Pb  
    PUP 1 200 sis1Dh9:  
    )GfL?'Z  
    OBI INDEX 0 1                                                                             6`@6k2]  
    TRACE P 0 0 200 mKLWz1GZ  
    v]'\]U^  
    OBI INDEX 0 0 m f\tMik<  
    RED k5|GN Y6a  
    TRACE P 0 0 200 qL?$u07<9'  
    gg.lajX  
    OBI INDEX 0 -1 BZa`:ah~x  
    GREEN -bgj<4R$p  
    PUPIL 1 200 V$_.&S?(Y  
    TRACE P 0 0 200                                                                         t>2EZ{N +y  
    END t~|`RMn"  
    Jsa;pG=3&  
    O YfRtfE  
    评估光线分布的方法: gSHN,8. `  
    1.查看在最终表面上的足迹图 6s t^-L  
    在Edit Window中输入: R_=fH\c;  
    SAU` u]E  
    PUPIL 1 400 w5vzj%6i  
    RED yBCLS550  
    OBI IND 0 0                                                                               Ml,in49  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             KP`Pzx   
    TRACE P 0 0 400 B@ >t$jK  
    OBI IND 0 1 VFK]{!C_  
    BLUE ~uG/F?= Q:  
    TRACE P 0 0 400 g'9~T8i& ^  
    OBI IND 0 -1 \"X_zM  
    GREEN ,E8g~ZUY9  
    TRACE P 0 0 400                                                                           JF'<""  
    END HOrXxxp1^  
    I  :8s3;  
    [[O4_)?el  
    }&]T0U`@  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 7e[&hea  
    I0N~>SpZ5  
    OBI INDEX 0 1 %v0;1m  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ex.^V sf_  
    OBI INDEX 0 0 " eS-i@  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS !/]z-z2>  
    OBI INDEX 0 -1 wauM|/KG  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS  zj$Ve  
    4m%Yck{R  
    FOR RECTANGLE Lie= DD  
    SIZE 5 5 sRQ4pnnrn  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 KvjH\;78  
    PLOT 59(kk;  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 R8Dn GR  
    !{!(yP_  
    _`Dz%(c  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 YpvFv-  
    输入格式: sfp.>bMj  
    !>WW(n07Ma  
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