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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 zL=PxFw0  
    RLE :Oh*Q(>  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           e3=-7FU  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 W{X5~w(  
    APS     1 COFCa&m9c  
    GLOBAL k`=&m"&#  
    NOSEQUENTIAL "}^}3"/.  
    UNITS MM  CT[CM+  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       Cm%xI& Y  
      0 AIR 6QX2&[qWS  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 58[.]f~0  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 !n`Y^  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR \qw1\-q  
      1 CC     -1.04500000 Noi+mL  
      1 AIR s0/y> ok  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 \xjI=P'-25  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR d37|o3oC  
      2 AIR I;UCKoFT  
    END ;dqu ld+q  
    4;)aGN{e  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ve*m\DU  
    PLOT Co^GsUJ  
                                                                                         OR<%h/ \f  
    BLUE                                                                                       # 5b   
    PUP 1 200 .q5WK#^  
    +?ilTU  
    OBI INDEX 0 1                                                                             eD)@:K  
    TRACE P 0 0 200 v O@7o  
    ij&T \):d  
    OBI INDEX 0 0 a]t| /Mq  
    RED .*{0[  
    TRACE P 0 0 200 +qee8QH  
    8^5@J) R8  
    OBI INDEX 0 -1 UO}Yr8Z;  
    GREEN %3es+A@  
    PUPIL 1 200 HC>MCwx=r  
    TRACE P 0 0 200                                                                         _.+2sm   
    END ~pPj   
    pe>[Ts`2F  
    *x@.$=NF"  
    评估光线分布的方法: `Oe"s_O#  
    1.查看在最终表面上的足迹图 2SJ|$VsLaE  
    在Edit Window中输入: #OVS]Asn}  
    W3]?>sLE*  
    PUPIL 1 400 6rh^?B  
    RED VL/KC-6  
    OBI IND 0 0                                                                               gi JjE  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             18AlQ+')?w  
    TRACE P 0 0 400 "4WwiI9  
    OBI IND 0 1 f;]C8/W  
    BLUE 0<u(!iL  
    TRACE P 0 0 400 #8i9@w  
    OBI IND 0 -1 !H4C5wDu  
    GREEN uTRFeO>  
    TRACE P 0 0 400                                                                           8w9?n3z=}  
    END s E0ldN"  
    f6JC>Np  
    .aD=d\  
    u$nYddak  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 o>@9[F,h+  
    #KwK``XC 4  
    OBI INDEX 0 1 O[\obi"}  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS R[f@g;h  
    OBI INDEX 0 0 N5Ih+8zT  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS }= (|3 \v  
    OBI INDEX 0 -1  y aLc~K  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS c|(&6(r  
    )|IMhB+4  
    FOR RECTANGLE \) vI-  
    SIZE 5 5 VD+y4t'^  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 7"s8G 7  
    PLOT 7cV GB  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 /}R*'y  
    >f-*D25f%  
    0` UrB:  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 nx|b9W<  
    输入格式: );1UbqVPD  
    ,xuA%CF-S  
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