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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 Q*ft7$l&  
    XUuN )i  
    s|r3Gv|G  
    onxLyx|A  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 >}6%#CAf  
    Qh\60f>0  
    建模任务 PB\x3pV!}  
    svH !1 b  
    *u;Iw{.{  
    Qd3 j%(  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ]Er$*7f  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 -PR N:'T  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 {F.[&/A  
    E+;7>ja  
    示例 9~[Y-cpoi  
    7WZ+T"O{I  
    &0JI!bR(  
    f(MO_Sj]  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 k~w*W X'  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 @b2aNS<T  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9p(. A$  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 m!HJj>GEo  
    + ksVtG,  
    关于z轴旋转的图示 &^Q/,H~S  
    $*fMR,~t&  
    [Z$[rOF  
    20Wg=p9L  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 }-=|^  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 HN|%9{VeB  
    \bw2u!  
    指向(关于z轴旋转):0° 8bld3p"^  
    I b5rqU\  
    ZPYS$Ydy  
    g`QEu 5v  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Qzw;i8n{  
    4'=y:v2  
    指向(关于z轴旋转): 30° <wD-qTW  
    }0Ed ]  
    >~0Z& d  
    (n_/`dP  
    注意:方向角度的定义为: 7-fb.V9  
    ─ 关于界面坐标轴。 8KzkB;=n  
    ─ 逆时针方向。 wk_@R=*(\  
    L ~N460  
    指向(关于z轴旋转): -90° 1bwOm hkS  
    #o#H?Vo9b  
    "3Y0`&:D  
    5`p.#  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 GnJt0{  
    o?Oc7 $+u  
    关于y轴旋转180°示例 AFwdJte9e  
    + mT_QsLEv  
    AH~E)S  
    O?#7N[7  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 .8JTe 0  
    mQ"-,mMI  
    关于y轴旋转180°(未选中) V(!V_Ug9.  
    ~((O8@}J  
    a0H+.W+]  
    \:LW(&[!  
    注意: BnF^u5kv%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 /Lr.e%  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: X%x*f3[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 g *+>H1}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 mj7#&r,1l  
    $VOF Oc  
    关于y轴旋转180(选中) \1M4Dl5!  
    gL/9/b4  
    ) ;Y;Q  
    ('+d.F[109  
    注意: >uEzw4w  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ((%? `y  
    EQSQFRk;  
    例1和例2的附加信息 ) Hr`M B  
    R 2vlFx/  
    5L}/&^E#p  
    ]\HvKCN}  
    文档信息 dft!lBN  
    %JTpI`  
    [AJJSd/:  
    >9Vn.S  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?