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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 C&*oI =6  
    hb zC#@ q  
    ;V*R*R  
    j9?}j #@  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 )}D'<^=#T  
    #A1Z'y0  
    建模任务 R7$:@<:g  
    hxVKV?Fl  
    ~]pE'\D7Ad  
    CFzNwgv]z  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Rot@x r7Hc  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~$:|VHl  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 q>$ev)W  
    L+Xc-uv["p  
    示例 7'Zky2F  
    L;VoJf  
    !sDh4jQ`  
    { QHVo#  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 3L833zL  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 t2F _uCr  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。  x }\64  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 %W%9j#!aN  
    <tF9V Jq  
    关于z轴旋转的图示 lE;Ewg  
    {QcLu"?c  
    8oUpQcim  
    :3XA!o&.T3  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 n[T[DCQ,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 q qpgy7  
    z.$4!$q  
    指向(关于z轴旋转):0° SB1upTn  
    NO|KVZ~  
    !V"<U2  
    M9V q -U18  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?EJD?,}  
    TD1 [  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9o;^[Ql-  
    Kqp(%8mf  
    !/}O>v~o  
    ]+|~cRQ9I  
    注意:方向角度的定义为: Q<h-FW8z  
    ─ 关于界面坐标轴。 l>Z5 uSG  
    ─ 逆时针方向。 $FlW1E j  
    E~%jX }/  
    指向(关于z轴旋转): -90° &u /Nf&A  
    ?]Pmxp H}  
    jNLw=  
    NLUT#!Gr  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ]l1\? I  
     {Or;  
    关于y轴旋转180°示例 e\Y*F  
    $ et0s;GBv  
    KNS.Nw7  
    g#F?!i-[F  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 h\5OrD@L  
    \R|4( +]x  
    关于y轴旋转180°(未选中) &xa(BX%,c  
    ;pqg/>W'  
    plb!.g  
    Y' %^NP}o  
    注意: o_@4Sl8  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Gnfd;. (.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: :uWw8`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 * mOo@+89  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 D}dn.$  
    4a'N>eDR  
    关于y轴旋转180(选中) `8^TTQ  
    7B!x T2{T  
    BFL`!^  
    t?}zdI(4  
    注意: ]z l [H7  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. B$b +Ymu  
    |K.mP4CKY  
    例1和例2的附加信息 .WPV dwV4U  
    7w'wjX-  
    [x9KVd ^d  
    x$1]M DAGb  
    文档信息 NF+iza;DP  
    Pa~)"u 8  
    :?/cPg'D  
    JBJhG<J  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?