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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 W)o-aX!P  
    C#;}U51:t  
    c}$?k@=  
    ?f:FmgQk  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 tXwnK[~x  
    `}s)0 /}6  
    建模任务 D{\hPv  
    "c=\?   
    3]/w3|y  
    ,f4Hl%T;  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ?2QssfB  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 gy,B+~p  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Z-Zox-I1}-  
    9^>nZ6  
    示例 "rBo?%:  
    -k")#1  
    vxY7/_]  
      /zM  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 UjUDP>iz.>  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 p e |k}{  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。  KGFmC[  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ;}WdxWw4  
    2Q0fgH2  
    关于z轴旋转的图示 |-=^5q5  
    cC b'z1  
    89?AcZ.D  
    D'c, z[  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 _L<IxOZh+  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ut fD$8UI  
    ?kISAA4x  
    指向(关于z轴旋转):0° gVEW*8  
    [$ vAjP  
    >ouHR*  
    ]FL=E3U  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ="JLUq*]s  
    ldO6W7 G|h  
    指向(关于z轴旋转): 30° ~;9B\fE`  
    H<Ed"-n$I<  
    u#ag|b/C:  
    oX8e}  
    注意:方向角度的定义为: mtvfG  
    ─ 关于界面坐标轴。 0_J<=T?\"s  
    ─ 逆时针方向。 Yx>=(B  
    zkA"2dh  
    指向(关于z轴旋转): -90° uwU;glT  
    $&OoxC  
    S{XV{o  
    .r[kNh@ b%  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ~kj1L@gy   
    Z4b<$t[u  
    关于y轴旋转180°示例 *$0u A N  
    ]*'V#;s  
    >T'^&l(:  
    ` zeZ7:  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 MR}GxI  
    Lp`q[Z*  
    关于y轴旋转180°(未选中) [yF>W$Bn%  
    j|N;&s`  
    Ml@,xJ/aia  
    w z}BH  
    注意: }`FC'!(   
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 1Y'9|+y+  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 0O5(\8jM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 _3i.o$GO  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 N<}{oIsZ+  
    IV]s!  
    关于y轴旋转180(选中) NifzZEX  
    HN9!~G  
    60ccQ7=  
    5ztHar~f  
    注意: n}Pz:  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. R2|v[nh  
    Ztu _UlGC  
    例1和例2的附加信息 kC"lO'  
    -rb]<FrL^  
     ky0Fm W  
    Y]!8Ymuww@  
    文档信息 ( qG | .a  
    {x$jGiag+8  
    ?=}~]A5N  
    #+I)<a7\  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?