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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ~#EXb?#uS  
    SdufI_'B  
    dyqk[$(  
    &WCVdZK:  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 / /G&=i$  
    Yy!G?>hC  
    建模任务 qPN  
    6o#J  
    qoan<z7  
    ^=I[uX-3ue  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ q89yW)XG  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 r& RJ'z  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 +Km xo4p  
    yokZ>+jb  
    示例 a"+/fC`  
    | rpMwkR  
    fk#Ggp<  
    VQ~eg wJL  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 x ZAg  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 a$"Z\F:x  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 PVKq&Q?  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 !/F-EJOH6C  
    \  }-v  
    关于z轴旋转的图示 4yu=e;C wy  
    |bRi bB  
    qztL M?iV  
    d76C ]R5L  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 "| oW6@  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 BZQJ@lk5  
    B]D51R\}VE  
    指向(关于z轴旋转):0° a(U/70j  
    fQU_A  
    lr,i5n{6  
    or` "{wop  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 F fzY3r+   
    wZ8LY;  
    指向(关于z轴旋转): 30° 'bef3P9`  
    {.,y v>%  
    z Hj_q%A  
    @iz6)2z  
    注意:方向角度的定义为: {*|$@%y!  
    ─ 关于界面坐标轴。 lce~6}  
    ─ 逆时针方向。 "%t !+E>nr  
    /Hc0~D4|x  
    指向(关于z轴旋转): -90° Lj3q?>D*^6  
    3TD!3p8  
    k.0pPl  
    HQ|{!P\/?U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 _`94CC:  
    )ULxB'Dm  
    关于y轴旋转180°示例 )\0c2_w>  
    VM ny>g&3  
    rNHV  
    20uR?/|@  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 =>h~<88#5  
    @l2AL9z$m>  
    关于y轴旋转180°(未选中) T\HP5&  
    Xp3cYS*u  
    hta$ k%2  
    7<ES&ls_  
    注意: ].w$b)G   
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 yYTiAvN  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;c>Rjg&[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 P(r}<SM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 t\+vTvT)RE  
    cE= v566  
    关于y轴旋转180(选中) pRdO4?l  
    1z(y>`ZBq  
    SY2B\TV  
    WS0RvBvb  
    注意: eVWnD,'  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. D9&FCCiUE  
    .es= w=  
    例1和例2的附加信息 93y.u<,2;  
    iyhB;s5Rgw  
    Xl%&hM  
    P8s'e_t  
    文档信息 WYE[H9x1?  
    yz2NB?)  
    R\=y/tw0H  
    HgX4RSU  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?