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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 n/h,Lr)Z  
    r fq;%C  
    0X^Ke(/89  
    8HP6+c%  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 9k6r_G"  
    KG=h&  
    建模任务 5sb\r,kW  
    ?]x|Zy  
    Pcw6!xH  
    +-G<c6 |  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ #es9d3 ~\  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 LA`*_|}qcR  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Qm/u h  
    w08?DD]CDt  
    示例 mVR P~:+  
    El@(mOu|  
    =" g*\s?r  
    R%'^gFk 8  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 HB7;0yt`:  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]Oif|k`{  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 2"B_At  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2/0v B>  
    L>YU,I\o  
    关于z轴旋转的图示 3Oi nK['  
    qv@$ZLR  
    d`F&aC  
    3%E74 mOcD  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 u07pq4Ly  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 X#e1KZ  
    ,L`$09\  
    指向(关于z轴旋转):0° ;dzL}@we  
    sxt-Vs7+6  
    ka3u&3"  
    u5Ftu?t  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 t8dm)s[r8  
    sx`O8t  
    指向(关于z轴旋转): 30° QI3Nc8t_2  
    |0%+wB  
    P<f5*L#HD  
    ^/U|2'$'>E  
    注意:方向角度的定义为: 1Y]TA3:  
    ─ 关于界面坐标轴。 G rk@dZI  
    ─ 逆时针方向。 kJ Mf  
    -]t,E,(!  
    指向(关于z轴旋转): -90° GPGm]Gt  
    FG) $y[*  
    ANps1w#TP  
    n2fbp\I  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 /\W Qx e  
    2!$gyu6bpG  
    关于y轴旋转180°示例 Gqy,u3lE  
    f?'JAC*  
    fOMvj%T@2  
    ;asP4R=  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 1)[]x9]^q'  
    %C=]1Q=T)  
    关于y轴旋转180°(未选中) a@0BBihz  
    >G~R,{6U  
    >z.<u|r2  
    ti<;7Yb  
    注意: 6KOlY>m]  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 m:/ wG& !  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ,Uy|5zv  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 2[ r^M'J  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 91xB9k1zO  
    xQp|;oW;z  
    关于y轴旋转180(选中) h`H,a7  
    HO' '&hz  
    /0eYMG+K=  
    J:kmqk!  
    注意: @, Wvvh  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. T0]*{k(FR  
    w&x!,yd;  
    例1和例2的附加信息 Iy6$7~  
    [V) L  
    ~O1&@xX  
    aN,M64F  
    文档信息 m,t|IgDh  
    h)Ff2tX  
    NMi45y(Y  
    j8sH#b7Z  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?