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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 m)V/L]4  
    EbeI{ -'aF  
    'r(1Nj  
    !fBF|*/  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Kvsh  
    5es[Ph|K5  
    建模任务 Kp+CH7I*  
    ^F?&|clM/  
    E?(xb B  
    GgaTn!mJt  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ,-x!$VqS  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 98 8]}{w  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Ii7QJ:^  
    %uv?we7  
    示例 l5l>d62  
    U hIDRR  
    qV5DW0.  
    s1|/S\   
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 \{Q?^E  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 M#|dIbns H  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 +[SgO}sF  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 %OgS^_tu  
    9qS"uj  
    关于z轴旋转的图示 wts=[U`(  
    }j,[ 1@S  
    Y(.OF Q  
    2Z20E$Cb  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 099sN"kf  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 qj cp65^  
    drs B/  
    指向(关于z轴旋转):0° [r/k% <  
    5NJ4  
    s1?[7yC  
    jqr1V_3(  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 K't]n{$  
    Mi~(aah  
    指向(关于z轴旋转): 30° /b|0PMX  
    y4+ ;z2' >  
    1Bxmm#  
    Zo>]rKeV  
    注意:方向角度的定义为: ?f/n0U4w  
    ─ 关于界面坐标轴。 =_YG#yS  
    ─ 逆时针方向。 t4?DpE  
    +2 Af&~T  
    指向(关于z轴旋转): -90° /c):}PJ^#7  
    R *F l8   
    XD"_Iq!  
    9W5onn  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 o:V|:*1Q  
    |p$spQ  
    关于y轴旋转180°示例 43V}# DA@  
    mDZ*E!B  
    ,^icPQSwc  
    DNP13wp@  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 y^o@"IYu3  
    O{ /q-~_  
    关于y轴旋转180°(未选中) +**!@uY  
    HYmn:?H  
    FZ8b7nJ)4m  
    wj[$9UJb  
    注意: Rb3V^;i  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ExRe:^yU\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: N>>uCkC  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 dK>7fy;mv  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 &>H!}"Yk  
    )Wb0u0)_  
    关于y轴旋转180(选中) aM4k *|H?  
    ``E/m<r:$  
    H.UX,O@  
    qY[xpm  
    注意: } (!EuLL  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. IUtx!.]4  
    9uWY@zu  
    例1和例2的附加信息 0?>dCu\  
    p<:!)kt  
    P (S>=,Y&  
    NzNA>[$[  
    文档信息 %w7]@VZ  
    MX+ Z ?  
    MTUn3;c/  
    n[(Qr9  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?