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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 uL!QeY>k\  
    6&jW.G8/  
    $7k"?M_  
    @)[Q6w`x  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 }J=>nL'B  
    xi5G?r  
    建模任务 Udj!y$?  
    er<yB#/;-  
    S$O+p&!X  
    n=t50/jV3=  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ K&T[F!  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 }le}Vuy\s  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 T22 4L.?  
    1Q[I$=-F  
    示例 ['~E _z  
    6-"@j@l5<  
    ..FEyf  
    V { #8+  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "==fWf  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ].AAHu5  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 5"~F#vt  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 zG IxmJ.  
    ZLP)i;Az  
    关于z轴旋转的图示 D\13fjjHlu  
    q!L@9&KAQ  
    ]iI2  
    m5c=h  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 R1sWhB99  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 V47z;oMXct  
    xxnvz  
    指向(关于z轴旋转):0° 4F[4H\>'  
    B/Jz$D  
    "Zh3,  
    <b JF&,  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _?VMSu  
    DxM$4  
    指向(关于z轴旋转): 30° [P:+n7= ,l  
    y$Nqw9  
     _'Jz+f.  
    %P8*Az&]T  
    注意:方向角度的定义为: {[I]pm~n  
    ─ 关于界面坐标轴。 -uk}Fou  
    ─ 逆时针方向。 ]Rk4"i  
    QUQw/  
    指向(关于z轴旋转): -90° )~X.x"}8k  
    #gq!L  
    p<Oz"6_/~  
    e=ITAH3b  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 \&8 61A;  
    ,1K`w:uhS  
    关于y轴旋转180°示例 L'?7~Cdls  
    {sOWDM5  
    * :kMv;9  
    634OH*6  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ^RI& `5g  
    -){aBMOv3  
    关于y轴旋转180°(未选中) 3< 'bi}{  
    {P {h|+;  
    h_>DcVNIx  
    K[q{)>,9  
    注意: @sdHB ./  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 dZWO6k9[H  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: N^Hj%5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ''Y'ZsQ;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 v ^R:XdH  
    `GUGy.b  
    关于y轴旋转180(选中) 8a8CY,n{  
    4{lrtNd~K  
    8wEUly  
    Nsf>b8O  
    注意: jct|}U  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ?/}N  
    6 h%,%  
    例1和例2的附加信息 H~NK:qRzK  
    oQiRjDLx  
    :Tcvj5  
    0FcG;i+  
    文档信息 L$z(&%Nx  
    3\ {?L  
    koa-sy)#L  
    5 W!#,jz  
    (来源:讯技光电)
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?