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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 8uA<G/Q;  
    TkT-$=i  
    _ n_sfT6)B  
    .C?GW1[c~@  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 %,;gP.dh7  
    MCHOK=G  
    建模任务 yM|g|;U  
    xFX&9^Uk  
    G1p'p&x.  
    q_pmwJ:UL  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ^Po,(iIn  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 BPiiexTV9  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ~4+8p9f  
    %r P !  
    示例 p2^)2v  
    ,\}k~ U99  
    nqeVV&b!  
    g41<8^(  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 F~'sT}A*  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 a_AJ)4  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 lfRH`u  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 /D8EI   
    aC}p^Nkr"k  
    关于z轴旋转的图示 Ta^.$O=F  
    I<KCt2:X  
    df yrn%^Ia  
    g kn)V~ij  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 IOS^|2:,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 E;$$+rA  
    cXMa\#P  
    指向(关于z轴旋转):0° gz#+  
    Z"]xdOre  
    C&e8a9*,(a  
    1B(G]o_>!  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 `LqnEutzc  
    DgVyy&7>  
    指向(关于z轴旋转): 30° 0xLkyt0  
    g4i #1V=  
    ["<5?!bU  
    KoFv0~8Q  
    注意:方向角度的定义为: *Q0lC1GQ  
    ─ 关于界面坐标轴。 MV9r5|3-  
    ─ 逆时针方向。 @PKAz&0  
    KLON;  
    指向(关于z轴旋转): -90° 1]HHe*'Z  
    % /~os2R  
    B5 D3_ iX]  
    9GtLMpy  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 )7tV*=?Ic8  
    w' .'Yu6  
    关于y轴旋转180°示例 BEFe~* ~  
    JATS6-Lz`  
     y/z9Ce*>  
    bOi};/f  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 bN]\K/  
    KsZ@kTs  
    关于y轴旋转180°(未选中) "0!~g/X`rK  
    Q S5dP  
    E {I)LdAqK  
    u}Lc|_ea`  
    注意: lO%MyP  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ,w,ENU0~f  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: #FrwfJOV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 #9URVq,  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 R>Z,TQU  
    >lUBt5gU  
    关于y轴旋转180(选中) 7}.#Z  
    Oex{:dO "F  
    jydp4ek_n  
    23(B43zy  
    注意: 2+c>O%L  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 7j9D;_(.^$  
    Dme(Knly  
    例1和例2的附加信息 tJ(c<:zD  
    +G3nn!g l4  
    4~]8N@Bii  
    | TQedC  
    文档信息 @p9e:[  
    *IMF4 x5M  
    y]~+`9  
    /iuUUCk  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?