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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ptQ (7N  
    Af<>O$$6  
     O+j:L  
    J,Ap9HJt  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 GA}^Rh`T-  
    _AbEQ\P{  
    建模任务 $ '*BS  
    +cH(nZ*f  
    ii9/ UtIQ  
    `p|vutk)U  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 2&URIQg*J  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 G'f"w5%qZv  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 e8bJ]  
    3>Snd9Q  
    示例 @~3c;9LkY  
    I!D*(>  
    NM.B=<Aw*  
    }}1Q<puM  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]H2aYi$  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ,[ L$  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 q+~CA[H5K  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 QGy=JHb  
    *, K \A  
    关于z轴旋转的图示 FG:BRS<m~  
    W|U1AXU7/  
    G - WJlu  
    pN_!&#|+$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 w}q"y+=Z:  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 F2'cL@E3  
    Al}PJz\  
    指向(关于z轴旋转):0° l.l~K%P'h  
     H>6;I  
    Lm#d.AD)  
    06 s3 b  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 pr(\?\a  
    [{$0E=&0  
    指向(关于z轴旋转): 30° g1 ,  
    MX,0gap  
    Ms)zEy>[Ql  
    Ya 4$7|(  
    注意:方向角度的定义为: ^MV%\0o  
    ─ 关于界面坐标轴。 V.:A'!$#  
    ─ 逆时针方向。 dC#\ut%l  
    ;(6lN<i U  
    指向(关于z轴旋转): -90° 4'&BpFDUb  
    ZRGZ'+hw  
    vI}S6-"<  
    8-YrmP2k  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 v"~I( kf$  
    W=]",<  
    关于y轴旋转180°示例 7g+]  
    Fg_s'G,`  
    cLC7U?-  
    mXj Ljgc}  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 d<nB=r!*  
    MiM=fIuw@s  
    关于y轴旋转180°(未选中) !5t 3Y  
    { ][7Np!y  
    $VIq)s2az|  
    #!# X3j  
    注意: vK`h;  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 J5 ( D7rp#  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: z}8L}:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 @ibPL+~-_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 6FMW g:{  
    u?Mu*r?  
    关于y轴旋转180(选中) de{YgN  
    *r$.1nke  
    2_b'mepV  
    N==_'`O1Q0  
    注意: ^QR'yt3e  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. FD+PD:cQn  
    ;I71_>m  
    例1和例2的附加信息 l0xFt ~l  
    rss.F3dK  
    <dPxy`_  
    m@yVG|eP#  
    文档信息 4 xzJql  
    jZ,[{Z(N   
    y@\Q@ 9  
    166c\QO  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?