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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ht2 f-EKf{  
    W]Y@WKeT  
    (D0C#<4P  
    ||yXp2  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 A<mj8qz  
    txj wZ_p  
    建模任务 ;R/k2^uF  
    +ylxezc  
    dVPq%[J2  
    a3Z :C!|O'  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ mfu*o0   
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 @>M8Pe  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 zhuy ePn  
    ".Lhte R?  
    示例 !'Pk jP  
    }A^ 1q5  
    g&{gD^9)4  
    #.<*; rB  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 aUKh}) B  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ov?.:M  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 '.]e._T  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 4kWg>F3  
    cSY2#u|v  
    关于z轴旋转的图示 Ko1AaX(I'+  
     KYnW7|*  
    ' 9IP;  
    C<r(-qO{5  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ` %FIgE^  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 xIS\4]F?r  
    Ix*BI9E  
    指向(关于z轴旋转):0° vh<]aiY  
    "V*kOb&'*Z  
    Zx}N Fcn  
    9=Y,["br$_  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 rF Ko E%  
    (! xg$Kz@  
    指向(关于z轴旋转): 30° [>b  '}4  
    B`g<Ge~  
    mgJShn8]  
    o,*folL  
    注意:方向角度的定义为: e*Uz# w:  
    ─ 关于界面坐标轴。 K)yCrEZ  
    ─ 逆时针方向。 ~bQFk?ZN+  
    <bEN8b  
    指向(关于z轴旋转): -90° c'4>D,?1  
    ) 1lJ<g#  
    wm); aWP  
    u~' m7  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 d%}crM-KTL  
    "\VW. S  
    关于y轴旋转180°示例 }ZEfT]  
    4q\.I +r^  
    LVPt*S=/  
    ,H.(\p_N  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ]I{qp~^#n  
    1VhoJGH;C  
    关于y轴旋转180°(未选中) 5en [)3E  
    (P E# Y(  
    qPFG+~\c  
    `A4QU,0 8h  
    注意: pr0@sri@  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 h]J&A  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: }XfS#Xr1aV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 F<PWBs%  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 6Nfof  
    6 . +[ z  
    关于y轴旋转180(选中) dD/29b(  
    % j[O&[s}  
    cCo07R  
    m [g< K  
    注意: Hj5WJ{p.  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. gFWEodx,9  
    T+AlcOP  
    例1和例2的附加信息 9#Aipu\  
    ,<uiitOo  
    QrNL7{  
    &;6|nl9;  
    文档信息 r 85Xa'hh  
    YLA557~  
    Sy+]SeF&  
    <B ]i80.  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?