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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 cg7NtY  
    sBS\S  
    =r+u!~%@''  
    wED~^[]f  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Y%p"RB[  
    9+@_ZI-  
    建模任务 {i~qm4+o  
    ^w^cYM,  
    ?YXl.yj  
    ~t<BZu  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Ee9u7TFT  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 "My \&0-  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 L GK0V!W  
    nfy"M),et  
    示例 $k@reN9  
    U?>P6p  
    #E5#{bra  
    l+kI4B7--  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 qOZe\<.V<  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]. 1[H~5N  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 KmEm  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 hc>hNC:a  
    p(Y'fd}  
    关于z轴旋转的图示 mY(~94{d  
    *`ji2+4Sjw  
    (8@._  
    |w6:mtaS  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 r4Pm i  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 wi:]oo#  
    -[`,MZf   
    指向(关于z轴旋转):0° j?/T7a^  
    n0O- Bxhl  
    :uZcN  
    Wh(V?!^@5  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 lj@c"Yrk  
    %l,p />r  
    指向(关于z轴旋转): 30° 0mH>fs 4  
    vhTte |(  
    <bXfjj6YJ@  
    KSqWq:W+  
    注意:方向角度的定义为: n:`> QY  
    ─ 关于界面坐标轴。 ]^VC@$\)+  
    ─ 逆时针方向。 <2diO=  
    ~k+-))pf  
    指向(关于z轴旋转): -90° +MGEO+  
    -2K`:}\y&  
    ;-n+=@]7  
    ZR6KE_  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $?(fiFC  
    f`RcfYt  
    关于y轴旋转180°示例 t 4{{5U'\  
    Xko[Z;4v8'  
    P[8`]=  
    hi*\5(uH  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 HMS9_#[kE  
    w \i#  
    关于y轴旋转180°(未选中) bxc#bl3  
    L 2Os\  
    1}QU\N(t  
    9$)TAI&P  
    注意: kJlRdt2  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ]. IUQ*4t  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: zRD{"uqi  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ts{Tk5+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ^WVH z;  
    xx#; )]WT  
    关于y轴旋转180(选中) \H*"UgS  
    v /G,  
    jQj`GnN|  
    ] GJIrtS4  
    注意: 0{@E=}}h  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. My5h;N@C  
    DKF`uRvGN:  
    例1和例2的附加信息 yg5Ik{  
    UKZsq5Q  
    wX<)Fj'  
    QApil  
    文档信息 8qrE<RHU@  
    W.HM!HQp  
    mG1=8{o^  
    L V?- g  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?