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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 s,UN'~e1  
    !.;xt L   
    `-72>F;T  
    ,z?<7F1q=  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 {Y3_I\H8{  
    xJ[k#?T'  
    建模任务 m wRL zN  
    Pe+ 8~0o=R  
    CX&yjT6`  
    nLFx/5sL  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ *j_fG$10g  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 BNL8hK`D  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 yNhscAMNn  
    `}k&HRn  
    示例 f>\bUmk(  
    rZ8Y=) e  
    3<zTkI  
    y(c|5CQ  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 y~]I Vl"  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Y^c,mK^  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 APHtJoS  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 AhbT/  
    0p:ClM 2O  
    关于z轴旋转的图示 *f0.=?  
    c:h.J4mv  
    6mI_Q2  
    Y2=Brtc[@  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 m' Ekp  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 9%3 r-U=  
    }Ke}rM<  
    指向(关于z轴旋转):0° n3l"L|W^(<  
    I |<+'G  
    L6[rvM|9_  
    `L"p)5H  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 :]u}x Dv3  
    A1k&` |k   
    指向(关于z轴旋转): 30° 8zCGMhd  
    }> !"SU:d  
    r7Q:l ?F2  
    | z(Ws  
    注意:方向角度的定义为: D)O6| DiO  
    ─ 关于界面坐标轴。 Zeme`/aBb  
    ─ 逆时针方向。 l# !@{ <  
    (. quX@w"m  
    指向(关于z轴旋转): -90° uhw5O9  
    ~7ATt8T  
    /SPAJHh  
    F)E7(Un`8  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 I*vj26qvg  
    XZep7d}  
    关于y轴旋转180°示例 _ntW}})K  
    *xv/b=  
    NqQ(X'W7  
    * 0&i'0>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 #)PGQ)(  
    qh)!|B  
    关于y轴旋转180°(未选中) DX%8. @  
    WfTdD.Xx  
    a_pCjG89  
    !7ZfT?&  
    注意: Ltic_cjYd?  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 j0pvLZjM  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: >+; b>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c>U{,z  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #a'x)$2;R|  
    >Rki[SNb-b  
    关于y轴旋转180(选中) MR)KLM0  
    $ vw}p.  
    XJxs4a1[t  
    /_k hFw  
    注意: /[0 /8f6  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. !(ux.T0  
    ]!tYrSM!  
    例1和例2的附加信息 E!}-qbH^  
    C>\!'^u1  
    p=`x  
    vZ nO  
    文档信息 uDE91.pUkr  
    [^(R1K  
    k,NU,^ &  
    bZOy~F|  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?