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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 5a|m}2IX  
    &trh\\I"  
    W (c\$2`  
    ;xtb2c8HT  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 @wgGnb)  
    YJvT p~  
    建模任务 Hg_ XD,  
    RkP|_Bf8)  
    `"mK\M  
    }J'w z;t1  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 4x?u5L 9o  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 UkbQ'P+oS  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 H1qw1[%0y  
    `[:1!I.}-  
    示例 "_@+/Iy.  
    5qfKV&D  
    ',s7h"  
    :9q^  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 5N+(Gv[`"  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 dB)hW'J?  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 UZ3Aq12U}a  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 >P"/ nS"nn  
    +Qb/:xQu  
    关于z轴旋转的图示 pz}hh^]t  
    f> [;|r@K  
    ZLX`[   
    xQ 3u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 o? "@9O?  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 +1fOW4!5  
    vS__*} ^  
    指向(关于z轴旋转):0° @wJa33QT  
    sZBO_](S  
    HwMsP$`q  
    IMrOPwjc  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 2MzFSmhc"  
    ?'m5)Z{  
    指向(关于z轴旋转): 30° vUx$[/<  
    /M `y LI  
    ~0GX~{;r  
    ,,wx197XeD  
    注意:方向角度的定义为: v$/i5kcWx  
    ─ 关于界面坐标轴。 'z!#E!i  
    ─ 逆时针方向。 zR_l ^NK  
    qA/ 3uA!z  
    指向(关于z轴旋转): -90° r74w[6(  
    z( [$,e\  
    L>GYj6D9  
    *`'%tp"'+  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ;QD;5 <1  
    3zF7V:XH  
    关于y轴旋转180°示例 Qh%vh ;|^  
    3"D00~  
    xi=uXxl  
    ,?~,"IQyi[  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 |sM#g1D@  
    GhA~PjZS  
    关于y轴旋转180°(未选中) t1s@Ub5);I  
    W?Abx  
    xmd$Jol^  
    tzJtd  
    注意: 5j5t?G;d,  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 v~QZO4[ '  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: y N%Pe:R  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 aJ;R8(*;\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 0Hf-~6  
    -z1o~~  
    关于y轴旋转180(选中) X]%4QIeS  
    Gfch|Q^INy  
    7O :Gi*MA  
    (7!(e  ,  
    注意: fltc dA  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ,{t!->K  
    k5CIU}H"  
    例1和例2的附加信息 <WkLwP3^  
    %'5wwl  
    /^ 7 9|$E  
    >g=:01z9  
    文档信息 $R36`wk  
    )+R3C%  
    m':m`,c!  
    sM[c\Z]  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?