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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 |U[y_Y\a  
    0/]_nd  
    .")b?#K  
    & %}/AoU  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 X<Za9  
    ^6/j_G  
    建模任务 O{KB0"s>i  
    ZcPUtun  
    (b/d0HCND  
    [h}K$q  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ $CtCOwKZ  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 PN F4>)  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 AfWl6a?T8:  
    Ph7pd  
    示例 l^ 4OC  
    p?rK`$U+J  
    ='/Z;3jt]x  
    "!&B4  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $"fo^?d/s  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 zi!#\ s^  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `\FI7s3b  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ^JhFI*  
    j)D-BK&+  
    关于z轴旋转的图示 |Mg }2!/L  
    6c\DJD  
    {*=E?oF@  
    SfI*bJo>V  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 7u%a/<  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ~"mj;5Id  
    ]xq::a{Oy  
    指向(关于z轴旋转):0° OAok  
    4: sl(r  
    eOrYa3hQ  
    HCc`  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 L~MpY{!3  
    )*[ ""&  
    指向(关于z轴旋转): 30° 5-p.MGso  
    &tBA^igXK  
    Dr 'sIH^  
    qyv"Wb6+  
    注意:方向角度的定义为: O_CT+Ou  
    ─ 关于界面坐标轴。 oeN zHp_  
    ─ 逆时针方向。 XV2=8#R  
    yisLypM*  
    指向(关于z轴旋转): -90° Qq0O0U  
    kME^tpji  
    * -z4<LAa  
    $r"A@69^RS  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 XM!M%.0WS  
    3i(Jon/p  
    关于y轴旋转180°示例 ~L){O*Z  
    PPgW ^gj  
    ,Oi^ySn  
    VG\mo?G  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ('BLU.7IX  
    0ny{)Sd6um  
    关于y轴旋转180°(未选中) *aG"+c6|  
    {&`VGXG  
    {5 Kz'FT  
    uo 4xnzc  
    注意: $nFAu}%C  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #11RLvDQd  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: (fd[P|G_]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 U3VT*nj'  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 L<E/,IdE  
    ~>w:;M=sV8  
    关于y轴旋转180(选中) \P@S"QO  
    =AzOnXW:S  
    r]-+bR  
    'RQiLUF  
    注意: OequU'j  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. KT=a(QL  
    u7u~  
    例1和例2的附加信息 7V/Zr  
    f\=6I3z  
    Re\o v x9  
    zi_[ V@Es/  
    文档信息 >.@MR<H#5  
    (-'PD_|  
    [U']kt  
    q06@SD$   
    (来源:讯技光电
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    离线optdes
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?