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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ob{pQx7  
    D6u>[Z[T  
    =+ p+_}C  
    @2gMtf?<  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 .IXwa,  
    m"R(_E5  
    建模任务 {/<&  
    J%)2,szn0  
    o[#a}5Y  
    Ie"R,,c   
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zTLn*?  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 F0Hbklr  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ~|rkt`8p  
    7;NV 1RV  
    示例 j,XKu5w)Oi  
    3U)8P6Fz  
    (Y([^N q  
    +0Gep}&z.  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Pc'?p  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ydQS"]\g  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ''uI+>Y  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 m+vEs,W.  
    h86={@Le  
    关于z轴旋转的图示 b U NYTF{  
    =]e^8;e9  
    y6}):|  
    ozLJ#eOE9  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 $4 Uy3C+6  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 s?k[_|)!  
    lIg2iun[n  
    指向(关于z轴旋转):0° dU6LB+A  
    @ WaYU  
    AvZ) 1(  
    or}*tSKX  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 L?x?+HPY.  
    aUK4{F ;  
    指向(关于z轴旋转): 30° e6lOmgHn5  
    zF&UdS3  
    *GP_ut%  
    Ky#B'Bh}`g  
    注意:方向角度的定义为: +o]BjgG  
    ─ 关于界面坐标轴。 'hO;sL  
    ─ 逆时针方向。 ?bAFYF0!I  
    ~uadivli  
    指向(关于z轴旋转): -90° fhKiG%i'l  
    + f!,K  
    Y,btL'[W  
    {yMA7W7]  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 :)95 b fa.  
    3^> a TU<Z  
    关于y轴旋转180°示例 /v4S@SQ+  
    #J724`  
    d~-p;i  
    ?i2Wst  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 bs EpET  
    g)qnjeSs]  
    关于y轴旋转180°(未选中) Wx$q:$h@q  
    zI_GdQNfN  
    6L9[U^`@  
    e=sJMzm~  
    注意: %@n8 ?l4  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ([b!$o<v  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: |qcFmy  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^z}lGu  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 c[_^bs>k  
    !]+Z%ed`%  
    关于y轴旋转180(选中) e>9Z:vY  
    : 5<9/  
    F(9 Y/UXH  
    aroVyUs3j  
    注意: -{U>} Y)  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;'QY<,p[e  
    [Am`5&J  
    例1和例2的附加信息 Q&7)vs  
    o 7W Kh=  
    tQ/ #t<4D  
    q%k(M[  
    文档信息 I9un  
    nIQ&gbfO  
    D`:d'ow~KQ  
    "lz[zFnO  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?