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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 3.i$lp`t  
    {e'P* j  
    se|>P=/  
    g=Gd|  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7a$K@iWU  
    D4@).%  
    建模任务 YmrrZ&]q  
    v|!u]!JM  
    xq6 eu 9   
    \,UpFuU\  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ <z'Pj7c[  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Vd+qi~kA  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ;jgk53lo  
    4>x$I9^Y!  
    示例 _f5>r(1Q  
    =`MxgK +  
    0V RV. Ml  
    QN4{xf:}S  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 oI\ Lepl*  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 [Rj_p&'  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Z\YCjs%  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 HbOLf  
    q8m{zSr  
    关于z轴旋转的图示 k.."_ 4  
    9"W3t]  
    ZVelKI8>  
    Abw=x4d(i  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 YkN0,6  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 >PY Lk{q  
    -dto46X  
    指向(关于z轴旋转):0° c-jE1y<  
    c-`'`L^J  
    e/7rr~"|  
    <<FBT`Y[  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 1"\^@qRv#  
    `4SwdW n  
    指向(关于z轴旋转): 30° >z'T"R/  
    +g9C klJ  
    N9dx^+\  
     JT,[;  
    注意:方向角度的定义为: qjm6\ii:)  
    ─ 关于界面坐标轴。 \ u*R6z  
    ─ 逆时针方向。 ts:YJAu+F  
    ^)nIf)9}7  
    指向(关于z轴旋转): -90° 3(oB[9]s  
    |j2$G~B6  
    7&hhKEA  
    im-XP@<  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 N,3 )`Vm  
    MaS-*;BY,  
    关于y轴旋转180°示例 ,q K'!  
    p!o?2Lbiw  
    0Yk$f1g  
    ?3_^SRW&a  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 _x`oab0@  
    tqFE>ojlI  
    关于y轴旋转180°(未选中) _'mK=`>u  
    1CR)1H  
    4=nh' U38  
    8C=8Wjm  
    注意: TFZxk  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 =h>jo&=Wad  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: (|2:^T+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 }~#Tsv  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 {9XN\v=$"*  
    [*K.9}+G_  
    关于y轴旋转180(选中) 6n?0MMtR  
    9 gc0Ri[4m  
    oFi_ op  
    sTu]C +A  
    注意: zHX7%x,Cq  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +C36OcmT~  
    0 K(&EpVE  
    例1和例2的附加信息 K2qKkV@  
     6hO]eS  
    XY,!vLjL  
    P_.zp5>  
    文档信息 B!x7oD9  
    ^2`*1el  
    W|L#Q/ RX  
    Eh+m|A  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?