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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 l6u&5[C  
    gBf4's  
    4TwQO$C  
    AC.A'|"]i  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 nSCWg=E^  
    D5an\gE  
    建模任务 =5s F"L;b  
    pfd#N[c  
    =]>NDWqpHN  
    6UE(f@  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ V >,Z-&.%  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 o y<J6  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 2Nj9U#A  
    SxjCwX">  
    示例 ~=Ncp9ej#  
    #2tCV't  
    C`'W#xnp1  
    ?'r9"M>  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ?Mp1~{8  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^<0IB#dA  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Y?#i{ixX6n  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 6TH!vuQ1(  
    ba@=^Fa;  
    关于z轴旋转的图示 k?VQi5M  
    p[2GkP  
    >x[`;O4  
    Q!M)xNl/  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ^I]{7$6^  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 gq5qRi`q  
    @+_&Y]  
    指向(关于z轴旋转):0° jvzBh-!  
    zEw >SP1,  
    A{<xc[w;p  
    /dDzZ%/@  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 n$2RCQ  
    w.N,)]h  
    指向(关于z轴旋转): 30° #yc L'T`X%  
    $gMCR b,  
    :o"8MZp  
    )uP[!LV[e  
    注意:方向角度的定义为: !~lW3  
    ─ 关于界面坐标轴。 e(1k0W4B  
    ─ 逆时针方向。 ?G? gy2  
    m h;X~.98  
    指向(关于z轴旋转): -90° >m_v5K  
    D{'#er  
    e@F|NCQ.9  
    v.W{x?5  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 v&3O&y/1v  
    oJ78jGTnb  
    关于y轴旋转180°示例 S:Tm23pe  
    eSl-9 ^  
    4x'AC%&Qi  
    G5Q!L;3HZ  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ][Y^-Ak1  
    Vos?PqUi 4  
    关于y轴旋转180°(未选中) .V%*{eHLL  
    OR+A_:c.D  
    ~"ONAX  
    4FA|[An  
    注意: iUr xJh  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 WfGH|u  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: M@?"t_e1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 0^]t"z5f0  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 lVeH+"M?  
     SNvb1&  
    关于y轴旋转180(选中) ;mO,3dV  
    7unA"9=[4V  
    ,VD6s !(  
    gJ\%>r7h  
    注意: q|q:: q*  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. p q-!WQ  
    Kj*m r%IaU  
    例1和例2的附加信息 Wp*sP Z  
    oA3d^%(c  
    ItK  
    j%M @#  
    文档信息 dE>v\0 3!8  
    Mn"/#tXL-  
    *d l"wH&  
    5fHYc0  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?