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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 $U.'K!B  
    < 3+&DV-<N  
    G+^$JN=  
    : )*Ge3  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 [k{iN1n  
    r{jD,x2  
    建模任务 EuA<{%i  
    !OVEA^6  
    xi^e =:;`  
    4'[ V'c\  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ +\$|L+@Z  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 l%5%oN`4  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ]@}BdMlHp  
    ?v~3zHK  
    示例 q;~>h  
    &_hCs![  
    nL20}"$E  
    __%E!*m"<_  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ga9:*G!b{)  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 0lh6b3tdP  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 >^HTghgRD  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 8mddI  
    cyeDZ)  
    关于z轴旋转的图示 r:rJv  
    ,T[ +omo  
    ?t P/VL  
    ,PxQ[CGg  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 -)+DVG.t  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 LbknSy C  
    ,WK$jHG]  
    指向(关于z轴旋转):0° )Dpt<}}\  
    g}KZL-p4\m  
    WN1-J(x6  
    !jnIXvT1qy  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 fG5}'8  
    oF^hq-xcP  
    指向(关于z轴旋转): 30° )B4c;O4t  
    Q kpmPQK  
    _oVA0@#n  
    74Wg@! P  
    注意:方向角度的定义为: [i#Gqx>'w  
    ─ 关于界面坐标轴。 B`EgL/Wg[  
    ─ 逆时针方向。 6\@, Lb  
    .LHe*JC  
    指向(关于z轴旋转): -90° 2=+ ,jX{  
    X6 cb#s0|  
    dq(L1y870  
    kn|l3+  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 nQmYeM  
    !S{<Xc'wv  
    关于y轴旋转180°示例 XjU;oh4:.  
    ;mlIWn  
    ~-i?=  
    XePBA J  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 nP31jm+A  
    ^u,x~nPXg  
    关于y轴旋转180°(未选中) Or>[_3  
    !YHu  
    _,~zy9{,  
    bf(&N-"A  
    注意: HArYL} l  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 KIJ[ cIw  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: AFED YRX  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 6P|neb}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 c Zr4  
    4iW 2hV@m  
    关于y轴旋转180(选中) k]g\` gc  
    _AHVMsz@  
    *JXJ 2  
    8ipLq`)  
    注意: hBu =40K  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. !6C d.fpWL  
    i-b7  
    例1和例2的附加信息 I),8EEf\  
    ZeZwzH)BD  
    zPYa@0I  
    {{,%p#/b  
    文档信息 ]"6<"1)  
    bHnQLJ  
    A>puk2s  
    vxx3^;4p  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?