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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 &?uz`pv2  
    ybeKiv9  
    FuUD 61JHY  
    %.<H=!$  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 uQ=^~K:Z~  
    HJ2*y|u  
    建模任务 o]ag"Q  
    \S*$UE]uG  
    h)6GaJ=  
    ) c/% NiN  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ !IC-)C,q  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 $`8Ar,Xz`  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 9%iUG(DC  
    "+z?x~rk  
    示例 kM'"4[,nz  
    ?E9DXg  
    N7b1.]<  
    28hHabd|  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 !" JfOu  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 7R3fqU.Rq  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ]l@ qra  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 b1gaj"]  
    Z<#hS=eY  
    关于z轴旋转的图示 >Jw6l0z  
    T"p(]@Ng  
    zOHypazOTq  
    `/"nTB  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Gy,u^lkk:  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  cO\-  
    y8s!M  
    指向(关于z轴旋转):0° lJzl6&  
    ?!=iu!J  
    4J|t?]ij|E  
    B-*E:O0y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ZkP {[^6d\  
    B_ja&) !s1  
    指向(关于z轴旋转): 30° Uu"0rUzt  
    M wab!Ya  
    Y4F6qyP)"  
    -ZW3  
    注意:方向角度的定义为: (>=7ng^  
    ─ 关于界面坐标轴。 >sD4R}\})  
    ─ 逆时针方向。 1AHx"e,;L  
    "o&HE@t  
    指向(关于z轴旋转): -90° ?( =p<TUw  
    1^dJg8  
    6yu]GK} es  
    RA],lNs  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 J9%@VZut  
    D6~+Y~R  
    关于y轴旋转180°示例 ~P-*}q2J  
    {ub/3Uh  
    EPX8Wwf  
    joa5|t!D9  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 y/? &pKH^  
    CKlL~f EL  
    关于y轴旋转180°(未选中) WlV z,t'if  
    6  P`)%zj  
    VW@ x=m  
    kax\h  
    注意: ~~F2Ij  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 -6=<#9R  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: D H^T x  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Y-~~,Yl~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 0_yP\m  
    PfG`C5 d  
    关于y轴旋转180(选中) }:z5t,u6  
    6<Hu8$G|  
    k_GP> b\"k  
    la$%H<,7  
    注意: !EF(*~r!9L  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ]Z4zF"@  
    E-ZRG!)[v  
    例1和例2的附加信息 ,Vd7V}t  
    T~gW3J  
    /.V0ag'G  
    8cm@a*2%  
    文档信息 ]M,06P>?  
    ?mRE'#  
    59rY[&|  
    \k.vN@K#  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?