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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 s z7<u|  
    Zz|et206  
    ?S)Pv53>}  
    3cqc<  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ckdCd J  
    [*vR&4mk  
    建模任务 mg3YKHNG  
    'cN3Vv k  
    5p.#nc!;y  
    _y[B/C,q  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ VyIM ,glu  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Y>i Qp/k:  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ){J,Z*&  
    jTsQsHq   
    示例 rgv$MnG  
    RLh%Y>w  
    b5 AP{ #  
    :Mu]* N  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 !&G& ~*.x  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )P W Zc?M  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 P#KT lH  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 GQ9H>Ssz  
    x50ZwV&j  
    关于z轴旋转的图示 Nk\/lK\  
    meD?<g4n~"  
    n~yhX%=_Du  
    gr >>]C$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @vi;P ^1!  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 cS|W&IH1  
    R5cpmCs@R  
    指向(关于z轴旋转):0° U)S!@ 2(4  
    l\bgp3.+  
    G/Yqvu,2!  
    ]E vK.ORy  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 OLJ|gunA#  
    }@A{'q5y  
    指向(关于z轴旋转): 30° 35#"]l"  
    C/z0/mk  
    D89 (u.h  
    UTxqqcqEny  
    注意:方向角度的定义为: YLNJ4nE  
    ─ 关于界面坐标轴。 RZ9chTX/  
    ─ 逆时针方向。 <`=(Ui$fD  
    u85Uy yN  
    指向(关于z轴旋转): -90° J+nUxF;EE  
    :W}M$5|  
    /80RO:'7  
    '_M"yg6d  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ET=-r  
    ^s3SzB@  
    关于y轴旋转180°示例 fJOA5(  
    BWG#W C  
    k%sh ;1.  
    |s[k= /~"  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 {# TZFB  
    F@@6D0\X?  
    关于y轴旋转180°(未选中) tq8rG@-C  
    uKpWb1(  
    uU`Mq8) R  
    qa)Qf,`  
    注意: gY!#=?/S  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 gO]jeO  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: r=^?  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 +m1y#|08  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 \9jvQV/y  
    %b3s|o3An  
    关于y轴旋转180(选中) F */J`l  
    >Byxb./*  
    -x0u}I  
    aiwKkf`\  
    注意: OOX[xv!b  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. + Awo\;@,  
    -ZE]VO*F  
    例1和例2的附加信息 A@#D_[~  
    H6%%n X  
    m\ (crkN  
    A\};^Y  
    文档信息 x`gsD3C  
    xa|/P#q  
    85]3y%f9  
    ` @Tl7I\  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?