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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 9E?>B3t^  
    vy?YA-  
    0O4mA&&!oK  
    CNYchE,}  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 e)"cm;BJ^P  
    +JG"eh&J"H  
    建模任务 @CDRbXoFk  
    i`L66uV  
    i(HhL&  
    _4Pi>  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Cz)D3Df^  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Y))sk-  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 .R5z>:A  
    +ETw:i9!?  
    示例 xRN$cZC  
    V485Yn!$(  
    f}eVfAf  
    'L/TaP/3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 74#@F{w  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 k<H&4Z)d9  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ]S ,GHPEN  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 8<!9mgh  
    8w' 8n  
    关于z轴旋转的图示 [y>.)BU  
    Q2JjBV<  
    m(Ynl=c  
    ^pa).B.`T  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 g*M3;G  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ;@hP*7Lm  
    $h9!"f[|j  
    指向(关于z轴旋转):0° Rw`s O:eZ  
    'C<=bUM  
    n3\vq3^?  
    mgWtjV 8  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 *TkABUL  
    add-]2`  
    指向(关于z轴旋转): 30° }I]q$3 .  
    =@>&kU%$&  
    a\MJbBXv  
    w5Xdq_e3  
    注意:方向角度的定义为: t {}1 f  
    ─ 关于界面坐标轴。 psVRdluS   
    ─ 逆时针方向。 O"Q=66.CR  
    &#l M$7/  
    指向(关于z轴旋转): -90° OH w6#N$\  
    xj<SnrrC]u  
    jG#sVK]  
    Fz% n!d  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Y'T#  
    nDvWOt  
    关于y轴旋转180°示例 T5h[{J^  
    b+>godTi_  
    A5b}G  
    3^Y-P8.zdB  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 QZfnoKz  
    MgekLP )&  
    关于y轴旋转180°(未选中) eu =2a>  
    g2I@j3  
     a4yU[KK  
    m 78PQx H  
    注意: .\ZxwD|  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 /<@tbZJ*8  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ]nh)FMo  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ?m6E@.{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 809-p_)B  
    Sa0\9 3oa  
    关于y轴旋转180(选中) q3:tZoeXV  
    &}r932  
    ,x/j&S9!  
    ;k0*@c*  
    注意: 2+.m44>Ti  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *uIHa"  
    };*5+XY^  
    例1和例2的附加信息 19S,>  
    <+a\'Xc  
    ,<BTv;4p  
    P1kd6]s  
    文档信息 >nxtQ  
    qv:WC TAn  
    7j Q`i;L}Y  
    h5JXKR.1]c  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?