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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 qNvKlwR9;k  
    1.>` h:  
    FTB"C[>  
    QKF2_Acc   
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 WTd}) s  
    rDSt ~ l  
    建模任务 L,:U _\HQ  
    w}E?FEe.  
    hgh1G7A&  
    k20H|@g2  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ pjoI};  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 m+!%+S1  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 O/5W-u  
    JD>!3>S)?  
    示例 q!7\`>.2:{  
    / )EB~|4']  
    ?W|POk}  
    ]>:>":<:  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 J 5\> 8I,a  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 h&Sl8$jVp  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 tF;aB*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 : Z.mM5  
    y"]> Rr  
    关于z轴旋转的图示 n^A=ar.  
    Pgo5&SQb  
    Ex Qld  
    Sj*H4ZHD<&  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 h(zi$V  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ,iHt*SZ,*  
    $M><K  
    指向(关于z轴旋转):0° %W c-.E R  
    xNONf4I:6J  
    ar{e<&Bny  
    mEqV&M1;7l  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 D~ {)\;w^!  
    H1@"Yg8  
    指向(关于z轴旋转): 30° E8503  
    {wm  `  
    [;b9'7j'  
    |[V(u  
    注意:方向角度的定义为: IEA[]eik>  
    ─ 关于界面坐标轴。 1|%$ie  
    ─ 逆时针方向。 qzG'Gz{{qu  
    ]F_u  
    指向(关于z轴旋转): -90°  $SDx) '!  
    n2QD*3i  
    hIw*dob  
    6-^+btl)#  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 (O&b:D/Y  
    QR#,n@fE  
    关于y轴旋转180°示例 ;xRyONt  
    qR1ez-#K  
    m:H )b{  
    z C``G<TB  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 D/)xe:  
    [m"X*Z F  
    关于y轴旋转180°(未选中) "47nc1T+n  
    UOwj"#  
    \0:l9;^4  
    g"!B |  
    注意: yf$7<gwX  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 59)PJ0E  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: %URyGS]*  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 5n"'M&Ce  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 "'8$hV65.p  
    )h/fr|  
    关于y轴旋转180(选中) vu1:8j  
     [g/g(RL  
    c1Hv^*Y  
    Io:xG6yG  
    注意: D]0#A|n F  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. [`:\(( 8  
    ;TR.UUT  
    例1和例2的附加信息 .z9JoQ  
    ?iq:Gf  
    :8rqTBa`  
    ;\H2U .  
    文档信息 PeG8_X}u9  
    AKHi$Bk  
    `fL$t0 "  
    4A*' 0!H  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?