切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3181阅读
    • 1回复

    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线xunjigd
     
    发帖
    952
    光币
    9
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 8/0Y vh  
    Lm@vXgMD  
    ##Z_QB(;  
    5,)Q w  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^F:k3,_[  
    ,gL9?Wz  
    建模任务 qc#)!   
    `DT3x{}_S  
    ',GS#~  
    N}\[Gr  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ DJP2IP  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 k</%YKk  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 `vc "Q/  
    PMfkA!.Y  
    示例 q~o,WZG  
    ]v#r4Ert  
    wH~kTU2br  
    %*#n d  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 l2;CQ7  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 QdLYCR4f  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 &Q}*+Y]G  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Mwgu93?  
    G;f/Tch  
    关于z轴旋转的图示 rp5(pV 7*  
    F @Te@n  
    "zIFxDR#  
    -{`@=U  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 w`l{LHrR  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 JWA@+u*k  
    BL 3gKx.'  
    指向(关于z轴旋转):0° o[E_Ge}g8  
    D1nq2GwS  
    d&#~ h:~  
    V 21njRS  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3BpZX`l*p  
    Z'H5,)j0R  
    指向(关于z轴旋转): 30° JoSJH35=:  
    n]dL?BJ  
    waKT{5k  
    QJ|ap4r  
    注意:方向角度的定义为: 4e;QiTj  
    ─ 关于界面坐标轴。 S~]mWxgZ  
    ─ 逆时针方向。 z"*/mP2  
    Z@Ae$ '9H  
    指向(关于z轴旋转): -90° 'Wa,OFd\8  
    \P1=5rP  
    8BvonY t=8  
    Jjl`_X$CB  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $cu00K  
    ~{}#)gGU  
    关于y轴旋转180°示例 ?'"X"@r5  
    %p X6QRt?  
    xUfbW;;]UU  
    |pa$*/!NT  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。  ["}rk  
    eSW{Cb  
    关于y轴旋转180°(未选中) UU8pz{/  
    ~n}k\s~|4  
    I5h[%T  
    0EJ(.8hwm  
    注意: w\}?(uO  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 _j_x1.l  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: CkswJ:z)sc  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Xv@SxS-5l  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 !z{-?o/  
    gl&5l1&  
    关于y轴旋转180(选中) Ma| qHg  
    >hH0Q5aL  
    e6_ZjrQf  
    ;E ec5w1  
    注意: -Z-IF#%  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 16SOIT  
    {D g_?._d  
    例1和例2的附加信息 +/D>|loRC  
    81*M= ?  
    y$<Vha  
    `mT$s,:h  
    文档信息 M# 18H<]  
    OCy0#aPRS  
    G^"Vo x4  
    0P>OJYFr'  
    (来源:讯技光电
     
    分享到
    离线optdes
    发帖
    179
    光币
    209
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?