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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 p%j@2U  
    ?5Lom#^  
    ;m;wSp  
    FUMAvVQ  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 =L&_6lb  
    [D /q%  
    建模任务 $z` jR*  
    sp AYb<  
    <;W4Th<4  
    GY0<\-  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 40+E#z)  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 tjYe82  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 VRMlr.T +  
    ?jb7Oq#[  
    示例 .8g&V|  
    ~>)cY{wE_  
    >>&~;PG[  
    hZ$* sf  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 .'>r?%a  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 .bew,92  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 [NC^v.[1[  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 {9Y@?  
    T,jxIFrF  
    关于z轴旋转的图示 0wxQ,PI1'  
    =OhhMAn  
    Qb9) 1  
    SyTcp?H  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 $eI[3{}X  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 R"K{@8b  
    !/Hln;{  
    指向(关于z轴旋转):0° wgfn:LR  
    +)Z,%\)Z  
    :|P"`j  
    [Fj h  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 x4Eq5"F7}  
    q0SvZw]f1  
    指向(关于z轴旋转): 30° vy6NH5Q  
    5v!Uec'+  
    JA())0a  
    4jO~kcad  
    注意:方向角度的定义为:  m ,qU})  
    ─ 关于界面坐标轴。 Vs\ )w>JF  
    ─ 逆时针方向。 0nG& LL5  
    WY0u9M4  
    指向(关于z轴旋转): -90° Qa(u+  
    u[fQvdl  
    6R dfF$f  
    KiH#*u S  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 P4Wd=Xoz6  
    A]Q4fD1q  
    关于y轴旋转180°示例 !>gc!8Y'o  
    I\`:(V  
    Q Gn4AW_  
    7u o4F= %  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 f}nGWV%,  
    3J%jD  
    关于y轴旋转180°(未选中) z}OY'}sk8  
    5j,)}AYO  
    - stSl*  
    D;d 'ss;  
    注意: qt/"$6]%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 %+xh  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 7o0e j#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 izmL8U ?t  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 (J$JIPF  
    rbQA6_U 5A  
    关于y轴旋转180(选中) &{ntx~Eq  
    zSDiJ$Xk  
    pr@8PD2%  
    h#;fBQ]   
    注意: 1B,RRHXn6  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. dRas9g  
    3PI{LU  
    例1和例2的附加信息 2$\Du9+  
    XW5r@:e  
    PyzW pf  
    /!jn$4fd:  
    文档信息 +!.=M8[  
    ?6tuo:gP  
    GMB%A  
     yZdM4`  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?