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    [求助]有没有人发现lighttools生成的强度切片很不准确 [复制链接]

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    离线wmyn12
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-02-28
    关键词: Lighttools
    我做计算时发现light tools生成的强度切片与直接输出的计算结果比了一下,两个出入很大,哪位高手知道是怎么回事吗? ypE cjVP D  
    sOA!Sl  
    尤其是将ies文件导入dialux后,两个差距实在是太大了。是不是哪里设置的不对啊? T)Z2=5V  
    AP.WTFf  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-03-02
    输入的模拟光线数量不够,输入100万条光线试试
    离线wmyn12
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-03-06
    研究了几天,发现了是有限半径接收器球形接收器不准,有限半径接收器出来的数据居然和无限远场接收器出来的数据一致,导致了输出的IES文件不准确。但是是设置的原因还是什么原因,实在搞不清楚。
    离线wmyn12
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-03-06
    回 我家狗阿旺 的帖子
    我家狗阿旺:输入的模拟光线数量不够,输入100万条光线试试 (2019-03-02 10:13)   m~"<k d  
    t_1(Ex  
    可是我模拟输出设置都是在1000万条以上啊。
    离线kevinled
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-03-07
    1、添加“无限远场接收器”  5,  
    V'TBt=!=]  
    2、运行光线追迹 r|2Y|6@  
    fWo}gH~  
    3、分析→导出ies/ldt数据→IES L{_Q%!h3]  
    C-Y~T;53  
    4、接收器选择“远场接收器” Q?df5{6  
    Zd$a}~4~  
    5、导出
    离线wmyn12
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-03-07
    回 kevinled 的帖子
    kevinled:1、添加“无限远场接收器”
    2、运行光线追迹
    3、分析→导出ies/ldt数据→IES ']Q4SB"q  
    ....... (2019-03-07 08:54)  QH z3  
    3y#0Lb-y  
    因为我用不到无限远场接收器,我一般都是近距离测光,因此需要有半径的接收器,但是添加有限半径球形接收器,生成的ies文件在导入dialux后计算,发现与light tools的虚拟表面计算的数据差距较大。做了好多次实验,感觉有限半径的球星接收器感觉不准。也许是某个参数设置的不对。
    离线kevinled
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-03-07
    回 wmyn12 的帖子
    wmyn12:因为我用不到无限远场接收器,我一般都是近距离测光,因此需要有半径的接收器,但是添加有限半径球形接收器,生成的ies文件在导入dialux后计算,发现与light tools的虚拟表面计算的数据差距较大。做了好多次实验,感觉有限半径的球星接收器感觉不准。也许是某个参数设置的不对。 (2019-03-07 17:25)  5%r:hO @S  
    9Sey&x  
    让你用远场接收器你就用
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-03-08
    回 wmyn12 的帖子
    wmyn12:可是我模拟输出设置都是在1000万条以上啊。 (2019-03-06 10:25)  r"|UgCc  
    XW.k%H4@  
    那就不是光线的事情了,1000万光线要跑多久?
    离线mlcloke
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-04-04
    检查两点: RT. %\)))  
    1.Dialux的光源是假设整个发光面均匀发光的(你检查下你的ies文件面积设置正确没),你在lighttools里面方针的光源是不是均匀发光的? Jsa]RA  
    2.远场和近场的结果不可能一致,你可以尝试调高接收器的切片精度。
    离线碧碧
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-07-16
    回 wmyn12 的帖子
    wmyn12:因为我用不到无限远场接收器,我一般都是近距离测光,因此需要有半径的接收器,但是添加有限半径球形接收器,生成的ies文件在导入dialux后计算,发现与light tools的虚拟表面计算的数据差距较大。做了好多次实验,感觉有限半径的球星接收器感觉不准。也许是某个参数设置的不对。 (2019-03-07 17:25)  wRZFBf~ :  
    W!"Oho'  
    光线参数追击少了的原因 QnJLTBv