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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-11-30
    关键词: 编程光源
    摘要 (SsH uNt.  
    >'-w %H/  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 e9@fQ  
    `3y!XET  
    Uc_`Eh3y  
    1. 如何查找可编程光源:目录 6!%d-Z7)  
    S2ppKlVv  
    *76viqY;dE  
    G:c8`*5Q  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 w}W@M,.^  
    $wYuH9(  
    _d[2_b1  
    3. 编写代码 ?FV7|)f  
    N _~KZQ11^  
    mE^tzyh  
       J4[x,(iq(  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。  m-'(27  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 AO}i@YJth  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 YKe0:cWc  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 Krr?`n  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) |c oEBFG  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 3W-NS~y  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 h76NR  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 !/4 V^H  
    YR|(;B  
    4. 输出 u1;e*ty  
    o7Cnyy#:  
    iVKbGgA  
    %<wQ  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 ^%oG8z,L  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 p&OJa$N$[  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 | 3N.5{  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 A&|Wvb=  
    h nsa)@  
    5. 采样 s-GleX<  
    @cu}3>  
    tB,.  
    !$p2z_n$@.  
    7~kpRa@\P  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 u+z .J4w  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ]{AOh2Z.hv  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 XW UvP  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 v?YdLR  
    cXb @H#  
    编程一个高斯光束 }_a +X  
    hy$MV3LP  
    1. 高斯光束 c#{Ywh  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: HzD>-f  
    `R=a@DQ  
    23}BW_m  
    P~Te+ -jX}  
    2. 如何查找可编程光源:目录 YQ8j  
    ~T>jBYI0  
    nr<WO~Xw~  
    W(uP`M%][0  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 VY+(,\ )U  
    T6h;Y  
    'a;ini  
    4. 可编程光源:全局参数 943I:, B  
    -+3be(u  
    ]]p19[4s  
    |5 oKq'(b  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 z:Xj_ `p  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: )l+XDI  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 1DEO3p  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 `e'G.@  
    Sni&?tcY  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ";wyNpb(  
    xa87xX=a  
    Tjnt(5g  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 8- dRdQu]  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 [c&2i`C  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 ,U6*kvHS6  
    w1wXTt  
    8w)e/*:j  
    abM84EU  
    6. 可编程光源:编写代码 BN+V,W  
    )^t!|*1LA  
    *'Z-OY<V  
    G_V.H \w  
    [ 3$.*   
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 t{_!Z(Rt5)  
    -'80>[}q/  
    KK:N [x  
    Q,zC_  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ' 2>l  
    -1Djo:y  
    "#*Nnt  
    B }6Kd  
    9. 测试代码! pG0!ALT  
    j.k@6[ R>?  
    F|ETug n  
    Cf Qf7-  
    10. 文件和技术信息 }C=Quy%Z<  
    'eqiYY|  
    @q,)fBZq  
    )yHJ[  
    更多资料 aQ&uC )w  
    .j:i&j(  
    [!^cd%l  
    (来源:讯技光电)
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