摘要
m6V1m0M IcL3.(!]l 为
光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可
编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
%9M; MK
;]fpdu{ DjOFfD\MF 1. 如何查找可编程光源:目录
yWIieztp y- k?_$M
4 E3@O J'9&dt 2. 如何查找可编程光源:
光学系统 GQqw(2Ub} fLI@;*hL0
+Smv<^bW 3. 编写代码
3FUZTX]Q1 9?D7"P+
{N5g52MN *B}vYX 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
?f']*pD8 Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
|L;'In RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
uW>AH@Pij Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
-Kg@Sj/U}R Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
yD1*^~ loJ x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
e::5|6x 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
Y@eHp-[ 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
1@)]+* F*z SJU93n"G/ 4. 输出
{J})f>x<xM i`&