PGu6hV{ W)w@ju$Ko 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
\nPa>2r 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
)>$xbo")k X )g<F 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
(?YTQ8QR 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
/[t]m,p$yq 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
=JNoC01D i v&:X3iB 第1课AutoCAD的基本操作
n>Q/XQXB 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
-5d8j<, 1.1.1 绘图区
2Wq)y1R<T 1.1.2 菜单栏
<q%buyQna 1.1.3 具栏
0D:J d6\ 1.1.4 命令提示窗口
8KT|ixs 1.1.5 状态栏
Sep}{`u 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
;wgm
'jr 1.2 AutoCAD2002的菜单
}N*6xr*X+ 1.2.1 文件菜单
% nP13V] 1.2.2 编辑菜单
mTYEK4} 1.2.3 视图菜单
"F}anPY 1.2.4 插入菜单
0b~5i-zM/ 1.2.5 格式菜单
8GV$L~i 1.2.6 32具菜单
L5of(gQ5] 1.2.7 绘图菜单
]6W#P7 1.2.8 标注菜单
yo") G!BN 1.2.9 修改菜单
xv9SQ,n< 1.2.10 窗口菜单
TR5"K{WDx 1.3 图形文件的管理
BRFA%FZ, 1.3.1 新建图形文件
G;qC&7T 1.3.2 打开图形文件
oAA%pZ@ 1.3.3 保存或输出图形文件
Pfe&wA't 1.4 几个实用的按键与按钮
AnfJyltS 1.5 课后练习
rH$0h2 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
DU4NPys]y 2.1 坐标系
Elh: %dr Q 2.2 点坐标的输入方法
{SbA(a?B 2.3 精确绘图设置
{1>V~e8t 2.4 课后练习
\ :1MM 第3课 二维基本图形绘制之一
yx4B!U 3.1 绘制点
89U<9j 3.2 绘制直线
tB'F`HM:mq 3.3 绘制结构线
J,_I$* _0 3.4 绘制矩形
uK="#1z cC 3.5 绘制正多边形
IFH%R>={ 3.6 绘制云线
tb/bEy^
3.7 本课知识点综合应用范例
A+69_?B
TH 3.8 课后练习
/J<?2T9G 第4课 二维基本图形绘制之二
~}i&gd|( 4.1 绘制圆
e 9U\48 4.2 绘制椭圆
*Ny^XQ_ X 4.3 绘制圆弧
Ef;_im 4.4 绘制圆环
5 b( [1*
4.5 绘制多义线
3YR6@*!f/ 4.6 绘制样条线
=oV8!d%] 4.7 绘制多线
c1'OIK C 4.8 本课知识点综合应用范例
h3h2 KqM' 4.9 课后练习
j,8*Z~\5 第5课 二维基本图形绘制之三
'{@hBB+ D 5.1 设置文字样式
#'mb9GWD3 5.2 添加单行文字
7,d^?.~S 5.3 添加多行文字
KCGs*kp> 5.4 编辑文字
sf2_x>U1 5.5 课后练习
r3mB"("Z' 第6课 编辑二维图形之一
BBm.;=8@ ^ 6.1 选择对象的方法
-P]J:7*0?\ 6.2 对象的删除与恢复
EtWpB g 6.3 复制对象
DzkE*vR 6.3.1 复制
vHcB^Z 6.3.2 镜像
o) `zb? 6.3.3 偏移
Psp3~Kg 6.3.4 阵列
f"~+mO 6.4 本课知识点综合应用范例
\5BI!< 6.5 课后练习
;<1O86! 第7课 编辑二维图形之二
i44UqEb 7.1 移动
9TjAEeU 7.2 旋转
.taJCE 7.3 比例缩放
/XjIm4EN 7.4 拉伸
7]_UZ)u 7.5 拉长
v(3nBZHv_! 7.6 修剪
`o8b\p\zn 7.7 延伸
kzZtKN9Az 7.8 打断
s<cg&`u,<M 7.9 本课知识点综合应用范例
!u.{<51b 7.10 课后练习
Hv>A$x$q 第8课 编辑二维图形之三
&THM]3: 8.1 倒角
ps[TiW{q; 8.2 圆角
B!K{y>|. 8.3 对齐
mDC{c ? 8.4 创建块
>G92k76G 8.4.1 内部块
c>{6NSS - 8.4.2 外部块
7uFM)b@.P 8.5 插入块
,-ZAI b* 8.6 图块分解
MeW8aLr 8.7 本课知识点综合应用范例
j
wlmWO6 8.8 课后练习
!!E_WDZ#9 第9课 编辑二维图形之四
f(=yC}si 9.1 使用关键点编辑图形对象
M@UkXA} 9.2 多线样式设置及编辑
^QTl (L 9.2.1 多线样式设置
[&k[k) 9.2.2 多线编辑
y4$UPLm 9.3 编辑多段线
A0# K@ 9.4 编辑图形对象属性
O?L_9L* 9.5 对象特性匹配
%?J\P@ 9.6 课后练习
1wmS? 第10课 使用图层
zkYlIUD 10.1 解图层
<~!7? ak 10.2 图层的建立与设置
~j" aJ / 10.2.1 建立新图层
jb$sIZ%i 10.2.2 设定图层颜色
t(VG#} 10.2.3 设置图层线型
>Y?B(I2e 10.2.4 设置图层线宽
3!`Pv ?|o 10.3 在绘图中灵活使用图层
P.$U6cq 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
zNuiBLxDs 10.5 修改线型外观
)5_GJm&R9 10.6 本课知识点综合应用范例
ca*USM 10.7 课后练习
T9jp* 第11课 图案填充牙口调用符号
Wxkk^J9F3 11.1 创建边界禾口面域
s<5q%5ix3 11.1.1 创建边界
?/9]"HFHN 11.1.2 面域
eft-]c+*0 11.2 填充图案
38b%km# 11.3 使用符号库
DKm` 11.4 使用ToolPalettes工具面板
cv eTrY}g 11.5 本课知识点综合应用范例
[Tby+pC 11.6 课后练习
`sQ\j Nu 第12课 复杂平面图形的绘制
.%+'Ts#ie 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
PvBx<i}A 12.2 综合应用范例
h']RP 12.3 课后练习
E
`Ualai 第13课 尺寸标注之一
l<<0:~+q 13.1 关于尺寸标注
"B*a|
'n! 13.2 标注样式
n9]^v-]K 13.2.1 新建尺寸标注样式
AT}}RE@vq 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
TDBWYppM 13.2.3 控制尺寸文字的状态
k:4 Zc3 13.2.4 调整标注位置
MB"uJUk 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
fs&J%ku\ 13.2.6 设置不同单位间的换算
Gg|'T}0X 13.2.7 设置尺寸公差
J0a]Wz% 13.3 课后练习
m~1{~' 第14课 尺寸标注之二
L~x3}o$-o 14.1 标注尺寸前的准备
LG'JQGl5 14.2 标注长度尺寸
R[LVx-e7' 14.2.1 线性标注
Zq~2 BeB 14.2.2 对齐标注
m(q6Xe:Vc 14.2.3 基准标注与连续标注
GK)3a 9; 14.3 标注角度
@;qC% +^ 14.4 半径标注和直径标注
o+;=C@,' 14.5 圆心标注
Dx$74~2e 14.6 本课知识点综合应用范例
j|FGb: 14.7 课后练习
X_C9Z 第15课 尺寸标注之三
=rl/l8|P 15.1 引线标注
-}%'I]R= 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
-b~MQ/,2 15.3 快速标注
;!, ]}2w*X 15.4 尺寸标注的编辑
J_}&Btb)e 15.4.1 编辑标注
(M4~N)7<P5 15.4.2 编辑标注文本位置
Jc~^32 15.4.3 标注更新
0(|R NV_ 15.5 本课知识点综合应用范例
pu=T
pSZ 15.6 课后练习
kF3 EJ 第16课 建立一张完整的工程图
*U.$=4Az 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
Oh6;o1UI 16.2建立标准图框
,
M /-lW 16.3 绘制主视图
VxjEKc 16.4 绘制左视图
_Ta9rDSP] 16.5 图案填充与尺寸标注
HQ7-,!XO 16.6 插入标准图框并书写技术要求
M~I M;my 第17课 轴测图
' :g8a=L 17.1 解轴测投影
W0tBF&E" 17.2 打开轴测投影模式
eM/|"^% 17.3 在轴测投影模式下绘图
reM%GU 17.3.1 直线的画法
|O\(<n S 17.3.2 圆的画法
BT
98WR"\ 17.3.3 圆弧的画法
UL;d H 17.4 在轴测面上写文字
_E)xR 17.5 轴测图尺寸标注
=ADAMP 17.6 本课知识点综合应用范例
Z{chAg\ 17.7 课后练习
2c5>0f 第18课 打印图形
EYGJDv(S 18.1 设置绘图设备
S#jH2fRo 18.2 设置打印参数
6TfL|W< 18.3 打印输出
ETH`.~% 第19课 绘制三维曲面
< t>N(e 19.1 绘制基本三维曲面
m4E 6L 19.1.1 长方体曲面
da\K>An> 19.1.2 棱锥及棱台曲面
!aa^kcEjnL 19.1.3 楔形体曲面
U( W#H| 19.1.4 圆锥曲面
akm) X0!-} 19.1.5 圆环曲面
t1Hd-]28V 19.1.6 圆顶曲面
Zdh4CNEeFP 19.1.7 球形曲面
/nb(F h|{T 19.1.8 圆盘曲面
+;Cq>1x, 19.1.9 四边形网格曲面
6 Y&OG>_\ 19.2 绘制三维平面
<FS/'[P 19.3 绘制直纹曲面
>P\Tnb"Q\ 19.4 绘制旋转曲面
:U?P~HI 19.5 绘制边界曲面
wH|\;M{0V1 19.6 绘制拉伸曲面
"^_p>C)T 19.7 本课知识点综合应用范例
K W04 19.8 课后练习
xd(AUl4qY 第20课 建立基本三维实体模型
E'XFn' 20.1 建立基本三维实体模型
CFul_qZ/e 20.1.1 长方体
`E!t,*(*E 20.1.2 球体
rxP^L(q0* 20.1.3 圆柱体
4yRT!k}o 20.1.4 圆锥体
;-*4 (3lu 20.1.5 楔形体
~p'/Z@Atu 20.1.6 圆环体
. s?
''/( 20.2 二维图形旋转为实体模型
1O(fI|gcO 20.3 控制实体的显示外观
]NTHit^EX 20.3.1 定义多视窗
jy&p_v1 20.3.2 观察三维模型
+"'h?7'C 20.3.3 影响实体显示的变量
!m_'<=)B4~ 20.4 本课知识点综合应用范例
tp 5]n`3rD 20.5 课后练习
c%xxsq2n 第21课 建立高级三维实体模型
rB=1*.}FLc 21.1 面域的布尔运算
lV]l`$XI 21.1.1 UNION(并)
diTzolY7 21.1.2 SUBTRACT(差)
Lg Bs<2 21.1.3 iNTERSECT(交)
HO' ELiZ_q 21.2 二维图拉伸为实体模型
<&H.pN1_ 21.3 实体的布尔运算
/eIwv31 21.3.1 UNION(并)
u;=("S{"0 21.3.2 SUBTRACT(差)
_e`b^_ 21.3.3 1NTERSECT(交)
_^SNI ~ 21.4 剖切实体
6GJ?rE E/ 21.4.1 SLICE命令
c?IIaj! 21.4.2 SECTION命令
RCxqqUS\C 21.5 实体乾涉检验
bZ3CJ f&mE 21.6 本课知识点综合应用范例
W>B:W 0A 21.7 课后练习
Ui?t@. 第22课 编辑三维模型之一
)Xg#x: 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
7Kh+m@q. 22.2 三维旋转
Qz<v. _ 22.3 三维镜像
](T*f'LN 22.4 三维阵列
=3 -G 22.5 三维对齐
U6M4}q(N] 22.6 模型缩放
t$Qav>D 22.7 模型倒角
kP[ Y 22.8 模型倒圆角
Q^mJ _~ 22.9 本课知识点综合应用范例
?+5K2Zk 22.10 课后练习
u!g<y 第23课 编辑三维模型之二
J+z0,N[ 23.1 拉伸实体的表面
8dL(cC 23.2 移动实体的表面
H 5sj%
v 23.3 偏移实体的表面
[8)Zhw$ 23.4 旋转实体的表面
p=Vm{i7 23.5 复制实体的表面
*7-uQKp 23.6 删除实体的表面
W}T+8+RU 23.7 修改实体的颜色
vLkZC 23.8 编辑实体的边线
T_\GvSOI 23.9 抽壳
,Zs-<e" 23.10 实体压印
"I+wU`AIek 23.11 课后练习
)9@Ftzg| 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
}1(F~6RH 24.1 消隐与着色
W6wgX0H 24.1.1 消隐(HIDE)
Kq.)5%~> 24.1.2 着色(SHADE)
/u#uC(Uwl
24.2 渲染
d_]MqH>R\ 24.2.1 设置场景(SCENE)
tSQ>P -O 24.2.2 设置光源(LIGHT)
wt)tLMEv 24.2.3 设置材质(RMAT)
%Xp}d5- 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
a2p<HW;)m 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
L
TO1LAac 24.3 本课知识点综合应用范例
t@!oc"z}@ 24.4 三维建模综合范例
iL5+Uf)E3 24.5 课后练习
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