9_F2nmEv 8:,l+[\ 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
i9oi}$;J 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
[x5T7= 1G+42>?<1 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
m$:o+IH/ 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
MDS;qZx= 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
Kuy,qZv!" =?3D:k7z 第1课AutoCAD的基本操作
\0m[Ch}~ey 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
-[4Xg!apO 1.1.1 绘图区
?y7x#_Exc 1.1.2 菜单栏
0p_/eWww- 1.1.3 具栏
r"a0!]n 1.1.4 命令提示窗口
$aX}i4F 1.1.5 状态栏
nmVL%66K 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
&/4W1=>( 1.2 AutoCAD2002的菜单
hX]vZR&R 1.2.1 文件菜单
5TVDt 1.2.2 编辑菜单
n9Z|69W6> 1.2.3 视图菜单
m-UI^M,@< 1.2.4 插入菜单
0*q&) 1.2.5 格式菜单
Z| Z447_ 1.2.6 32具菜单
>v`lsCGb 1.2.7 绘图菜单
0I4RZ.2*Y 1.2.8 标注菜单
qde.;Yv9 1.2.9 修改菜单
.S17O } 1.2.10 窗口菜单
$z]gy]F 1.3 图形文件的管理
1_!*R]a q 1.3.1 新建图形文件
m0W5O gk 1.3.2 打开图形文件
h\b]>q@ 1.3.3 保存或输出图形文件
G_g~-[O 1.4 几个实用的按键与按钮
Y6/'gg'&5 1.5 课后练习
` IiAtS 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
=)(o(bfSKr 2.1 坐标系
h84}lxT^] 2.2 点坐标的输入方法
'QjX2ytgX 2.3 精确绘图设置
z{cI G8z 2.4 课后练习
cTFyF) 第3课 二维基本图形绘制之一
AS[cz!
> 3.1 绘制点
qIa|sV\w0 3.2 绘制直线
wGE:U` 3.3 绘制结构线
b/ h,qv 3.4 绘制矩形
;GO>#yg4Eh 3.5 绘制正多边形
NWSBqL5v 3.6 绘制云线
;$=`BI) 3.7 本课知识点综合应用范例
'Uew(o 3.8 课后练习
Nrva?W_i 第4课 二维基本图形绘制之二
LZV 4.1 绘制圆
K>9]I97g' 4.2 绘制椭圆
6|t4\' 4.3 绘制圆弧
[nxjPx9- 4.4 绘制圆环
l.?R7f 4.5 绘制多义线
agN`)
F! 4.6 绘制样条线
SY_T\
} 4.7 绘制多线
0m6Vf
x 4.8 本课知识点综合应用范例
5 @bLDP 4.9 课后练习
*;8tj5du 第5课 二维基本图形绘制之三
bN@V=C3 5.1 设置文字样式
|f&)@fUI 5.2 添加单行文字
9 W><m[O 5.3 添加多行文字
r}MXXn,f 5.4 编辑文字
?h"+q8& 5.5 课后练习
0~Ot 第6课 编辑二维图形之一
2c@R!* 6.1 选择对象的方法
abUvU26t 6.2 对象的删除与恢复
1 e1$x@\\ 6.3 复制对象
={-\)j 6.3.1 复制
2f16 /0J@ 6.3.2 镜像
\zw0*;&U 6.3.3 偏移
/Ou`$2H87 6.3.4 阵列
E8u:Fgs 6.4 本课知识点综合应用范例
aR ao\Wp| 6.5 课后练习
#.UooFk+Y 第7课 编辑二维图形之二
Xy:'f".M~\ 7.1 移动
8Br* 7.2 旋转
K?,eIZ{.S 7.3 比例缩放
A!No:?S 7.4 拉伸
Wo2TU! 7.5 拉长
ttuQ,SD 7.6 修剪
"]Wrir?l 7.7 延伸
:XEP:8 7.8 打断
ao#{N=mn 7.9 本课知识点综合应用范例
uOc:^ 7.10 课后练习
A1zM$
wDU 第8课 编辑二维图形之三
QpwOrxI} 8.1 倒角
fGHYs 8.2 圆角
\RyOexNZ 8.3 对齐
W#E`h 8.4 创建块
k`U")lv 8.4.1 内部块
O7%<( 8.4.2 外部块
;3OQgKI 8.5 插入块
hC?:XVt 8.6 图块分解
W'u6F-$2 8.7 本课知识点综合应用范例
P7 O$* 8.8 课后练习
l^w=b~|7= 第9课 编辑二维图形之四
:oYu+cQ 9.1 使用关键点编辑图形对象
trcG^uV 9.2 多线样式设置及编辑
h`X)sC+ 9.2.1 多线样式设置
@&t';"AE 9.2.2 多线编辑
1r;]== 9.3 编辑多段线
R7}=k)U?d@ 9.4 编辑图形对象属性
<|[G=GA\S! 9.5 对象特性匹配
x1</%y5ev 9.6 课后练习
i"Hec9Ri 第10课 使用图层
D*BZp0x 10.1 解图层
>=BH$4Ce 10.2 图层的建立与设置
t+7h(?8L 10.2.1 建立新图层
\fIGMoy! 10.2.2 设定图层颜色
_^;+_6&[ 10.2.3 设置图层线型
{I0b%>r= 10.2.4 设置图层线宽
pQAG%i^mF 10.3 在绘图中灵活使用图层
a~E@scD 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
EITA[Ba B` 10.5 修改线型外观
;[TC`DuNj0 10.6 本课知识点综合应用范例
6x|"1
G{ 10.7 课后练习
nf=*KS\v 第11课 图案填充牙口调用符号
jA_wOR7$ 11.1 创建边界禾口面域
X- 2 rC 11.1.1 创建边界
dCv@l7hE 11.1.2 面域
qniP`P4E 11.2 填充图案
jN
9|q 11.3 使用符号库
F5la:0fb 11.4 使用ToolPalettes工具面板
Agt6G\n 11.5 本课知识点综合应用范例
uyBmGS2 11.6 课后练习
4.il4Qqy}i 第12课 复杂平面图形的绘制
]5| o8. 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
^f*}]`S 12.2 综合应用范例
+c;/hM<IX. 12.3 课后练习
+TzZ
第13课 尺寸标注之一
,p2BB"^_i 13.1 关于尺寸标注
;^+# 13.2 标注样式
YuufgPE*H 13.2.1 新建尺寸标注样式
!-%fCg(B 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
ETU.v*HT] 13.2.3 控制尺寸文字的状态
&D@/_m $ 13.2.4 调整标注位置
GP=i6I6C 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
ZccQ{$0H 13.2.6 设置不同单位间的换算
dQP7CP 13.2.7 设置尺寸公差
M]9oSi 13.3 课后练习
s}"5uDfn1F 第14课 尺寸标注之二
Pf,S`Uw; 14.1 标注尺寸前的准备
&%J+d"n( 14.2 标注长度尺寸
@;>i3? 14.2.1 线性标注
LF o{,%B 14.2.2 对齐标注
)D_ZZPq_ 14.2.3 基准标注与连续标注
1K(a=o[Ce 14.3 标注角度
r*$$82s 14.4 半径标注和直径标注
ttQX3rmF01 14.5 圆心标注
MtE18m"z 14.6 本课知识点综合应用范例
C- 25\ 14.7 课后练习
[f`^+,U 第15课 尺寸标注之三
ifA=qn0=} 15.1 引线标注
^Ej4^d 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
w\(LG_n| 15.3 快速标注
QG{).|pm 15.4 尺寸标注的编辑
Hgu:*iYA 15.4.1 编辑标注
-^A=U7 15.4.2 编辑标注文本位置
3Ee8_(E\ 15.4.3 标注更新
/rMxl(wD' 15.5 本课知识点综合应用范例
\=n0@1Q=> 15.6 课后练习
aJh=4j~. 第16课 建立一张完整的工程图
*Nfn6lVB 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
_PTo!aJL 16.2建立标准图框
VyRU_<xP 16.3 绘制主视图
`D2wlyqO6 16.4 绘制左视图
HbQvu@ 16.5 图案填充与尺寸标注
[y^)&L$= 16.6 插入标准图框并书写技术要求
oECM1'=Bf 第17课 轴测图
dU!`aPL? 17.1 解轴测投影
44s
K2
17.2 打开轴测投影模式
,p(4OZz5, 17.3 在轴测投影模式下绘图
TWv${m zE 17.3.1 直线的画法
n])-+[F 17.3.2 圆的画法
sOyWsXd+R' 17.3.3 圆弧的画法
B@ab[dm280 17.4 在轴测面上写文字
,!`94{Ggv 17.5 轴测图尺寸标注
x.>E7
+ 17.6 本课知识点综合应用范例
NW-l_]k 17.7 课后练习
7 V/yU5 第18课 打印图形
kBPFk t2 18.1 设置绘图设备
U3ygFW% 18.2 设置打印参数
pB
@l+
n^ 18.3 打印输出
%9_wDfw~ 第19课 绘制三维曲面
*%0f^~!G<p 19.1 绘制基本三维曲面
" mKMym2 19.1.1 长方体曲面
2>{_O?UN 19.1.2 棱锥及棱台曲面
~;ink 19.1.3 楔形体曲面
j/zD`ydj 19.1.4 圆锥曲面
Kuh! b`9 19.1.5 圆环曲面
47Y|1 19.1.6 圆顶曲面
Z&mV1dxR 19.1.7 球形曲面
T;- Zl[H 19.1.8 圆盘曲面
V/5hEo Dt 19.1.9 四边形网格曲面
//--r5Q 19.2 绘制三维平面
-t9oL3J 19.3 绘制直纹曲面
D3^[OHi~a 19.4 绘制旋转曲面
_ Ko0 19.5 绘制边界曲面
Tb-`0^y&X1 19.6 绘制拉伸曲面
~A8%[.({5 19.7 本课知识点综合应用范例
0/.#V*KM 19.8 课后练习
}9C5U>? 第20课 建立基本三维实体模型
-;$+`<% 20.1 建立基本三维实体模型
<_*8a(j3 20.1.1 长方体
H*QN/{|RU 20.1.2 球体
}@'xEx 20.1.3 圆柱体
D#%J|| 20.1.4 圆锥体
nf< <]iHf 20.1.5 楔形体
(PYUfiOf 20.1.6 圆环体
S(A0), 20.2 二维图形旋转为实体模型
zIbl[[M& 20.3 控制实体的显示外观
;{|a~e?Y 20.3.1 定义多视窗
Q6S[sTKR 20.3.2 观察三维模型
X7kJWX 20.3.3 影响实体显示的变量
IidZ-Il 20.4 本课知识点综合应用范例
D} 0>x~ 20.5 课后练习
D<7S
P,D 第21课 建立高级三维实体模型
y? [*qnPj 21.1 面域的布尔运算
}\u~He% 21.1.1 UNION(并)
C!w@Naj 21.1.2 SUBTRACT(差)
bcpH|}[F) 21.1.3 iNTERSECT(交)
tYfhKJzGC 21.2 二维图拉伸为实体模型
NrvS/cI!t 21.3 实体的布尔运算
#f|-l$a)3a 21.3.1 UNION(并)
hBsjO3n 21.3.2 SUBTRACT(差)
'OGOT0(
21.3.3 1NTERSECT(交)
EpGe'S 21.4 剖切实体
,Ucb)8a 21.4.1 SLICE命令
wrG*1+r 21.4.2 SECTION命令
kt1f2cj 21.5 实体乾涉检验
0jv9N6IM 21.6 本课知识点综合应用范例
|~H'V4)zXu 21.7 课后练习
?l,i(I 第22课 编辑三维模型之一
wri[#D { 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
sSG]I%oB3 22.2 三维旋转
|iM*}Ix- 22.3 三维镜像
B4R,[WE" 22.4 三维阵列
`M>{43dj 22.5 三维对齐
nE-=7S L 22.6 模型缩放
any\}
22.7 模型倒角
C`mXEX5 22.8 模型倒圆角
B_5q}Bp< 22.9 本课知识点综合应用范例
y8+?:=N. 22.10 课后练习
>\DXA)nc 第23课 编辑三维模型之二
|[34<tIN 23.1 拉伸实体的表面
6}NvVolr 23.2 移动实体的表面
6%S>~L66 23.3 偏移实体的表面
\f66ipZK* 23.4 旋转实体的表面
`"ie57- 23.5 复制实体的表面
^J%
w[FE 23.6 删除实体的表面
zm8m J2s 23.7 修改实体的颜色
'&<-,1^L 23.8 编辑实体的边线
uaDU+ywL 23.9 抽壳
XVv7W5/q] 23.10 实体压印
.j&jf^a5 23.11 课后练习
!Rb7q{@>
第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
=D[h0U 24.1 消隐与着色
E"G._<3J8 24.1.1 消隐(HIDE)
5h{Hf]A 24.1.2 着色(SHADE)
Y6N+,FAk+J 24.2 渲染
<K\F/`c 24.2.1 设置场景(SCENE)
8=nm`7(] 24.2.2 设置光源(LIGHT)
)i!)Tv 24.2.3 设置材质(RMAT)
B!tte) 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
^d=Z/d[ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
S'@"a%EV 24.3 本课知识点综合应用范例
Y#t"..mc' 24.4 三维建模综合范例
>8AtT=}w 24.5 课后练习
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