zsTbdF ! gp}U#Yv 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
@Y'I,e 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
fCEz-TMW 9d[qhkPu) 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
k7 bl'zic 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
,@Z_{,b 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
+*EKR h$h]%y 第1课AutoCAD的基本操作
E5x]zXy4 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
No W!xLI 1.1.1 绘图区
r*cjOrvI
1.1.2 菜单栏
|"}4*V_ * 1.1.3 具栏
YQ,tt<CQ 1.1.4 命令提示窗口
_Dq Qfc% 1.1.5 状态栏
Lk(S2$)* 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
Hql5oA 1.2 AutoCAD2002的菜单
y1(P<7:t? 1.2.1 文件菜单
8Uj: 1.2.2 编辑菜单
.Dv=pB,u 1.2.3 视图菜单
{^&k!H2 1.2.4 插入菜单
+J40wFI:y 1.2.5 格式菜单
anx&Xj|=.F 1.2.6 32具菜单
zHxmA 1.2.7 绘图菜单
{,V$* 1.2.8 标注菜单
q,,j',8kq/ 1.2.9 修改菜单
T]2U fi. 1.2.10 窗口菜单
me'(lQ6^ 1.3 图形文件的管理
<3#<I)# 1.3.1 新建图形文件
Oc-u=K,B 1.3.2 打开图形文件
Zps&[;R$- 1.3.3 保存或输出图形文件
y\_wW E 1.4 几个实用的按键与按钮
=K6c; 1.5 课后练习
-931'W[s, 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
u`p_.n:5) 2.1 坐标系
y"R("j $ 2.2 点坐标的输入方法
@W [{2d 2.3 精确绘图设置
PdM*5g4 2.4 课后练习
aiR5/
ZD 第3课 二维基本图形绘制之一
%AgA -pBp 3.1 绘制点
D{svR-~T 3.2 绘制直线
z+6QZQk 3.3 绘制结构线
QE6El'S 3.4 绘制矩形
pU DO7Q] 3.5 绘制正多边形
{jG.=}/Dk 3.6 绘制云线
ruHrv"29 3.7 本课知识点综合应用范例
qhwoV4@f 3.8 课后练习
z"av|(?d 第4课 二维基本图形绘制之二
O"QHb|j 4.1 绘制圆
u7(]; 4.2 绘制椭圆
\CtQ*[FmN 4.3 绘制圆弧
ULTNhq
R*n 4.4 绘制圆环
Q%M_ 4.5 绘制多义线
;&7,73! 4.6 绘制样条线
|=,83,a 4.7 绘制多线
wEK%T P4 4.8 本课知识点综合应用范例
'2wCP
EC 4.9 课后练习
B{=009. 第5课 二维基本图形绘制之三
FRS28D 5.1 设置文字样式
#'c%
5.2 添加单行文字
Za9$Hh/X 5.3 添加多行文字
vh{9'vd3el 5.4 编辑文字
-+ko}He
5.5 课后练习
*k!(ti[ 第6课 编辑二维图形之一
)8bFGX7| 6.1 选择对象的方法
z[Z2H5[ 6.2 对象的删除与恢复
&!OGIYC( 6.3 复制对象
1 M=
6.3.1 复制
qdO[d|d 6.3.2 镜像
Vbo5`+NAis 6.3.3 偏移
~r PYJ 6.3.4 阵列
u'=(&>< 6.4 本课知识点综合应用范例
'hy?jQ'|e 6.5 课后练习
?^Pq/VtZ 第7课 编辑二维图形之二
QjqBO+ 7.1 移动
+ q
l 7.2 旋转
@$EjD3Z- 7.3 比例缩放
/'mrDb_ip 7.4 拉伸
:TlAL#
s& 7.5 拉长
NA=#>f+U% 7.6 修剪
6SV7\,2M 7.7 延伸
">4PePt.n 7.8 打断
Pu-p7:99;' 7.9 本课知识点综合应用范例
P6:;Y5e0 7.10 课后练习
0s)cVYppe 第8课 编辑二维图形之三
prwC>LE 8.1 倒角
V0s,f.a 8.2 圆角
}$<^wt 8.3 对齐
!5?
m 8.4 创建块
487YaioB$ 8.4.1 内部块
[f=.!\0\ 8.4.2 外部块
\WiqN*ZF 8.5 插入块
z'_&|-m 8.6 图块分解
5Yn{?r\#F 8.7 本课知识点综合应用范例
}'DC
Q 8.8 课后练习
_Q)d+Fl 第9课 编辑二维图形之四
wKGogf[(% 9.1 使用关键点编辑图形对象
IX"ZS 9.2 多线样式设置及编辑
G
*ds4R?! 9.2.1 多线样式设置
r)OO&. P@j 9.2.2 多线编辑
{=s:P|ah 9.3 编辑多段线
Sf=F cb 9.4 编辑图形对象属性
tp%|AD" 9.5 对象特性匹配
ujiZM 9.6 课后练习
Jc`Rs"2 第10课 使用图层
i3D<`\;r 10.1 解图层
';&0~ [R[ 10.2 图层的建立与设置
Wgav>7!9 10.2.1 建立新图层
F%9cS
: 10.2.2 设定图层颜色
|MR%{ZC^i 10.2.3 设置图层线型
/731.l 10.2.4 设置图层线宽
v#iFQVBq 10.3 在绘图中灵活使用图层
stX'yya 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
K*HCFqrU" 10.5 修改线型外观
XO 0>t{G 10.6 本课知识点综合应用范例
{a]pF.^kf 10.7 课后练习
Vu_&~z7h 第11课 图案填充牙口调用符号
:-w@^mli 11.1 创建边界禾口面域
ok%EqO 11.1.1 创建边界
;0;3BH A 11.1.2 面域
y*}AX%8`e~ 11.2 填充图案
?E%U|(S)=L 11.3 使用符号库
#!w:_T% 11.4 使用ToolPalettes工具面板
4sj9Z: 11.5 本课知识点综合应用范例
B{;11u 11.6 课后练习
4,j4E@?pG9 第12课 复杂平面图形的绘制
ooomi"u 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
Y=5!QLV4 12.2 综合应用范例
g4zT(,ZY 12.3 课后练习
2^cAK t6bC 第13课 尺寸标注之一
+]A+!8%Z 13.1 关于尺寸标注
uG2Xkj 13.2 标注样式
-"2 <h:# 13.2.1 新建尺寸标注样式
o~Bk0V= 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
]&&I|K_ 13.2.3 控制尺寸文字的状态
8dr0 DF$c 13.2.4 调整标注位置
X
QI.0L" 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
|}M~kJ) 13.2.6 设置不同单位间的换算
p^p'/$<6_ 13.2.7 设置尺寸公差
Coga-: 2vu 13.3 课后练习
2.^7?ok 第14课 尺寸标注之二
3js)niT9u 14.1 标注尺寸前的准备
OI'uH$y 14.2 标注长度尺寸
bq c;.4$ 14.2.1 线性标注
&W&7bZ$; 14.2.2 对齐标注
:X3rd|;kc 14.2.3 基准标注与连续标注
\B*k_W/r@ 14.3 标注角度
g|tNa/ 14.4 半径标注和直径标注
+i: E 14.5 圆心标注
{KW&wsI 14.6 本课知识点综合应用范例
r0~ 7v1rG 14.7 课后练习
$
1ak I 第15课 尺寸标注之三
rE/}hHU 15.1 引线标注
38"8,k 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
@).WIs 15.3 快速标注
o@qN#Mg?>} 15.4 尺寸标注的编辑
3c1o,2 15.4.1 编辑标注
{Uik| 15.4.2 编辑标注文本位置
{%]NpFg#b 15.4.3 标注更新
Wwn5LlJ^ 15.5 本课知识点综合应用范例
G/x3wR 15.6 课后练习
|usnY 第16课 建立一张完整的工程图
~0VwF 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
+W V@o' 16.2建立标准图框
^ %~Et>C 16.3 绘制主视图
==jkp
U*= 16.4 绘制左视图
Jm{As*W> 16.5 图案填充与尺寸标注
F!z! :yp 16.6 插入标准图框并书写技术要求
V/QTYy1 第17课 轴测图
,gAr|x7_ 17.1 解轴测投影
!mw{T D 17.2 打开轴测投影模式
H;7O\ 17.3 在轴测投影模式下绘图
|YG)NO 17.3.1 直线的画法
J8qu]{0I" 17.3.2 圆的画法
GQYtH#
17.3.3 圆弧的画法
TE*> a5C| 17.4 在轴测面上写文字
]1/W8z% 17.5 轴测图尺寸标注
$5 q{vy 17.6 本课知识点综合应用范例
Z'*G'/* 17.7 课后练习
6E*Zj1KX 第18课 打印图形
+1JZB*W 18.1 设置绘图设备
-9tXv+v? 18.2 设置打印参数
GI'&g@?u 18.3 打印输出
30gZ_8C>} 第19课 绘制三维曲面
`4"y#Z 19.1 绘制基本三维曲面
D{&+7C:8. 19.1.1 长方体曲面
0ER6cTo-t 19.1.2 棱锥及棱台曲面
uK"$=v6| 19.1.3 楔形体曲面
Ep v3/`I 19.1.4 圆锥曲面
T }8r;<P6 19.1.5 圆环曲面
n@yd{Rc 19.1.6 圆顶曲面
b&|YQW}~ 19.1.7 球形曲面
#b]}cwd! 19.1.8 圆盘曲面
f:)K 19.1.9 四边形网格曲面
LyCV_6;D 19.2 绘制三维平面
@; j0c_^"! 19.3 绘制直纹曲面
H|(*$!~e 19.4 绘制旋转曲面
d ~Z:$&r 19.5 绘制边界曲面
\nWzn4f 19.6 绘制拉伸曲面
6):sO/es 19.7 本课知识点综合应用范例
=8VJ.{xy_e 19.8 课后练习
RY'\mt"W2 第20课 建立基本三维实体模型
]UpHD.Of[t 20.1 建立基本三维实体模型
YA8yMh*4D? 20.1.1 长方体
U4mh! 20.1.2 球体
v J,xz*rc` 20.1.3 圆柱体
ZQ-z2s9U 20.1.4 圆锥体
+Fy-~Mq 20.1.5 楔形体
.DV#-tUh 20.1.6 圆环体
BZ'y}Zu*
20.2 二维图形旋转为实体模型
`6l24_eKf 20.3 控制实体的显示外观
`5~o=g 20.3.1 定义多视窗
+wf& L 20.3.2 观察三维模型
(cqA^.Td 20.3.3 影响实体显示的变量
;jY'z5PH5 20.4 本课知识点综合应用范例
.q;RNCUt 20.5 课后练习
n(F< 第21课 建立高级三维实体模型
A=2nj 21.1 面域的布尔运算
H 29 _ / 21.1.1 UNION(并)
!Vod0j"> 21.1.2 SUBTRACT(差)
1{uDHB 21.1.3 iNTERSECT(交)
A~~|X 21.2 二维图拉伸为实体模型
sO f)/19 21.3 实体的布尔运算
zs]>XO~Jg 21.3.1 UNION(并)
zqE8PbU0M; 21.3.2 SUBTRACT(差)
-%QEzu& 21.3.3 1NTERSECT(交)
/[)P^L` 21.4 剖切实体
s-YV_ 21.4.1 SLICE命令
\FaB!7*~ 21.4.2 SECTION命令
HN&vk/[ 21.5 实体乾涉检验
fPuQ,J2= 21.6 本课知识点综合应用范例
-QHzf&D? 21.7 课后练习
-iZ js 第22课 编辑三维模型之一
neMe<jr 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
=S?-=jPtg 22.2 三维旋转
SUQ}^gn] 22.3 三维镜像
Gm?"7R. 22.4 三维阵列
`S!uj <- 22.5 三维对齐
6`PGV+3j 22.6 模型缩放
"9Fv!*<-W 22.7 模型倒角
OKNs (H 22.8 模型倒圆角
Dqo:X`<bT 22.9 本课知识点综合应用范例
zYl+BM-j,6 22.10 课后练习
7*8nUq 第23课 编辑三维模型之二
Z(clw 23.1 拉伸实体的表面
sC*E;7gT, 23.2 移动实体的表面
-T="Ml& 23.3 偏移实体的表面
UqQZ
A0e 23.4 旋转实体的表面
Y(;[L`" 23.5 复制实体的表面
hQRc,d6x5 23.6 删除实体的表面
T)?@E/VaS 23.7 修改实体的颜色
U},W/g- 23.8 编辑实体的边线
a/xCl
:=8q 23.9 抽壳
ynz5Dy.d; 23.10 实体压印
g&20F`.N*> 23.11 课后练习
Boz_*l| 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
PyJblW 24.1 消隐与着色
6Yi,%# 24.1.1 消隐(HIDE)
oFA$X Y 24.1.2 着色(SHADE)
rEyMSLN 24.2 渲染
HH7gT 24.2.1 设置场景(SCENE)
Gl\RAmdc 24.2.2 设置光源(LIGHT)
7PPsEU:rf 24.2.3 设置材质(RMAT)
@n y{.s+ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
D}=i
tu 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
TuPxyB 24.3 本课知识点综合应用范例
O&1p2!Bk4 24.4 三维建模综合范例
]7ZC>.t
24.5 课后练习
lJp v _-nN(
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