/ xQPTT +V+a4lU14 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
d3Rw!slIq 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
z~Q)/d,Ac ;=@0'xPEa- 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
b[yiq$K/ 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
DMS!a$4
全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
eQ"E +RXoi2"-q@ 第1课AutoCAD的基本操作
#%s#c0TX 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
M;NX:mX9 1.1.1 绘图区
r/sNrB1U"y 1.1.2 菜单栏
sGb{9.WK 1.1.3 具栏
=EIkD9u 1.1.4 命令提示窗口
G`zm@QL 1.1.5 状态栏
G
j1_!.T 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
[Yyk0Qv|4 1.2 AutoCAD2002的菜单
{)"vN(mX 1.2.1 文件菜单
fV:83|eQ 1.2.2 编辑菜单
i?gSC<a 1.2.3 视图菜单
m68*y;# 1.2.4 插入菜单
IAEAhqp 1.2.5 格式菜单
2Hdu:"j 1.2.6 32具菜单
$|@ r!/W 1.2.7 绘图菜单
bfO=;S]b! 1.2.8 标注菜单
|' . 1.2.9 修改菜单
sr}E+qf 1.2.10 窗口菜单
Q^I\cAIB 1.3 图形文件的管理
\f)#>+X- 1.3.1 新建图形文件
~4"dweu? 1.3.2 打开图形文件
x :7IIvP 1.3.3 保存或输出图形文件
4sM.C9W 1.4 几个实用的按键与按钮
}i2V.tVB- 1.5 课后练习
bxWa oWE0 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
<| &Npd' 2.1 坐标系
d1kJRJ 2.2 点坐标的输入方法
ap~^Ty<> 2.3 精确绘图设置
v}(WaO#S 2.4 课后练习
3~\[7I/ 第3课 二维基本图形绘制之一
-![|}pX 3.1 绘制点
f-2c0Bi 3.2 绘制直线
2JFpZU"1 3.3 绘制结构线
&[SC|=U'M 3.4 绘制矩形
X?$_Sd"G+5 3.5 绘制正多边形
T>GM%^h,7- 3.6 绘制云线
N<-Gk6`C/ 3.7 本课知识点综合应用范例
fAmz4
3.8 课后练习
# [a*rD%m 第4课 二维基本图形绘制之二
fT{Yg /j 4.1 绘制圆
EzIGz[ 4.2 绘制椭圆
VD :/PL 4.3 绘制圆弧
Ru~j,|0r4 4.4 绘制圆环
nOz.G" 4.5 绘制多义线
g1o8._f. 4.6 绘制样条线
sC ;+F*0g 4.7 绘制多线
%IRi1EmN8 4.8 本课知识点综合应用范例
6R5Qy]]E 4.9 课后练习
:yjFQ9^?& 第5课 二维基本图形绘制之三
* 4Izy14e 5.1 设置文字样式
EIQ
p>|5 5.2 添加单行文字
xvy.=( 5.3 添加多行文字
T#)P`q 5.4 编辑文字
-gWZwW/lD 5.5 课后练习
'7@R7w!E4H 第6课 编辑二维图形之一
k'"%.7$U! 6.1 选择对象的方法
7yba04D) 6.2 对象的删除与恢复
^I)N. 5 6.3 复制对象
63A.@mL 6.3.1 复制
mQ=#nk$~g 6.3.2 镜像
* H9 8Du 6.3.3 偏移
`p7=t)5k 6.3.4 阵列
N36_C;K-z 6.4 本课知识点综合应用范例
|W\(kb+ 6.5 课后练习
u4_9)P`]0 第7课 编辑二维图形之二
d M-%{ 7.1 移动
#=v~8 7.2 旋转
(M
~e?s 7.3 比例缩放
9I/N4sou 7.4 拉伸
uH-)y,2& 7.5 拉长
#u
+ v_ 7.6 修剪
+H
Usz? 7.7 延伸
lPJ\-/>$z 7.8 打断
<rmvcim{* 7.9 本课知识点综合应用范例
~!3r&( 7.10 课后练习
.%OR3"9@ 第8课 编辑二维图形之三
->{KVPHe{ 8.1 倒角
xRsWI!d+| 8.2 圆角
(3&?w y_l 8.3 对齐
L~>i, 8.4 创建块
-
CWywuD 8.4.1 内部块
&=k,?TJO> 8.4.2 外部块
EU/8=JA1 8.5 插入块
\r>6`-cs] 8.6 图块分解
hiw|2Y&` 8.7 本课知识点综合应用范例
{vO9ptR; 8.8 课后练习
6Kb1~jY 第9课 编辑二维图形之四
gl_^V&c 9.1 使用关键点编辑图形对象
}-3mPy(*% 9.2 多线样式设置及编辑
e NafpK 9.2.1 多线样式设置
:#~j:C| 9.2.2 多线编辑
Z*2Vpnqh\ 9.3 编辑多段线
&(mR>
mT 9.4 编辑图形对象属性
aoa)BNs 9.5 对象特性匹配
!#"zTj 9.6 课后练习
[ps*uva 第10课 使用图层
hDq`Z$_+KX 10.1 解图层
9RI-Lq` 10.2 图层的建立与设置
ED&
`_h7? 10.2.1 建立新图层
@jlw_ob2g 10.2.2 设定图层颜色
uL/m u< 10.2.3 设置图层线型
gOOPe5+ J 10.2.4 设置图层线宽
E`k@{*Hn& 10.3 在绘图中灵活使用图层
u4|$bbig 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
19KQlMO.G 10.5 修改线型外观
AZ}Xj>= 10.6 本课知识点综合应用范例
lo!+f"7ym\ 10.7 课后练习
")HFYqP>9 第11课 图案填充牙口调用符号
E1U",CMU 11.1 创建边界禾口面域
R+,u^;\ 11.1.1 创建边界
{s{j~M 11.1.2 面域
QZ%`/\(!8_ 11.2 填充图案
NL0n009"c$ 11.3 使用符号库
'anG:= 11.4 使用ToolPalettes工具面板
Sa`Xf\ 11.5 本课知识点综合应用范例
*``JamnSO 11.6 课后练习
m<qJcZk 第12课 复杂平面图形的绘制
g!z&~Z: 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
*~j@*{u 12.2 综合应用范例
Vr1<^Ib 12.3 课后练习
|WdPE@P 第13课 尺寸标注之一
%\Mo-Ow!\ 13.1 关于尺寸标注
gH3vk $WS 13.2 标注样式
Wh2tNyS 13.2.1 新建尺寸标注样式
0|\$Vp 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
?r+- 13.2.3 控制尺寸文字的状态
}sO&. ME 13.2.4 调整标注位置
:+|Z@KB 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
9
ea\vZ 13.2.6 设置不同单位间的换算
h_IDO% 13.2.7 设置尺寸公差
4^OY
C 13.3 课后练习
bl(RyAgA 第14课 尺寸标注之二
U\<?z Dw 14.1 标注尺寸前的准备
&7wd?)s 14.2 标注长度尺寸
4J([6< 14.2.1 线性标注
do+.aOC 14.2.2 对齐标注
t=O8f5Pf{ 14.2.3 基准标注与连续标注
hJ#xB6 14.3 标注角度
2WVka 14.4 半径标注和直径标注
gH7|=W 14.5 圆心标注
EJ:%}HhA 14.6 本课知识点综合应用范例
pWsDzb6?% 14.7 课后练习
&<U0ZvrsH 第15课 尺寸标注之三
K$_0`>[ 15.1 引线标注
8j\cL' 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
*m,k(/> 15.3 快速标注
[ $n_6 15.4 尺寸标注的编辑
zEy N) 15.4.1 编辑标注
/&+tf* 15.4.2 编辑标注文本位置
vVe';|8v 15.4.3 标注更新
s^uS1 15.5 本课知识点综合应用范例
J@Q7p} 15.6 课后练习
1sdLDw_)p 第16课 建立一张完整的工程图
28J^DMOW 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
,1CIBFY 16.2建立标准图框
6U,O*WJ%e 16.3 绘制主视图
"z=SO1 16.4 绘制左视图
|! E)GahM 16.5 图案填充与尺寸标注
u=7J/!H7^ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
!~D}/Q;#}\ 第17课 轴测图
zvH8^1yzG 17.1 解轴测投影
$ ,}E 17.2 打开轴测投影模式
lun\`f 5Q 17.3 在轴测投影模式下绘图
*P2S6z2 17.3.1 直线的画法
$!yW_HTx 17.3.2 圆的画法
jesGV<`?l 17.3.3 圆弧的画法
sCk? 17.4 在轴测面上写文字
T
iiW p!mX 17.5 轴测图尺寸标注
5ZK@`jkE 17.6 本课知识点综合应用范例
AKyUfAj3 17.7 课后练习
UsQ+`\| 第18课 打印图形
c>RFdc:U 18.1 设置绘图设备
Zk"eA'"\ 18.2 设置打印参数
$m1z-i;/ 18.3 打印输出
FZ,#0ZYJGP 第19课 绘制三维曲面
W=vP]x
>J 19.1 绘制基本三维曲面
;he"ph=> 19.1.1 长方体曲面
;n=.>s*XL' 19.1.2 棱锥及棱台曲面
C3],n 19.1.3 楔形体曲面
J| bd)0 19.1.4 圆锥曲面
$#S&QHyEe 19.1.5 圆环曲面
sVv xHkt@ 19.1.6 圆顶曲面
N@1+O,o 19.1.7 球形曲面
~r`9+b[9{ 19.1.8 圆盘曲面
W!&'pg 19.1.9 四边形网格曲面
k+C zj 19.2 绘制三维平面
DSk/q-'u 19.3 绘制直纹曲面
#( jw!d& 19.4 绘制旋转曲面
5$&%re!{Z 19.5 绘制边界曲面
s1NKLt 19.6 绘制拉伸曲面
2h1C9n%j9 19.7 本课知识点综合应用范例
K]0:?h;%Ld 19.8 课后练习
*HO}~A%Lx 第20课 建立基本三维实体模型
ruzspS 20.1 建立基本三维实体模型
`t9?=h! 20.1.1 长方体
O_DtvjI' 20.1.2 球体
TDNQu_E 20.1.3 圆柱体
pd7NF-KD 20.1.4 圆锥体
L0@SCt 20.1.5 楔形体
Ry K\uv 20.1.6 圆环体
yXF?H"h( 20.2 二维图形旋转为实体模型
I@%t.%O Jp 20.3 控制实体的显示外观
L>%o[tS 20.3.1 定义多视窗
r{ef .^&: 20.3.2 观察三维模型
%_L\z*+ 20.3.3 影响实体显示的变量
% !>I*H 20.4 本课知识点综合应用范例
"a"]o 20.5 课后练习
pDcjwlA% 第21课 建立高级三维实体模型
T}P".kpbS 21.1 面域的布尔运算
V=V:SlS9| 21.1.1 UNION(并)
ac.Ms (D 21.1.2 SUBTRACT(差)
^Z#W_R\l 21.1.3 iNTERSECT(交)
U,q\emR 21.2 二维图拉伸为实体模型
i Ae<&Ms 21.3 实体的布尔运算
{v2|g 21.3.1 UNION(并)
}36QsH8 21.3.2 SUBTRACT(差)
mvZw 21.3.3 1NTERSECT(交)
SNE#0L'} 21.4 剖切实体
: b~6i%b 21.4.1 SLICE命令
$UCAhG$ 21.4.2 SECTION命令
I*kK 82 21.5 实体乾涉检验
&c%g 21.6 本课知识点综合应用范例
*B{j.{
p( 21.7 课后练习
rZ^v?4Z\ 第22课 编辑三维模型之一
,JN8f]a^"g 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
ICkp$u^ 22.2 三维旋转
J@X'PG<
6B 22.3 三维镜像
2e9es 22.4 三维阵列
y+6o{`0 22.5 三维对齐
UE ,t8j 22.6 模型缩放
+H#U~p$ 22.7 模型倒角
glXZZ=j 22.8 模型倒圆角
fasgmi} 22.9 本课知识点综合应用范例
5<j%EQN|D 22.10 课后练习
5~WGZc 第23课 编辑三维模型之二
UHxE)]J 23.1 拉伸实体的表面
,|plWIl~ 23.2 移动实体的表面
)!:Lzi 23.3 偏移实体的表面
MFm"G 23.4 旋转实体的表面
g[7#w,o 23.5 复制实体的表面
16i"Yg!* 23.6 删除实体的表面
8o0%@5M 23.7 修改实体的颜色
*9c!^$V 23.8 编辑实体的边线
}HYjA4o\A 23.9 抽壳
%v7[[U{T 23.10 实体压印
uDSxTz{ 23.11 课后练习
G0;XaL: 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
qt^T6+faaQ 24.1 消隐与着色
| j a- 24.1.1 消隐(HIDE)
'ao"9-c 24.1.2 着色(SHADE)
cEd+MCN 24.2 渲染
2hQ>: 24.2.1 设置场景(SCENE)
Vy,^)] 24.2.2 设置光源(LIGHT)
njnDW~Snb 24.2.3 设置材质(RMAT)
Ttc[Q]Ri 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
z2hc.29t 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
Xy &uZ 24.3 本课知识点综合应用范例
L%c0 Z@[~ 24.4 三维建模综合范例
n`
TSu$ 24.5 课后练习
]
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