'&nQ~=3 _+.JTk 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
R?IRE91 : 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
Q'Tg0,,S BOWBD@y 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
IdM~'
Q>\ 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
SsPZva 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
*%Fu/ ac\( [F- 第1课AutoCAD的基本操作
0*_E'0L8e 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
`?O0) 1.1.1 绘图区
Mi;Pv* 1.1.2 菜单栏
PW82
Vp. 1.1.3 具栏
A'.=SA2.Y 1.1.4 命令提示窗口
)xiu
\rC 1.1.5 状态栏
9VanR
::XX 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
f!{@{\ 1.2 AutoCAD2002的菜单
=^SxZ Bn 1.2.1 文件菜单
3=yfbO<- 1.2.2 编辑菜单
w {"1V7| 1.2.3 视图菜单
~Hu!iZ2] 1.2.4 插入菜单
YN+vk}8 < 1.2.5 格式菜单
Y2;2Exp^ 1.2.6 32具菜单
6']HmM 1.2.7 绘图菜单
gJCZ9{Nl 1.2.8 标注菜单
({Pjz;xM 1.2.9 修改菜单
^,,}2dsb> 1.2.10 窗口菜单
0)M8Tm0$ 1.3 图形文件的管理
s<rV1D 1.3.1 新建图形文件
TkJ[N4'0 1.3.2 打开图形文件
#?V rt,n 1.3.3 保存或输出图形文件
[h8s0 1.4 几个实用的按键与按钮
`<7!Rh,tS^ 1.5 课后练习
#q h
, 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
aZ+><1TD 2.1 坐标系
:m(DRD 2.2 点坐标的输入方法
Mc<u?H 2.3 精确绘图设置
i")0 3b 2.4 课后练习
mBE&>}G< 第3课 二维基本图形绘制之一
7}g4ePYag 3.1 绘制点
6JDaZh"=K 3.2 绘制直线
R|v'+bv
3.3 绘制结构线
g`%in 3.4 绘制矩形
/isalOT 3.5 绘制正多边形
OZ+v ~'oD 3.6 绘制云线
bMGn&6QiP[ 3.7 本课知识点综合应用范例
0 ZM(heQ 3.8 课后练习
g;v;xlY`N 第4课 二维基本图形绘制之二
B6Eu."T 4.1 绘制圆
D}q"^"#T 4.2 绘制椭圆
#{PwEX
!Ct 4.3 绘制圆弧
I# &r5Q 4.4 绘制圆环
=E5bM_P<K 4.5 绘制多义线
I O:*F0 4.6 绘制样条线
D:;idUO 4.7 绘制多线
kQ lU.J>^ 4.8 本课知识点综合应用范例
jx]P: ] 4.9 课后练习
@p
L9a1PJv 第5课 二维基本图形绘制之三
s4~[GO6> 5.1 设置文字样式
i=cST8!8N 5.2 添加单行文字
n{FjFlX2= 5.3 添加多行文字
W3:Fw6v 5.4 编辑文字
REU," 5.5 课后练习
1[^YK6a/ 第6课 编辑二维图形之一
^J5{quV 6.1 选择对象的方法
lQ-<T<g 6.2 对象的删除与恢复
B*,)@h 6.3 复制对象
8HQ.MXKP 6.3.1 复制
EU %,tp 6.3.2 镜像
)63
$,y-;$ 6.3.3 偏移
+yp:douERi 6.3.4 阵列
<;6{R#Tuh 6.4 本课知识点综合应用范例
pA6KiY& 6.5 课后练习
jYFJk&c 第7课 编辑二维图形之二
RqtBz3v 7.1 移动
I I+y 7.2 旋转
W&IG,7tr 7.3 比例缩放
y
%Q. ( 7.4 拉伸
ch8a 7.5 拉长
A^>@6d $2 7.6 修剪
MLu!8dgI 7.7 延伸
kFv*>>X` 7.8 打断
Q$c6l[(g 7.9 本课知识点综合应用范例
N2v/< 7.10 课后练习
S^eem_C 第8课 编辑二维图形之三
(Jk&U8y 8.1 倒角
AJ bCC 8.2 圆角
sD:o
2(G* 8.3 对齐
x#J9GP. 8.4 创建块
dRX~eIw 8.4.1 内部块
LE\=Y;% 8.4.2 外部块
Uj):}xgi' 8.5 插入块
P.'.KZJ:WD 8.6 图块分解
STp9Gh- 8.7 本课知识点综合应用范例
V4n~Z+k 8.8 课后练习
C9!t&<\} 第9课 编辑二维图形之四
m&:&z7^p 9.1 使用关键点编辑图形对象
L"qJZU 9.2 多线样式设置及编辑
1f`De`zXzr 9.2.1 多线样式设置
Y~WdN<g 9.2.2 多线编辑
HIXAA?_eh= 9.3 编辑多段线
;=Ma+d# 9.4 编辑图形对象属性
s-$Wc)l 9.5 对象特性匹配
H<(F$7Q!\ 9.6 课后练习
/MGapmqV9 第10课 使用图层
{^WK#$] 10.1 解图层
tk&AZb,sP 10.2 图层的建立与设置
;
oyV8P$ 10.2.1 建立新图层
2R[v*i^S 10.2.2 设定图层颜色
>}+{;d 10.2.3 设置图层线型
jE\G_> 10.2.4 设置图层线宽
gV2vwe 10.3 在绘图中灵活使用图层
]n!V 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
HwUaaK
10.5 修改线型外观
3iCe5VF 10.6 本课知识点综合应用范例
D&G6^ME 10.7 课后练习
Vu:ZG*^ 第11课 图案填充牙口调用符号
CS7b3p!I 11.1 创建边界禾口面域
*;fTiL 11.1.1 创建边界
,/\`Rc^n 11.1.2 面域
(S~kyU!)0 11.2 填充图案
qGk.7wf% 11.3 使用符号库
ZnEgU}g<2 11.4 使用ToolPalettes工具面板
uNN/o}Qx 11.5 本课知识点综合应用范例
JQV%W+-@ 11.6 课后练习
g\q . 第12课 复杂平面图形的绘制
|_;kQ(, 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
_:r8UVAT. 12.2 综合应用范例
v$y\X3)mB 12.3 课后练习
@t%da^-HS" 第13课 尺寸标注之一
>C0B!MT?3% 13.1 关于尺寸标注
'Z{`P0/^o` 13.2 标注样式
M| (VM=~ 13.2.1 新建尺寸标注样式
$*C
}iJsF 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
Kxsd@^E 13.2.3 控制尺寸文字的状态
gP%<<yl 13.2.4 调整标注位置
Tn7Mt7 h 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
7{#p'.nc5 13.2.6 设置不同单位间的换算
q8{Bx03m6 13.2.7 设置尺寸公差
xV>
.] 13.3 课后练习
#{6VdWZ 第14课 尺寸标注之二
+^AdD8U 14.1 标注尺寸前的准备
K*@?BE 14.2 标注长度尺寸
A;co1,]gR 14.2.1 线性标注
]46h!@~aC 14.2.2 对齐标注
n{?Du 14.2.3 基准标注与连续标注
L4 po1 14.3 标注角度
{"p ~M7 14.4 半径标注和直径标注
XJ7B?Zg 14.5 圆心标注
OxJHhF 14.6 本课知识点综合应用范例
vPnS`& 14.7 课后练习
7!M; ?Y 第15课 尺寸标注之三
-M{szH 15.1 引线标注
h% -=8l, 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
b 8@}Jv 15.3 快速标注
z
0?Me H# 15.4 尺寸标注的编辑
+3))G 15.4.1 编辑标注
MV5$e 15.4.2 编辑标注文本位置
so` \e^d 15.4.3 标注更新
J_)F/S!T 15.5 本课知识点综合应用范例
4 $k{, 15.6 课后练习
upMs yLp( 第16课 建立一张完整的工程图
}9ulHiR 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
!!.@F;]W 16.2建立标准图框
\; XJ$~> 16.3 绘制主视图
w"v96%"Y 16.4 绘制左视图
qjRbsD> 16.5 图案填充与尺寸标注
YIN* '!N 16.6 插入标准图框并书写技术要求
=ls+vH40& 第17课 轴测图
)a^&7 17.1 解轴测投影
Aw7N'0K9UN 17.2 打开轴测投影模式
KcT(/! 17.3 在轴测投影模式下绘图
;1~ n|IY 17.3.1 直线的画法
*L<EGFP 17.3.2 圆的画法
E?]$Y[KJKs 17.3.3 圆弧的画法
e/4C` J- 17.4 在轴测面上写文字
FO>?>tK 0 17.5 轴测图尺寸标注
@kSfF[4H 17.6 本课知识点综合应用范例
P,8TO-e7 17.7 课后练习
zW`Hqt; 第18课 打印图形
=bp'5h8_ 18.1 设置绘图设备
N!7?D'y
18.2 设置打印参数
U/Cc!WXV] 18.3 打印输出
$bhI2%_`M 第19课 绘制三维曲面
(%6fZ 19.1 绘制基本三维曲面
_E9[4%f 19.1.1 长方体曲面
VK/L}^=GOO 19.1.2 棱锥及棱台曲面
^4IJL", 19.1.3 楔形体曲面
hrX/,D -c 19.1.4 圆锥曲面
+_X*one 19.1.5 圆环曲面
2?qT,pN 19.1.6 圆顶曲面
<mJ8~ 19.1.7 球形曲面
q>+!Ete1p 19.1.8 圆盘曲面
y:E$n! 19.1.9 四边形网格曲面
gR/?MJ(v 19.2 绘制三维平面
kP5I+B 19.3 绘制直纹曲面
[m! P(o 19.4 绘制旋转曲面
wKJ|;o4;L 19.5 绘制边界曲面
eS Z':p 19.6 绘制拉伸曲面
,OrrGwp& 19.7 本课知识点综合应用范例
a,fcKe&B 19.8 课后练习
D_(NLC 第20课 建立基本三维实体模型
I>8_gp\1 20.1 建立基本三维实体模型
fNda& 20.1.1 长方体
9y[U\[H 20.1.2 球体
0OlT^ 20.1.3 圆柱体
me@`;Q3 20.1.4 圆锥体
(-J'x%2) 20.1.5 楔形体
{.U:Ce 20.1.6 圆环体
X6}W] 20.2 二维图形旋转为实体模型
o]I8Ghk>/z 20.3 控制实体的显示外观
I@qGDKz; 20.3.1 定义多视窗
qQfNT. 20.3.2 观察三维模型
JS03BItt 20.3.3 影响实体显示的变量
O=LW[h! 20.4 本课知识点综合应用范例
le_aIbB"P 20.5 课后练习
l_;6xkv4 第21课 建立高级三维实体模型
u[SqZftmO 21.1 面域的布尔运算
X 21.1.1 UNION(并)
{ZdF6~+H(! 21.1.2 SUBTRACT(差)
+mft 21.1.3 iNTERSECT(交)
k{{
Y2B?C 21.2 二维图拉伸为实体模型
>tkz%;6 21.3 实体的布尔运算
,yp#!gE~ 21.3.1 UNION(并)
s-I M 21.3.2 SUBTRACT(差)
:W>PKW`^ 21.3.3 1NTERSECT(交)
o/&K>]8M 21.4 剖切实体
5MYdLAjV 21.4.1 SLICE命令
)Ft+eMYti[ 21.4.2 SECTION命令
$KT)Kz8tF 21.5 实体乾涉检验
W8x&:5Fc)3 21.6 本课知识点综合应用范例
n2_;:= 21.7 课后练习
"J*>g(H53 第22课 编辑三维模型之一
s;l"'6:_ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
FzSL[S4i 22.2 三维旋转
LB({,0mcX 22.3 三维镜像
0s Jp,4Vv 22.4 三维阵列
p,f$9t4 22.5 三维对齐
:
Wtpg
22.6 模型缩放
ukVBC"Ny 22.7 模型倒角
T#6g5Jnsp 22.8 模型倒圆角
E`xpZ>$mPx 22.9 本课知识点综合应用范例
T12Zak4.= 22.10 课后练习
SXe1Q8; 第23课 编辑三维模型之二
i`<L#6RBT 23.1 拉伸实体的表面
m8
_yorz 23.2 移动实体的表面
KT 6ppo 23.3 偏移实体的表面
3(t3r::& 23.4 旋转实体的表面
cL%"AVsj
> 23.5 复制实体的表面
+*`kJ)uP 23.6 删除实体的表面
rtbV*@Z 23.7 修改实体的颜色
l{]KA4 23.8 编辑实体的边线
9Nna-}e?W 23.9 抽壳
Gj%q:[r 23.10 实体压印
p{v*/<.; 23.11 课后练习
o~CEja&( 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
&PApO{#Q 24.1 消隐与着色
3*\Q]|SI! 24.1.1 消隐(HIDE)
av5a2r0W1 24.1.2 着色(SHADE)
a[z$ae7 24.2 渲染
3b#L*- 24.2.1 设置场景(SCENE)
aO(iKlZ$ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
H2Z
e\c 24.2.3 设置材质(RMAT)
O0
Uh 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
$B<:SuV# 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
0WKS 24.3 本课知识点综合应用范例
tux0}|[^' 24.4 三维建模综合范例
?WqaT) l~ 24.5 课后练习
;!=i|"PG ")txFe 大家的支持,是我们收集信息的动力!
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