@W6:JO ">cLPXX 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
:dq.@:+<R 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
,`PC^`0c}o ]<L(r,@, 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
p[R4!if2 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
7f|8SB 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
fn.KZ NIgqdEu1 第1课AutoCAD的基本操作
8C]K36q 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
h ` qlI1] 1.1.1 绘图区
*/c4b:s 1.1.2 菜单栏
Z,zkm{9* 1.1.3 具栏
<}7 5Xo 1.1.4 命令提示窗口
]l4\Tdz 1.1.5 状态栏
W[c[ulY& 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
g>G+?PY 1.2 AutoCAD2002的菜单
[NE|ZL~ 1.2.1 文件菜单
"Vh3hnS~ 1.2.2 编辑菜单
6&|hpp#[ 1.2.3 视图菜单
XSk*w'xO 1.2.4 插入菜单
z^lcc7 1.2.5 格式菜单
,ZGU\t 1.2.6 32具菜单
5~D(jHY; 1.2.7 绘图菜单
i(T[ 1.2.8 标注菜单
C7*n<+e 1.2.9 修改菜单
=LXjq~p 1.2.10 窗口菜单
wcH,!;3z+ 1.3 图形文件的管理
r1<dZtb 1.3.1 新建图形文件
|w5m2Z 1.3.2 打开图形文件
eHHY.^| 1.3.3 保存或输出图形文件
0JFS%Yjw[ 1.4 几个实用的按键与按钮
P:D;w2'Q 1.5 课后练习
UE9RrfdN 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
;~D$rT 2.1 坐标系
{zX]41T 2.2 点坐标的输入方法
l266ufO.u- 2.3 精确绘图设置
Ri>4:V3K 2.4 课后练习
c wNJ{S+ 第3课 二维基本图形绘制之一
>?<S( 3.1 绘制点
wZ4w`|' 3.2 绘制直线
i<0_sxfUD 3.3 绘制结构线
'oKen!?A 3.4 绘制矩形
D:] QBA)C 3.5 绘制正多边形
Su/8P[q_ 3.6 绘制云线
n6AA%? 5 3.7 本课知识点综合应用范例
?f}?I`S, 3.8 课后练习
s&hJ[$i 第4课 二维基本图形绘制之二
GCf,Gfmr 4.1 绘制圆
_(zZrUHB 4.2 绘制椭圆
xU/7}='T 4.3 绘制圆弧
LBxmozT 4.4 绘制圆环
?(Se$iTZ 4.5 绘制多义线
Ii9[[I 4.6 绘制样条线
(Bq^
D9 4.7 绘制多线
N0DzFXp 4.8 本课知识点综合应用范例
K| dI'TnW 4.9 课后练习
N5[^W`Qf 第5课 二维基本图形绘制之三
+0}z3T1L 5.1 设置文字样式
2&"qNpPtE 5.2 添加单行文字
;,8 )%[ 5.3 添加多行文字
">._&8KkE0 5.4 编辑文字
q9:g 5.5 课后练习
Nq9\ 2p 第6课 编辑二维图形之一
jme`Tyd 6.1 选择对象的方法
V7b;qC' 6.2 对象的删除与恢复
3k3C\Cw 6.3 复制对象
d^=9YRc 6.3.1 复制
%pIP#y[4 6.3.2 镜像
G9^xv 6.3.3 偏移
V/3@iOwD 6.3.4 阵列
@XJ#oxM^ 6.4 本课知识点综合应用范例
q<j9l'dHG 6.5 课后练习
He,,bq 第7课 编辑二维图形之二
F\, vIS 7.1 移动
zuu<;^/R 7.2 旋转
b'``0OB ) 7.3 比例缩放
I8a3: ) 7.4 拉伸
,Nt^$2DZW 7.5 拉长
|kH.o= 7.6 修剪
-woFKAy` 7.7 延伸
'hE'h?-7 7.8 打断
a:8 MoH 4 7.9 本课知识点综合应用范例
)=#e*1!b 7.10 课后练习
=A!rZG 第8课 编辑二维图形之三
8>@JW] 8.1 倒角
lb$_$+@Vr 8.2 圆角
nK32or3 8.3 对齐
)X;051Q 8.4 创建块
N>Ih2>8t 8.4.1 内部块
&?1O D5 8.4.2 外部块
06O_!"GD} 8.5 插入块
2"HTD|yy 8.6 图块分解
,-hbwd~M 8.7 本课知识点综合应用范例
#}Yrxf 8.8 课后练习
DuNindo8 第9课 编辑二维图形之四
e!PB3I 9.1 使用关键点编辑图形对象
%&_^I* 9.2 多线样式设置及编辑
w
>2sr^!y 9.2.1 多线样式设置
.XqeO@z 9.2.2 多线编辑
+ %v1X&_\ 9.3 编辑多段线
>+Ig<}p 9.4 编辑图形对象属性
m~
5"q%; 9.5 对象特性匹配
5JhvYsf3_ 9.6 课后练习
PW|=IPS 第10课 使用图层
S2DG=hi`GK 10.1 解图层
]=VRct
" 10.2 图层的建立与设置
]Zt ]wnL+ 10.2.1 建立新图层
63 'X#S 10.2.2 设定图层颜色
aW*k,\:e 10.2.3 设置图层线型
~;?<OOt|wG 10.2.4 设置图层线宽
xL1Li]fM!' 10.3 在绘图中灵活使用图层
}NoP(&ebz* 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
3<Zp+rD 10.5 修改线型外观
{g#4E0.A! 10.6 本课知识点综合应用范例
2,dWD<h 10.7 课后练习
A+!,{G 第11课 图案填充牙口调用符号
R|}N"J _ 11.1 创建边界禾口面域
Pw| h`[h 11.1.1 创建边界
L-}J=n\ 11.1.2 面域
g9q}D- 11.2 填充图案
PcEE`. 11.3 使用符号库
t[J=8rhER 11.4 使用ToolPalettes工具面板
En1LGi4# 11.5 本课知识点综合应用范例
b~}$Ch3ymW 11.6 课后练习
nX 9]dz 第12课 复杂平面图形的绘制
]VxC]a2 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
_crhBp5@T3 12.2 综合应用范例
yw$4Hlj5 12.3 课后练习
*
eC[74Kng 第13课 尺寸标注之一
bq9w@O 13.1 关于尺寸标注
|mE;HvQF 13.2 标注样式
tnaFbmp 13.2.1 新建尺寸标注样式
'Gqv`rq& 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
%2T
i
Rb 13.2.3 控制尺寸文字的状态
E0R6qS:' 13.2.4 调整标注位置
#kASy 2t 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
6IG?t 13.2.6 设置不同单位间的换算
YO .+-( 13.2.7 设置尺寸公差
n'v\2(&uYN 13.3 课后练习
UL-_z++G 第14课 尺寸标注之二
<|4$TH^t 14.1 标注尺寸前的准备
R8k4?_W?T 14.2 标注长度尺寸
HB8s[]A:D 14.2.1 线性标注
Nw'03Jzx_ 14.2.2 对齐标注
}VZExqm) 14.2.3 基准标注与连续标注
HK8sn1j 14.3 标注角度
6ki2/ Q 14.4 半径标注和直径标注
s91[@rh/ 14.5 圆心标注
@2/|rq 14.6 本课知识点综合应用范例
nq]6S$3
6 14.7 课后练习
Q}|K29Y:p 第15课 尺寸标注之三
W\k8f+Ke 15.1 引线标注
R
,qQC< 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
8 s$6R|ti 15.3 快速标注
+q}t%K5 15.4 尺寸标注的编辑
@wgd
3BU 15.4.1 编辑标注
PQkw)D<n]_ 15.4.2 编辑标注文本位置
bsF_.S*k@ 15.4.3 标注更新
(tX3?[ii 15.5 本课知识点综合应用范例
Fs( PVN 15.6 课后练习
<'~m1l#2 第16课 建立一张完整的工程图
^~;ia7V&2 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
X+aQ 7^"s 16.2建立标准图框
WHY/x /$ 16.3 绘制主视图
R~4X?@ZB 16.4 绘制左视图
80*hi)ux[
16.5 图案填充与尺寸标注
cx$IWQf2 16.6 插入标准图框并书写技术要求
3$nK
第17课 轴测图
>MHlrSH2 17.1 解轴测投影
FKTF?4+\U 17.2 打开轴测投影模式
Nv7-6C6< 17.3 在轴测投影模式下绘图
:J`@@H 17.3.1 直线的画法
-!Myw&*\V 17.3.2 圆的画法
%hsCB
.r>| 17.3.3 圆弧的画法
e4tIO 17.4 在轴测面上写文字
;Zd_2CZ 17.5 轴测图尺寸标注
qT@h/Y 17.6 本课知识点综合应用范例
G kjfDY: 17.7 课后练习
RW L0@\ 第18课 打印图形
Or5?Gt 18.1 设置绘图设备
X ha9x, 18.2 设置打印参数
I_ mus<sE 18.3 打印输出
JcR|{9ghT 第19课 绘制三维曲面
jW\:+Taq 19.1 绘制基本三维曲面
Ai<
beUS 19.1.1 长方体曲面
;o!p9MEpz; 19.1.2 棱锥及棱台曲面
1.cP3kl 19.1.3 楔形体曲面
'RMUjJ-! 19.1.4 圆锥曲面
G;l7,1;MU: 19.1.5 圆环曲面
A)&FcMO*z 19.1.6 圆顶曲面
R@\}iyM 19.1.7 球形曲面
,x8;| o5 19.1.8 圆盘曲面
7y'":1 19.1.9 四边形网格曲面
w(Z ?j%b 19.2 绘制三维平面
JXK\mah 19.3 绘制直纹曲面
y&zFS4"x 19.4 绘制旋转曲面
dH^6K0J 19.5 绘制边界曲面
*y*tI} 19.6 绘制拉伸曲面
"tz6O0D 19.7 本课知识点综合应用范例
Y<xqws 19.8 课后练习
N'v3
|g 第20课 建立基本三维实体模型
U>E:
Ub0r 20.1 建立基本三维实体模型
7Jf~Bn 20.1.1 长方体
~T1W-ig4[* 20.1.2 球体
I\.|\^ 20.1.3 圆柱体
tK%ie\ 20.1.4 圆锥体
2I-d.{ 20.1.5 楔形体
V)^Xz8H_ 20.1.6 圆环体
1INX#qTZ 20.2 二维图形旋转为实体模型
.11l(M 20.3 控制实体的显示外观
OIrm9D# 20.3.1 定义多视窗
p R'J4~ 20.3.2 观察三维模型
,n/]ALz>~ 20.3.3 影响实体显示的变量
7ftn
gBv? 20.4 本课知识点综合应用范例
^PZ[;F40 20.5 课后练习
1B~O!']N< 第21课 建立高级三维实体模型
=?RI`}vw_H 21.1 面域的布尔运算
x0
)V
o]r 21.1.1 UNION(并)
E]@&<TFq 21.1.2 SUBTRACT(差)
p;+O/'/j 21.1.3 iNTERSECT(交)
=}`d 21.2 二维图拉伸为实体模型
+0pI}a\ 21.3 实体的布尔运算
]RCo@QW 21.3.1 UNION(并)
y(COB6r 21.3.2 SUBTRACT(差)
${ {4L?7 21.3.3 1NTERSECT(交)
!mNst$-H4 21.4 剖切实体
C*Vm}|) 21.4.1 SLICE命令
;kgP:n 21.4.2 SECTION命令
*dBeb 21.5 实体乾涉检验
3( BL 21.6 本课知识点综合应用范例
'c35%?] 21.7 课后练习
T2e-RR 第22课 编辑三维模型之一
(T%F^s5D 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
KL&/Yt 22.2 三维旋转
s@\3|e5g 22.3 三维镜像
v)5;~.+% 22.4 三维阵列
-n _Y.~ 22.5 三维对齐
l/N<'T_G 22.6 模型缩放
j6qtR$l| 22.7 模型倒角
kKyU?/aj 22.8 模型倒圆角
$plk>Khg 22.9 本课知识点综合应用范例
7Nq<
o5 22.10 课后练习
h.\I
tK{) 第23课 编辑三维模型之二
i KSRr#/ 23.1 拉伸实体的表面
sVFO&|L 23.2 移动实体的表面
4Q|>k)H 23.3 偏移实体的表面
z=D5* 23.4 旋转实体的表面
t#NPbLZ 23.5 复制实体的表面
S2$E`'
J 23.6 删除实体的表面
OgF[= 23.7 修改实体的颜色
,>j3zjf^ 23.8 编辑实体的边线
A0{xt*g 23.9 抽壳
Q0J1"*P0 23.10 实体压印
n8,%<!F^ 23.11 课后练习
8~'cP? 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
^z
*0 24.1 消隐与着色
tia}&9; 24.1.1 消隐(HIDE)
_^<vp 24.1.2 着色(SHADE)
R$:-~<O 24.2 渲染
scV%p&{a 24.2.1 设置场景(SCENE)
bQaRl=:[: 24.2.2 设置光源(LIGHT)
6r~9$IM 24.2.3 设置材质(RMAT)
iJTG+gx 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
K?l|1jez(# 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
,HjJ jpE 24.3 本课知识点综合应用范例
/uw@o9`~2- 24.4 三维建模综合范例
yhH2b:nY(9 24.5 课后练习
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