]}.|b6\ ![eipOX 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
OUN"'p%% 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
b$tf9$f 9j5B(_J^ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
!yz3:Yzu 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
tv;?W=&P 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
R?J8#JPXD ~h%H;wC& 第1课AutoCAD的基本操作
$-\%%n0>6 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
lGJ&\Lv: 1.1.1 绘图区
SUL\|z`5 1.1.2 菜单栏
SE$l,Z"[*b 1.1.3 具栏
@}'?o_/C 1.1.4 命令提示窗口
8SCXA9} 1.1.5 状态栏
"i!W(}x+ 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
e|^.N[W 1.2 AutoCAD2002的菜单
m`4N1egCt 1.2.1 文件菜单
gmOP8.g 1.2.2 编辑菜单
`'pfBVBz 1.2.3 视图菜单
iZ(JwY 1.2.4 插入菜单
gU?M/i2 1.2.5 格式菜单
}x_:v!G 1.2.6 32具菜单
p#>,{ 1.2.7 绘图菜单
H<qz
rO 1.2.8 标注菜单
`J;g~#/k 1.2.9 修改菜单
+}BKDEb 1.2.10 窗口菜单
<4I`|D3@ 1.3 图形文件的管理
FWLLbL5t 1.3.1 新建图形文件
1=^| 1.3.2 打开图形文件
/5Yl, P 1.3.3 保存或输出图形文件
LfvRH?<W 1.4 几个实用的按键与按钮
w(Q{;RNM; 1.5 课后练习
`mquGk|) 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
}'uV{$ 2.1 坐标系
iS`ok 2.2 点坐标的输入方法
"}0)~,{xB 2.3 精确绘图设置
;Ji3|=4u 2.4 课后练习
^+Vf*YY
8 第3课 二维基本图形绘制之一
+0:]KG!Zs. 3.1 绘制点
e )] 3.2 绘制直线
gi8f)MNP?~ 3.3 绘制结构线
X$_z"t 3.4 绘制矩形
6Zv-kG 3.5 绘制正多边形
'.I0n 3.6 绘制云线
-hGLGF?? 3.7 本课知识点综合应用范例
= @lM* 3.8 课后练习
%'Z`425a 第4课 二维基本图形绘制之二
X6r3$2! 4.1 绘制圆
3.Jk-:u %m 4.2 绘制椭圆
7<LCX{Uw 4.3 绘制圆弧
`_3Gb 4.4 绘制圆环
2xv[cpVi 4.5 绘制多义线
w[u>*I 4.6 绘制样条线
_I0=a@3 4.7 绘制多线
BfD C[(n` 4.8 本课知识点综合应用范例
ziv*4 4.9 课后练习
xr31<4B 第5课 二维基本图形绘制之三
wjHH%y 5.1 设置文字样式
u/J1Z>0 5.2 添加单行文字
K!v\r"N 5.3 添加多行文字
zOYG`:/' 5.4 编辑文字
s6Il3Kf 5.5 课后练习
vJ>o9:(6 第6课 编辑二维图形之一
~e686L0j 6.1 选择对象的方法
D=M'g}l 6.2 对象的删除与恢复
12l1u[TlS 6.3 复制对象
@u:q#b 6.3.1 复制
8(}cbW 6.3.2 镜像
-v9x tNg 6.3.3 偏移
E*L5D4Kw 6.3.4 阵列
P9M%B2DQ6f 6.4 本课知识点综合应用范例
hcR^? 6.5 课后练习
Q5*"t*L!N 第7课 编辑二维图形之二
;b 'L2 7.1 移动
_RWH$L9 7.2 旋转
eRg;)[#0>$ 7.3 比例缩放
R+9 hog 7.4 拉伸
SOluTFxUw 7.5 拉长
zT'(I6S:) 7.6 修剪
b6@0?_n 7.7 延伸
CT(HTu 7.8 打断
$v=(`= 7.9 本课知识点综合应用范例
+ux`}L( 7.10 课后练习
VgS2_TU 第8课 编辑二维图形之三
xo{z4W 8.1 倒角
J5}?<Dd: 8.2 圆角
%:7/ym[ 8.3 对齐
e/$M6l$Q*4 8.4 创建块
G#6O'G
N 8.4.1 内部块
g>{t>B%v^K 8.4.2 外部块
<4N E)!# 8.5 插入块
v1 f^gde 8.6 图块分解
uIR 8.7 本课知识点综合应用范例
w}
r mYQ 8.8 课后练习
sAjN<P 第9课 编辑二维图形之四
x6Q_+!mnk 9.1 使用关键点编辑图形对象
sfsK[c5bm 9.2 多线样式设置及编辑
#y1M1O g 9.2.1 多线样式设置
Rd|^C$6 9.2.2 多线编辑
bs)Ro/7} 9.3 编辑多段线
Kp6%=JjO 9.4 编辑图形对象属性
%/R[cj8 9.5 对象特性匹配
l;h5Y<A%? 9.6 课后练习
8*eVP*g 第10课 使用图层
$^W|@et{
] 10.1 解图层
@ZtvpL}e 10.2 图层的建立与设置
cK'}+ 10.2.1 建立新图层
vH6.;j'^ 10.2.2 设定图层颜色
:* J! 10.2.3 设置图层线型
ge%tj O 10.2.4 设置图层线宽
cZAf?,>u 10.3 在绘图中灵活使用图层
x'V:qv*O 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
L"(
{6H 10.5 修改线型外观
v5*JBW+c* 10.6 本课知识点综合应用范例
8>(/:u_x 10.7 课后练习
I %CrsEo 第11课 图案填充牙口调用符号
'Ge8l%p 11.1 创建边界禾口面域
nsu RG 11.1.1 创建边界
l)Mi?B~N 11.1.2 面域
`=2p6<#z 11.2 填充图案
ne=CN!= 11.3 使用符号库
l2kUa'O- 11.4 使用ToolPalettes工具面板
v R!
y# 11.5 本课知识点综合应用范例
{Bb:\N8X 11.6 课后练习
U Fyk%#L 第12课 复杂平面图形的绘制
5]2 p>%G 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
\
F)}brPc 12.2 综合应用范例
~zQxfl/ 12.3 课后练习
L!~ap 第13课 尺寸标注之一
!'a
<Dw5 13.1 关于尺寸标注
i\kDb= 13.2 标注样式
Bx|h)e9 13.2.1 新建尺寸标注样式
(dHjf; 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
fRp(&%8E 13.2.3 控制尺寸文字的状态
fD%20P`. 13.2.4 调整标注位置
MaZS|Zei[ 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
G'{&*]Z\: 13.2.6 设置不同单位间的换算
5JS*6|IbD{ 13.2.7 设置尺寸公差
J{$c| 13.3 课后练习
@6H 7 第14课 尺寸标注之二
br*PB]dU 14.1 标注尺寸前的准备
jwheJG 14.2 标注长度尺寸
\Npvm49 14.2.1 线性标注
L),bPfz 14.2.2 对齐标注
_!9I
f 14.2.3 基准标注与连续标注
-:Bgp*S 14.3 标注角度
hd)WdGJp 14.4 半径标注和直径标注
9G4os!x) 14.5 圆心标注
=)J<R; 14.6 本课知识点综合应用范例
N3wy][bo 14.7 课后练习
kH4m6p
第15课 尺寸标注之三
G^#?~ 15.1 引线标注
HstL'{&,-m 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
D[{"]=- 15.3 快速标注
iDYm4sY 15.4 尺寸标注的编辑
)M@^Z(W/a 15.4.1 编辑标注
L+0:'p= 15.4.2 编辑标注文本位置
)))AxgM 15.4.3 标注更新
~w(A3I. 15.5 本课知识点综合应用范例
Sp]ov:]%f 15.6 课后练习
c)c_Qv 第16课 建立一张完整的工程图
#hXuGBZEI 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
?F~0\T,7 16.2建立标准图框
IEWl
I 16.3 绘制主视图
R S] N%`] 16.4 绘制左视图
KVoM\ttP 16.5 图案填充与尺寸标注
5Hs!s+ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
S5~(3I
)v 第17课 轴测图
s:I 8~Cc 17.1 解轴测投影
MI~QXy, 17.2 打开轴测投影模式
wkT4R\H > 17.3 在轴测投影模式下绘图
jRxzZt4 17.3.1 直线的画法
<ILi38%Y 17.3.2 圆的画法
P#"_H}qC* 17.3.3 圆弧的画法
K]&GSro 17.4 在轴测面上写文字
<)o xs]< 17.5 轴测图尺寸标注
o_ r{cnu 17.6 本课知识点综合应用范例
FV%|*JW[;N 17.7 课后练习
4+4&}8FH 第18课 打印图形
J$-1odL0Z 18.1 设置绘图设备
i'}"5O+ 18.2 设置打印参数
xFyBF[c 18.3 打印输出
o@YEd d 第19课 绘制三维曲面
},#AlShZu 19.1 绘制基本三维曲面
_V` QvnT} 19.1.1 长方体曲面
Ef=4yH?\j 19.1.2 棱锥及棱台曲面
@"m+9ZY 19.1.3 楔形体曲面
<lWBhrz 19.1.4 圆锥曲面
<g, 21(bc 19.1.5 圆环曲面
d!"gb,ec 19.1.6 圆顶曲面
z0T6a15f!P 19.1.7 球形曲面
CC]q\%y-_ 19.1.8 圆盘曲面
q'jInwY|x 19.1.9 四边形网格曲面
#vTF:r 19.2 绘制三维平面
o^u}(wZ{ 19.3 绘制直纹曲面
%}{.U 19.4 绘制旋转曲面
6lwWFR+k 19.5 绘制边界曲面
$-gRD|oY 19.6 绘制拉伸曲面
IOl0=+p 19.7 本课知识点综合应用范例
:{?Pq8jP 19.8 课后练习
"p&4Sn3T2? 第20课 建立基本三维实体模型
W;8}`k 20.1 建立基本三维实体模型
ShOB"J- 20.1.1 长方体
MA v-# 20.1.2 球体
oSP^
.BJ$ 20.1.3 圆柱体
U"K%ip:Wd 20.1.4 圆锥体
(-{.T 20.1.5 楔形体
g]._J 20.1.6 圆环体
dVBr-+ 20.2 二维图形旋转为实体模型
"=0JYh)%_ 20.3 控制实体的显示外观
K Z0%J5 20.3.1 定义多视窗
j7C&&G q 20.3.2 观察三维模型
OPDRV\ 20.3.3 影响实体显示的变量
5I5#LQv0 20.4 本课知识点综合应用范例
@ oFuX. 20.5 课后练习
$PTl{ 第21课 建立高级三维实体模型
3L;&MG= 21.1 面域的布尔运算
HE3x0H}o> 21.1.1 UNION(并)
-[7S. 21.1.2 SUBTRACT(差)
xQ8?"K;iX 21.1.3 iNTERSECT(交)
200Fd8Ju 21.2 二维图拉伸为实体模型
0,m@BsK 21.3 实体的布尔运算
Yn-;+ 4 K 21.3.1 UNION(并)
"@&I*1& 21.3.2 SUBTRACT(差)
~)!vhdBe 21.3.3 1NTERSECT(交)
!,;/JxfgVh 21.4 剖切实体
U\;mM\2rE 21.4.1 SLICE命令
8MCSU'uQ 21.4.2 SECTION命令
Ndqhc 21.5 实体乾涉检验
%;YERO! 21.6 本课知识点综合应用范例
p}k\l dmh{ 21.7 课后练习
t0o'_>*?A 第22课 编辑三维模型之一
\oAxmvt 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
__,}/|K2 22.2 三维旋转
"\x\P)j0> 22.3 三维镜像
PD@@4@^ 22.4 三维阵列
*qL"&h5W 22.5 三维对齐
H iDL:14 22.6 模型缩放
.k:Uj-& 22.7 模型倒角
M9dUo7 22.8 模型倒圆角
4Awl 22.9 本课知识点综合应用范例
)x&OdFX 22.10 课后练习
Km,:7#aV 第23课 编辑三维模型之二
a gxR
V 23.1 拉伸实体的表面
YNWAef4 23.2 移动实体的表面
>&2n\HR\ 23.3 偏移实体的表面
ao.v]6a 23.4 旋转实体的表面
7Ys\=W1 23.5 复制实体的表面
B3iU# 23.6 删除实体的表面
]h0 K*{ 23.7 修改实体的颜色
$Xr9<)?, 23.8 编辑实体的边线
G[!Y6c3 23.9 抽壳
Hze~oAP+ 23.10 实体压印
4GTB82V$ 23.11 课后练习
(xhV>hsA 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
[X|KXlNfm 24.1 消隐与着色
w0N8a% 24.1.1 消隐(HIDE)
7BDoF!kCx 24.1.2 着色(SHADE)
gw);b)&mx 24.2 渲染
8]-c4zK 24.2.1 设置场景(SCENE)
nPS:T|*G 24.2.2 设置光源(LIGHT)
m^Xq<`e"< 24.2.3 设置材质(RMAT)
0"to]= 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
2Sg,b8 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
^%r>f@h!L 24.3 本课知识点综合应用范例
>
:
;*3 24.4 三维建模综合范例
EzDQoN7Em 24.5 课后练习
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