@+,pN6}g /nx'Z0&+X 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
a@d=>CT$ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
ITuq/qts]A c>bq%} 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
X*oMFQgP 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
\g)Xt?w0Wo 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
QvPD8B "v*8_El 第1课AutoCAD的基本操作
]Al;l*yw 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
6"j_iB 1.1.1 绘图区
?z-}>$I; 1.1.2 菜单栏
LS>G4
] 1.1.3 具栏
=/Aj 1.1.4 命令提示窗口
or ;f&![w 1.1.5 状态栏
tS# `.F~y 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
eKZ%2|+j!7 1.2 AutoCAD2002的菜单
0Rxe~n1o 1.2.1 文件菜单
:HViX:]H 1.2.2 编辑菜单
jZfx Jm 1.2.3 视图菜单
Fnx`Ri 1.2.4 插入菜单
DmqX"x%P 1.2.5 格式菜单
4_M>OD/" 1.2.6 32具菜单
I{0k 1.2.7 绘图菜单
("7M
b{ 1.2.8 标注菜单
8U2dcx:G3 1.2.9 修改菜单
)QKf7 [: 1.2.10 窗口菜单
I XA>`D 1.3 图形文件的管理
79J-)e9 1.3.1 新建图形文件
omZO+=8Q 1.3.2 打开图形文件
t/i5,le 1.3.3 保存或输出图形文件
l":c 1.4 几个实用的按键与按钮
T0HuqJty 1.5 课后练习
]J1S#Q5' 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
2R-A@UE2 2.1 坐标系
\~rlgxd 2.2 点坐标的输入方法
dmrps+L 2.3 精确绘图设置
TrVWv 2.4 课后练习
gA#RM5x@ 第3课 二维基本图形绘制之一
YL^=t^!4 3.1 绘制点
@pV5}N[] 3.2 绘制直线
K2_Qu't0$ 3.3 绘制结构线
.o{0+fC# 3.4 绘制矩形
hi=XYC, 3.5 绘制正多边形
4tA_YIv
3.6 绘制云线
^[:9fs 3.7 本课知识点综合应用范例
D?jk$^p~m# 3.8 课后练习
1a0kfM$ 第4课 二维基本图形绘制之二
AtS;IRN@ 4.1 绘制圆
>r5P3G1 4.2 绘制椭圆
Kz8:UG( 4.3 绘制圆弧
s,VXc/ 4.4 绘制圆环
&tR(n$M@> 4.5 绘制多义线
=?0lA_
0 4.6 绘制样条线
OY-w?'p?W 4.7 绘制多线
R 4.8 本课知识点综合应用范例
!#ri5{od 4.9 课后练习
q*jNH\| 第5课 二维基本图形绘制之三
4fV3Ear=j 5.1 设置文字样式
CLD-mx|? 5.2 添加单行文字
EC&@I+'8Q 5.3 添加多行文字
PrQ?PvA<L 5.4 编辑文字
G%p~m%zIK 5.5 课后练习
S&nxok`e^ 第6课 编辑二维图形之一
/h2b;" 6.1 选择对象的方法
5`/@N{e 6.2 对象的删除与恢复
<hnCUg1 6.3 复制对象
XK(`mEi
6.3.1 复制
4o:hyh 6.3.2 镜像
_&3<6$}i" 6.3.3 偏移
jd`},X / 6.3.4 阵列
MjfFf} @ 6.4 本课知识点综合应用范例
{npcPp9 6.5 课后练习
v
]Sl<%ry 第7课 编辑二维图形之二
ChryJRuwv5 7.1 移动
31+;]W=
7.2 旋转
}G46g#_6d> 7.3 比例缩放
v<\A% 7.4 拉伸
.Jb$l$5'w 7.5 拉长
^62|d 7.6 修剪
+Z2MIC|Ud 7.7 延伸
hw_JDv+ 7.8 打断
r9 y.i(j 7.9 本课知识点综合应用范例
;32#t[ib 7.10 课后练习
#BK 9 k>i 第8课 编辑二维图形之三
8 S`9dSc 8.1 倒角
9ILIEm: 8.2 圆角
5pNY)>]t= 8.3 对齐
O[17";P 8.4 创建块
YO{GU7 8.4.1 内部块
~wnOV#v 8.4.2 外部块
I:(m aMc 8.5 插入块
$DFv30 f 8.6 图块分解
bok.j 8.7 本课知识点综合应用范例
?zJpD8e 8.8 课后练习
~cAZB9Fa 第9课 编辑二维图形之四
!2CL1j0( 9.1 使用关键点编辑图形对象
1RLY $M 9.2 多线样式设置及编辑
!U_K&f 9.2.1 多线样式设置
%ugHhS! 9.2.2 多线编辑
5 v^yQ<70 9.3 编辑多段线
7x]4`#u 9.4 编辑图形对象属性
o{v&.z 9.5 对象特性匹配
:vx$vZb 9.6 课后练习
bo"%0?3n 第10课 使用图层
T[k4lM 10.1 解图层
uD_v! 10.2 图层的建立与设置
8GPIZh'0h 10.2.1 建立新图层
ukgAI<O% 10.2.2 设定图层颜色
_eSdnHWx 10.2.3 设置图层线型
"\"DCDKmG 10.2.4 设置图层线宽
n>,L=wV 10.3 在绘图中灵活使用图层
-!RtH |P 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
}F6<w{| 10.5 修改线型外观
9CGNn+~YI 10.6 本课知识点综合应用范例
Zt
-1h{7 10.7 课后练习
idc`p?XP 第11课 图案填充牙口调用符号
<mA'X V, 11.1 创建边界禾口面域
RT/o$$ 11.1.1 创建边界
f8 /'%$N 11.1.2 面域
I7+9~5p 11.2 填充图案
3H\w2V 11.3 使用符号库
M`,~ mU 11.4 使用ToolPalettes工具面板
m .IU ;cR 11.5 本课知识点综合应用范例
Y&H}xn 11.6 课后练习
Z#d&|5Xj 第12课 复杂平面图形的绘制
zr v] 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
!"Yj|Nu6 12.2 综合应用范例
iO/XhSD 12.3 课后练习
!{et8F@d| 第13课 尺寸标注之一
Kr'f- { 13.1 关于尺寸标注
IH48|sa 13.2 标注样式
vD/NgRBww 13.2.1 新建尺寸标注样式
S>G?Q_&}?D 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
:,;K>l^U 13.2.3 控制尺寸文字的状态
zQ?!f#f 13.2.4 调整标注位置
gwrYLZNGI 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
_CBWb 13.2.6 设置不同单位间的换算
$w)~O<_U 13.2.7 设置尺寸公差
5S
Xn? 13.3 课后练习
x_=n-lAF 第14课 尺寸标注之二
O-]mebTvw 14.1 标注尺寸前的准备
v`J*ixZ7t 14.2 标注长度尺寸
'crlA~/ 14.2.1 线性标注
'oNO-)p\#! 14.2.2 对齐标注
vE6mOM!_L 14.2.3 基准标注与连续标注
~I/@i 14.3 标注角度
_EnwME{@ 14.4 半径标注和直径标注
L$'[5"ma
; 14.5 圆心标注
.Ig+Dj{) 14.6 本课知识点综合应用范例
#1c]PX 14.7 课后练习
}<@j'Ok}. 第15课 尺寸标注之三
dG QG!l+> 15.1 引线标注
~"pKe~h 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
*D4hq= 15.3 快速标注
&wd;EGGT!q 15.4 尺寸标注的编辑
j.~!dh$mg 15.4.1 编辑标注
6K
cD&S/ 15.4.2 编辑标注文本位置
AT2v!mNyCw 15.4.3 标注更新
lN,/3\B 15.5 本课知识点综合应用范例
LZPuDf~/ 15.6 课后练习
0.$hn 第16课 建立一张完整的工程图
xX3'bsN 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
EcIE~qs 16.2建立标准图框
h1 WT 16.3 绘制主视图
bn
6WjJ~Z+ 16.4 绘制左视图
^Jb
H? 16.5 图案填充与尺寸标注
Yw5' 6NU
16.6 插入标准图框并书写技术要求
4p;aS$Q 第17课 轴测图
j.a`N2]WE 17.1 解轴测投影
mOo`ZcTU 17.2 打开轴测投影模式
+[\eFj|= 17.3 在轴测投影模式下绘图
4=uhh
17.3.1 直线的画法
&<zd.~N" 17.3.2 圆的画法
r|4t aV& 17.3.3 圆弧的画法
T|&[7%F3" 17.4 在轴测面上写文字
&aM7T_h8 17.5 轴测图尺寸标注
FYs)MO 17.6 本课知识点综合应用范例
aKU*j9A?;Z 17.7 课后练习
T5urZq*R 第18课 打印图形
T0)4v-EO 18.1 设置绘图设备
4'W '}o|{ 18.2 设置打印参数
'c\iK=fl 18.3 打印输出
nEzf.[+9/ 第19课 绘制三维曲面
dd2[yKC` 19.1 绘制基本三维曲面
_%'},Xd.z 19.1.1 长方体曲面
u66XN^ 19.1.2 棱锥及棱台曲面
+q6ydb, 19.1.3 楔形体曲面
fEB7j-t 19.1.4 圆锥曲面
yA{W 19.1.5 圆环曲面
y@CHR 19.1.6 圆顶曲面
hF2IW{=! 19.1.7 球形曲面
'B+ ' (f 19.1.8 圆盘曲面
:Xc@3gF 19.1.9 四边形网格曲面
NvM*h%ChM 19.2 绘制三维平面
-}K<ni6 19.3 绘制直纹曲面
%;#^l+UB 19.4 绘制旋转曲面
kd"N29 19.5 绘制边界曲面
G0E121`h 19.6 绘制拉伸曲面
$mF_,| 19.7 本课知识点综合应用范例
VDTcR 19.8 课后练习
&.TTJsKG h 第20课 建立基本三维实体模型
\uss Uv 20.1 建立基本三维实体模型
%s19KGpA 20.1.1 长方体
8[6o ( 20.1.2 球体
@p\}p Y$T 20.1.3 圆柱体
;#w3{
NB 20.1.4 圆锥体
h6dPO" 20.1.5 楔形体
0!v->Dk 20.1.6 圆环体
bLt.O(T} 20.2 二维图形旋转为实体模型
m N8pg4 20.3 控制实体的显示外观
26CS6(sn 20.3.1 定义多视窗
6q
2_WX 20.3.2 观察三维模型
-G6U$ 20.3.3 影响实体显示的变量
\"hJCP?, 20.4 本课知识点综合应用范例
;c$ J=h] 20.5 课后练习
{v3P9s( 第21课 建立高级三维实体模型
w3jO6*_ M 21.1 面域的布尔运算
^*fQX1h< 21.1.1 UNION(并)
Cu6%h>@K$ 21.1.2 SUBTRACT(差)
4&l10fR5 21.1.3 iNTERSECT(交)
Q_l'o3 21.2 二维图拉伸为实体模型
/dnCwFXf 21.3 实体的布尔运算
Haqm^Ky$ 21.3.1 UNION(并)
m,fAeln
21.3.2 SUBTRACT(差)
Jmx Ko+- 21.3.3 1NTERSECT(交)
n]he-NHP 21.4 剖切实体
kQ]$%Lk[ 21.4.1 SLICE命令
n_'{^6*O 21.4.2 SECTION命令
+{/ 21.5 实体乾涉检验
tDUwy^j 21.6 本课知识点综合应用范例
J4Dry< 21.7 课后练习
HV<Lf
6gE 第22课 编辑三维模型之一
o6 $4/I 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
4`,j =3 22.2 三维旋转
`-LGU7~+ 22.3 三维镜像
$\9~)Rq6 22.4 三维阵列
hpU2 22.5 三维对齐
&c1A*Pl/:G 22.6 模型缩放
R##~*># 22.7 模型倒角
%.Q
!oYehj 22.8 模型倒圆角
6Cp]NbNrq 22.9 本课知识点综合应用范例
)p*}e8L 22.10 课后练习
Y".RPiTL 第23课 编辑三维模型之二
.YuJJJv 23.1 拉伸实体的表面
r7qh>JrO 23.2 移动实体的表面
.ji_nZ4.+ 23.3 偏移实体的表面
1) Zf3Y8 23.4 旋转实体的表面
@V!r"Bkg. 23.5 复制实体的表面
_o8?E&d 23.6 删除实体的表面
1@$Ko5 23.7 修改实体的颜色
ZRYEqSm 23.8 编辑实体的边线
++E3]X| 23.9 抽壳
Pi|o` d 23.10 实体压印
9?k_y ZV 23.11 课后练习
c [5KG} 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
2it?$8#i 24.1 消隐与着色
CD8}I85K 24.1.1 消隐(HIDE)
j1(D]Z=\ 24.1.2 着色(SHADE)
,cqF3 24.2 渲染
#Skv(IL 24.2.1 设置场景(SCENE)
!^ _"~ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
i7ly[6{^pr 24.2.3 设置材质(RMAT)
N?.%?0l 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
A=
w9V 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
HJY2#lSha6 24.3 本课知识点综合应用范例
r
hfb ftw 24.4 三维建模综合范例
$.bBFWk 24.5 课后练习
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