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 .=m,hu~   Go,N>HN  内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
 H&r,FmI@  教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
  P%)gO   	+`7KSwa  关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
 EbeI{-'aF  本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
 K{n{KB&_&  全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
 p!]6ll^   s9dO,FMs0t  第1课AutoCAD的基本操作
 J=.`wZQkS  1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
  Rqwzh@}  1.1.1 绘图区
 UAR5^  1.1.2 菜单栏
 2G$SpfeIu  1.1.3 具栏
 eC5 $#,HiC  1.1.4 命令提示窗口
 rc+C?)S  1.1.5 状态栏
 8/)qTUx:  1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
 7t,t`  1.2 AutoCAD2002的菜单
 1c 	JF/"v  1.2.1 文件菜单
 I^o!n5VM  1.2.2 编辑菜单
 ikE<=:pe  1.2.3 视图菜单
 Fnk_\d6Ma  1.2.4 插入菜单
 n| GaV  1.2.5 格式菜单
 Ax !+P\\2~  1.2.6 32具菜单
 S+TOSjfis  1.2.7 绘图菜单
 4f(Kt,0  1.2.8 标注菜单
 cYXM__  1.2.9 修改菜单
 pP(XIC  1.2.10 窗口菜单
 ng:Q1Q9N  1.3 图形文件的管理
 qY\f'K}Q*  1.3.1 新建图形文件
 JdZ+Hp3.  1.3.2 打开图形文件
 AeAp0cbet  1.3.3 保存或输出图形文件
 '`1CBU$  1.4 几个实用的按键与按钮
 Xf)|Pu  1.5 课后练习
 &uC@|dbC5  第2课 AutoCAD绘图的预备知识
 s=?g \oR  2.1 坐标系
 drsB/  2.2 点坐标的输入方法
 bc
,	p}  2.3 精确绘图设置
 2lL,zFAq  2.4 课后练习
 hzk6rYg1  第3课 二维基本图形绘制之一
 E(	us'9c   3.1 绘制点
 ;S	xFp  3.2 绘制直线
 npRSE v  3.3 绘制结构线
 ,lCgQ0}<  3.4 绘制矩形
 t>8XTqqi  3.5 绘制正多边形
 fO#vF.k%  3.6 绘制云线
 T{wuj[Q#:  3.7 本课知识点综合应用范例
 AkOO)0  3.8 课后练习
 dMR3)CO  第4课 二维基本图形绘制之二
 W2uOR{
'?  4.1 绘制圆
 U-n;xX0=  4.2 绘制椭圆
 *,Bzc Z  4.3 绘制圆弧
 DWdW, xG  4.4 绘制圆环
 /c):}PJ^#7  4.5 绘制多义线
 R *F	l8
  4.6 绘制样条线
 XD"_Iq!  4.7 绘制多线
 ^&g=u5
d0  4.8 本课知识点综合应用范例
 ?WE  4.9 课后练习
 u^029sH6j  第5课 二维基本图形绘制之三
 B c2p(z4  5.1 设置文字样式
 .xBu-?6s6  5.2 添加单行文字
 uYr fm:4S  5.3 添加多行文字
 M:5b4$Qh<  5.4 编辑文字
 E c s,$\  5.5 课后练习
 OzC\9YeA  第6课 编辑二维图形之一
 Z4IgBn(Z_}  6.1 选择对象的方法
 }^B6yWUN  6.2 对象的删除与恢复
 LkQX?2>]  6.3 复制对象
 B:7mpSnEQ  6.3.1 复制
 }B~If}7  6.3.2 镜像
 imiR/V>N  6.3.3 偏移
 ZoArQ(YFy  6.3.4 阵列
 +VQ\mA59  6.4 本课知识点综合应用范例
 i*CZV|t	US  6.5 课后练习
 vzmc}y	G  第7课 编辑二维图形之二
 5E notp[  7.1 移动
 9(":,M(/o  7.2 旋转
 }<'5 z
qS  7.3 比例缩放
 LY-2sa#B$-  7.4 拉伸
 ^wS5>lf7p  7.5 拉长
 "--t	e  7.6 修剪
 /> 4"~q)  7.7 延伸
 0@AAulRl  7.8 打断
 "W(Q%1!Wi  7.9 本课知识点综合应用范例
 0T46sm r  7.10 课后练习
 kY'T{Sm1^  第8课 编辑二维图形之三
 I[n^{8gz  8.1 倒角
 .H,xle  8.2 圆角
 ;t+ub8  8.3 对齐
 Afk$?wkL  8.4 创建块
 m>SErxU(z  8.4.1 内部块
 |.wEm;Bz  8.4.2 外部块
 S6[v;{xJ  8.5 插入块
 Ag@;  8.6 图块分解
 9Vf1Xz  8.7 本课知识点综合应用范例
 xCtmXo  8.8 课后练习
 ;V<fB/S.=+  第9课 编辑二维图形之四
 cYqfsd#	B  9.1 使用关键点编辑图形对象
 Gdg"gi!4  9.2 多线样式设置及编辑
 W2.qhY 5  9.2.1 多线样式设置
 /@|/^vld  9.2.2 多线编辑
 a+Ac[>  9.3 编辑多段线
 S%`0'lzzj  9.4 编辑图形对象属性
 MQ"xOcD*F  9.5 对象特性匹配
 NB<A>baL*  9.6 课后练习
 B,{K*-7)MX  第10课 使用图层
 -I=l8m6L  10.1 解图层
 JY6
Qp  10.2 图层的建立与设置
 #UbF9})q  10.2.1 建立新图层
 q&d~
\{J  10.2.2 设定图层颜色
 i'\T R|qd  10.2.3 设置图层线型
 KIWe@e  10.2.4 设置图层线宽
 QcpXn4/*  10.3 在绘图中灵活使用图层
 QV\eMuNy  10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
 aE2.L;Tk?  10.5 修改线型外观
 NQ6sGL  10.6 本课知识点综合应用范例
 %plo=RF  10.7 课后练习
 F;]%V%F.X  第11课 图案填充牙口调用符号
 {D=@n4JO  11.1 创建边界禾口面域
 I(XOE$3  11.1.1 创建边界
 AF%@VLf  11.1.2 面域
 L`24?Y{   11.2 填充图案
 ^#sU*trr  11.3 使用符号库
 )P+7PhE{J  11.4 使用ToolPalettes工具面板
 8-O)Xx}cU  11.5 本课知识点综合应用范例
 *M"}z  11.6 课后练习
 ,{mCf^  第12课 复杂平面图形的绘制
 o>VVsH  12.1 复杂平面图形的绘制步骤
 /bVoErf  12.2 综合应用范例
  `*shF9.\C  12.3 课后练习
 ukUGvK  第13课 尺寸标注之一
 @mfEKU!  13.1 关于尺寸标注
 )+6MK(<"  13.2 标注样式
 {E8~Z8tT  13.2.1 新建尺寸标注样式
 GP#aya  13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
 v;ZA4c  13.2.3 控制尺寸文字的状态
 /~<@ *-'  13.2.4 调整标注位置
 >qF CB\(  13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
 )>Yu!8i  13.2.6 设置不同单位间的换算
 o  !U
6?  13.2.7 设置尺寸公差
 ^N)R=tl  13.3 课后练习
 y_?Me]   第14课 尺寸标注之二
 ){b@}13cF  14.1 标注尺寸前的准备
 pJtex^{!:  14.2 标注长度尺寸
 1 9CK+;b  14.2.1 线性标注
 ^cuc.g)c$?  14.2.2 对齐标注
 =z
/dcC$r  14.2.3 基准标注与连续标注
 J7g8D{4  14.3 标注角度
 9_5ow  14.4 半径标注和直径标注
 ;-qO'V:;  14.5 圆心标注
 VF ys.=  14.6 本课知识点综合应用范例
 q0zr
 E5   14.7 课后练习
 T]c%!&^_  第15课 尺寸标注之三
 Sb82}$sO  15.1 引线标注
 ?)ONf#4Y  15.2 尺寸公差与形位公差的标注
 	WA&!;Zq  15.3 快速标注
 5f	5f0|ok  15.4 尺寸标注的编辑
  w {3<{   15.4.1 编辑标注
 (:>,u*x%  15.4.2 编辑标注文本位置
 W}mn}gTQ  15.4.3 标注更新
 W@I|Q	-  15.5 本课知识点综合应用范例
 XSyHk"g`  15.6 课后练习
 +O?KNZ  第16课 建立一张完整的工程图
 ] &Rx@&e*  16.1 建立一张完整工程图的基本过程
 ys kO  16.2建立标准图框
 OD!& .%  16.3 绘制主视图
 |3KLk ?2  16.4 绘制左视图
 TtTj28k7  16.5 图案填充与尺寸标注
 7x%R:^*4  16.6 插入标准图框并书写技术要求
 #$8%	w  第17课 轴测图
 wLnf@&jQ%  17.1 解轴测投影
 m3/O.DY%0  17.2 打开轴测投影模式
 5lUF7:A>#  17.3 在轴测投影模式下绘图
 m0a?LY  17.3.1 直线的画法
 
x5-}h*  17.3.2 圆的画法
 v:	OR   17.3.3 圆弧的画法
 .E8_Oz  17.4 在轴测面上写文字
 kZGRxp9  17.5 轴测图尺寸标注
 abfW[J  17.6 本课知识点综合应用范例
  2so!  17.7 课后练习
 	2`N,,  第18课 打印图形
 A"dR{8&0  18.1 设置绘图设备
 Oagsoik  18.2 设置打印参数
 =V-|#j  18.3 打印输出
 ^Dn	D>h@q  第19课 绘制三维曲面
 U!*M*s   19.1 绘制基本三维曲面
 $m-2HhqZ  19.1.1 长方体曲面
  WGZ9B^A  19.1.2 棱锥及棱台曲面
 \=ux atw  19.1.3 楔形体曲面
 FW G6uKv  19.1.4 圆锥曲面
 ~ls[Sl@  19.1.5 圆环曲面
 UMm!B `M  19.1.6 圆顶曲面
 (jRm[7H  19.1.7 球形曲面
 ,NyY>~+  19.1.8 圆盘曲面
 /YMj-S_b~  19.1.9 四边形网格曲面
 tne ST.  19.2 绘制三维平面
 >\P@^ 	h]  19.3 绘制直纹曲面
 oldA#sA$  19.4 绘制旋转曲面
 D"2&P^-  19.5 绘制边界曲面
 "AsKlKz{B  19.6 绘制拉伸曲面
 SBfT20z[  19.7 本课知识点综合应用范例
 DN-+osPi  19.8 课后练习
 qh|_W(`y  第20课 建立基本三维实体模型
 %4,O 2\0?&  20.1 建立基本三维实体模型
 Q/(K$6]j  20.1.1 长方体
 {byBcG  20.1.2 球体
 zck#tht4
n  20.1.3 圆柱体
 g4=pnK8  20.1.4 圆锥体
 aJbO((%$|u  20.1.5 楔形体
 :*Z4yx  20.1.6 圆环体
 {E9+WFz5	  20.2 二维图形旋转为实体模型
 Ez
fN&8E  20.3 控制实体的显示外观
 }Mp:JPH&S4  20.3.1 定义多视窗
 Mb|a+,:>3  20.3.2 观察三维模型
 CUBEW~X}M  20.3.3 影响实体显示的变量
 1Z+8r  20.4 本课知识点综合应用范例
 g9}DnCT*.  20.5 课后练习
 lhAX;s&9  第21课 建立高级三维实体模型
 z<U-#k7nz  21.1 面域的布尔运算
 lm-dW'7&  21.1.1 UNION(并)
 CYs,`  21.1.2 SUBTRACT(差)
 "/3'XOK|  21.1.3 iNTERSECT(交)
 4ew"
%Cs*  21.2 二维图拉伸为实体模型
 ~962i#&4  21.3 实体的布尔运算
 }Qn&^[[miL  21.3.1 UNION(并)
 2Mc3|T4)U  21.3.2 SUBTRACT(差)
 RI
5yF  21.3.3 1NTERSECT(交)
 a!7A_q8M  21.4 剖切实体
 ;g5m0l5  21.4.1 SLICE命令
 `.~N4+SP  21.4.2 SECTION命令
 &5fJPv	&  21.5 实体乾涉检验
 eTI%^d|  21.6 本课知识点综合应用范例
 )wam8k5  21.7 课后练习
 PV'x+bN5  第22课 编辑三维模型之一
 B}Z63|/N  22.1 使用二维绘图中的编辑工具
 #~}nFY.  22.2 三维旋转
 u~7hWiY<2  22.3 三维镜像
 D[aCsaR  22.4 三维阵列
 	X0bN3N  22.5 三维对齐
 |[<_GQl  22.6 模型缩放
 o{*	e'4  22.7 模型倒角
 BP'36?=Zo  22.8 模型倒圆角
 5[k/s}g  22.9 本课知识点综合应用范例
 ]'!f28Ng-  22.10 课后练习
 #>b3"[ |  第23课 编辑三维模型之二
 [R(`W#W  23.1 拉伸实体的表面
 y~AVei&  23.2 移动实体的表面
 &=Ar  23.3 偏移实体的表面
 OE_XCZ!5P  23.4 旋转实体的表面
 :|V$\!o'U  23.5 复制实体的表面
 -LK
B$   23.6 删除实体的表面
 A-Sv;/yD_  23.7 修改实体的颜色
 >kj`7GA  23.8 编辑实体的边线
 R]}}$R`j  23.9 抽壳
 s@&`f{  23.10 实体压印
 :q$.,EZ4#n  23.11 课后练习
 =x%dNf$e{W  第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
 Su
586;\  24.1 消隐与着色
 Y;dz,}re  24.1.1 消隐(HIDE)
 rq8K_zp  24.1.2 着色(SHADE)
 .b3Qfxc>  24.2 渲染
 }iXDa?6%  24.2.1 设置场景(SCENE)
 iV5yJF{ZH  24.2.2 设置光源(LIGHT)
 ?i7%x,g(Z  24.2.3 设置材质(RMAT)
 bR*-Ht+wd  24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
 1->dMm}G[  24.2.5 生成渲染图像(RENDER) 
 yzbx	.  24.3 本课知识点综合应用范例
 wKtl+}}  24.4 三维建模综合范例
  E
]A#Uy  24.5 课后练习
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