]D|sQPi]F `:WVp~fn 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
bz!9\D|h 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
Co6ghH7T (I3:u-A 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
tln*Baq 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
OiPE,sv 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
&1O[N*$e g1U 第1课AutoCAD的基本操作
:$Lu
V5 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
QuFcc}{<] 1.1.1 绘图区
:%GxU;<E{ 1.1.2 菜单栏
yQ\K; 1.1.3 具栏
WBTdQG
Q6 1.1.4 命令提示窗口
Jej P91 1.1.5 状态栏
ca>6r` 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
y[7*^9J 1.2 AutoCAD2002的菜单
Jp)>Wd 1.2.1 文件菜单
bA]/p%rZ8 1.2.2 编辑菜单
!>XG$-$`Z 1.2.3 视图菜单
MGn:Gj"d 1.2.4 插入菜单
Y9F78=Q 1.2.5 格式菜单
bni :B?# 1.2.6 32具菜单
Id8^6FLw 1.2.7 绘图菜单
S-^y;#= 1.2.8 标注菜单
I!bzvPJ]xc 1.2.9 修改菜单
cVv>"oF;~* 1.2.10 窗口菜单
E<]l]? 1.3 图形文件的管理
51.! S 1.3.1 新建图形文件
J;+AG^U< 1.3.2 打开图形文件
77/&M^0 1.3.3 保存或输出图形文件
]p3hq1u3& 1.4 几个实用的按键与按钮
x7$U 1.5 课后练习
*yAC8\v 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
2!QS&i 2.1 坐标系
yC.ve;lG 2.2 点坐标的输入方法
0Eq.l < 2.3 精确绘图设置
5A]IiX4Z 2.4 课后练习
#W<D~C[I _ 第3课 二维基本图形绘制之一
Alh"G6 3.1 绘制点
%XGwQB$zk8 3.2 绘制直线
F?2(U\k# 3.3 绘制结构线
*au&ODa 3.4 绘制矩形
}vBk,ED 3.5 绘制正多边形
Zab5"JR 3.6 绘制云线
\~ O6S`, 3.7 本课知识点综合应用范例
cWIX!tc8 3.8 课后练习
yBO88rfh> 第4课 二维基本图形绘制之二
R{S{N2+p( 4.1 绘制圆
%)_R>. > 4.2 绘制椭圆
Y<Y5HI" 4.3 绘制圆弧
H~RWM'_ 4.4 绘制圆环
P(fTlrb 4.5 绘制多义线
aE.T%xR 4.6 绘制样条线
ehj&A+Ip 4.7 绘制多线
K9 4.8 本课知识点综合应用范例
5}gcJjz 4.9 课后练习
#9z\Wblr 第5课 二维基本图形绘制之三
UMUr"-l = 5.1 设置文字样式
2vWJ|&|p 5.2 添加单行文字
h$|K vS 5.3 添加多行文字
p"ht|x 5.4 编辑文字
Uj}iMw, 5.5 课后练习
Z[KXDQn8 第6课 编辑二维图形之一
`9b/Q 6.1 选择对象的方法
SiHZco
I 6.2 对象的删除与恢复
l i}4d+ 6.3 复制对象
S:{hgi,T* 6.3.1 复制
#
4`*`)% 6.3.2 镜像
zllY$V&<! 6.3.3 偏移
~=(?Z2UDA_ 6.3.4 阵列
"
M8j? 6.4 本课知识点综合应用范例
?1}1uJMj- 6.5 课后练习
}K9Vr! 第7课 编辑二维图形之二
{y=H49 7.1 移动
-fVeE<[ 7.2 旋转
F>&Q5Kl R 7.3 比例缩放
yJ8WYQQMG 7.4 拉伸
6grJoim| 7.5 拉长
A:[La#h|p 7.6 修剪
a_'W1ek-@ 7.7 延伸
[~?LOH 7.8 打断
,6PV"E)_ 7.9 本课知识点综合应用范例
yyxGVfr 7.10 课后练习
;^xlDN 第8课 编辑二维图形之三
3toY #!1Ch 8.1 倒角
g;w4:k)U 8.2 圆角
|//cA2@. 8.3 对齐
KbVV[ * 8.4 创建块
!cT#G 8.4.1 内部块
w(n&(5FzB< 8.4.2 外部块
fHYEK~!C04 8.5 插入块
1t=Y+|vA9 8.6 图块分解
!TP8LQ 8.7 本课知识点综合应用范例
5 +:b#B 8.8 课后练习
$bh2zKB) 第9课 编辑二维图形之四
wcP0PfY 9.1 使用关键点编辑图形对象
+pc_KR 9.2 多线样式设置及编辑
l*("[?>I 9.2.1 多线样式设置
U#1T
HO` 9.2.2 多线编辑
6'395x_.\ 9.3 编辑多段线
-vwkvNn8 9.4 编辑图形对象属性
b_cnVlN[ 9.5 对象特性匹配
_WtX8 9.6 课后练习
DzO0V"+H}k 第10课 使用图层
Xj"/6|X 10.1 解图层
enlk)_btp 10.2 图层的建立与设置
l/[@1(F 10.2.1 建立新图层
U2/H,D 10.2.2 设定图层颜色
-N^}1^gA 10.2.3 设置图层线型
oP5G*AFUq 10.2.4 设置图层线宽
}b2U o&][ 10.3 在绘图中灵活使用图层
iyU@|^B"Wa 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
@JE:\ 10.5 修改线型外观
rAIX(2@cR_ 10.6 本课知识点综合应用范例
Fp4eGuWH# 10.7 课后练习
Mkko1T=6 第11课 图案填充牙口调用符号
inZMq(_@$ 11.1 创建边界禾口面域
F}<&@ 7kF 11.1.1 创建边界
n_AW0i. 11.1.2 面域
lYv : 11.2 填充图案
^i&/k 11.3 使用符号库
_Akc7" 11.4 使用ToolPalettes工具面板
zA9N<0[]o 11.5 本课知识点综合应用范例
F*>:~'% 11.6 课后练习
7xB#) o53 第12课 复杂平面图形的绘制
JM -Tp!C> 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
7!hL(k[ 12.2 综合应用范例
c)#b*k,lw< 12.3 课后练习
M:6H%6eT 第13课 尺寸标注之一
yfiRMN"2 13.1 关于尺寸标注
+cheLc 13.2 标注样式
_a8^AG 13.2.1 新建尺寸标注样式
IE: x&q`3 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
*58<.L| 13.2.3 控制尺寸文字的状态
o DPs xw 13.2.4 调整标注位置
%;^[WT`, 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
zN#$eyt 13.2.6 设置不同单位间的换算
N'Ywn}!js 13.2.7 设置尺寸公差
C"k8M\RW? 13.3 课后练习
Dd<gYPC 第14课 尺寸标注之二
<tuh%k 14.1 标注尺寸前的准备
'SYj Ehvw 14.2 标注长度尺寸
N~EM`d 14.2.1 线性标注
f,d @*E 14.2.2 对齐标注
\yNjsG@, 14.2.3 基准标注与连续标注
44f8Hc1g 14.3 标注角度
s) u{A 14.4 半径标注和直径标注
:IV4]` 14.5 圆心标注
D(Zux8l 14.6 本课知识点综合应用范例
?JzLn,& 14.7 课后练习
]2QZ47 第15课 尺寸标注之三
PkF
B. 15.1 引线标注
'`T.K< 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
>wej1#\3 15.3 快速标注
?(*KQ#d 15.4 尺寸标注的编辑
hZY+dHa] 15.4.1 编辑标注
?'P8H^K6u 15.4.2 编辑标注文本位置
)AXTi4MNp 15.4.3 标注更新
/8q7pwV 15.5 本课知识点综合应用范例
7n,nODbJ 15.6 课后练习
-9} ]J\ 第16课 建立一张完整的工程图
^>h
9< 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
GuQ3$B3j 16.2建立标准图框
eqD%Qdx 16.3 绘制主视图
P-K\)65{Y 16.4 绘制左视图
FfI$3:9 16.5 图案填充与尺寸标注
PQWo<Uet 16.6 插入标准图框并书写技术要求
!lm^(SSv 第17课 轴测图
g v&xC 6> 17.1 解轴测投影
D2E~c? V 17.2 打开轴测投影模式
#E5Sc\, 17.3 在轴测投影模式下绘图
@Rig@ 17.3.1 直线的画法
]]d9\fw 17.3.2 圆的画法
G2ZF`WQ 17.3.3 圆弧的画法
&?9p\oY[ 17.4 在轴测面上写文字
`XP]y= 17.5 轴测图尺寸标注
%g5weiFM 17.6 本课知识点综合应用范例
zc'!a" 17.7 课后练习
MM|&B`v@; 第18课 打印图形
Q5;Km1( 18.1 设置绘图设备
@'?<92A 18.2 设置打印参数
wHWd~K_q 18.3 打印输出
2fO ~%!.G 第19课 绘制三维曲面
L=Dd` 19.1 绘制基本三维曲面
Q pz01x 19.1.1 长方体曲面
Rde#=>@V 19.1.2 棱锥及棱台曲面
/jC0[%~jV 19.1.3 楔形体曲面
]Q-ON&/ 19.1.4 圆锥曲面
;s3"j~5m) 19.1.5 圆环曲面
R/~j <.s3P 19.1.6 圆顶曲面
nrUrMnlg 19.1.7 球形曲面
ZUQ1\Iw 19.1.8 圆盘曲面
"@
Zy+zLU 19.1.9 四边形网格曲面
C;oP"K]4= 19.2 绘制三维平面
r444s8Y 19.3 绘制直纹曲面
(toGU 19.4 绘制旋转曲面
PD|I3qv~ 19.5 绘制边界曲面
l4O}># 19.6 绘制拉伸曲面
M)Yu^ 19.7 本课知识点综合应用范例
wS%I. 19.8 课后练习
x(hUQu 6 第20课 建立基本三维实体模型
2xni! *T+ 20.1 建立基本三维实体模型
qp"gD-,-o 20.1.1 长方体
U/&?rY^| 20.1.2 球体
ykRKZYfsw( 20.1.3 圆柱体
gA2Il8K 20.1.4 圆锥体
r1}OlVbK 20.1.5 楔形体
!z{bqPlFGG 20.1.6 圆环体
G-Sw`HHo 20.2 二维图形旋转为实体模型
TqKL(Qw
E 20.3 控制实体的显示外观
wQ2'%T|t 20.3.1 定义多视窗
m589C+7 20.3.2 观察三维模型
^ ^} 20.3.3 影响实体显示的变量
X3!btxa%t 20.4 本课知识点综合应用范例
?)",}XL6 20.5 课后练习
.J%}ROm 第21课 建立高级三维实体模型
,`P,)) 21.1 面域的布尔运算
S@Yb)">ZQ 21.1.1 UNION(并)
_R8)%<E 21.1.2 SUBTRACT(差)
*VIM!/YW 21.1.3 iNTERSECT(交)
"%A/bv\u 21.2 二维图拉伸为实体模型
<hZA$.W3 21.3 实体的布尔运算
}qc[ysDK] 21.3.1 UNION(并)
"2'nLQ""q 21.3.2 SUBTRACT(差)
L
G,XhN 21.3.3 1NTERSECT(交)
`2J6Dz"W 21.4 剖切实体
A8e b{qv 21.4.1 SLICE命令
t<|=- 21.4.2 SECTION命令
za<Ja=f9X 21.5 实体乾涉检验
[k@D}p
x 21.6 本课知识点综合应用范例
I =qd\ 21.7 课后练习
Z A1?' 第22课 编辑三维模型之一
>`5iq.v 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
9H1R0iWW 22.2 三维旋转
6 [a CjW 22.3 三维镜像
n6O1\}YB 22.4 三维阵列
=(Mv@eA" 22.5 三维对齐
b\UQ6V 22.6 模型缩放
~b3xn T 22.7 模型倒角
.Ky<9h.K 22.8 模型倒圆角
J0d +q! 22.9 本课知识点综合应用范例
?lR)Hi 22.10 课后练习
&I:X[=;g 第23课 编辑三维模型之二
MZ=U}
&F 23.1 拉伸实体的表面
nl*{@R.q @ 23.2 移动实体的表面
<rRmbFH# 23.3 偏移实体的表面
OZ![9l 23.4 旋转实体的表面
e~'y %| D 23.5 复制实体的表面
ItYG9a 23.6 删除实体的表面
70lb6A 23.7 修改实体的颜色
*ErTDy(
23.8 编辑实体的边线
y"cK@sOo 23.9 抽壳
PLFM[t/ 23.10 实体压印
_f|Au`7m 23.11 课后练习
p|(910OEQ 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
wh|[
"U(' 24.1 消隐与着色
mgG0uV 24.1.1 消隐(HIDE)
zi-zg Lx 24.1.2 着色(SHADE)
>^|\wy 24.2 渲染
6}C4 SZ 24.2.1 设置场景(SCENE)
Eqp?cKrji 24.2.2 设置光源(LIGHT)
?tqTG2! ( 24.2.3 设置材质(RMAT)
x"8(j8e 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
cX7xG U 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
kVkV~ 24.3 本课知识点综合应用范例
%j2YCV7 24.4 三维建模综合范例
&m>`+uVBP 24.5 课后练习
&oTSff>p} AJt0l|F 大家的支持,是我们收集信息的动力!
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