V_622~Tc/[ E?U]w0g 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
5THS5' 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
/C2f;h(1 ,GP4I3D 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
yUwgRj 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
Ltd?#HP 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
L#q9_-(# utJVuJw:t 第1课AutoCAD的基本操作
u;qMo `- 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
\+Ln~\Sv 1.1.1 绘图区
ptni'W3 1.1.2 菜单栏
%kFELtx 1.1.3 具栏
7qK0!fk5 1.1.4 命令提示窗口
9|A-oS 1.1.5 状态栏
f<altz_\q 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
<;E[)tv 1.2 AutoCAD2002的菜单
RXS| -_$ 1.2.1 文件菜单
U]U)' 1.2.2 编辑菜单
w[oQ}5?9' 1.2.3 视图菜单
5=h'!|iY 1.2.4 插入菜单
*u;">H*BW 1.2.5 格式菜单
33*d/%N9 1.2.6 32具菜单
yZ)aKwj%U 1.2.7 绘图菜单
]N <] 1.2.8 标注菜单
iZ6C8HK&& 1.2.9 修改菜单
O| 6\g>ew 1.2.10 窗口菜单
UAXF64w{ 1.3 图形文件的管理
PeUd 1.3.1 新建图形文件
Yj7= T%5 1.3.2 打开图形文件
|iUfM3 1.3.3 保存或输出图形文件
W%9K5(e 1.4 几个实用的按键与按钮
K0RYI69_ 1.5 课后练习
%i
-X@.P 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
Hu(flc+z" 2.1 坐标系
6Vbv$ AU 2.2 点坐标的输入方法
m|2]lb 2.3 精确绘图设置
&Pg-|Ql 2.4 课后练习
iVi3 :7* 第3课 二维基本图形绘制之一
)cqDvH 3.1 绘制点
f,HzrHax 3.2 绘制直线
m9<%v0r 3.3 绘制结构线
*(&ClUQQ 3.4 绘制矩形
h?3,B0G 3.5 绘制正多边形
H(G^O&ppdB 3.6 绘制云线
oD#<?h)( 3.7 本课知识点综合应用范例
u ?G\b{$m 3.8 课后练习
y.*=Ww+ 第4课 二维基本图形绘制之二
%6IlE.*, 4.1 绘制圆
,*nZf| 4.2 绘制椭圆
"^
6lvZP( 4.3 绘制圆弧
DR yESi 4.4 绘制圆环
XL7;^AE^Wl 4.5 绘制多义线
Ns!3- Y 4.6 绘制样条线
L740s[,`o# 4.7 绘制多线
!`
M;# 4.8 本课知识点综合应用范例
"?eH=! 4.9 课后练习
[71#@^ye 第5课 二维基本图形绘制之三
kBiBXRt 5.1 设置文字样式
x*R8^BA]pR 5.2 添加单行文字
1ntkM? 5.3 添加多行文字
!&a;P,_Fb 5.4 编辑文字
\n*7#aX/ 5.5 课后练习
/y9J)lx 第6课 编辑二维图形之一
I)XOAf$6 6.1 选择对象的方法
WE.$a t{*h 6.2 对象的删除与恢复
.mT#%ex 6.3 复制对象
\>Ga-gv6/ 6.3.1 复制
Kl aZZJ 6.3.2 镜像
ia^%Wg7 6.3.3 偏移
]~prR? 6.3.4 阵列
1qLl^DW 6.4 本课知识点综合应用范例
xI@$aTGq 6.5 课后练习
ljYpMv.>xG 第7课 编辑二维图形之二
:>P4L,Da] 7.1 移动
UR1JbyT 7.2 旋转
S$jV|xKB 7.3 比例缩放
9|N"@0<B 7.4 拉伸
fou_/Nrue 7.5 拉长
<Qcex3 7.6 修剪
RG l=7^M 7.7 延伸
b46[fa 7.8 打断
~_u*\]- 7.9 本课知识点综合应用范例
-t@y\vZF, 7.10 课后练习
cPq Dsl3 第8课 编辑二维图形之三
\LdmGv@& 8.1 倒角
&o*s !u 8.2 圆角
11)/] ?/j 8.3 对齐
$hjP}- oUX 8.4 创建块
h"%|\o+3 8.4.1 内部块
"U%n0r2 8.4.2 外部块
>d8x<|D 8.5 插入块
GJ1;\:cQq 8.6 图块分解
I*A0?{ 8.7 本课知识点综合应用范例
t."g\; 8.8 课后练习
<%d51~@={I 第9课 编辑二维图形之四
O{k89{ 9.1 使用关键点编辑图形对象
-?< Ww{ 9.2 多线样式设置及编辑
>=-GD2WK 9.2.1 多线样式设置
Hp)X^O" 9.2.2 多线编辑
hrs#ZZ:E 9.3 编辑多段线
8K\'Z 9.4 编辑图形对象属性
< /;Q8;0 9.5 对象特性匹配
4F05(R8k 9.6 课后练习
vKNt$]pm= 第10课 使用图层
0jxO |N2) 10.1 解图层
I1Hw"G"& 10.2 图层的建立与设置
omM&{ }8 g 10.2.1 建立新图层
W@I
02n2H 10.2.2 设定图层颜色
yZYKwKG 10.2.3 设置图层线型
P?9nTG 10.2.4 设置图层线宽
$; Q$W9+ 10.3 在绘图中灵活使用图层
]2Sfkl0 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
|@ikx{W 10.5 修改线型外观
tg.|$n 10.6 本课知识点综合应用范例
[YC=d1F5 10.7 课后练习
zRwb" 第11课 图案填充牙口调用符号
Yim{U:F 11.1 创建边界禾口面域
]43al f F# 11.1.1 创建边界
^)&Ly_xrU 11.1.2 面域
Jy \2I{I' 11.2 填充图案
iO!27y 11.3 使用符号库
Zimh_ 11.4 使用ToolPalettes工具面板
duX0Mc.0P 11.5 本课知识点综合应用范例
aSc{Ft/O 11.6 课后练习
q=|R89 第12课 复杂平面图形的绘制
$o]r]#B+ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
Dc08D4
12.2 综合应用范例
i 3m3zXt 12.3 课后练习
P
@zz"~f7 第13课 尺寸标注之一
6}ce1|mkg/ 13.1 关于尺寸标注
;W]D ~X& 13.2 标注样式
9|'
|BC 13.2.1 新建尺寸标注样式
#EJhAJ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
Aj[?aL 13.2.3 控制尺寸文字的状态
G+0><,S 13.2.4 调整标注位置
,eR8~(`= 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
l^.K'Q1~a 13.2.6 设置不同单位间的换算
^NXcLEaP*< 13.2.7 设置尺寸公差
_`H.h6h 13.3 课后练习
&e5(Djz8t 第14课 尺寸标注之二
|+>uA[6# 14.1 标注尺寸前的准备
))!Bg?t- 14.2 标注长度尺寸
g%ubvu2t] 14.2.1 线性标注
MR`:5e 14.2.2 对齐标注
wMGk!N 14.2.3 基准标注与连续标注
OFA{
KZga 14.3 标注角度
-K"4rz 14.4 半径标注和直径标注
# kyl?E 14.5 圆心标注
h;-a`@rO ; 14.6 本课知识点综合应用范例
zbNA\.y 14.7 课后练习
g& k58{e 第15课 尺寸标注之三
F*M|<E= 15.1 引线标注
F!JJ6d53y 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
jk$86ma! 15.3 快速标注
zrs<#8!Y_! 15.4 尺寸标注的编辑
$(ewk): 15.4.1 编辑标注
bp#:UUO%S 15.4.2 编辑标注文本位置
`-_N@E1'> 15.4.3 标注更新
baee?6 15.5 本课知识点综合应用范例
vv6?V#{ 15.6 课后练习
EeB ]X24 第16课 建立一张完整的工程图
3 t)v%S|k 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
P"1 S$oc 16.2建立标准图框
.e@> 16.3 绘制主视图
QYQtMb, 16.4 绘制左视图
K%MW6y 16.5 图案填充与尺寸标注
btH _HE 16.6 插入标准图框并书写技术要求
sc W'AJJq 第17课 轴测图
MM?`voj~`p 17.1 解轴测投影
\ p4*$ 17.2 打开轴测投影模式
%r;w;`/hA 17.3 在轴测投影模式下绘图
m*Lo|F 17.3.1 直线的画法
JQ@fuo % 17.3.2 圆的画法
!Vheq3"q/ 17.3.3 圆弧的画法
YD\]{,F| 17.4 在轴测面上写文字
,m^;&& 17.5 轴测图尺寸标注
ME^,'& 17.6 本课知识点综合应用范例
n-o3 17.7 课后练习
eWvo,4 第18课 打印图形
=p@8z
/u 18.1 设置绘图设备
:~zv t 18.2 设置打印参数
_n"Ae?TP 18.3 打印输出
Q$ri=uB;+ 第19课 绘制三维曲面
F2 ~%zNe 19.1 绘制基本三维曲面
cX:HD+wO 19.1.1 长方体曲面
at6149B\) 19.1.2 棱锥及棱台曲面
99=s4*xzM 19.1.3 楔形体曲面
""{|3XJe 19.1.4 圆锥曲面
-Xz&}QA 19.1.5 圆环曲面
]XeO0Y 19.1.6 圆顶曲面
p@YB?#Im 19.1.7 球形曲面
Vw#{C> 19.1.8 圆盘曲面
w~Ff%p@9 19.1.9 四边形网格曲面
|E@djosyC 19.2 绘制三维平面
Xf
d*D 19.3 绘制直纹曲面
4 =Gph 19.4 绘制旋转曲面
5,pSg 19.5 绘制边界曲面
p'n4)I2# 19.6 绘制拉伸曲面
I]nHbghcW 19.7 本课知识点综合应用范例
,FZT~? 19.8 课后练习
^j )BKD- 第20课 建立基本三维实体模型
}LP!)|E 20.1 建立基本三维实体模型
9}29&O 20.1.1 长方体
] asBd" 20.1.2 球体
GiFXX 20.1.3 圆柱体
|J0Q,F]T 20.1.4 圆锥体
nkDy!"K 20.1.5 楔形体
HKO739&n} 20.1.6 圆环体
CO?Xt+1hR 20.2 二维图形旋转为实体模型
Ucdj4[/,h 20.3 控制实体的显示外观
RDM`9&V!jp 20.3.1 定义多视窗
`^9(Ot $ 20.3.2 观察三维模型
}(XdB:C8 20.3.3 影响实体显示的变量
/`npQg- 20.4 本课知识点综合应用范例
~8T(>!hE1h 20.5 课后练习
-e u]:4 第21课 建立高级三维实体模型
&o3K%M;C? 21.1 面域的布尔运算
m-/j1GZ* 21.1.1 UNION(并)
gEQNs\Jn
L 21.1.2 SUBTRACT(差)
[5$w=u"j 21.1.3 iNTERSECT(交)
H ?M/mGP 21.2 二维图拉伸为实体模型
}/P5>F<H[ 21.3 实体的布尔运算
8Q{9>^ 21.3.1 UNION(并)
<plC_{Y:wu 21.3.2 SUBTRACT(差)
ul f2vD 21.3.3 1NTERSECT(交)
=*vMA#e 21.4 剖切实体
-fI@])$9J 21.4.1 SLICE命令
76cG90!Z 21.4.2 SECTION命令
4Kwh?8. 21.5 实体乾涉检验
^! 8P<y 21.6 本课知识点综合应用范例
1xE]6he4{T 21.7 课后练习
4*.K'(S5fx 第22课 编辑三维模型之一
3]&o*Ib1`_ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
>wHxmq8F5< 22.2 三维旋转
Va
VN 22.3 三维镜像
R%D'`*+ 22.4 三维阵列
L6Wt3U`l 22.5 三维对齐
!R-z% 22.6 模型缩放
<"D=6jqZ 22.7 模型倒角
jjM\. KL] 22.8 模型倒圆角
bI.t<; 22.9 本课知识点综合应用范例
!2UOC P 22.10 课后练习
NcPgq?3p 第23课 编辑三维模型之二
[+m?G4[ 23.1 拉伸实体的表面
G`fC/Le 23.2 移动实体的表面
l1U=f] 23.3 偏移实体的表面
D]a <4a18 23.4 旋转实体的表面
z7M_1%DEx 23.5 复制实体的表面
wkqX^i7ls 23.6 删除实体的表面
38DT2<qC 23.7 修改实体的颜色
f
h#C' sn 23.8 编辑实体的边线
sVk$x:k1M 23.9 抽壳
,j:|w+l 23.10 实体压印
BBG3OAyg_ 23.11 课后练习
|2\{z{? 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
cKb)VG^ 24.1 消隐与着色
rNjn~c 24.1.1 消隐(HIDE)
?{w3|Ef& 24.1.2 着色(SHADE)
uEyH2QO 24.2 渲染
/&F,V+x 24.2.1 设置场景(SCENE)
3p2P=
T 24.2.2 设置光源(LIGHT)
yme^b
;a 24.2.3 设置材质(RMAT)
~c)~015` 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
A1P
K 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
i
wxVl)QL 24.3 本课知识点综合应用范例
6hZ@;Q=b 24.4 三维建模综合范例
P&m\1W( 24.5 课后练习
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