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OJ"./*H j'U1lEZm2 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 L%(NXSfu7 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 ~##FW|N) 1KrJS(. 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: ,mHUo4h1O 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 uV_%&P 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 14 ,t A-:k4] {%P 第1课AutoCAD的基本操作 lq "X_M$ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 g hmn3 1.1.1 绘图区 ` 6*]c n#( 1.1.2 菜单栏 (E)hEQ@8 1.1.3 具栏 ~G@YA8} 1.1.4 命令提示窗口 /{`"X_.o 1.1.5 状态栏 _~;%zFX 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 2b"DkJj' 1.2 AutoCAD2002的菜单 |u?VlRt 1.2.1 文件菜单 G 3,v'D5 1.2.2 编辑菜单 ssx#|InY 1.2.3 视图菜单 Sx QA*}N 1.2.4 插入菜单 *!$Z5Im 1.2.5 格式菜单 VqV [ @[P 1.2.6 32具菜单 Nj3iZD| 1.2.7 绘图菜单 -*4*hHmb 1.2.8 标注菜单 pXl[I; 1.2.9 修改菜单 ws5Ue4g| 1.2.10 窗口菜单 Z3hZy&_I 1.3 图形文件的管理 3k9n*jY0 1.3.1 新建图形文件 vs=q<Uw) 1.3.2 打开图形文件 Rr%x;- 1.3.3 保存或输出图形文件 qjhV/fsfb 1.4 几个实用的按键与按钮 hBpa"0F 1.5 课后练习 |xcI~ X7Q 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 GW;%~qH[, 2.1 坐标系 -grf7w^ 2.2 点坐标的输入方法 c?HUW 2.3 精确绘图设置 /Yp#`}Ii 2.4 课后练习 s+lBai*# 第3课 二维基本图形绘制之一 ]/1\.<uJId 3.1 绘制点 )h]#:,pm 3.2 绘制直线 O1\Hx8^ 3.3 绘制结构线 iBAP,cR?` 3.4 绘制矩形 ]$Z:^"JS3 3.5 绘制正多边形 ]5S`y{j1 3.6 绘制云线 aim\3y~ 3.7 本课知识点综合应用范例 Na/Y1RW 3.8 课后练习 |A'I!Jm 第4课 二维基本图形绘制之二 RSym9t90t 4.1 绘制圆 4($"4>BA 4.2 绘制椭圆 Ha-]U:Vcx 4.3 绘制圆弧 ( ~5M{Xh 4.4 绘制圆环 `T[@ - 4.5 绘制多义线 nPXP9wmh4x 4.6 绘制样条线 9m$;C'}Z 4.7 绘制多线 dJ6fPB|k 4.8 本课知识点综合应用范例 b^d{$eoH?| 4.9 课后练习 I61S0lz/ 第5课 二维基本图形绘制之三 Tl2t\z+ps 5.1 设置文字样式 %|(c?`2| 5.2 添加单行文字 ~SQxFAto 5.3 添加多行文字 +n;nvf}( 5.4 编辑文字 lJu^Bcrv 5.5 课后练习 P{n#^4 第6课 编辑二维图形之一 ?x #K:a? 6.1 选择对象的方法 Q!1 ;xw~ 6.2 对象的删除与恢复 }<A.zwB<i 6.3 复制对象 vNGE]+QX 6.3.1 复制 ,O5X80'.g 6.3.2 镜像 8O,\8:I# 6.3.3 偏移 h.>SVQzU 6.3.4 阵列 ^_bG{du 6.4 本课知识点综合应用范例 >J:=)1` 6.5 课后练习 c,2& -T} 第7课 编辑二维图形之二 g;63$_< 7.1 移动 R}=5:)%w 7.2 旋转 o?Hfxp0} 7.3 比例缩放 ?8V.iHJk 7.4 拉伸 eA4:]A" 7.5 拉长 F$?Ab\#B 7.6 修剪 TBBnsj6e 7.7 延伸 ljNwt 7.8 打断 F(HfXY3 7.9 本课知识点综合应用范例 (E0 7.10 课后练习 pD$4nH4KST 第8课 编辑二维图形之三 neI7VbH4 8.1 倒角
XA2Ld 8.2 圆角 1XSnnkJm 8.3 对齐 !,[#,oy; 8.4 创建块 QF"7.~~2 8.4.1 内部块 V^2_]VFj 8.4.2 外部块 >S +} 8.5 插入块 FbE/x$;~O 8.6 图块分解 u<BU4c/p 8.7 本课知识点综合应用范例 BY6#dlDi 8.8 课后练习 iNA3Y 第9课 编辑二维图形之四 &n k)F< 9.1 使用关键点编辑图形对象 '8X>,un 9.2 多线样式设置及编辑 &F&`y 9.2.1 多线样式设置 p`Pa;=L 9.2.2 多线编辑 >j5\J_(;D 9.3 编辑多段线 R{#< NE 9.4 编辑图形对象属性 7s|'NTp 9.5 对象特性匹配 AFz:%m 9.6 课后练习 \Z]+j@9 第10课 使用图层 >H;i#!9, 10.1 解图层 K|P0nJT 10.2 图层的建立与设置 <,]:jgX 10.2.1 建立新图层 9jkz83/+< 10.2.2 设定图层颜色 J6Z[c*W 10.2.3 设置图层线型 DK4yAR,g 10.2.4 设置图层线宽 v/`D0g-uX) 10.3 在绘图中灵活使用图层 bWswF<y- 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 4mX(.6 10.5 修改线型外观 3Zb%-_%j 10.6 本课知识点综合应用范例 *4cuWkQ, 10.7 课后练习 TrjyU 第11课 图案填充牙口调用符号 }T?X6LA$I8 11.1 创建边界禾口面域 G$<(>"Yr~$ 11.1.1 创建边界 mk>; 3m* 11.1.2 面域 @j46Ig4~b 11.2 填充图案 cI=6zMB 11.3 使用符号库 ,-pE/3|( 11.4 使用ToolPalettes工具面板 Mg2+H+C~: 11.5 本课知识点综合应用范例 |p|Zv H 11.6 课后练习 8 1,N92T5 第12课 复杂平面图形的绘制 G]K1X"W? 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 iiPVqU% 12.2 综合应用范例 9z7_D_yN2 12.3 课后练习 jRK}H*uem 第13课 尺寸标注之一 c+:ZmrP/ 13.1 关于尺寸标注 Q
dj(D\. 13.2 标注样式 k%.v`H! 13.2.1 新建尺寸标注样式 E2e"A
I.h 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 e=sc$1|4= 13.2.3 控制尺寸文字的状态 LE\*33k_ 13.2.4 调整标注位置 3<xE_ \DR 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 / ;`H ) 13.2.6 设置不同单位间的换算 ~MG6evm & 13.2.7 设置尺寸公差 1WUSp;JMl 13.3 课后练习 h3MdQlJ& 第14课 尺寸标注之二 TDh)}Ms 14.1 标注尺寸前的准备 7)rQf{q7 14.2 标注长度尺寸 xIM,0xM2 14.2.1 线性标注 uzd7v, 14.2.2 对齐标注 QiPqN$n 14.2.3 基准标注与连续标注 eD>b|U=/ 14.3 标注角度 k6tCfq; 14.4 半径标注和直径标注 @cDB 7w\ 14.5 圆心标注 S<mZs; 14.6 本课知识点综合应用范例 0Wr<l%M)+ 14.7 课后练习 2q?/aw ;Z 第15课 尺寸标注之三 S^QEc tXU 15.1 引线标注 H=/1d.p 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 6#Vl3o(E| 15.3 快速标注 a5a
;Fp 15.4 尺寸标注的编辑 `G\
qGllX 15.4.1 编辑标注 }+,Q&]>~ 15.4.2 编辑标注文本位置 uo:RNokjJ 15.4.3 标注更新 e@'x7Zzh 15.5 本课知识点综合应用范例 |IAx!Z-P 15.6 课后练习 ,ri&zbB 第16课 建立一张完整的工程图 UF9={fN1 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 6uRE9h| 16.2建立标准图框 W~ yb>+u 16.3 绘制主视图 $(1t~u<17 16.4 绘制左视图 a*M|_&MH* 16.5 图案填充与尺寸标注 Tuvs} 16.6 插入标准图框并书写技术要求 7K"3[. 第17课 轴测图 }e7Rpgu 17.1 解轴测投影 `m 5\ 17.2 打开轴测投影模式 ?eJ' $ 17.3 在轴测投影模式下绘图 2[lP ,;! 17.3.1 直线的画法 B:zx 9 17.3.2 圆的画法 +)c<s3OCE 17.3.3 圆弧的画法 Xu{y5N 17.4 在轴测面上写文字 pMU\f 17.5 轴测图尺寸标注 _S_,rTf& 17.6 本课知识点综合应用范例 a~2Jf @I3 17.7 课后练习 A}(xH`A 第18课 打印图形 O"\4[HE^ 18.1 设置绘图设备 o$@/@r 18.2 设置打印参数 l$u52e!7 18.3 打印输出 $QiMA, 第19课 绘制三维曲面 -jjB2xP 19.1 绘制基本三维曲面 %|jS`kj 19.1.1 长方体曲面 3W'fEh5 19.1.2 棱锥及棱台曲面 r/h\>s+N 19.1.3 楔形体曲面 ~}OaX+! 19.1.4 圆锥曲面 'iMzp]V; 19.1.5 圆环曲面 !
fk W;| 19.1.6 圆顶曲面 zC*FeqFL< 19.1.7 球形曲面 .-$3I|}X= 19.1.8 圆盘曲面 6*,55,y 19.1.9 四边形网格曲面
pj %]t 19.2 绘制三维平面 TQ\#Z~CbK{ 19.3 绘制直纹曲面 ?>7\L'n=5I 19.4 绘制旋转曲面 ;adZ*'6u 19.5 绘制边界曲面 $HwF:L)* 19.6 绘制拉伸曲面 d.}65{F,x 19.7 本课知识点综合应用范例 .{gDw 19.8 课后练习 jTwSyW 第20课 建立基本三维实体模型 P$'PB*5d| 20.1 建立基本三维实体模型 tGOJ4 = 20.1.1 长方体 -w+.' 20.1.2 球体 Gza=
0 20.1.3 圆柱体 F6vsU:TfB 20.1.4 圆锥体 8jCho 20.1.5 楔形体 zFOtOz`9H 20.1.6 圆环体 [Or1 20.2 二维图形旋转为实体模型 ]MCH]/ 20.3 控制实体的显示外观 gLMb,buqC 20.3.1 定义多视窗 ^Zl[#:EFP 20.3.2 观察三维模型 Ry[7PLn] 20.3.3 影响实体显示的变量 2dz)rjdO, 20.4 本课知识点综合应用范例 U*nB=
= 20.5 课后练习 K^x{rn.Zf 第21课 建立高级三维实体模型 Jk{SlH3' 21.1 面域的布尔运算 )pI( < 21.1.1 UNION(并) @
2hGkJ- 21.1.2 SUBTRACT(差) QXj #Brp 21.1.3 iNTERSECT(交) :X":>M;;+ 21.2 二维图拉伸为实体模型 !@!603Gy 21.3 实体的布尔运算 m
70r'b] 21.3.1 UNION(并) N+~
MS3 21.3.2 SUBTRACT(差) x`?>j$ 21.3.3 1NTERSECT(交) +PPQ"#1pS 21.4 剖切实体 Z7wl~Hk 21.4.1 SLICE命令 )4fQ~) 21.4.2 SECTION命令 /%&5Iq\:vA 21.5 实体乾涉检验 8Z}%,G*n 21.6 本课知识点综合应用范例 M_0f{ 21.7 课后练习 "3_X$`v"! 第22课 编辑三维模型之一 tF[)Y# 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 `C_qqf 22.2 三维旋转 N/>:})dav 22.3 三维镜像 ]9_tto!/ 22.4 三维阵列 v$\<L| 22.5 三维对齐 "}
:CM_ 22.6 模型缩放 KrP?*yk 22.7 模型倒角 !0pK8k&MG 22.8 模型倒圆角 7cV
G?Wr 22.9 本课知识点综合应用范例 u ^#UsOt+ 22.10 课后练习 uPho|hDp 第23课 编辑三维模型之二 o w(9dB&E 23.1 拉伸实体的表面 0.m-} 23.2 移动实体的表面 XFTqt] 23.3 偏移实体的表面 DhxS@/ 23.4 旋转实体的表面 RKzO$T 23.5 复制实体的表面 z}}P+P/ 23.6 删除实体的表面 {KDN|o+% 23.7 修改实体的颜色 d&G]k!|\ 23.8 编辑实体的边线 z\FBN=54z 23.9 抽壳 C-ORI}o 23.10 实体压印 d@^%fVhG 23.11 课后练习 1tO96t^d% 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 W*iTg%a\k 24.1 消隐与着色 M8:i ] 24.1.1 消隐(HIDE) qu#xc0? 24.1.2 着色(SHADE) >r X$E<B\ 24.2 渲染 h#Rza-?"\ 24.2.1 设置场景(SCENE) W3ms8=z 24.2.2 设置光源(LIGHT) pC,Z=+: 24.2.3 设置材质(RMAT) ObZhQ.& 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) K%`]HW@I{ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) >+<b_q|P 24.3 本课知识点综合应用范例 | )
cJ 24.4 三维建模综合范例 yQ^, >eh 24.5 课后练习 $XcH.z WnGi;AGH=1 大家的支持,是我们收集信息的动力! #|+4 `Gf^ http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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