&B.r&K& *\`C!r 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
%z.G3\s0 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
q"cFw${ ,S8Vfb & 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
c]LH. 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
ZHBwoC#5} 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
W`\H3?C`xQ P o_9M4kU 第1课AutoCAD的基本操作
e,x@?L* 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
V4"AFArI 1.1.1 绘图区
sDF J 1.1.2 菜单栏
2ReulL8j 1.1.3 具栏
b'&pJ1]]} 1.1.4 命令提示窗口
]@f6O*&= 1.1.5 状态栏
M&K@><6k,k 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
c`>\R<Z ] 1.2 AutoCAD2002的菜单
w iq{Jo# 1.2.1 文件菜单
P]TT 1.2.2 编辑菜单
0{,zE 1.2.3 视图菜单
GGBe/X 1.2.4 插入菜单
=UV?Pi*M> 1.2.5 格式菜单
,'9tR&S$_ 1.2.6 32具菜单
VgdkCdWRm_ 1.2.7 绘图菜单
.$yw;go3 1.2.8 标注菜单
06`__$@h 1.2.9 修改菜单
oY]VP+b! 1.2.10 窗口菜单
k`t'P6
bU 1.3 图形文件的管理
j@ "`!uPz 1.3.1 新建图形文件
.
9
NS 1.3.2 打开图形文件
9,Mp/.T" \ 1.3.3 保存或输出图形文件
*HC8kD a%$ 1.4 几个实用的按键与按钮
{7wvC)WW 1.5 课后练习
7^; OjO@8 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
K c<z; 2.1 坐标系
U\[V !1O 2.2 点坐标的输入方法
y(R*Z^c}d, 2.3 精确绘图设置
AWi87q 2.4 课后练习
MT5A%|H e 第3课 二维基本图形绘制之一
gv,T<A?Z2 3.1 绘制点
=6dKC_Q 3.2 绘制直线
<Z;7=k 3.3 绘制结构线
G225Nz;Y* 3.4 绘制矩形
KH7]`CU 3.5 绘制正多边形
|:?.-tq 3.6 绘制云线
,dp?'_q{ 3.7 本课知识点综合应用范例
e.+)0)A- 3.8 课后练习
@Otc$hj 第4课 二维基本图形绘制之二
+,[3a%c)H 4.1 绘制圆
q+z\Y? 4.2 绘制椭圆
]~zJ7I 4.3 绘制圆弧
pd1m/: 4.4 绘制圆环
z]YhQIU4n8 4.5 绘制多义线
\,EPsQV0? 4.6 绘制样条线
>(rB[ZJ 4.7 绘制多线
=tNiIU 4.8 本课知识点综合应用范例
5{a(
+' 4.9 课后练习
l!y
_P 第5课 二维基本图形绘制之三
;40m goN 5.1 设置文字样式
i6CYD 5.2 添加单行文字
Ib\G{$r 5.3 添加多行文字
-IS9uaT5 5.4 编辑文字
O}-7 V5 5.5 课后练习
>l1Yhxd_0* 第6课 编辑二维图形之一
h %s 6.1 选择对象的方法
%MJ7u} 6.2 对象的删除与恢复
AL7O -D 6.3 复制对象
@,&m`qzd+ 6.3.1 复制
DxgT]F% 6.3.2 镜像
gL"}5 3A 6.3.3 偏移
ehusI-q 6.3.4 阵列
f5% & 6.4 本课知识点综合应用范例
}tZAU\z 6.5 课后练习
fB96Q 第7课 编辑二维图形之二
ws?s 7.1 移动
4Jr[8P0/A9 7.2 旋转
bW^QH-t 7.3 比例缩放
zjS:;!8em 7.4 拉伸
->&VbR) 7.5 拉长
kA;Tr4EA6 7.6 修剪
(VAL.v* 7.7 延伸
J_|}Xd)~t6 7.8 打断
8VmN?"5v 7.9 本课知识点综合应用范例
a.IF%hP0xo 7.10 课后练习
AV4HX\`{P0 第8课 编辑二维图形之三
g<4M!gi 8.1 倒角
$ F7gH 8.2 圆角
AdW2o|Uap 8.3 对齐
/7@2Qc2 8.4 创建块
mMAr8~A= 8.4.1 内部块
50aWFJYw 8.4.2 外部块
><MgIV 8.5 插入块
}l?_Cfvu 8.6 图块分解
w00\1'-Kz 8.7 本课知识点综合应用范例
}!]x|zU.= 8.8 课后练习
25c!-.5D 第9课 编辑二维图形之四
o;>3z*9?3 9.1 使用关键点编辑图形对象
$A@3ogoS& 9.2 多线样式设置及编辑
<lmJa# 9.2.1 多线样式设置
niEEm`" 9.2.2 多线编辑
tW:/R@@ 9.3 编辑多段线
wv.Ulrpx. 9.4 编辑图形对象属性
K}<!{/fi) 9.5 对象特性匹配
<o7#?AcPu 9.6 课后练习
H\+c'$ 第10课 使用图层
[F)/mN 10.1 解图层
F2`htM@, 10.2 图层的建立与设置
Ru^ ONw" 10.2.1 建立新图层
N%rL=zE 10.2.2 设定图层颜色
8C,utjy 10.2.3 设置图层线型
FNm6/_u3 10.2.4 设置图层线宽
$`5lvy^ 10.3 在绘图中灵活使用图层
1|WpKaMoq 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
hJo^Wo 10.5 修改线型外观
L^Q+Q)zTh 10.6 本课知识点综合应用范例
hY=
s9\ 10.7 课后练习
?hJsN 第11课 图案填充牙口调用符号
Ym.l@( 11.1 创建边界禾口面域
-iDEh_pts 11.1.1 创建边界
n*i'v tQ8 11.1.2 面域
T$^>Fiz{Se 11.2 填充图案
X'#$e{ 11.3 使用符号库
-j`!(IJ 11.4 使用ToolPalettes工具面板
q= yZx) 11.5 本课知识点综合应用范例
ZE8/ m") 11.6 课后练习
Qyv'nx0= 第12课 复杂平面图形的绘制
a][pTC\ rb 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
Z0ncN]) 12.2 综合应用范例
QI#*5zm 12.3 课后练习
Z&]+A, 第13课 尺寸标注之一
<duBwkiG 13.1 关于尺寸标注
Y%)h)El
13.2 标注样式
,t%\0[{/B 13.2.1 新建尺寸标注样式
[CDX CV-z 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
?z@v3(b[ 13.2.3 控制尺寸文字的状态
]]uzl0LH 13.2.4 调整标注位置
Z6R:
rq 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
YQ@dl 13.2.6 设置不同单位间的换算
uZo`IK J 13.2.7 设置尺寸公差
Rnj Jg?I= 13.3 课后练习
[-E{}FL| 第14课 尺寸标注之二
c+8>EU AW 14.1 标注尺寸前的准备
&e
?"5 14.2 标注长度尺寸
2E3?0DL", 14.2.1 线性标注
[W9e>Nsp0 14.2.2 对齐标注
K$<`4#i 14.2.3 基准标注与连续标注
Ld\LKwo 14.3 标注角度
hJ;f1dZ7} 14.4 半径标注和直径标注
2q-:p8 14.5 圆心标注
]g>m? \'n 14.6 本课知识点综合应用范例
pHj[O?F 14.7 课后练习
'9-axIj70 第15课 尺寸标注之三
N)y^</Ya 15.1 引线标注
\!UF|mD^tG 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
~KAp\!, 15.3 快速标注
HPtTv}l 15.4 尺寸标注的编辑
%tzN@ 15.4.1 编辑标注
X,WQ'|rC 15.4.2 编辑标注文本位置
R3B5-^s 15.4.3 标注更新
)IFl
0<d
15.5 本课知识点综合应用范例
9h:jFhsA9 15.6 课后练习
!,? <zg 第16课 建立一张完整的工程图
!,Xyl}
# 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
E!zd( 16.2建立标准图框
j-lSFTo 16.3 绘制主视图
y+4?U 16.4 绘制左视图
xvwD3.1 16.5 图案填充与尺寸标注
S'Z70 zJ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
MkG`w, 第17课 轴测图
?G$Om 17.1 解轴测投影
KInUe(g<9M 17.2 打开轴测投影模式
^))PCn_zb 17.3 在轴测投影模式下绘图
KTG:I@|C 17.3.1 直线的画法
eJU;*] xfH 17.3.2 圆的画法
xm<v">< 17.3.3 圆弧的画法
Z/2,al\ 17.4 在轴测面上写文字
FX
HAZ2/\ 17.5 轴测图尺寸标注
9J~:m$. 17.6 本课知识点综合应用范例
)XLj[6j0 17.7 课后练习
k{gl^ 第18课 打印图形
=
n+q_.A 18.1 设置绘图设备
"gXxRHTX 18.2 设置打印参数
>I$B= 18.3 打印输出
Pm$F2YrO3 第19课 绘制三维曲面
BFBR/d[& 19.1 绘制基本三维曲面
A",eS6 19.1.1 长方体曲面
Sm$p\ORa 19.1.2 棱锥及棱台曲面
T ;i?w 19.1.3 楔形体曲面
o3Mf:;2c C 19.1.4 圆锥曲面
;[(=kOI 19.1.5 圆环曲面
oM6j>&$b 19.1.6 圆顶曲面
oN *SRaAp 19.1.7 球形曲面
ppAmN0=G 19.1.8 圆盘曲面
r5t;'eCea 19.1.9 四边形网格曲面
^I]LoG: 19.2 绘制三维平面
^oS$>6| 19.3 绘制直纹曲面
{eEBrJJeB 19.4 绘制旋转曲面
\Dn&"YG7 19.5 绘制边界曲面
CQ@LmTW[ 19.6 绘制拉伸曲面
2>F\& 19.7 本课知识点综合应用范例
"6?lQw
e 19.8 课后练习
xDR9_ 第20课 建立基本三维实体模型
Z;ZuS[ZA 20.1 建立基本三维实体模型
r
eGm> 20.1.1 长方体
L
;6b+I 20.1.2 球体
+"jl(5Q 20.1.3 圆柱体
?nQ_w0j 20.1.4 圆锥体
$z*@2Non 20.1.5 楔形体
a
"R7JjH 20.1.6 圆环体
eymi2-a< 20.2 二维图形旋转为实体模型
ov8
ByJc 20.3 控制实体的显示外观
ToV6lS" 20.3.1 定义多视窗
js~tKUvg 20.3.2 观察三维模型
Ve)ClH/DW 20.3.3 影响实体显示的变量
"[k1D_PZ 20.4 本课知识点综合应用范例
TYYp"wx 20.5 课后练习
*D2Nm9sl 第21课 建立高级三维实体模型
WrNLGkt 21.1 面域的布尔运算
X4a^mw\" 21.1.1 UNION(并)
M|d={o9Hp 21.1.2 SUBTRACT(差)
IE2CRBfs 21.1.3 iNTERSECT(交)
]fj- `== 21.2 二维图拉伸为实体模型
KE<kj$
21.3 实体的布尔运算
"jT#bIm 21.3.1 UNION(并)
_IWxYp
21.3.2 SUBTRACT(差)
"u_i[[y 21.3.3 1NTERSECT(交)
1!vPc93 $$ 21.4 剖切实体
;(7-WnU8N 21.4.1 SLICE命令
<$%ql'= 21.4.2 SECTION命令
hi!`9k 21.5 实体乾涉检验
R~)ybf{ 21.6 本课知识点综合应用范例
N#4N?BBP" 21.7 课后练习
GD!-
qH 第22课 编辑三维模型之一
`ruNA>M 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
Q
$]YD
pCM 22.2 三维旋转
t-WjL@$F/ 22.3 三维镜像
NetYg]8` 22.4 三维阵列
%`e`g ^ 22.5 三维对齐
n0Go p^3 22.6 模型缩放
jo}1u_OJ 22.7 模型倒角
n@hl2M6.x9 22.8 模型倒圆角
um7o !yg, 22.9 本课知识点综合应用范例
uMvb-8 22.10 课后练习
r$ =qQ7^# 第23课 编辑三维模型之二
|m)kN2w 23.1 拉伸实体的表面
!siWEzw 23.2 移动实体的表面
/%!~x[BeJ> 23.3 偏移实体的表面
iwU[6A 23.4 旋转实体的表面
iRNLKi 23.5 复制实体的表面
tmO`|tn& 23.6 删除实体的表面
qy
,"X)^# 23.7 修改实体的颜色
dy<27 = 23.8 编辑实体的边线
VevNG* 23.9 抽壳
b0rX QMu 23.10 实体压印
~M5:=zKQ 23.11 课后练习
*t(4 $ 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
_1aGtX|W 24.1 消隐与着色
dQD$K|aUp 24.1.1 消隐(HIDE)
9C/MRmv` 24.1.2 着色(SHADE)
='}#`', 24.2 渲染
$
KB 24.2.1 设置场景(SCENE)
aE)by-' 24.2.2 设置光源(LIGHT)
yS!(Ap 24.2.3 设置材质(RMAT)
hJf2o 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
.IgRY\?Q 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
-R0/o7 24.3 本课知识点综合应用范例
E)W@{?.o# 24.4 三维建模综合范例
T p<s1'" 24.5 课后练习
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