h/m6)m.D r,;\/^ u* 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
Zh'&-c_J 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
*x(Jq?5O7X =;ICa~`C; 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
:NE/Ddgc' 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
VaR/o# 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
tJU-<{8 ^ R~~L 第1课AutoCAD的基本操作
?obm7< 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
:_HF j.JW 1.1.1 绘图区
izwUS!5e 1.1.2 菜单栏
d5!!Ut 1.1.3 具栏
Dl,`\b@Fw3 1.1.4 命令提示窗口
N+g@8Q2s;5 1.1.5 状态栏
[po "To 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
fY W|p<Q0 1.2 AutoCAD2002的菜单
."6[:MF 1.2.1 文件菜单
5o0Ch 1.2.2 编辑菜单
SSA W52xC 1.2.3 视图菜单
z]@6fM[ 1.2.4 插入菜单
m;,xmEp 1.2.5 格式菜单
j.|U=)E 1.2.6 32具菜单
VR0=SE 1.2.7 绘图菜单
j-b* C2l 1.2.8 标注菜单
D1T@R)j 1.2.9 修改菜单
^jSsa 1.2.10 窗口菜单
l"pN90B4 1.3 图形文件的管理
;_+uSalt 1.3.1 新建图形文件
l=={pb 1.3.2 打开图形文件
MesRa( 1.3.3 保存或输出图形文件
lpmJLH.F 1.4 几个实用的按键与按钮
\".^K5Pm 1.5 课后练习
8e2?tmWM 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
A :e;k{J 2.1 坐标系
j*R,m1e8 2.2 点坐标的输入方法
J/x2qQ$9 2.3 精确绘图设置
{?8B,G2r 2.4 课后练习
z`3( ,V 第3课 二维基本图形绘制之一
MMQ;mw=^] 3.1 绘制点
v"O5u%P 3.2 绘制直线
kOrl\_!z3 3.3 绘制结构线
p,W_'?,9 3.4 绘制矩形
:d,^I@] 3.5 绘制正多边形
G|
m4m. 3.6 绘制云线
zI;0& 3.7 本课知识点综合应用范例
ccJM>9 3.8 课后练习
MuI2?:~:*4 第4课 二维基本图形绘制之二
RHY4P4B<v> 4.1 绘制圆
xge7r3i 4.2 绘制椭圆
SNpi=K!yn 4.3 绘制圆弧
8Ogv9 4.4 绘制圆环
sRhKlUJG 4.5 绘制多义线
H=^K@Ti: 4.6 绘制样条线
Ey`h1Y 4.7 绘制多线
L^`}J7r 4.8 本课知识点综合应用范例
19U]2D/z 4.9 课后练习
47>>4_Hz 第5课 二维基本图形绘制之三
_}6q{}jn:c 5.1 设置文字样式
zu\`1W^ 5.2 添加单行文字
%Y nmuZ 5.3 添加多行文字
jLVl4h& 5.4 编辑文字
f'Mop= . 5.5 课后练习
,FSrn~-j9 第6课 编辑二维图形之一
gFN9jM 6.1 选择对象的方法
+cu^%CXT 6.2 对象的删除与恢复
z8_XX$Mnt 6.3 复制对象
Fke//- R 6.3.1 复制
{8RFK4! V@ 6.3.2 镜像
0y#Ih {L 6.3.3 偏移
=d`5f@'rl 6.3.4 阵列
o^p 6.4 本课知识点综合应用范例
8At<Wic 6.5 课后练习
E,[xUz" 第7课 编辑二维图形之二
]+Ixi o 7.1 移动
[:EvTY 7.2 旋转
_8?o'<!8?^ 7.3 比例缩放
2t#L:vY 7.4 拉伸
eVh-_ 7.5 拉长
$iw%(H 7.6 修剪
QO;4}rq 7.7 延伸
`)$_YZq|SR 7.8 打断
IVxWxM*N< 7.9 本课知识点综合应用范例
5]Ajf;W\ 7.10 课后练习
JK_OZ 第8课 编辑二维图形之三
ZI>km?w 8.1 倒角
L@Nu/(pB= 8.2 圆角
afG{lWE) 8.3 对齐
)X+mV 8.4 创建块
?\=/$Gt 8.4.1 内部块
u{H?4|'( 8.4.2 外部块
|AZW9 8.5 插入块
d9^E.8p$ 8.6 图块分解
0ezYd S~o 8.7 本课知识点综合应用范例
:Ixx<9c. 8.8 课后练习
#;KsJb)N. 第9课 编辑二维图形之四
._Zt=jB 9.1 使用关键点编辑图形对象
W6c]-pc 9.2 多线样式设置及编辑
J;Rv ~<7 9.2.1 多线样式设置
S_(d9GK< 9.2.2 多线编辑
a}yXC<}$ 9.3 编辑多段线
QCOo 9.4 编辑图形对象属性
|,C#:"z; 9.5 对象特性匹配
m:QG}{<.h 9.6 课后练习
V>-b`e 第10课 使用图层
"\%On > 10.1 解图层
RzKb{>
;A 10.2 图层的建立与设置
iP@6hG`: 10.2.1 建立新图层
8T[
6J{|C 10.2.2 设定图层颜色
*Nb#W! 10.2.3 设置图层线型
6 ,ANNj 10.2.4 设置图层线宽
bzpFbfb 10.3 在绘图中灵活使用图层
3Hi+Z}8 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
-T@`hk` 10.5 修改线型外观
T.e.{yO 10.6 本课知识点综合应用范例
yBpk$ 10.7 课后练习
{lG@hN' 第11课 图案填充牙口调用符号
vsB*rP= 11.1 创建边界禾口面域
>pyj]y^3 11.1.1 创建边界
l~s7Ae 11.1.2 面域
`(y(w-:W1 11.2 填充图案
l~:v
(R5 11.3 使用符号库
R6;Phdh<> 11.4 使用ToolPalettes工具面板
E\7m<'R 11.5 本课知识点综合应用范例
UKd'+R] 11.6 课后练习
yc;3Id5?> 第12课 复杂平面图形的绘制
)EM7,xMz 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
!v|ISyK 12.2 综合应用范例
5v.DX`" 12.3 课后练习
cV
K7 第13课 尺寸标注之一
W[bmzvJ_X 13.1 关于尺寸标注
+>^7vq-\' 13.2 标注样式
|iYg > 13.2.1 新建尺寸标注样式
+]xFoH
13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
0Wvq>R.(]7 13.2.3 控制尺寸文字的状态
Ue:z1p;g 13.2.4 调整标注位置
Lz9#A. 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
G`h+l< 13.2.6 设置不同单位间的换算
^WYQ]@rh3 13.2.7 设置尺寸公差
FVsj; 13.3 课后练习
B1
0+*p( 第14课 尺寸标注之二
'Ye v}QM 14.1 标注尺寸前的准备
}l0&a!C 14.2 标注长度尺寸
rnFM/GAy 14.2.1 线性标注
=v~1qWX 14.2.2 对齐标注
y7\"[<E`(V 14.2.3 基准标注与连续标注
|f( ~@Q: 14.3 标注角度
NLd``=& 14.4 半径标注和直径标注
O>y'Nqz 14.5 圆心标注
qem(s</: 14.6 本课知识点综合应用范例
K/_9f'^ 14.7 课后练习
t q50fq' 第15课 尺寸标注之三
2C^B_FUg|] 15.1 引线标注
#G]! % 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
n| O [a6G 15.3 快速标注
SkNre$>t{ 15.4 尺寸标注的编辑
r`\A
nT? 15.4.1 编辑标注
Iry 15.4.2 编辑标注文本位置
;oOv/3 15.4.3 标注更新
)ukpJ z"" 15.5 本课知识点综合应用范例
@DAF 6ygs 15.6 课后练习
CG]Sj*SA~ 第16课 建立一张完整的工程图
{i~8 : 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
hjx)D 16.2建立标准图框
Btt]R 16.3 绘制主视图
V}w;Y?]J 16.4 绘制左视图
!/{+WHxIr| 16.5 图案填充与尺寸标注
x<i}_@Sn_+ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
t%1 ^Li 第17课 轴测图
WP**a Bp 17.1 解轴测投影
zzGYiF? 17.2 打开轴测投影模式
[`=LTBt 17.3 在轴测投影模式下绘图
`\|ssC8u 17.3.1 直线的画法
`D5HC 17.3.2 圆的画法
i7[uLdQ 17.3.3 圆弧的画法
]<uQ.~ 17.4 在轴测面上写文字
AN:@fZ 17.5 轴测图尺寸标注
KGHq rc 17.6 本课知识点综合应用范例
l7[7_iB&E 17.7 课后练习
FE7)E.U 第18课 打印图形
7EhN u@5- 18.1 设置绘图设备
+A_J1iJ< 18.2 设置打印参数
o`,Qku k 18.3 打印输出
RuW!*LI 第19课 绘制三维曲面
&sVvWNO#2 19.1 绘制基本三维曲面
N6oq90G 19.1.1 长方体曲面
G28O%jD? 19.1.2 棱锥及棱台曲面
'WyTI^K9 19.1.3 楔形体曲面
4pz|1Hw7 19.1.4 圆锥曲面
M&Y .; 19.1.5 圆环曲面
wRNroQ 19.1.6 圆顶曲面
8t"~Om5sG 19.1.7 球形曲面
nx":"LFI 19.1.8 圆盘曲面
vm23U^VJ 19.1.9 四边形网格曲面
-]G(ms;}/Y 19.2 绘制三维平面
Z^KA 19.3 绘制直纹曲面
{1J&xoV" 19.4 绘制旋转曲面
)o _j]K+xI 19.5 绘制边界曲面
5-u=o)> 19.6 绘制拉伸曲面
L}{`h 19.7 本课知识点综合应用范例
D]! aT+ 19.8 课后练习
1{"llD 第20课 建立基本三维实体模型
;+ "f 20.1 建立基本三维实体模型
}S_oH9A 20.1.1 长方体
{y
kYW%3s 20.1.2 球体
o@>? *= 20.1.3 圆柱体
%5Kq^]q;Y 20.1.4 圆锥体
i@"e,7mSG 20.1.5 楔形体
0Rxe~n1o 20.1.6 圆环体
:HViX:]H 20.2 二维图形旋转为实体模型
jZfx Jm 20.3 控制实体的显示外观
Fnx`Ri 20.3.1 定义多视窗
dpZ;l 9 20.3.2 观察三维模型
+';>=hha 20.3.3 影响实体显示的变量
8U2dcx:G3 20.4 本课知识点综合应用范例
BF|(!8S$U 20.5 课后练习
&7?R+ZGo 第21课 建立高级三维实体模型
79J-)e9 21.1 面域的布尔运算
}`_@'4:t 21.1.1 UNION(并)
C2e.2)y 21.1.2 SUBTRACT(差)
l":c 21.1.3 iNTERSECT(交)
T0HuqJty 21.2 二维图拉伸为实体模型
]J1S#Q5' 21.3 实体的布尔运算
2R-A@UE2 21.3.1 UNION(并)
\~rlgxd 21.3.2 SUBTRACT(差)
dmrps+L 21.3.3 1NTERSECT(交)
rWtZj}A 21.4 剖切实体
$*[{J+t_ 21.4.1 SLICE命令
CCijf]+ 21.4.2 SECTION命令
Sywu=b 21.5 实体乾涉检验
>P KBo 21.6 本课知识点综合应用范例
&Jc_Fc(M
21.7 课后练习
wy1X\PJjH 第22课 编辑三维模型之一
X##1!
ad 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
>/f_F6ay# 22.2 三维旋转
|Q~cX!; 22.3 三维镜像
H Yr}wG 22.4 三维阵列
5,"l0nrk 22.5 三维对齐
5R$G(Ap_ 22.6 模型缩放
DbX{#4lx 22.7 模型倒角
Lr;(xw\[' 22.8 模型倒圆角
UK#&lim 22.9 本课知识点综合应用范例
Ths_CKwgWY 22.10 课后练习
}`VDD?M 第23课 编辑三维模型之二
j'%4{n 23.1 拉伸实体的表面
`WEZ"5n 23.2 移动实体的表面
a[bBT@f 23.3 偏移实体的表面
!{,F~i9 23.4 旋转实体的表面
d87vl13 23.5 复制实体的表面
vEM(bT=H 23.6 删除实体的表面
`D7C?M#j] 23.7 修改实体的颜色
}n,Zl>T9 23.8 编辑实体的边线
$>M<j 23.9 抽壳
x LBQ 23.10 实体压印
1&=0Wg0ig 23.11 课后练习
mwv(j_ 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
.k{ j]{k 24.1 消隐与着色
Yx'res4e 24.1.1 消隐(HIDE)
;#G oGb4AM 24.1.2 着色(SHADE)
p4> $z& _ 24.2 渲染
u),Qa=Wp 24.2.1 设置场景(SCENE)
1xJ
TWWj- 24.2.2 设置光源(LIGHT)
q}Z3?W
24.2.3 设置材质(RMAT)
iL{M+Ic 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
NIr@R7MKd 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
hlZ@Dq%f 24.3 本课知识点综合应用范例
.ujT!{>v/ 24.4 三维建模综合范例
[36,eK 24.5 课后练习
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