?iq:Gf "B\qp "N 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
Vw,dHIe(3 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
)S5Q5"j&=f )D@
NX/} 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
uX p0D$a 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
APF-*/K? 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
p3-sEIw}Ru UrtN3icph 第1课AutoCAD的基本操作
\:Nbl<9(9 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
6 g!t1%Kb 1.1.1 绘图区
9SU;c l 1.1.2 菜单栏
ed617J 1.1.3 具栏
Bkcs4 x 1.1.4 命令提示窗口
uYs+xX_ 1.1.5 状态栏
8L<Ol 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
w+JDu_9+A] 1.2 AutoCAD2002的菜单
lT%o6qgT 1.2.1 文件菜单
{%
;tN`{M 1.2.2 编辑菜单
R[9[lQ'vR 1.2.3 视图菜单
DQE.;0ld 1.2.4 插入菜单
6.k2,C4dT< 1.2.5 格式菜单
x&7!m
1.2.6 32具菜单
P ^D\znvc 1.2.7 绘图菜单
qEywExdiu 1.2.8 标注菜单
fghJj@ES 1.2.9 修改菜单
yYW>) 1.2.10 窗口菜单
pV1~REk$& 1.3 图形文件的管理
/Jo*O=Lpo 1.3.1 新建图形文件
d#A.A<p* 1.3.2 打开图形文件
6 s*#y[$ 1.3.3 保存或输出图形文件
uu'~[SZlL 1.4 几个实用的按键与按钮
[5,#p$R 1.5 课后练习
>y2gfD 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
3Hr ZN+D 2.1 坐标系
6)Kg!.n%f 2.2 点坐标的输入方法
yQ h":"$k 2.3 精确绘图设置
&,bJ]J)8O 2.4 课后练习
V+DN<F- 第3课 二维基本图形绘制之一
{Z$Aw4a"d 3.1 绘制点
}]/"auk 3.2 绘制直线
N5o jXX!l% 3.3 绘制结构线
`2}Mz9mk 3.4 绘制矩形
!hEtUF 3.5 绘制正多边形
EdLbVrN, 3.6 绘制云线
kWF, *@.B 3.7 本课知识点综合应用范例
MsfY|(/m 3.8 课后练习
<kp?*xV]] 第4课 二维基本图形绘制之二
Lxs 4.1 绘制圆
L%Me
wU0TZ 4.2 绘制椭圆
;QS-a 4.3 绘制圆弧
/u5MAl.<[ 4.4 绘制圆环
fgq#Oi} 4.5 绘制多义线
L_Ff* 4.6 绘制样条线
R9^Vk*`gFU 4.7 绘制多线
jq%Qc9y 4.8 本课知识点综合应用范例
+%oXPG? 4.9 课后练习
'tklz* 第5课 二维基本图形绘制之三
KP%A0 5.1 设置文字样式
3D(/k%;) 5.2 添加单行文字
>6KuZ_ 5.3 添加多行文字
GMr jZ 5.4 编辑文字
IyOb0WiEj 5.5 课后练习
}f/ 1 第6课 编辑二维图形之一
t*iKkV^aE 6.1 选择对象的方法
MQ7N8 @!t 6.2 对象的删除与恢复
"sdzm%
6.3 复制对象
wL\OAM6R 6.3.1 复制
=#
<!s! 6.3.2 镜像
59 R;n.Q 6.3.3 偏移
`8/K+ e` 6.3.4 阵列
0NL~2Qf_4 6.4 本课知识点综合应用范例
xk7MMRb 6.5 课后练习
'pa[z5{k+ 第7课 编辑二维图形之二
3rBSwgRl 7.1 移动
EyO=M~nsS 7.2 旋转
5<^$9(' 7.3 比例缩放
ark~#<SqAr 7.4 拉伸
F0(P2j 7.5 拉长
H,u {zU') 7.6 修剪
x-1RmL_% 7.7 延伸
~4fUaMT 7.8 打断
#ue WU 7.9 本课知识点综合应用范例
f#f<Ii 7.10 课后练习
1DLAfsLlj 第8课 编辑二维图形之三
'"qTmo! 8.1 倒角
7@oM?r7td 8.2 圆角
~.7/o0'+ 8.3 对齐
e ?sMOBPlv 8.4 创建块
lJb1{\|., 8.4.1 内部块
@cRR 8.4.2 外部块
v#c'p^T 8.5 插入块
{%Cb0Zh 8.6 图块分解
zZp0g^;.? 8.7 本课知识点综合应用范例
79`OB## 8.8 课后练习
!LJE o>D 第9课 编辑二维图形之四
/Z^"[Ke 9.1 使用关键点编辑图形对象
ut
j7"{'k| 9.2 多线样式设置及编辑
Cw$0XyO 9.2.1 多线样式设置
JJe8x4 9.2.2 多线编辑
\no6]xN; 9.3 编辑多段线
08czP-)OZ 9.4 编辑图形对象属性
EmG':K( 9.5 对象特性匹配
lDsT?yHS`Z 9.6 课后练习
C-)mP- |8 第10课 使用图层
ad)jw:n 10.1 解图层
v'RpsCov 10.2 图层的建立与设置
#K#BNpG| 10.2.1 建立新图层
RD6n1Wb(@ 10.2.2 设定图层颜色
G`D rY; 10.2.3 设置图层线型
@I"&k!e<2 10.2.4 设置图层线宽
nwS @r 10.3 在绘图中灵活使用图层
]w,:T/Z} 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
}Wlm#t 10.5 修改线型外观
QQI,$HId 10.6 本课知识点综合应用范例
Fc&3tw"g 10.7 课后练习
qTZ\;[CrP" 第11课 图案填充牙口调用符号
Ms=5*_J2Jk 11.1 创建边界禾口面域
=M6Ph% 11.1.1 创建边界
]y0bgKTK 11.1.2 面域
,ArHS 11.2 填充图案
X8 $Y2?< 11.3 使用符号库
p~'iK4[&6 11.4 使用ToolPalettes工具面板
7F5v-/ 11.5 本课知识点综合应用范例
\qf0=CPw8 11.6 课后练习
C]EkVcKFA 第12课 复杂平面图形的绘制
OI^??joQ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
&zR\Rmpt 12.2 综合应用范例
/
f5q9sp8 12.3 课后练习
JtvZ~s 第13课 尺寸标注之一
Bo,>blspw 13.1 关于尺寸标注
I=[Ir8}; 13.2 标注样式
4%B0H> 13.2.1 新建尺寸标注样式
4bs<j 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
*"nN To 13.2.3 控制尺寸文字的状态
CZ33|w 13.2.4 调整标注位置
oyT`AYa 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
HKL/D 13.2.6 设置不同单位间的换算
'Z*`~,Q 13.2.7 设置尺寸公差
n1U! od 13.3 课后练习
6&
(b L<8b 第14课 尺寸标注之二
&HQ_e$1 14.1 标注尺寸前的准备
R 7h^
@ 14.2 标注长度尺寸
m#Ydq(0+ 14.2.1 线性标注
,&~-Sq)~ 14.2.2 对齐标注
f\;w(_ 14.2.3 基准标注与连续标注
Wsb>3J 14.3 标注角度
$d-$dM?R5 14.4 半径标注和直径标注
:5sjF:@ 14.5 圆心标注
Z;O!KsJ 14.6 本课知识点综合应用范例
8NkyT_\ 14.7 课后练习
h2-v.Tjf 第15课 尺寸标注之三
9a2[_Wy 15.1 引线标注
ds9U9t 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
ExhK\J 15.3 快速标注
}a!ny 15.4 尺寸标注的编辑
%4wEAi$I 15.4.1 编辑标注
0q28Ulv9 15.4.2 编辑标注文本位置
SBy{sbx4&F 15.4.3 标注更新
gR+P!Eow 15.5 本课知识点综合应用范例
Y\Z6u) 15.6 课后练习
CcTdLq 第16课 建立一张完整的工程图
3$?nzKTW\ 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
-%Rw2@vU 16.2建立标准图框
6B|OKwL 16.3 绘制主视图
o~<jayqU 16.4 绘制左视图
IL`LIJ:O 16.5 图案填充与尺寸标注
znB+RiV8 16.6 插入标准图框并书写技术要求
\gu8 ~zK 第17课 轴测图
7 }I';>QH 17.1 解轴测投影
:>}7^1I 17.2 打开轴测投影模式
6oa>\PDy 17.3 在轴测投影模式下绘图
1Ys)b[: 17.3.1 直线的画法
(*M0'5 17.3.2 圆的画法
h3bQ<?m 17.3.3 圆弧的画法
,)uW`7 17.4 在轴测面上写文字
=0L%<@yA 17.5 轴测图尺寸标注
ScjeAC) 17.6 本课知识点综合应用范例
'qUM38 s 17.7 课后练习
b*W,8HF 4, 第18课 打印图形
[,MaAB 18.1 设置绘图设备
CIui9XNU 18.2 设置打印参数
|"PS e~ u 18.3 打印输出
$EHFf$M 第19课 绘制三维曲面
mz Cd@<T, 19.1 绘制基本三维曲面
,Ne9x\F 19.1.1 长方体曲面
x ;~;Ah.p 19.1.2 棱锥及棱台曲面
H,W8JNPs 19.1.3 楔形体曲面
{Q[ G/=mx 19.1.4 圆锥曲面
+PnuWK$ 19.1.5 圆环曲面
e_-7,5Co 19.1.6 圆顶曲面
fK ~8h 19.1.7 球形曲面
,{\Ae"{6 19.1.8 圆盘曲面
'4It>50b 19.1.9 四边形网格曲面
f[vm]1# 19.2 绘制三维平面
QOgGL1)7- 19.3 绘制直纹曲面
giH#t< )W 19.4 绘制旋转曲面
{\`y)k 7 19.5 绘制边界曲面
@{UUB=}9 19.6 绘制拉伸曲面
33KCO 19.7 本课知识点综合应用范例
!4`:(G59 19.8 课后练习
t^Lb}A#$4 第20课 建立基本三维实体模型
}
xA@3RT 20.1 建立基本三维实体模型
H5#]MOAP 20.1.1 长方体
m,"-/) 20.1.2 球体
N
p*T[J 20.1.3 圆柱体
daP_Kz/2K 20.1.4 圆锥体
BQ<\[H; 20.1.5 楔形体
|'&$VzA 20.1.6 圆环体
|QF_E4ISD 20.2 二维图形旋转为实体模型
+*xc4 20.3 控制实体的显示外观
#?+[|RS| 20.3.1 定义多视窗
~ o2Z5,H 20.3.2 观察三维模型
kGs\"zZM 20.3.3 影响实体显示的变量
=L@CZ" 20.4 本课知识点综合应用范例
6`iYIXnz 20.5 课后练习
8ki3>"!A 第21课 建立高级三维实体模型
0Gc:+c7{ 21.1 面域的布尔运算
WtKKdL 21.1.1 UNION(并)
#AP;GoIf"j 21.1.2 SUBTRACT(差)
!Yr9N4 21.1.3 iNTERSECT(交)
7QnWw0 21.2 二维图拉伸为实体模型
M%la@2SK= 21.3 实体的布尔运算
O9- `e 21.3.1 UNION(并)
5073Q~ 21.3.2 SUBTRACT(差)
)A%* l9\nG 21.3.3 1NTERSECT(交)
`R
xCs`
21.4 剖切实体
!s^XWsb8 21.4.1 SLICE命令
pZK 1G 21.4.2 SECTION命令
N
P+vi@Ud 21.5 实体乾涉检验
X `EVjK 21.6 本课知识点综合应用范例
j24DL+ 21.7 课后练习
(3$DUvx7 第22课 编辑三维模型之一
[&4+
<Nl' 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
7sQHz.4 22.2 三维旋转
!;mn]wR>a 22.3 三维镜像
N$#~& 22.4 三维阵列
t2vm&jk 22.5 三维对齐
2}XRqa.| 22.6 模型缩放
3uxf n=E 22.7 模型倒角
oJ*,a 22.8 模型倒圆角
! [1aP, 22.9 本课知识点综合应用范例
]\ !ka/% 22.10 课后练习
Fbu4GRgJ3 第23课 编辑三维模型之二
+TA~RCd 23.1 拉伸实体的表面
hu} vYA7ZH 23.2 移动实体的表面
t_xK?`` 23.3 偏移实体的表面
Z3YKG{g 23.4 旋转实体的表面
&4 KUXn[F 23.5 复制实体的表面
2L;=wP2?{ 23.6 删除实体的表面
5@r6'Z 23.7 修改实体的颜色
j;b>~_ U% 23.8 编辑实体的边线
%*!6R:gAp 23.9 抽壳
&L5
)v\z 23.10 实体压印
kppi>!6 23.11 课后练习
~XP|dn} 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
. )+c01 24.1 消隐与着色
AZ4?N.X? 24.1.1 消隐(HIDE)
62,dFM7
24.1.2 着色(SHADE)
&y1iLk h ^ 24.2 渲染
82ixv<B 24.2.1 设置场景(SCENE)
g(X`.0 24.2.2 设置光源(LIGHT)
`Mt|+iT$p 24.2.3 设置材质(RMAT)
D@9 +yu=S 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
n.a2%,|v 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
QwpX3
k6 24.3 本课知识点综合应用范例
%{4U\4d@' 24.4 三维建模综合范例
p&V64L:V 24.5 课后练习
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