q:vz?G 1|o$X 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
m_c O<LB 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
lkV6qIj 6!ZVd#OM% 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
"Kyifw? 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
,`;jvY~Ec 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
=kd YN5R ! mm5I#s 第1课AutoCAD的基本操作
y)6,0K {k 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
?Q@L-H` 1.1.1 绘图区
J#0GlK@" 1.1.2 菜单栏
N*~_\x 1.1.3 具栏
Z`rK\Bc 1.1.4 命令提示窗口
plK=D#) 1.1.5 状态栏
pJd 0k"{ 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
yc*<:(p 1.2 AutoCAD2002的菜单
?$3r5sx 1.2.1 文件菜单
6^Ph ' 1.2.2 编辑菜单
VJ3hC[ 1.2.3 视图菜单
+W6Hva. 1.2.4 插入菜单
;P3>>DZ 1.2.5 格式菜单
#e*X0;m 1.2.6 32具菜单
j8pFgnQ 1.2.7 绘图菜单
fCB:733H 1.2.8 标注菜单
x"vwWJNQ 1.2.9 修改菜单
cFLd)mt/ 1.2.10 窗口菜单
(zY * 0lN 1.3 图形文件的管理
8 4z6zFv?Q 1.3.1 新建图形文件
X6xx2v%D 1.3.2 打开图形文件
.Y! :x=e 1.3.3 保存或输出图形文件
-n$ewV 1.4 几个实用的按键与按钮
tVunh3- 1.5 课后练习
i`+B4I8[ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
1 o|T 2.1 坐标系
Sr&T[ex,. 2.2 点坐标的输入方法
vVAb'`ysv 2.3 精确绘图设置
8zZSp 2.4 课后练习
z!:'V] 第3课 二维基本图形绘制之一
job[bhK'Jt 3.1 绘制点
NgHpIonC 3.2 绘制直线
p'&*r2_ram 3.3 绘制结构线
gv9=quG 3.4 绘制矩形
1i
u =Y 3.5 绘制正多边形
PPa^o8jd
3.6 绘制云线
MHo1 lrZa+ 3.7 本课知识点综合应用范例
FSU<Y1|XM 3.8 课后练习
a\pi(9R 第4课 二维基本图形绘制之二
=<{ RX8 4.1 绘制圆
"<*awWNI 4.2 绘制椭圆
.B>B`q;B 4.3 绘制圆弧
5@ foxI 4.4 绘制圆环
M-Y0xWs 4.5 绘制多义线
x5OC;OQc 4.6 绘制样条线
B;!f<"a8 4.7 绘制多线
)r9b:c\ 4.8 本课知识点综合应用范例
w>qCg XU3
4.9 课后练习
[Uli>/%JB 第5课 二维基本图形绘制之三
H?uukmZl 5.1 设置文字样式
ANMYX18M 5.2 添加单行文字
Gy!P,a)z 5.3 添加多行文字
.Pw%DZ' 5.4 编辑文字
PKA }zZ 5.5 课后练习
6e .v&f7( 第6课 编辑二维图形之一
Qw?+!-7TN 6.1 选择对象的方法
Q.k
:\m*h 6.2 对象的删除与恢复
)p8I@E 6.3 复制对象
"}b'E# 6.3.1 复制
1zjaR4Tf 6.3.2 镜像
%jEY3q 6.3.3 偏移
K;U39ofW 6.3.4 阵列
6z?gg3GV 6.4 本课知识点综合应用范例
i-W 6.5 课后练习
5j eO"jB 第7课 编辑二维图形之二
v7IzDz6gF 7.1 移动
z<pJYpxH 7.2 旋转
Km3&N 7.3 比例缩放
([ dT!B#aH 7.4 拉伸
3bs4mCq 7.5 拉长
:EZQ'3X 7.6 修剪
\Hwg) Uc{ 7.7 延伸
\iU] s\{). 7.8 打断
hazq#J! 7.9 本课知识点综合应用范例
Z0ReWrl;` 7.10 课后练习
['[KR
BJL 第8课 编辑二维图形之三
8$vK5Dnn8 8.1 倒角
:eOR-}p' 8.2 圆角
u@=?#a$$ 8.3 对齐
(9$"#o 8.4 创建块
Ht[{ryTxu 8.4.1 内部块
Dag`>|my 8.4.2 外部块
;GsQR+en 8.5 插入块
ALGgAX3t 8.6 图块分解
],lV}Mlg* 8.7 本课知识点综合应用范例
5H lWfD 8.8 课后练习
)%Ru#}1X6 第9课 编辑二维图形之四
x*}bo))hb 9.1 使用关键点编辑图形对象
?a.+j8pbGg 9.2 多线样式设置及编辑
] hE="z=n 9.2.1 多线样式设置
1H{jy^sP 7 9.2.2 多线编辑
"Xn%at4 9.3 编辑多段线
%f&< wC 9.4 编辑图形对象属性
](K0Fwo`;" 9.5 对象特性匹配
VC-;S7k 9.6 课后练习
Q$ZHv_VLx 第10课 使用图层
!gP0ndRJ= 10.1 解图层
Zb''mf\ 10.2 图层的建立与设置
NY.k. 10.2.1 建立新图层
K:5eek 10.2.2 设定图层颜色
,EEPh>cXc 10.2.3 设置图层线型
#[ -\lU| 10.2.4 设置图层线宽
A0xC,V~z 10.3 在绘图中灵活使用图层
R,Oe$J< 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Q:MhjkOr} 10.5 修改线型外观
lKV"Mh+6 10.6 本课知识点综合应用范例
Yrn"saVc, 10.7 课后练习
F}X0', 第11课 图案填充牙口调用符号
mBk5+KyT 11.1 创建边界禾口面域
!/I0i8T 11.1.1 创建边界
4TRG.$2[ 11.1.2 面域
`UzVS>]l[+ 11.2 填充图案
.T.5TMiOSq 11.3 使用符号库
`/Y+1 aD 11.4 使用ToolPalettes工具面板
GsV4ZZ 11.5 本课知识点综合应用范例
<@,$hso7: 11.6 课后练习
7}B 第12课 复杂平面图形的绘制
i$UQbd 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
7#-y-B]l 12.2 综合应用范例
c-CYdi@ 12.3 课后练习
;D2E_!N
dt 第13课 尺寸标注之一
WDx
Mo`zT 13.1 关于尺寸标注
'2^
Yw 13.2 标注样式
or?%-) 13.2.1 新建尺寸标注样式
smU4jh9S 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
'Ud|Ex@A9 13.2.3 控制尺寸文字的状态
..KwTf 13.2.4 调整标注位置
F^kwdS 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
svhrf;3: 13.2.6 设置不同单位间的换算
(f1M'w/OD 13.2.7 设置尺寸公差
U/w. M_S 13.3 课后练习
\2X$C#8E 第14课 尺寸标注之二
H\G{3.T.9 14.1 标注尺寸前的准备
0[a}n6XTk 14.2 标注长度尺寸
Utt>H@t[ 14.2.1 线性标注
;vp\YIeX1 14.2.2 对齐标注
K"{HseN{ 14.2.3 基准标注与连续标注
}e{qW 14.3 标注角度
]~c+'E` 14.4 半径标注和直径标注
XZph%j0o 14.5 圆心标注
d?L\pN& 14.6 本课知识点综合应用范例
=@r--E 14.7 课后练习
s#-eN)1R 第15课 尺寸标注之三
8X7{vN_3K 15.1 引线标注
Hi,t@!! 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
y]
V1b{9p 15.3 快速标注
$k2)8 #\ 15.4 尺寸标注的编辑
ps1@d[n 15.4.1 编辑标注
,4@|1z{bfm 15.4.2 编辑标注文本位置
N:BL=}V 15.4.3 标注更新
,=%nw]: 15.5 本课知识点综合应用范例
6Wf^0ok 15.6 课后练习
e%6{ME
3 第16课 建立一张完整的工程图
:nGMtF 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
:jem~6i 16.2建立标准图框
(GU9p>2 16.3 绘制主视图
:@. ; 16.4 绘制左视图
'3,\@4 16.5 图案填充与尺寸标注
g`,AaWlF 16.6 插入标准图框并书写技术要求
oRY!\ADR 第17课 轴测图
QGPw2Q 17.1 解轴测投影
fEnQE EU~P 17.2 打开轴测投影模式
Tj`5L6N;8 17.3 在轴测投影模式下绘图
_PXdzeI. 17.3.1 直线的画法
G*n2Ii 17.3.2 圆的画法
UH3t(o7O 17.3.3 圆弧的画法
gA^q^>7 17.4 在轴测面上写文字
Zz"}Cz:bX 17.5 轴测图尺寸标注
9'KonW 17.6 本课知识点综合应用范例
I3y9:4 17.7 课后练习
tJD]
(F 第18课 打印图形
h'5Cp(G 18.1 设置绘图设备
XB\zkf_}Xc 18.2 设置打印参数
! -tz4vjw 18.3 打印输出
yp]@^T N 第19课 绘制三维曲面
z@h~Vb&I 19.1 绘制基本三维曲面
k*$3i 19.1.1 长方体曲面
8<&EvOk 19.1.2 棱锥及棱台曲面
O6c\KFBSJ 19.1.3 楔形体曲面
?b:_AO& 19.1.4 圆锥曲面
>- Bg%J9 19.1.5 圆环曲面
ClUSrSp 19.1.6 圆顶曲面
*Xr$/N 19.1.7 球形曲面
tFh|V
pB 19.1.8 圆盘曲面
tk?UX7F 19.1.9 四边形网格曲面
hu@7?f_"L/ 19.2 绘制三维平面
W|UtY`1 19.3 绘制直纹曲面
;=;JfNnbm 19.4 绘制旋转曲面
uHM@h{r 19.5 绘制边界曲面
:7b-$fm 19.6 绘制拉伸曲面
t1i(;|8| 19.7 本课知识点综合应用范例
Pv){sYUh 19.8 课后练习
Fb_S&! 第20课 建立基本三维实体模型
PZOKrW 20.1 建立基本三维实体模型
v 81rfB5 20.1.1 长方体
F[E?A95W 20.1.2 球体
><Z'D 20.1.3 圆柱体
J=}F2C
20.1.4 圆锥体
?0vNEz[ 20.1.5 楔形体
Ijo(^v@ 20.1.6 圆环体
}T(z4P3 20.2 二维图形旋转为实体模型
v '9m7$ 20.3 控制实体的显示外观
2{o10eL 20.3.1 定义多视窗
RU_L<Lpi 20.3.2 观察三维模型
v\A.Tyy 20.3.3 影响实体显示的变量
sdr.u 20.4 本课知识点综合应用范例
*4yN3y 20.5 课后练习
G[yI*/E; 第21课 建立高级三维实体模型
G$=-,6kZO 21.1 面域的布尔运算
i0Pn Z
J 21.1.1 UNION(并)
Mg? L-C 21.1.2 SUBTRACT(差)
aiux^V 21.1.3 iNTERSECT(交)
}~I|t!GL 21.2 二维图拉伸为实体模型
g(m_yXIx 21.3 实体的布尔运算
ti_u!kNv 21.3.1 UNION(并)
KD*O%@X5C 21.3.2 SUBTRACT(差)
ecFi(eMD 21.3.3 1NTERSECT(交)
ZBM!MSf: 21.4 剖切实体
!v>ew9 21.4.1 SLICE命令
#A<"4#} 21.4.2 SECTION命令
tOg=zXm 21.5 实体乾涉检验
YoSQN/Z 21.6 本课知识点综合应用范例
,"G\f1 21.7 课后练习
8(lCi$ 第22课 编辑三维模型之一
BKb<2 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
o)I/P< 22.2 三维旋转
!$>G#+y 22.3 三维镜像
Yj8& 22.4 三维阵列
3,$iGe 22.5 三维对齐
=cp;Q,t'9L 22.6 模型缩放
?qT(3C9p 22.7 模型倒角
-c={+z " 22.8 模型倒圆角
I'InZ0J2 22.9 本课知识点综合应用范例
14l; * 22.10 课后练习
p":zrf'(6 第23课 编辑三维模型之二
yazZw}}; 23.1 拉伸实体的表面
R^tcr)( 23.2 移动实体的表面
>q9{ 23.3 偏移实体的表面
6>B \| 23.4 旋转实体的表面
j|4tiv> 23.5 复制实体的表面
+by| 23.6 删除实体的表面
Zi1YZxF`Y 23.7 修改实体的颜色
E .;io*0 23.8 编辑实体的边线
2OC dG 23.9 抽壳
Sx&mv.?X 23.10 实体压印
zoXuFg 23.11 课后练习
.^H1\p];Lw 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
RV92qn
B 24.1 消隐与着色
.@K#U52 24.1.1 消隐(HIDE)
CWMlZVG 24.1.2 着色(SHADE)
*k6$ 24.2 渲染
rWe
8D/oc 24.2.1 设置场景(SCENE)
0O;
Z 24.2.2 设置光源(LIGHT)
hht+bpHl 24.2.3 设置材质(RMAT)
(`mOB6j 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
Sf/W9Jw 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
c Vg$dt 24.3 本课知识点综合应用范例
4vGbG:x 24.4 三维建模综合范例
:SeLkQC 24.5 课后练习
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