U*3AM_w <NG/i i= 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
A*8m8Sh$ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
=db'#m{$ C8IkpAD 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
M{?zvq?d 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
erx5j\ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
J~Cc9"( w9RF2J 第1课AutoCAD的基本操作
d/D,P=j" 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
hv+|s( 1.1.1 绘图区
k"xGA*B| 1.1.2 菜单栏
DR:8oo&E 1.1.3 具栏
}p~OCW! 1.1.4 命令提示窗口
l0gY~T/#3 1.1.5 状态栏
sl/=g
1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
q0,kDM66 1.2 AutoCAD2002的菜单
q#P$'7" 1.2.1 文件菜单
gNShOu 1.2.2 编辑菜单
v*E(/}<v 1.2.3 视图菜单
o:2Q2+d 1.2.4 插入菜单
JD6aiI!Su 1.2.5 格式菜单
t,
U)
~wi 1.2.6 32具菜单
>+cSPN'i> 1.2.7 绘图菜单
jY7=mAd 1.2.8 标注菜单
B:4Ka]{YO 1.2.9 修改菜单
!fY7"E{%% 1.2.10 窗口菜单
pb!V|#u" 1.3 图形文件的管理
z{S:X:X 1.3.1 新建图形文件
%2f//SZ: 1.3.2 打开图形文件
gtiE hCF2W 1.3.3 保存或输出图形文件
.%=V">R 1.4 几个实用的按键与按钮
%Y~>Jl 1.5 课后练习
0n
Y6A~ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
kv6Cp0uFg 2.1 坐标系
+nZUL*Ut/ 2.2 点坐标的输入方法
HBH$
2.3 精确绘图设置
9lf*O0Z&n 2.4 课后练习
L!t@-5~
第3课 二维基本图形绘制之一
7kKuZW@K- 3.1 绘制点
!8sgq{x(( 3.2 绘制直线
{;s;. 3.3 绘制结构线
_;56^1'T 3.4 绘制矩形
r-}-C! 3.5 绘制正多边形
>M]6uf 3.6 绘制云线
{C3U6kKs;R 3.7 本课知识点综合应用范例
H`~;|6}]n 3.8 课后练习
$B;_Jo\| 第4课 二维基本图形绘制之二
,~COZi;R.D 4.1 绘制圆
H{l) 4.2 绘制椭圆
='Q{R*u 4.3 绘制圆弧
A /(lK q 4.4 绘制圆环
aSC9&Nf; 4.5 绘制多义线
a5@z:i 4.6 绘制样条线
z-dFDtiA 4.7 绘制多线
F.tfgW(A@ 4.8 本课知识点综合应用范例
,R?np9wc 4.9 课后练习
_]b3,%2 第5课 二维基本图形绘制之三
y%S1ZTScO 5.1 设置文字样式
hfqqQ!,l! 5.2 添加单行文字
:_ROJ 5.3 添加多行文字
~. YWV 5.4 编辑文字
5;\gJf 5.5 课后练习
$Az^Y0[D 第6课 编辑二维图形之一
|Os6V<u" 6.1 选择对象的方法
Y4E/?37j 6.2 对象的删除与恢复
TX}T|ri 6.3 复制对象
*)<B0SjT 6.3.1 复制
V8WFQdXc 6.3.2 镜像
.~>?*} 6.3.3 偏移
+x=)/; : 6.3.4 阵列
qnM|w~G 6.4 本课知识点综合应用范例
~
Vw9 6.5 课后练习
?WUF!Jk 第7课 编辑二维图形之二
PRkSQ4 7.1 移动
|F[=b'? 7.2 旋转
lx |5?P 7.3 比例缩放
r@U3sO#N 7.4 拉伸
!8
-oR6/$% 7.5 拉长
|l0Ea 7.6 修剪
/J3ZL[o?Q 7.7 延伸
Aw5pd7qKL 7.8 打断
R'}95S< 7.9 本课知识点综合应用范例
HDVW0QaMu 7.10 课后练习
7a4o1;l 第8课 编辑二维图形之三
Y ^KTkS0D 8.1 倒角
z'7[T ie 8.2 圆角
K4Sk+
v 8.3 对齐
4dawg8K`9 8.4 创建块
1PH:\0} 8.4.1 内部块
?S
Z1`.S 8.4.2 外部块
h6_(?|:-( 8.5 插入块
5| B(\wqG 8.6 图块分解
aE"[5*a 8.7 本课知识点综合应用范例
H
3@Z.D 8.8 课后练习
Wy .IcWK 第9课 编辑二维图形之四
8uNULob 9.1 使用关键点编辑图形对象
({s6eqMhDd 9.2 多线样式设置及编辑
0AK,&nbF 9.2.1 多线样式设置
"_|oW n 9.2.2 多线编辑
z~*g ~RKS! 9.3 编辑多段线
.Jx9bIw 9.4 编辑图形对象属性
L<^j"!0 9.5 对象特性匹配
5xCT~y/a 9.6 课后练习
*N'K/36; 第10课 使用图层
;0rGiWC# 10.1 解图层
\u,}vppz 10.2 图层的建立与设置
lot%N(mB` 10.2.1 建立新图层
a"N4~?US 10.2.2 设定图层颜色
_VE^/;$"l 10.2.3 设置图层线型
hc#!Lv 10.2.4 设置图层线宽
XfPFo6 10.3 在绘图中灵活使用图层
Wj|alH9< 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Q?b14]6im 10.5 修改线型外观
:W#rhuzC 10.6 本课知识点综合应用范例
YB<*"HxM)} 10.7 课后练习
fmqb`% 第11课 图案填充牙口调用符号
C+[%7vF1 11.1 创建边界禾口面域
^d}gpin 11.1.1 创建边界
T>TWU: 11.1.2 面域
,.iRnR
11.2 填充图案
]i(-I <` 11.3 使用符号库
SIO&rrT. 11.4 使用ToolPalettes工具面板
Y8M]Lwj 11.5 本课知识点综合应用范例
*IgE)N> 11.6 课后练习
|-sPLU&s% 第12课 复杂平面图形的绘制
Zl 9aDg 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
E )Gw0]G 12.2 综合应用范例
j',W 64 12.3 课后练习
1b=lpw1} 第13课 尺寸标注之一
W} WI; cI 13.1 关于尺寸标注
{3;AwhN0H 13.2 标注样式
`&\Q +W 13.2.1 新建尺寸标注样式
T134ZXqqz 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
8fA_p}wp 13.2.3 控制尺寸文字的状态
Z^ }mp@j> 13.2.4 调整标注位置
f}g\D#`]/ 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
+uay(3m(( 13.2.6 设置不同单位间的换算
7Q\|=$2 13.2.7 设置尺寸公差
db'/`JeK
b 13.3 课后练习
f#+el
y 第14课 尺寸标注之二
EY*(Bw 14.1 标注尺寸前的准备
F,
U*yj 14.2 标注长度尺寸
l/;X?g5+ 14.2.1 线性标注
%ZHP2j
%~ 14.2.2 对齐标注
UOQEk22 14.2.3 基准标注与连续标注
;iDPn2?6?x 14.3 标注角度
zJe#m|Z 14.4 半径标注和直径标注
r0p w_j 14.5 圆心标注
d%l{V6 14.6 本课知识点综合应用范例
%%(R@kh9 14.7 课后练习
x.Q&$# 第15课 尺寸标注之三
rG,5[/l 15.1 引线标注
V_plq6z 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
IV\J3N^ 15.3 快速标注
]Q[p@gLd 15.4 尺寸标注的编辑
U,nEbKJgk 15.4.1 编辑标注
X,9 M"E
2 15.4.2 编辑标注文本位置
(sVi\R 15.4.3 标注更新
SG6sw]x 15.5 本课知识点综合应用范例
E=){K 15.6 课后练习
[M+f-kl 第16课 建立一张完整的工程图
~]ZpA-*@Ut 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
wAnb
Di{W 16.2建立标准图框
=8U&[F 16.3 绘制主视图
H'Yh2a`!o 16.4 绘制左视图
}fp-5
16.5 图案填充与尺寸标注
,3nN[)dk 16.6 插入标准图框并书写技术要求
'X shmZ0& 第17课 轴测图
@&[T _l 17.1 解轴测投影
2NB L}x 17.2 打开轴测投影模式
5d Z |! 17.3 在轴测投影模式下绘图
m3o,@=b 17.3.1 直线的画法
g-Pwp[!qkf 17.3.2 圆的画法
z=$jGL 17.3.3 圆弧的画法
2t $ j 17.4 在轴测面上写文字
Bn>8&w/P 17.5 轴测图尺寸标注
&+G"k~% 17.6 本课知识点综合应用范例
#s!'+|2n 17.7 课后练习
ayAo^q 第18课 打印图形
=J1rlnaaEL 18.1 设置绘图设备
pmX#E 18.2 设置打印参数
EI\9_}@, 18.3 打印输出
y\&>ZyOY 第19课 绘制三维曲面
52o x`t| 19.1 绘制基本三维曲面
4
B*0M 19.1.1 长方体曲面
28
3H 19.1.2 棱锥及棱台曲面
*5xJv 19.1.3 楔形体曲面
+f[ED4E>'( 19.1.4 圆锥曲面
02Ia2e.f 19.1.5 圆环曲面
vf8\i-U= 19.1.6 圆顶曲面
vVL@K,q 19.1.7 球形曲面
ne^imht 19.1.8 圆盘曲面
u[{tb 19.1.9 四边形网格曲面
JgHM?AWg| 19.2 绘制三维平面
\e`~i@) ~Z 19.3 绘制直纹曲面
2.d| G` 19.4 绘制旋转曲面
umdG(osR 19.5 绘制边界曲面
>2By
+/!X 19.6 绘制拉伸曲面
t='# |'); 19.7 本课知识点综合应用范例
cW+t#>'r 19.8 课后练习
[CAR[
g& 第20课 建立基本三维实体模型
&N;-J2M 20.1 建立基本三维实体模型
/Wf^hA
20.1.1 长方体
UUMtyf 20.1.2 球体
8Dvazg}4 20.1.3 圆柱体
HI@syFaJM 20.1.4 圆锥体
5aa<qtUjH 20.1.5 楔形体
GIAc?;zY 20.1.6 圆环体
lSH6>0#B 20.2 二维图形旋转为实体模型
k^OV56 20.3 控制实体的显示外观
HOBP`lf 20.3.1 定义多视窗
oTT7M`P3h 20.3.2 观察三维模型
p6vKoI#T 20.3.3 影响实体显示的变量
N~F
RM& x 20.4 本课知识点综合应用范例
B*E2.\~ 20.5 课后练习
E_zIg+(+ 第21课 建立高级三维实体模型
1 `KN]Nt 21.1 面域的布尔运算
+d|mR9^([ 21.1.1 UNION(并)
M'!U<Y
- 21.1.2 SUBTRACT(差)
[}fv dW 21.1.3 iNTERSECT(交)
ek
N'k 21.2 二维图拉伸为实体模型
y_.!!@, 21.3 实体的布尔运算
It75R}B 21.3.1 UNION(并)
M2U&?V C! 21.3.2 SUBTRACT(差)
"kc/J*u-3 21.3.3 1NTERSECT(交)
uB7 V?A 21.4 剖切实体
K5"#~\D 21.4.1 SLICE命令
M5x U9]B 21.4.2 SECTION命令
[{X^c.8G) 21.5 实体乾涉检验
;.bm6(; 21.6 本课知识点综合应用范例
,()0'h}n 21.7 课后练习
n>'Kp T9| 第22课 编辑三维模型之一
]@Sj`J[fd 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
[=|jZVhT 22.2 三维旋转
m:hY`[ f6 22.3 三维镜像
uWrQ&}@ 22.4 三维阵列
)7:J[0ZiQ 22.5 三维对齐
\);4F=h}f 22.6 模型缩放
x=#VX\5k: 22.7 模型倒角
_wdG|{px 22.8 模型倒圆角
l|hUw 22.9 本课知识点综合应用范例
U!m@DJj 22.10 课后练习
wRrnniqf8 第23课 编辑三维模型之二
5?Wto4j 23.1 拉伸实体的表面
PH{_,X 23.2 移动实体的表面
Dn>%%K@0 23.3 偏移实体的表面
C^)*Dsp 23.4 旋转实体的表面
|g3?y/l 23.5 复制实体的表面
'u` .P:u? 23.6 删除实体的表面
> 0<)= 23.7 修改实体的颜色
]
7 _`]7p 23.8 编辑实体的边线
1$*%" 5a 23.9 抽壳
7w1wr)qSB 23.10 实体压印
i{I~mrm/'\ 23.11 课后练习
98.>e 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
gqWupL
24.1 消隐与着色
/W<>G7%. 24.1.1 消隐(HIDE)
0D8K=h&e 24.1.2 着色(SHADE)
HD N9.5S 24.2 渲染
"U\JV)N 24.2.1 设置场景(SCENE)
,<:!NF9 24.2.2 设置光源(LIGHT)
K6olYG> 24.2.3 设置材质(RMAT)
0KD]j8^ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
)yo
a 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
q%5eVG 24.3 本课知识点综合应用范例
ykrr2x 24.4 三维建模综合范例
2On_'^O 24.5 课后练习
]!IVz)<E& ?3O9eZY@ 大家的支持,是我们收集信息的动力!
I7&_Xr http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html