\A3yM{G~+ CU(W0D 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
qS+I lg 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
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& Kx[z7]1@ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
-`ykVHgg 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
c)o[3o7 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
}tZA7),L =!Y{Mz 第1课AutoCAD的基本操作
84dej< 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
Y_Lsmq2! 1.1.1 绘图区
:WnXoL 1.1.2 菜单栏
C(*)7|
m 1.1.3 具栏
IyA8+N
y 1.1.4 命令提示窗口
4)nQBFX 1.1.5 状态栏
*`V-zD 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
$$G^#t1=XZ 1.2 AutoCAD2002的菜单
}UWRH.;v 1.2.1 文件菜单
&9'JHF!l 1.2.2 编辑菜单
5{|\h} 1.2.3 视图菜单
6.'+y1yS) 1.2.4 插入菜单
RsDI7v 1.2.5 格式菜单
-0doL^A 1.2.6 32具菜单
Q-N.23\1 1.2.7 绘图菜单
&_E*]Sj\ 1.2.8 标注菜单
DP_bB( 1.2.9 修改菜单
Gu_Rf&: 1.2.10 窗口菜单
0-+`{j 1.3 图形文件的管理
]g;K_>@ 1.3.1 新建图形文件
Zb# 1.3.2 打开图形文件
uNY]%[AnJ 1.3.3 保存或输出图形文件
.tb~f@xL 1.4 几个实用的按键与按钮
w65
$ R 1.5 课后练习
_?2xIo 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
}a_: oR 2.1 坐标系
SwuadN 2.2 点坐标的输入方法
Ic/<jFZXM 2.3 精确绘图设置
6dmTv9e 2.4 课后练习
3^us;aOr 第3课 二维基本图形绘制之一
zj;y`ENj 3.1 绘制点
&[KFCn 3.2 绘制直线
Q\:'gx8` 3.3 绘制结构线
EH$wWl^ 3.4 绘制矩形
D-4PEf 3.5 绘制正多边形
<s#}`R.#2 3.6 绘制云线
L4;n$=e 3.7 本课知识点综合应用范例
EX&y
! 3.8 课后练习
_H8)O2mJ 第4课 二维基本图形绘制之二
o#wF/ I 4.1 绘制圆
MOmp{@ 4.2 绘制椭圆
[*>@hx 4.3 绘制圆弧
{+t'XkA 4.4 绘制圆环
=4MiV] 4.5 绘制多义线
]3QQ"HLcp 4.6 绘制样条线
*<#&ne8 4.7 绘制多线
%r! 4.8 本课知识点综合应用范例
;|/7o@$n 4.9 课后练习
R4JO)<'K& 第5课 二维基本图形绘制之三
t7A.b~# 5.1 设置文字样式
D1O7S]j 5.2 添加单行文字
?j0blXl 5.3 添加多行文字
tXKhkt` 5.4 编辑文字
ccm <rZ7 5.5 课后练习
r$\g6m 第6课 编辑二维图形之一
%e1vq 6.1 选择对象的方法
Il;'s 6.2 对象的删除与恢复
s/To|9D 6.3 复制对象
iKS9Xss8 6.3.1 复制
d)o<R;F 6.3.2 镜像
%r!# 6.3.3 偏移
"|Q& 6.3.4 阵列
E>6zwp 6.4 本课知识点综合应用范例
*,-YWx4 6.5 课后练习
$uLzC] 第7课 编辑二维图形之二
ci^-0l_O 7.1 移动
oC[wYUDg 7.2 旋转
n`:l`n>N$ 7.3 比例缩放
uN\9cQ 7.4 拉伸
9wb$_j]F`# 7.5 拉长
P|(J]/ 7.6 修剪
bo -Gh` 7.7 延伸
$z,bA*j9 7.8 打断
|XH3$;=*h 7.9 本课知识点综合应用范例
MK[spV 7.10 课后练习
\qTn"1bQ 第8课 编辑二维图形之三
-=sxbs.aA 8.1 倒角
s{:
Mu~v 8.2 圆角
R\Q%_~1 8.3 对齐
ckP3[@Su { 8.4 创建块
+`4}bc,G 8.4.1 内部块
.N+xpxdG, 8.4.2 外部块
`Ys })Pl 8.5 插入块
Jb$z(?S 8.6 图块分解
<NAR'{f 8.7 本课知识点综合应用范例
?\pE#~m 8.8 课后练习
|(H|2]b4= 第9课 编辑二维图形之四
{oJa8~P 9.1 使用关键点编辑图形对象
:<v$vER,& 9.2 多线样式设置及编辑
O#U"c5% 9.2.1 多线样式设置
0Its;| 9.2.2 多线编辑
M!jW=^\ 9.3 编辑多段线
aKUr":z 9.4 编辑图形对象属性
/&|pXBY$; 9.5 对象特性匹配
Ni)#tz_9 9.6 课后练习
Y'HF^jv]R 第10课 使用图层
y^Jv?`jw 10.1 解图层
~^C7(g ) 10.2 图层的建立与设置
#&:nkzd 10.2.1 建立新图层
% b&BLXW 10.2.2 设定图层颜色
7 r<>^j' 10.2.3 设置图层线型
#~f+F0#%? 10.2.4 设置图层线宽
$^XPk#$m 10.3 在绘图中灵活使用图层
D7(t6C=FP 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
mT>p:G 10.5 修改线型外观
y,>m#6hx# 10.6 本课知识点综合应用范例
UKBMGzu2: 10.7 课后练习
WuQYEbap 第11课 图案填充牙口调用符号
lG+ltCc$9 11.1 创建边界禾口面域
5q#|sVT7R 11.1.1 创建边界
3d<HIG^W} 11.1.2 面域
`;qZ$HH 11.2 填充图案
8JrGZ8Q4RM 11.3 使用符号库
&}$D[ 4N 11.4 使用ToolPalettes工具面板
[-gKkOT8E 11.5 本课知识点综合应用范例
*;d)'7< 11.6 课后练习
DnFl*T> 第12课 复杂平面图形的绘制
Os!22 O 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
[Z+,)-ke 12.2 综合应用范例
bLzuaNa' 12.3 课后练习
#G=QL(f>/ 第13课 尺寸标注之一
6V?RES;X 13.1 关于尺寸标注
.Topg.7W 13.2 标注样式
e;'T?&t 13.2.1 新建尺寸标注样式
v`w?QIB] 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
b
. j^US^ 13.2.3 控制尺寸文字的状态
jq)|7_N
13.2.4 调整标注位置
Lx{N%;t*E 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
`VE&Obp[ 13.2.6 设置不同单位间的换算
cZzZNGY^ts 13.2.7 设置尺寸公差
z}tp0~C 13.3 课后练习
&RrQ()<as 第14课 尺寸标注之二
CEq]B:[IC 14.1 标注尺寸前的准备
g0OS<,: 14.2 标注长度尺寸
o#) !b:/ 14.2.1 线性标注
PcHFj+: 14.2.2 对齐标注
;_aoM& 14.2.3 基准标注与连续标注
J-<B*ot+lX 14.3 标注角度
jGhg~-m
14.4 半径标注和直径标注
f4T0Y["QA 14.5 圆心标注
`UK+[`E 14.6 本课知识点综合应用范例
uW9M&"C~ 14.7 课后练习
Kn$1W=B1. 第15课 尺寸标注之三
"BfmX0&? 15.1 引线标注
faOWhIG 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
[5*-V^m2 15.3 快速标注
U(=9&c@] 15.4 尺寸标注的编辑
}C"*ACjF 15.4.1 编辑标注
Z;'.pU~ 15.4.2 编辑标注文本位置
}t3FAy(% 15.4.3 标注更新
<^_Vl8% 15.5 本课知识点综合应用范例
f$|v0Xs 15.6 课后练习
=DTOI 第16课 建立一张完整的工程图
i!oj&& 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
mh7sY;SvM 16.2建立标准图框
W.D3$ 16.3 绘制主视图
-b0'Q 16.4 绘制左视图
)$h9Y 16.5 图案填充与尺寸标注
arQ% 16.6 插入标准图框并书写技术要求
,1;8DfVZV 第17课 轴测图
@H%=%ZwpO 17.1 解轴测投影
s8d}HI 17.2 打开轴测投影模式
m{.M,Lm: 17.3 在轴测投影模式下绘图
e=z_+gVm 17.3.1 直线的画法
A=C3e4.C 17.3.2 圆的画法
rL
sK-qQ 17.3.3 圆弧的画法
nWF4[<t 17.4 在轴测面上写文字
zHOE.V2Qo 17.5 轴测图尺寸标注
y*b.eO 17.6 本课知识点综合应用范例
`-EH0'w~" 17.7 课后练习
)USC 第18课 打印图形
xhkWKB/7 18.1 设置绘图设备
EN)A" 18.2 设置打印参数
TWR$D 18.3 打印输出
B4:l*P' 第19课 绘制三维曲面
1 j^c 19.1 绘制基本三维曲面
zMYd|2bc 19.1.1 长方体曲面
m?VRX.> 19.1.2 棱锥及棱台曲面
7 Y>`- \ 19.1.3 楔形体曲面
a950M7 19.1.4 圆锥曲面
)Ct*G=
N 19.1.5 圆环曲面
-?B9>6h" 19.1.6 圆顶曲面
42>m,fb2[ 19.1.7 球形曲面
](=wlq) 19.1.8 圆盘曲面
0 {JK4]C 19.1.9 四边形网格曲面
r%,H*DOu 19.2 绘制三维平面
IbJ[Og^Qyu 19.3 绘制直纹曲面
bLM"t0 19.4 绘制旋转曲面
fEw=I7{Y 19.5 绘制边界曲面
2>}\XKF). 19.6 绘制拉伸曲面
h [IYA1/y 19.7 本课知识点综合应用范例
pP0Vg'V 19.8 课后练习
sVZZp 第20课 建立基本三维实体模型
H
:
T N 20.1 建立基本三维实体模型
G4`Ut1g^ 20.1.1 长方体
+:,`sdv6o 20.1.2 球体
|N$?_<H 20.1.3 圆柱体
fcE)V#c"g 20.1.4 圆锥体
80$0zbw$ 20.1.5 楔形体
Sq-3-w,R~ 20.1.6 圆环体
.i+* #djx 20.2 二维图形旋转为实体模型
-N7xO) 20.3 控制实体的显示外观
|#&V:GZp 20.3.1 定义多视窗
wVp4c?s 20.3.2 观察三维模型
-H4+ur JJ 20.3.3 影响实体显示的变量
*F
szGn< 20.4 本课知识点综合应用范例
P*SCHe' 20.5 课后练习
!FB \h<6 第21课 建立高级三维实体模型
\+{t4Im 21.1 面域的布尔运算
Sn(l$wk= 21.1.1 UNION(并)
!)%>AH' 21.1.2 SUBTRACT(差)
3u4*ofjE5 21.1.3 iNTERSECT(交)
i$bzdc#s 21.2 二维图拉伸为实体模型
Dr6s^}}~n 21.3 实体的布尔运算
)8$:DW; 21.3.1 UNION(并)
w*:GM8=6 21.3.2 SUBTRACT(差)
6)wy^a|pb 21.3.3 1NTERSECT(交)
NT@YLhs? 21.4 剖切实体
B [+(r 21.4.1 SLICE命令
{xv?wenE 21.4.2 SECTION命令
-SvTg{Q{la 21.5 实体乾涉检验
G'O/JM 21.6 本课知识点综合应用范例
Hwp{< 21.7 课后练习
dd<:#c9 第22课 编辑三维模型之一
|.(CIu~b 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
Y$`eg|$ 22.2 三维旋转
P{S\pWZkk 22.3 三维镜像
_~;&)cn,0 22.4 三维阵列
AfRW=&xdT 22.5 三维对齐
SE^j= 1 22.6 模型缩放
zLsb`)! 22.7 模型倒角
x6^l6 N 22.8 模型倒圆角
^sifEgG *d 22.9 本课知识点综合应用范例
=`Po<7D 22.10 课后练习
C,A!tj7@ 第23课 编辑三维模型之二
~+N76BX 23.1 拉伸实体的表面
BTTLy^ 23.2 移动实体的表面
i<T P: 23.3 偏移实体的表面
7v_i>_m] 23.4 旋转实体的表面
pb^,Qvnp 23.5 复制实体的表面
dGW{l]N 23.6 删除实体的表面
76-jMcGi 23.7 修改实体的颜色
Vi|7%!j< 23.8 编辑实体的边线
uf)W-Er6~ 23.9 抽壳
F{k$Atb?g/ 23.10 实体压印
9u,8q:I.? 23.11 课后练习
bLgL0}=n 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
Q2/MnM 24.1 消隐与着色
;gDMl57PQ. 24.1.1 消隐(HIDE)
A8pj~I/*- 24.1.2 着色(SHADE)
mC i[Ps 24.2 渲染
ZFS7{: 24.2.1 设置场景(SCENE)
0K<x=-cCB 24.2.2 设置光源(LIGHT)
v6s\Z\v)Q` 24.2.3 设置材质(RMAT)
d2rL 8jW 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
TUh&d5a9H 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
DY9fF4[9a 24.3 本课知识点综合应用范例
d0(Cn}m"c 24.4 三维建模综合范例
vS OT*0r 24.5 课后练习
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