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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 #wm)e)2@  
    'XQv>J  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 /3Gv51'  
    IweQB}d  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 ;j_#,Da9<  
       EGMcU| yL  
    一:波导模型,核心要点 &k{@:z  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 If#7SF)n'  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 a+BA~|u^  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) $fvUb_n  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 ) DLK<10  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 K|1^?#n  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 F;NZJEy  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 YvHn~gNPhs  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) SO&;]YO  
    Zd%\x[f9ck  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 <(t<gS#  
                6qA{l_V  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) t[ MRyi)LF  
    aY+>85?g  
    '}Y8a$(;V  
    |O+binq  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 &boBu^,94  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) ! O>mu6:Rf  
       M*{e e0\`r  
    RGKJO_*J2  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合  MU^Z*r  
    6u7HO-aa  
                                     tw')2UGg  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) Yb\36|  
    U5PCj ]-Xt  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 0\o'd\  
    a.      理想闪耀型 }R'oAE}$  
    b.      正弦位相型 Q'Tn+}B&  
    c.       方波位相型 ZqGq%8\.s  
    d.      表面全息型 `'QPe42  
    e.      二元位相型  t|DYz#]  
    5VcYdu3  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) X[[=YCi0  
    S{H8}m|MW  
    }bTMeCgI  
    C!P6Z10+j  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) 3IxT2@H)  
    (TQXG^n$gY  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) "8X+F%  
    sig_2;  
    Tk:y>P!%a  
     x1et,&,  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 /P%:u0fX,  
    3^a"$VW1  
    EKf4f^<  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 aU!UY(  
    _V?Q4}7d/  
    P;/T`R=Vr"  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 kShniN  
    xl^'U/  
    90!Ib~7zH  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) VGq]id{*$  
    pf_ /jR  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: @:@rks&  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax AQ5v`xE4  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye >A/=eW/q  
    \v_C7R;&  
    ik*_,51Zj  
    ;~J~g#  
    wGH@I_cy>  
                    非序列模式:光斑点查看 YovY0nO  
    K/-D 5U  
    s$_#T  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) C(t/:?(y  
    vo-{3]u#=  
    qg/5m;U  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 kR ]SxG9  
    7fqYSMHR  
    'Ot[q^,KRG  
    点列图 8E+l; 2  
    Tjqn::~D  
    衍射PSF %K7}yy&9C  
    h~p}08  
    ?s]`G'=>V`  
    几何MTF F{ ,O+\  
     P+0xi  
    g OM`I+CwT  
    衍射MTF @\?f77Of6  
    3#[I _  
    MVdx5,t  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 #Au&2_O  
    Cj+=9Dc  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 ya g  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 ,Hh*3rR^