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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 I3L<[-ZE  
    gD @){Ip  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 Cv.C;H  
    e8a+2.!&\  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 g wRZ%.Cn  
       pI\]6U  
    一:波导模型,核心要点 A:%`wX}  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 W' VslZG  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 -$ls(oot  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) y'q$ |  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 W:2( .?  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 +5*95-;0  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 +Mb.:_7'  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 _1\v  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) L,/%f<wd  
    l ukB8  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 "%w u2%i  
                pz}.9 yI8  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) k1~&x$G  
    VscE^'+  
    &DX! f  
    TF\C@4Z  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 IM'r8 V  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) 0v?"t OT!  
       6<QQ@5_  
    x|Bf-kc[#Q  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 QA`sx  
    -G rE} L  
                                     j</: WRA`]  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) {%H'z$|{  
    |0b`fOS  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 kbQ>a5`,x  
    a.      理想闪耀型 A?P_DA  
    b.      正弦位相型 cF}".4|kZ<  
    c.       方波位相型 6A-|[(NS  
    d.      表面全息型 +I|vzz`ZVr  
    e.      二元位相型 r`d4e,(  
    tS=(}2Q  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) FTUv IbT  
    kn 4`Fa;)O  
    !l8PDjAE  
    ##>H&,Dp[  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) ^hM4j{|&M  
    29.h91  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) @qAS*3j  
    O_7|C\]  
    aX'*pK/-  
    ?N9uu4  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 JK5gQ3C[  
    mz0X3  
    ?CPahU  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 bq*eH (qx  
    3XV/Fb}!(i  
    HIZe0%WPw  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 9WyhZoPD*  
    /y}xX  
    G_,jgg7  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) )jP1or  
    oUU1+F-  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: Tyx_/pJT  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax `X&gE,Ii  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye &V/Mmm T  
    SE  %pw9  
    2P0*NQ   
    0\P1; ak%  
    N`e[:[  
                    非序列模式:光斑点查看 Gyc]?m   
    HG^'I+Yn  
    AoxA+.O  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) 3a'<*v<xw  
    VMWf>ZU  
    t%=tik2|7  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 S<Xf>-8w  
    &%J08l6  
    ( a#BV}=  
    点列图 k{-Cwo  
    $=4QO  
    衍射PSF ^ [@ ,  
    cbTm'}R(G  
    <Q3c[ Y  
    几何MTF >z@0.pN]7  
    +6+i!Sip  
    oUlVI*~ND  
    衍射MTF 9G2FsM|,  
    61U09s%\0  
    \'O"~W  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 utV_W&  
    O:K2Y5R?B  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 2~[juWbz  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 0BsYavCR