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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 s)o ,Fi  
     "df13U"  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 !~w6"%2+7  
    MQbNWUi  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 eaYkYuS/  
       Eezlx9b  
    一:波导模型,核心要点 ]P}K3tN%]  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 , $D&WH  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 r[UyI3(i^  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) "Dmw -  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 Nw3I   
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 1"4nmw}  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 <L!~f`nH2  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 OH!$5FEc  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) xi1N? pP  
    jr#g>7yM  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 #<WyId(  
                q. ,p6D  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) r:8]\RU  
    ~H yyq-  
    0]2B-o"kI  
    NZ%~n:/V#  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 upEPv .h  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) D"( 3VIglq  
       K#6`LL m  
    @6i8RmOu}  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 tmY-m,U  
    QE{;M  
                                     3<UDVt@0  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) faL^=CAe  
    ;SlS!6.W-  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 G|6|;   
    a.      理想闪耀型 )o'U0rAx|a  
    b.      正弦位相型 Z 9 q{r s  
    c.       方波位相型 $E9daUt8"J  
    d.      表面全息型 utm+\/  
    e.      二元位相型 0@mX4.!  
    L9unhx  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) n%MYX'0  
    3Ld ;zW  
    Pguyf2/w  
    _G}CD|Kx  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) ubN"(F:!-S  
    eI=Y~jy  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) 7L~ zI>2  
    Sfr\%Buv  
    :86luLFm  
    g`5`KU|  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 <cfH '~  
    j2{,1hj  
    }^ Ua  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 Z\gg<Q  
    J:-TINeB  
    E_gDwWot  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 RzY`^A6G6  
    1KIq$lG{ E  
    !K^Z5A_;  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) WJh;p: q[  
    <sWcS; x  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: 6<Pg>Bg  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax %_@5_S  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye xMfv&q=k@  
    I.\f0I'.  
    v`ZusHJ1d  
    |`t!aG8  
    W!4V: (T  
                    非序列模式:光斑点查看 /&!d  
    a^}P_hg}-  
    Z"%O&O  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) 1PTu3o&3  
    )6R#k8'ERr  
    r dG2| Tp  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 d @kLLDP  
    Q}f}Jf3P  
    `=l{kBZT|  
    点列图 NUNn[c  
    J)yy}[Fx  
    衍射PSF :iNAXy  
    )!*M 71  
    AoOG[to7  
    几何MTF 16> >4U:Y  
    ,vdP #:  
    3w:Z4]J  
    衍射MTF tDLk ZCP  
    v7OV;e a$  
    \NQ)Po@z  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 2:5gMt  
    +=H>s;B  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 _7"W\gn:9  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 SYLkC [0 k