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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 r@H7J 5<Y-  
    {gS7pY%_W  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 E&b!Y'  
    -[5yp 2F-{  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 k'1i quc#u  
       fq[,9lK  
    一:波导模型,核心要点 Uv=hxV[7y  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 3*<~;Z' z4  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 SBG.t:  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) R94 ID@LF  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 _R|8_#yM  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 +{ {'3=x9  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 9$N~OZ;-*x  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 ]}N&I_mU  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) FZJ sZeO  
    kQ $.g<  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 dWDf(SS  
                7@9R^,M4:  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) !XrnD#  
    DzK%$#{<  
    >^+c s^jCM  
    ZS?4<lXF  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 Kd^,NAg  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) .s>PDzM $  
       Hd0?}w\  
    Eza B}BLQ9  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 rtgu{m02  
    m<e-XT  
                                     :~dI2e\:  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) )\Ay4 d  
    Bis'59?U_  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 Ni) /L( &  
    a.      理想闪耀型 [n9X5qG~  
    b.      正弦位相型 AU/L_hg  
    c.       方波位相型 $tFmp)  
    d.      表面全息型 3/?{= {  
    e.      二元位相型 jMB&(r  
    VT`C<'   
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) *Z=:?4u  
    IAa}F!6Q1  
    '"<h;|  
    j`$d W H/2  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) v6_fF5N/  
    > z1q\cz  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) YU24wTe;k  
    |dQ-l !  
    p$OkWSi~  
    )M(-EDL>Qk  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 B&k"B?9mL  
    j @+QwZL|  
    BD (  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 C@Fk  
    Y)]x1I  
    {Kkut?5  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 9H4NvB{  
    xxC2F:Q?U  
    ?3{:[*  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) 2wki21oY  
    r @ IyK%  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: gu~F(Fb'  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax .gK>O2hI  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye ?* %J Gz_  
    lYt|C^  
    n_X)6 s  
    {[%kn rRJ  
    Q(J6;s#b  
                    非序列模式:光斑点查看 pN ^^U[  
    TUV&9wKXo  
    ic_q<Y}  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) gnPu{-Ec*  
    :yTpjC-S]  
    >SR! *3$5  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 }b5If7  
    ;j]-;wg-;  
    {x#I&ra  
    点列图 vUU)zZB ~  
    ya^zlj\`0e  
    衍射PSF -'iV-]<  
    sF`ELrR \  
    )LP=IT  
    几何MTF `/0S]?a.{B  
     A/zZ%h  
    w`")^KXi  
    衍射MTF %3r`EIB6  
    t kJw}W1@  
    nA#FGfZ{Ge  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 z[q#Dw  
    <:rbK9MIl  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 -jv%BJJlX  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 3DNw=Ic0k