ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案
7UVzp v Gd-'Z_ b 近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了
光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。
mOy^vMa k1{K*O$e 因此选择合适的
光学设计软件,进行仿真,
优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类
光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像
镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。
%s|}Fz-> ow_W%I=6 一:波导模型,核心要点
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A 1. 此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率
"B3N*R([" 2. 此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小
!F A] 3. 此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案)
YQHw1 4. 此波导可以方便的定义分束镜片的数量
r:f[mk"-"A 5. 此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度
K/i*w<aPb7 6. 此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性
*h!28Ya(~ 7. 此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束
++6`sMJ 8. 此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析)
G,o6292hj Cd,jDPrw 实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案
X*/ho gtk7)Uh (Lumus的LOER波导分束镜方案)
@k,z:~[C= ?OcJ)5C4 CE#gfP xe{!wX 左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀
pGJ>O/% 右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀)
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M| n>ULRgiT:o 实例2:波导与衍射光栅搭配耦合
o]yl;I F Sw\_[^CQ piPR=B+ (两块透射位相型光栅) (两块反射型全息布拉格体光栅)
.
$BUw :~2vJzp@? 二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅
gp>3I!bo[K a. 理想闪耀型
`UD/}j@ b. 正弦位相型
sH{4Y-J c. 方波位相型
-w9pwB d. 表面全息型
&dM.
d! e. 二元位相型
ZCmgs4W! #Y*X<L a.衍射效率随
波长的变化曲线(正弦型)
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'I [ &J[:awQX &e @2 11o.c; b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型)
Uwf+ "W6uV! 三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布)
gG0!C))8 b$N2z >3p\m i3tg6o4C a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系
Ag 9vU7 24
[+pu %|auAq&w b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系
Gr*r=s = bfJ^]R dBYmiF!+ c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系
/rK}?U 'GNK "XA^ kVkU)hqR 实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式)
3O,+=?VK +O8%Hm 显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想
透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考:
.YhA@8nc~l http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax x-$&g*< http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye %Qmn-uZ >" )Tf6zw& 3eb%OEMYk 95ZyP! LhA*F[6$M 非序列模式:光斑点查看
gZN8!#h}B 3
}duG/ {#ZlM 非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持)
nEJq_ V3&RJ k=b Luq#9(P 实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下
I3aNFa} "Lzi+1 _GV:HOBi 点列图
?^7t'`zk K18}W*$
d 衍射PSF
X3{G:H0\p caIL&G, SEo'(-5 几何MTF
sZjQ3*<-r x3hB5p$q 52%2R]G! 衍射MTF
P@Hs`= J=\HO8E6> Dt}JG6 S 由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。
|t^E~HLm, !=pn77`g> 详情请咨询:
sales@ueotek.com 027-87878386