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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 AyB-+oTf(  
    2 :u4~E3  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 zW,m3~XX:  
    T;XEU%:LK  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 G"T)+! 6t  
       PspH[db  
    一:波导模型,核心要点 A,ttn5Sh?  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 8  k9(iS  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 kj~)#KDN  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) (cAv :EKpo  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 rk*Igqf  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 p%EU,:I6  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 eS8tsI  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束  VT96ph  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) d/!sHr69  
    :WIbjI=  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 w|pk1~c(_  
                ~Z!xS  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) .7++wo!,  
    nud,ag  
    Po'yr]pr  
    C18pK8-  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 H=?v$! i  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) AR\>P  
       W"?|OQ'  
    mq`N&ABO!K  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 zhY V M Q  
    K++pH~o  
                                     g e)g?IP4  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) !f-mC,d  
    )_"Cz".|9  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 s Z(LT'}  
    a.      理想闪耀型 ^crk8O@Fw  
    b.      正弦位相型 zDeh#  
    c.       方波位相型 EKZ40z`  
    d.      表面全息型 'uBXSP#  
    e.      二元位相型 -BfZ P5  
    FiMP_ y*S  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) ks< gSCB  
     Z+`mla  
    YNA %/  
    hV#+joT8i  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) #~*fZ|sq+3  
    *q_ .y\D  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) y K)7%j!  
    ${0+LhST  
    ]Cnj=\'  
    GQhzQM1HS  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 gm~Ka%O|F  
    km,}7^?F0r  
    Y,I0o{,g  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 ^$f} s,09  
    jCqs^`-  
    [_*%  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 J @C8;]  
    XFeHkU`C  
    s`GwRH<#  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) Sq8` )$\  
    .>DqdtP[  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: YQe9g>G&  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax Z7% |'E R  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye %myg67u  
    e#JJd=  
    ba& \~_4  
    =Y#)c]`  
    -twV?~f  
                    非序列模式:光斑点查看 ;V`e%9 .  
    gd^1c}UZX  
    |_/q0#"  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) Zy _A3m{  
    }eb}oK  
    iI ji[>qz  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 fiqeXE?E  
    .vYU4g]  
    $Q*h+)g<  
    点列图 7y.$'<  
    E9TWLB5A)(  
    衍射PSF ?ORG<11a  
    GhpVi<FL  
    fBBNP)  
    几何MTF 3<sYxA\?w  
    TbbtD"b?  
    Bpt%\LK\~O  
    衍射MTF pYIm43r H  
    #8iRWm0*6  
    p&~8N#I#  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 U|VF zpJ  
    mu`h6?v  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 :uwB)G  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 K@0gBgN