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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 ]g$ky.;  
    0);5cbV7i  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 <#BK(W~$  
    aOg9Dqtg)f  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 U>!TM##1QD  
       xS@jV6E~  
    一:波导模型,核心要点  j7_,V?5z  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 STu(I\9  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 Pn4.gabE  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) _)vX_gCi  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 n5 ~Dxk  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 FYik}wH]  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 5u9lKno  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 ph b ;D  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) 1 M!4hM Q  
    r:o9:w:  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 W<&/5s  
                7n .A QII  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) c[M4l  
    YYI0iM>  
    &0T7Uv-`  
    R $<{"b  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 +~F>:v?Rh  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) 1^NC=IS9z  
       ? XVE {N  
    ,O.iOT0=;  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 oAN,_1v)  
    .&]3wB~  
                                     >N! Xey  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) qYe`</  
    0K"+u9D^  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 'U&]KSzxv  
    a.      理想闪耀型 tAjT-CXg  
    b.      正弦位相型 p\~ a=  
    c.       方波位相型 2vUcSKG7  
    d.      表面全息型 G $*=9`  
    e.      二元位相型 h;E.y   
    x^[0UA]S9  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) |a[" ^ 2  
    FDiDHOR  
    W1o6Sh8v(  
    gYh o$E  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) L1lDDS#  
    c9uu4%KG6<  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布)  1l}Am>}  
    Qj /H$  
    (F;*@Z*R  
    r.LOj6c  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 ?zsRs?rc0  
    - ]We|{  
    p `oB._ R  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 c;29GHs2  
    yhK9rcJq6}  
    ]EN&EA"<  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 RigS1A\2l  
    "7(@I^'t6  
    B2BG*xa  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) &2y9J2aA  
    'Q7t5v@FF  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: *mn9CVZ(}M  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax .,thdqOO  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye rmX5-k  
    g-x;a0MQx  
    (ux9"r^g;x  
    |tY6+T}  
    6>)KiigZ\  
                    非序列模式:光斑点查看 d`?EEO  
     .;vd  
    i)'u!V  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) b5|l8<\  
    &8%^o9sH  
    7 oYD;li$k  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 `x L@%  
    "$"<AKCwS  
    ^^xzaF  
    点列图 RHu,t5,  
    E[CvxVCx  
    衍射PSF O9N%dir  
    Xn!=/<TIVz  
    DAN"&&  
    几何MTF :w4H$+j  
    #s}tH$MT#  
     >qI:  
    衍射MTF ~Ty6]A  
    phwq#AxQ   
    k[1[Y{n.  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 ]?jmRk^ .  
     -x/g+T-  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 yj`xOncE}  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用  '[#uf/~W