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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 Ws2SD6!4`  
    1. 前提 ~a@O1MB  
    2. Java的学习 6b& <5,=d:  
    3. 目标 /HCd52  
    4. 联机文档 =fk+"!-i%"  
    5. 章节 H{}0- 0o  
    6. 练习 ;e~Z:;AR  
    7. 多媒体CD-ROM ;:(kVdb  
    8. 源代码 mY[s2t  
    9. 编码样式 oS3}xT" U  
    10. Java版本 i$MYR @  
    11. 课程和培训 m=;0NLs4  
    12. 错误 ':al4m"  
    13. 封面设计 qbu>YTj  
    14. 致谢 Z#H] yG  
    MLD-uI10{  
    第1章 对象入门 CZE!rpl  
    1.1 抽象的进步 LObS 7U  
    1.2 对象的接口 O7r<6(q(  
    1.3 实现方案的隐藏 %N}O Mc.W  
    1.4 方案的重复使用 w#V{'{DKp  
    1.5 继承:重新使用接口 ma4Pmk  
    1.5.1 改善基础类 bpq2TgFj  
    1.5.2 等价和类似关系 :0K[fBa  
    1.6 多形对象的互换使用 gT 8^  
    1.6.1 动态绑定 H"v3?g`S%  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 (S ~|hk^  
    1.7 对象的创建和存在时间 y k=o  
    1.7.1 集合与继承器 ~3p :jEM.[  
    1.7.2 单根结构 ]WLQ q4q  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 Ec !fx\  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %C&HR2  
    1.8 违例控制:解决错误 4 yLC  
    1.9 多线程  B _;W!  
    1.10 永久性 P_:A%T  
    1.11 Java和因特网 `dB!Ia|  
    1.11.1 什么是Web? @  s  
    1.11.2 客户端编程 lgR;V]^YX  
    1.11.3 服务器端编程 ,P G d  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 M7D@Uj&xx(  
    1.12 分析和设计 GE+ %V7  
    1.12.1 不要迷失 J LOTl.  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 (W*~3/@D  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? 1<Vc[p&  
    1.12.4 阶段2:开始构建? \;"$Z 9W  
    1.12.5 阶段3:正式创建 ?$ rSbw  
    1.12.6 阶段4:校订 53y,eLf  
    1.12.7 计划的回报 F_8 < tA6  
    1.13 Java还是C++? }jj@A !N  
    5_4Y/2_|  
    第2章 一切都是对象 ;Dl< GW3<  
    2.1 用句柄操纵对象 %;5AF8#c  
    2.2 必须创建所有对象 S;0,UgB1  
    2.2.1 保存在什么地方 SSi-Z  
    2.2.2 特殊情况:主类型 B o@B9/ABv  
    2.2.3 Java中的数组 U}9B wr^  
    2.3 绝对不要清除对象 q2qbbQ6H  
    2.3.1 作用域 j 8lWra\y  
    2.3.2 对象的作用域 <28L\pdG`  
    2.4 新建数据类型:类 ,`<w#  
    2.4.1 字段和方法 V{51wnxT  
    2.5 方法、自变量和返回值 JE~ci#|!  
    2.5.1 自变量列表 AEjkqG4qv  
    2.6 构建Java程序 NzRpI5\.  
    2.6.1 名字的可见性 M,0@@:  
    2.6.2 使用其他组件 VUfV=&D-*g  
    2.6.3 static关键字 h-"c )?p  
    2.7 我们的第一个Java程序 \Qa6mt2h  
    2.8 注释和嵌入文档 vIk;x  
    2.8.1 注释文档 vo'=d"zm  
    2.8.2 具体语法 @S3G>i  
    2.8.3 嵌入HTML x50,4J%J'r  
    2.8.4 @see:引用其他类 d1=kHU4_9  
    2.8.5 类文档标记 m @K5eh  
    2.8.6 变量文档标记 f< A@D"m/  
    2.8.7 方法文档标记 ?sb Ob  
    2.8.8 文档示例 idL6*%M  
    2.9 编码样式 >eHSbQu/Bu  
    2.10 总结 D;@*  
    2.11 练习 }*+?1kv  
    (h8M  
    第3章 控制程序流程 '\[o>n2  
    3.1 使用Java运算符 2{t i])  
    3.1.1 优先级 <|= UrG  
    3.1.2 赋值 7%aaqQ1T  
    3.1.3 算术运算符 eT??F  
    3.1.4 自动递增和递减 qMD!No  
    3.1.5 关系运算符 4z~ fn9g  
    3.1.6 逻辑运算符 v?Q|;<   
    3.1.7 按位运算符 R(dVE\u  
    3.1.8 移位运算符 R-Y|;  
    3.1.9 三元if-else运算符 rDNz<{evj  
    3.1.10 逗号运算符 Wb!"L`m  
    3.1.11 字串运算符+ mmC&xZ5f  
    3.1.12 运算符常规操作规则 P 19nF[A  
    3.1.13 造型运算符 p"9a`/  
    3.1.14 Java没有“sizeof” 1(V>8}zn  
    3.1.15 复习计算顺序 &V;^xMO!  
    3.1.16 运算符总结 xpo<1Sr>S  
    3.2 执行控制 klC;fm2C  
    3.2.1 真和假 5@3[t`n'  
    3.2.2 if-else imcq H  
    3.2.3 反复 oiP8~  
    3.2.4 do-while S4RvWTtQV  
    3.2.5 for z@E-pYV  
    3.2.6 中断和继续 Rpit>  
    3.2.7 切换 r&AX  
    3.3 总结 3e UTV<!  
    3.4 练习 J 00<NRxj"  
    J8|F8dcz  
    第4章 初始化和清除 7.4Q  
    4.1 由构建器保证初始化 "bFt+N  
    4.2 方法过载 %-? :'F!1  
    4.2.1 区分过载方法 +QNFu){G  
    4.2.2 主类型的过载 2mS3gk  
    4.2.3 返回值过载 fuM+{1}/E  
    4.2.4 默认构建器 %GUu{n<6  
    4.2.5 this关键字 A|sTnhp~  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 oY@4G)5  
    4.3.1 finalize()用途何在 j-2`yR  
    4.3.2 必须执行清除 wN,DTmtD  
    4.4 成员初始化 DXPiC[g]  
    4.4.1 规定初始化 i3I'n*  
    4.4.2 构建器初始化 M7"I]$|\  
    4.5 数组初始化 XCU.tWR:  
    4.5.1 多维数组 k|W=kt$P  
    4.6 总结 6 W/S?F~{  
    4.7 练习  j I  
    Ui6f>0?  
    第5章 隐藏实施过程 mQt';|X@  
    5.1 包:库单元 olPV"<;+pO  
    5.1.1 创建独一无二的包名 =PXQ X(_  
    5.1.2 自定义工具库 wD>tR SW  
    5.1.3 利用导入改变行为 +(/?$dRH  
    5.1.4 包的停用 l,Un7]*  
    5.2 Java访问指示符 9tmYrhb$  
    5.2.1 “友好的” &.ZW1TxE8  
    5.2.2 public:接口访问 G5W6P7-<X  
    5.2.3 private:不能接触 *<*{gO?Q4  
    5.2.4 protected:“友好的一种” -|^}~yOx0=  
    5.3 接口与实现 *z4n2"<l  
    5.4 类访问 Dt,b\6  
    5.5 总结 5Cxh >,k  
    5.6 练习 BCV<( @c  
    @xR7>-$0p  
    第6章 类再生 WrhC q6  
    6.1 合成的语法 $ wGDk  
    6.2 继承的语法 Xv 3u}nPMq  
    6.2.1 初始化基础类 ?Dro)fH1  
    6.3 合成与继承的结合 %&KJtKe  
    6.3.1 确保正确的清除 z'a#lA.$}  
    6.3.2 名字的隐藏 }B2H)dG^K  
    6.4 到底选择合成还是继承 PbOLN$hP  
    6.5 protected WTPp/Nq'  
    6.6 递增开发 Ko6 tp9G  
    6.7 上溯造型 `Z]Tp1U  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? 7|3Qcn7P)@  
    6.8 final关键字 q+XL,E  
    6.8.1 final数据 ,j wU\xo`C  
    6.8.2 final方法 lTe}[@(  
    6.8.3 final类 a,o)i8G9R<  
    6.8.4 final的注意事项 \3dM A_5  
    6.9 初始化和类装载 ]#]m_+} Z  
    6.9.1 继承初始化 2UY0:y  e  
    6.10 总结 \Ku=a{Ne  
    6.11 练习 rP.qCl+J  
    Ggy_ Ctu  
    第7章 多形性 "- xm+7  
    7.1 上溯造型 >nmby|XtW  
    7.1.1 为什么要上溯造型 ,>CFw-Nxu  
    7.2 深入理解 RWmQP%A}aw  
    7.2.1 方法调用的绑定 4s/4z@3a  
    7.2.2 产生正确的行为 v'*  
    7.2.3 扩展性 kvs^*X''Ep  
    7.3 覆盖与过载 QytqO {B^  
    7.4 抽象类和方法 [0CoQ5:d?&  
    7.5 接口 %Qc#v$;+J  
    7.5.1 Java的“多重继承” }xTTz,Oj$  
    7.5.2 通过继承扩展接口 DG8]FhD^b  
    7.5.3 常数分组 /b,+YyWi%  
    7.5.4 初始化接口中的字段 2|F.JG^  
    7.6 内部类 V ~w(^;o@  
    7.6.1 内部类和上溯造型 xdp!'1n."g  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 L>$yslH; b  
    7.6.3 链接到外部类 [oOZ6\?HB  
    7.6.4 static内部类 S!8eY `C.  
    7.6.5 引用外部类对象 `),7*gn*)  
    7.6.6 从内部类继承 BDZB;DPb  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? (V @g?|LZ  
    7.6.8 内部类标识符 b_-ESs]g  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 i+T#z  
    7.7 构建器和多形性 $7gzu4f  
    7.7.1 构建器的调用顺序 pI7\]e  
    7.7.2 继承和finalize() P, !si#  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 !zLd ,`  
    7.8 通过继承进行设计 UK+;/Mtg  
    7.8.1 纯继承与扩展 3 D,PbAd  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识  ])}{GW  
    7.9 总结 5%D:w S1  
    7.10 练习 iaXNf ])?  
    t ),~w,7(J  
    第8章 对象的容纳 %KNnss}  
    8.1 数组 wxpD{P  
    8.1.1 数组和第一类对象 /%}+FMj  
    8.1.2 数组的返回 E+V^5Z:u  
    8.2 集合 VaQ>g*(I  
    8.2.1 缺点:类型未知 gbwKT`N*  
    8.3 枚举器(反复器) 4IG=mG)  
    8.4 集合的类型 @/H1}pM~  
    8.4.1 Vector _z\oDd`'  
    8.4.2 BitSet aq~hl7MTj  
    8.4.3 Stack :s+AIo6  
    8.4.4 Hashtable n )YNt  
    8.4.5 再论枚举器 Tn2Z{.q$  
    8.5 排序 JV(eHuw  
    8.6 通用集合库 7^'TU=ss_  
    8.7 新集合 '|&}rLr:+  
    8.7.1 使用Collections /A}3kTp  
    8.7.2 使用Lists "C.'_H!Ex  
    8.7.3 使用Sets kt%9PGw  
    8.7.4 使用Maps "o#"u[W ,  
    8.7.5 决定实施方案 Mcc774'*9  
    8.7.6 未支持的操作 ?{%P9I  
    8.7.7 排序和搜索 b>;>*'e  
    8.7.8 实用工具 J|_&3@r  
    8.8 总结 Dk|S`3  
    8.9 练习 "5%G [MB  
    QKc3Q5)@j  
    第9章 违例差错控制 6@g2v^ %  
    9.1 基本违例 4ao oBY$  
    9.1.1 违例自变量 2,puu2F  
    9.2 违例的捕获 4Ub_;EI>  
    9.2.1 try块 ESiNW&u2  
    9.2.2 违例控制器 ?;> s<  
    9.2.3 违例规范 >4}+\ Q`S  
    9.2.4 捕获所有违例 w7p%6m  
    9.2.5 重新“掷”出违例 X<\^*{  
    9.3 标准Java违例 #Bj{ 4OeV  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 U`K5 DZ~  
    9.4 创建自己的违例 I !9u](\0  
    9.5 违例的限制 ?VEJk,/k  
    9.6 用finally清除 SEXeK2v  
    9.6.1 用finally做什么 <8Nh dCO6  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 ;j=/2vU~@  
    9.7 构建器 ySP1WK  
    9.8 违例匹配 ,& =(DJ  
    9.8.1 违例准则 5fv eQI~!  
    9.9 总结 l -_voOP  
    9.10 练习 VF!?B>  
    s#;|8_L M  
    第10章 Java IO系统 ]kbmbO?M  
    10.1 输入和输出 @!'Pr$`  
    10.1.1 InputStream的类型 XD{U5.z>y  
    10.1.2 OutputStream的类型 K8Gc5#OF  
    10.2 增添属性和有用的接口 yeKzI~  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 Z/sB72K1  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ?(Dkh${@  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile \ lP c,8)  
    10.4 File类 eHF#ME  
    10.4.1 目录列表器 QUb#;L@okn  
    10.4.2 检查与创建目录 \v9IbU*js  
    10.5 IO流的典型应用 )b"H]"  
    10.5.1 输入流 Im{50%Y  
    10.5.2 输出流 \:8~na+(  
    10.5.3 快捷文件处理 uTA /E9OY  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 ~IZ'zuc  
    10.5.5 管道数据流 Me yQ`%  
    10.6 StreamTokenizer A|CW4f,  
    10.6.1 StringTokenizer Zq2dCp%  
    10.7 Java 1.1的IO流 n*CH,fih:  
    10.7.1 数据的发起与接收 wg^#S  
    10.7.2 修改数据流的行为 ;{ XKZ}  
    10.7.3 未改变的类 T2Z;)e$m_  
    10.7.4 一个例子 BZQ98"Fz*  
    10.7.5 重定向标准IO <?&GBCe  
    10.8 压缩 9'o!9_j  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 b9)%,3-  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 49nZWv48"_  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 7_.z3K m:  
    10.9 对象串联 Fo3[KW)8I  
    10.9.1 寻找类 {r`l  
    10.9.2 序列化的控制 rhMsZ={M  
    10.9.3 利用“持久性” @R9zLL6#7  
    10.10 总结 6b9Ddb*  
    10.11 练习 N)lzX X  
    oR5hMu;j+  
    第11章 运行期类型鉴定 :t?9$ dL  
    11.1 对RTTI的需要 pM@|P,w {  
    11.1.1 Class对象 @z#;O2  
    11.1.2 造型前的检查 e-,U@_B  
    11.2 RTTI语法 !(*mcYA*W  
    11.3 反射:运行期类信息 ~7Kqc\/H&I  
    11.3.1 一个类方法提取器 m}T^rX%m_  
    11.4 总结 %'kaNpBz  
    11.5 练习 >{~W"  
    i^ G/)bq  
    第12章 传递和返回对象 |0U"#xkf  
    12.1 传递句柄 eQx9 Vnb  
    12.1.1 别名问题 @%IZKYf c~  
    12.2 制作本地副本 oylY1~~}0K  
    12.2.1 按值传递 +&jWM-T"-  
    12.2.2 克隆对象 _K )B  
    12.2.3 使类具有克隆能力 <P3r+ 1|R  
    12.2.4 成功的克隆 l:a+o gm3  
    12.2.5 Object.clone()的效果 K%Mm'$fTw  
    12.2.6 克隆合成对象 FviLlly6  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 ik+qx~+`Qv  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 n <6}  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 A-~#ydv  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 L5(rP\B  
    12.3 克隆的控制 8Z4d<DIJ  
    12.3.1 副本构建器 S5@/;T  
    12.4 只读类 HelC_%#^  
    12.4.1 创建只读类 Mlb=,l  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 F:%= u =  
    12.4.3 不变字串 <P'^olQ  
    12.4.4 String和StringBuffer类 K$\az%NE  
    12.4.5 字串的特殊性 ?cG+rC%  
    12.5 总结 b=9(gZ 9  
    12.6 练习 W,`u5gbT  
    u6'vzLmM  
    第13章 创建窗口和程序片  .LEQ r)  
    13.1 为何要用AWT? <]b}R;9v  
    13.2 基本程序片 nSz Fs(]f  
    13.2.1 程序片的测试 tv+q~TFB=Z  
    13.2.2 一个更图形化的例子 V`TXn[7  
    13.2.3 框架方法的演示 X"(!\{ySI;  
    13.3 制作按钮 i)1E[jc{p!  
    13.4 捕获事件 U> (5J,G  
    13.5 文本字段 gd_w;{WP  
    13.6 文本区域 mq[(yR  
    13.7 标签 t ^&:45~Q  
    13.8 复选框 2}'qu)  
    13.9 单选钮 {0lY\#qcE  
    13.10 下拉列表 &jl'1mZ  
    13.11 列表框 rwtSn?0z"  
    13.11.1 handleEvent() Wcz{": [  
    13.12 布局的控制 7,!Mmu  
    13.12.1 FlowLayout '/\@Mc4T  
    13.12.2 BorderLayout %/oOM\} ++  
    13.12.3 GridLayout ^8o'\V"m^  
    13.12.4 CardLayout U_ V0  
    13.12.5 GridBagLayout N;F1Z-9  
    13.13 action的替用品 6]\F_Z41  
    13.14 程序片的局限 kN`[Q$B  
    13.14.1 程序片的优点 C(3yJzg>y  
    13.15 视窗化应用 r%xp^j}  
    13.15.1 菜单 uwj/]#`  
    13.15.2 对话框 \_!FOUPz(  
    13.16 新型AWT G`R Ed-Z[  
    13.16.1 新的事件模型 a)(j68c  
    13.16.2 事件和接收者类型 M`FsKK`  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 5w gtc~  
    13.16.4 再探早期示例 ]"dZE2!  
    13.16.5 动态绑定事件 H#E   
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 MKJ9PcVi  
    13.16.7 推荐编码方法 t+q LQY}=  
    13.17 Java 1.1 UI API ""^9WLH4g-  
    13.17.1 桌面颜色 Vt5%A}.VQ  
    13.17.2 打印 hAOXOj1  
    13.17.3 剪贴板 Gc~A,_(  
    13.18 可视编程和Beans 2K.. ;A$  
    13.18.1 什么是Bean 1HN_  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo L:`|lc=^  
    13.18.3 一个更复杂的Bean x1/Usupi  
    13.18.4 Bean的封装 7\"-<z;kK  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 `kwyF27v]  
    13.18.6 Bean更多的知识 vPi\ v U{  
    13.19 Swing入门 lBR6O!sBP  
    13.19.1 Swing有哪些优点 nOkX:5  
    13.19.2 方便的转换 x-nwo:OA  
    13.19.3 显示框架 Al3Hu-Hf;`  
    13.19.4 工具提示 7_S+/2}U*  
    13.19.5 边框 9K#.0  
    13.19.6 按钮 69cOdIt^D  
    13.19.7 按钮组  .#zx[Io  
    13.19.8 图标 ({m["d  
    13.19.9 菜单 7Hf6$2Wh  
    13.19.10 弹出式菜单 |E53 [:p  
    13.19.11 列表框和组合框 K *{C:Y  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 =V"ags   
    13.19.13 树 D?}LKs[  
    13.19.14 表格 <!y_L5S|   
    13.19.15 卡片式对话框 VDPqI+z  
    13.19.16 Swing消息框 KofjveOiC  
    13.19.17 Swing更多的知识 >%qGK-_  
    13.20 总结 *gMuo6  
    13.21 练习 E-*udQ  
    8ji!FZf  
    第14章 多线程 )Si`>o3T-.  
    14.1 反应灵敏的用户界面 vD:.1,72  
    14.1.1 从线程继承 -hQ=0h~\B.  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 SQvicZAN)`  
    14.1.3 用主类合并线程 J0@m Ol  
    14.1.4 制作多个线程 >Eik>dQ a  
    14.1.5 Daemon线程 'V4.umj1~  
    14.2 共享有限的资源 0K7-i+\#  
    14.2.1 资源访问的错误方法 a+A/l  
    14.2.2 Java如何共享资源 K.o?g?&<  
    14.2.3 回顾Java Beans @`%.\_  
    14.3 堵塞 y|.wL=;  
    14.3.1 为何会堵塞 q<oA%yR  
    14.3.2 死锁 Cla Yy58v  
    14.4 优先级 E4}MvV=  
    14.4.1 线程组 6jCg7Su]  
    14.5 回顾runnable 2J9eeN  
    14.5.1 过多的线程 x[WT)  
    14.6 总结 zL OmtZ(['  
    14.7 练习 LMsbTF@E  
    Y +HVn0~qz  
    第15章 网络编程 0Yfk/}5  
    15.1 机器的标识  P/nXY  
    15.1.1 服务器和客户机 aR}NAL_`w  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 DMfC(w.d  
    15.2 套接字 9tl Fbu  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 YyK9UZjI  
    15.3 服务多个客户 B^h]6Z/O  
    15.4 数据报 Y)BKRS~  
    15.5 一个Web应用 ut3jIZ1]  
    15.5.1 服务器应用 \Q^\z   
    15.5.2 NameSender程序片 5Tn4iyg;B  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 5:ir il  
    15.6 Java与CGI的沟通 qpp:h_E  
    15.6.1 CGI数据的编码 h2=zvD;  
    15.6.2 程序片 Q>TaaGc  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 {sX*SbJt  
    15.6.4 POST的概念 fQOaTsyA  
    15.7 用JDBC连接数据库 p&vQ* }  
    15.7.1 获得学习示例 N#T MU  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 cTRCQ+W6:  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 V X211U.Q  
    15.8 远程方法 {7(h%]  
    15.8.1 远程接口概念 Plm3vk=  
    15.8.2 远程接口的实施 %}'sFu m`  
    15.8.3 创建根与干 n[ba  
    15.8.4 使用远程对象 !ae@g q'  
    15.8.5 RMI的替选方案 QXXcJc~  
    15.9 总结 [POy" O  
    15.10 练习 1/HPcCsHb  
    IgN,]y  
    第16章 设计范式 >z[d ~  
    16.1 范式的概念 b#82G`6r  
    16.1.1 单子 :^l*_v{  
    16.1.2 范式分类 xl# j_d,  
    16.2 观察器范式 +|#:*GZ  
    16.3 模拟垃圾回收站 ;=C^l  
    16.4 改进设计 QL|Vke:N4  
    16.4.1 “制作更多的对象” +X Y}-  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 ef!I |.FW  
    16.5 抽象的应用 ry7(V:ic  
    16.6 多重派遣 &qe:|M  
    16.6.1 实现双重派遣 5O*+5n  
    16.7 访问器范式 JmY"Ja,&  
    16.8 RTTI有害吗 N>]u;HjH  
    16.9 总结 _10#rucr  
    16.10 练习 \[,7#  
    fl)Oto7  
    第17章 项目 -P.) 0d(  
    17.1 文字处理 Ef?_d]  
    17.1.1 提取代码列表 J+.t \R  
    17.1.2 检查大小写样式 !w C4ei`  
    17.2 方法查找工具 Y61E|:fV!  
    17.3 复杂性理论 Aq";z.gi+  
    17.4 总结 F"0 tv$  
    17.5 练习 #m8Oy|Y9`  
    *qpmI9m  
    附录A 使用非Java代码 B\<zU  
    A.1 Java固有接口 K0+J!- a]7  
    A.1.1 调用固有方法 d6M d~$R  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 $}HSU>,%  
    A.1.3 传递和使用Java对象 g$]9xn#_[  
    A.1.4 JNI和Java违例 ryPz?Aw(4  
    A.1.5 JNI和线程处理 Kt`0vwkjvI  
    A.1.6 使用现成代码 i 5_g z>  
    A.2 微软的解决方案 TcGxm7T  
    A.3 J/Direct yq&]>ox  
    A.3.1 @dll.import引导命令 H:~LL0Md%  
    A.3.2 com.ms.win32包 kM9E)uT>(<  
    A.3.3 汇集 Y$,]~Qzq  
    A.3.4 编写回调函数 &}P62&  
    A.3.5 其他J/Direct特性 uvm=i .  
    A.4 本原接口(RNI) hVR=g!e#X  
    A.4.1 RNI总结 xQ$*K]VP  
    A.5 Java/COM集成 wk-ziw  
    A.5.1 COM基础 \ wnQ[UNjP  
    A.5.2 MS Java/COM集成 g4-HUc zk  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 sRYFu%  
    A.5.4 用Java设计COM客户 Hi|Oeu  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 . e]!i(5I  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 dc:|)bK M  
    A.6 CORBA o3uv"# C  
    A.6.1 CORBA基础 T4Zp5m")  
    A.6.2 一个例子 _A%z^&k(i  
    A.6.3 Java程序片和CORBA :uMD$zF'5  
    A.6.4 比较CORBA与RMI FTk!Mn88  
    A.7 总结 YZmD:P  
    5[;p<GqGN  
    附录B 对比C++和Java Nf3Kz#!B  
    2^Y1S?g.  
    附录C Java编程规则 ybB/sShGM  
    RL>[t  
    附录D 性能 n:;2Z  
    D.1 基本方法 T>L6 X:d  
    D.2 寻找瓶颈 ZpWG  
    D.2.1 安插自己的测试代码 bup;4~g  
    D.2.2 JDK性能评测[2] }rOO[,?Y  
    D.2.3 特殊工具 R%b,RH#  
    D.2.4 性能评测的技巧  LqU]&AAh  
    D.3 提速方法 RdvJA:;q  
    D.3.1 常规手段 L$Ss]Ar=  
    D.3.2 依赖语言的方法 g*!2.P  
    D.3.3 特殊情况 M22 ^.,Z  
    D.4 参考资源 69CH W&  
    D.4.1 性能工具 b-~Gt]%>m  
    D.4.2 Web站点 #&Biu }4D  
    D.4.3 文章 18|H  
    D.4.4 Java专业书籍 )Ax1?Nx$  
    D.4.5 一般书籍 UWmWouA  
    U3p=H^MB.  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 L2Mcs  
    Yuh t<:`  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 R:Z{,R+  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看