引言 Ws2SD6!4`
1. 前提 ~a@O1MB
2. Java的学习 6b&<5,=d:
3. 目标 /HCd52
4. 联机文档 =fk+"!-i%"
5. 章节 H{}0-0o
6. 练习 ;e~Z:;AR
7. 多媒体CD-ROM ;:(kVdb
8. 源代码 mY[s2t
9. 编码样式 oS3}xT "
U
10. Java版本 i$MYR @
11. 课程和培训 m=;0NLs4
12. 错误 ':al4m"
13. 封面设计 qbu>YTj
14. 致谢 Z#H] yG
MLD-uI10{
第1章 对象入门 CZE!rpl
1.1 抽象的进步 LObS
7U
1.2 对象的接口 O7r<6(q(
1.3 实现方案的隐藏 %N}OMc.W
1.4 方案的重复使用 w#V{'{DKp
1.5 继承:重新使用接口 ma4Pmk
1.5.1 改善基础类 bpq2TgFj
1.5.2 等价和类似关系 :0K[fBa
1.6 多形对象的互换使用 gT 8^
1.6.1 动态绑定 H"v3?g`S%
1.6.2 抽象的基础类和接口 (S~|hk^
1.7 对象的创建和存在时间 y k=o
1.7.1 集合与继承器 ~3p
:jEM.[
1.7.2 单根结构 ]WLQ q4q
1.7.3 集合库与方便使用集合 Ec!fx\
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %C&HR2
1.8 违例控制:解决错误 4yLC
1.9 多线程 B_;W!
1.10 永久性 P_:A%T
1.11 Java和因特网 `dB!Ia|
1.11.1 什么是Web? @
s
1.11.2 客户端编程 lgR;V]^YX
1.11.3 服务器端编程 ,PG d
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 M7D@Uj&xx(
1.12 分析和设计 GE+%V7
1.12.1 不要迷失 J
LOTl.
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 (W*~3/@D
1.12.3 阶段1:要制作什么? 1<Vc[p&
1.12.4 阶段2:开始构建? \;"$Z9W
1.12.5 阶段3:正式创建 ?$rSbw
1.12.6 阶段4:校订 53y,eLf
1.12.7 计划的回报 F_8<
tA6
1.13 Java还是C++? }jj@A !N
5_4Y/2_|
第2章 一切都是对象 ;Dl< GW3<
2.1 用句柄操纵对象 %;5AF8# c
2.2 必须创建所有对象 S;0,UgB1
2.2.1 保存在什么地方 SSi-Z
2.2.2 特殊情况:主类型 B o@B9/ABv
2.2.3 Java中的数组 U}9B
wr^
2.3 绝对不要清除对象 q2qbbQ6H
2.3.1 作用域 j8lWra\y
2.3.2 对象的作用域 <28L\pdG`
2.4 新建数据类型:类 ,`<w#
2.4.1 字段和方法 V{51wnxT
2.5 方法、自变量和返回值 JE~ci#|!
2.5.1 自变量列表 AEjkqG4qv
2.6 构建Java程序 NzRpI5\.
2.6.1 名字的可见性 M,0@@:
2.6.2 使用其他组件 VUfV=&D-*g
2.6.3 static关键字 h-"c
)?p
2.7 我们的第一个Java程序 \Qa6mt2h
2.8 注释和嵌入文档 vIk;x
2.8.1 注释文档 vo'=d"zm
2.8.2 具体语法 @S3G> i
2.8.3 嵌入HTML x50,4J%J'r
2.8.4 @see:引用其他类 d1=kHU4_9
2.8.5 类文档标记 m@K5eh
2.8.6 变量文档标记 f< A@D"m/
2.8.7 方法文档标记 ?sb
Ob
2.8.8 文档示例 idL6 *%M
2.9 编码样式 >eHSbQu/Bu
2.10 总结 D;@*
2.11 练习 }*+?1kv
(h8M
第3章 控制程序流程 '\[o>n2
3.1 使用Java运算符 2{t i])
3.1.1 优先级 <|= UrG
3.1.2 赋值 7%aaqQ1T
3.1.3 算术运算符 eT??F
3.1.4 自动递增和递减
qMD!No
3.1.5 关系运算符 4 z~ fn9g
3.1.6 逻辑运算符 v?Q|;<
3.1.7 按位运算符 R(dVE\u
3.1.8 移位运算符 R-Y |;
3.1.9 三元if-else运算符 rDNz<{evj
3.1.10 逗号运算符 Wb! "L`m
3.1.11 字串运算符+ mmC&xZ5f
3.1.12 运算符常规操作规则 P19nF[A
3.1.13 造型运算符 p"9a`/
3.1.14 Java没有“sizeof” 1( V>8}zn
3.1.15 复习计算顺序 &V;^xMO!
3.1.16 运算符总结 xpo<1Sr>S
3.2 执行控制 klC;fm2C
3.2.1 真和假 5@3[t`n'
3.2.2 if-else imcq
H
3.2.3 反复 oiP8~
3.2.4 do-while S4RvWTtQV
3.2.5 for z@E-pYV
3.2.6 中断和继续 Rpit>
3.2.7 切换 r&AX
3.3 总结 3eUTV<!
3.4 练习 J 00<NRxj"
J8|F8dcz
第4章 初始化和清除 7.4Q
4.1 由构建器保证初始化 "bFt+N
4.2 方法过载 %-? :'F!1
4.2.1 区分过载方法 +QNFu){G
4.2.2 主类型的过载 2mS3gk
4.2.3 返回值过载 fuM+{1}/E
4.2.4 默认构建器 %GUu{n<6
4.2.5 this关键字 A|sTnhp~
4.3 清除:收尾和垃圾收集 oY@4G)5
4.3.1 finalize()用途何在 j-2`yR
4.3.2 必须执行清除 wN,DTmtD
4.4 成员初始化 DXPiC[g]
4.4.1 规定初始化 i3I'n*
4.4.2 构建器初始化 M7"I]$|\
4.5 数组初始化 XCU.tWR:
4.5.1 多维数组 k|W =kt$ P
4.6 总结 6
W/S?F~{
4.7 练习 j I
Ui6f>0?
第5章 隐藏实施过程 mQt';|X@
5.1 包:库单元 olPV"<;+pO
5.1.1 创建独一无二的包名 =PXQX(_
5.1.2 自定义工具库 wD>tR
SW
5.1.3 利用导入改变行为 +(/?$dRH
5.1.4 包的停用 l,Un7]*
5.2 Java访问指示符 9tmYrhb$
5.2.1 “友好的” &.ZW1TxE8
5.2.2 public:接口访问 G5W6P7-<X
5.2.3 private:不能接触 *<*{gO?Q4
5.2.4 protected:“友好的一种” -|^}~yOx0=
5.3 接口与实现 *z4n2"<l
5.4 类访问 Dt,b\6
5.5 总结 5Cxh>,k
5.6 练习 BCV<( @c
@xR7>-$0p
第6章 类再生 WrhC
q6
6.1 合成的语法 $ wGDk
6.2 继承的语法 Xv3u}nPMq
6.2.1 初始化基础类 ?Dro)fH1
6.3 合成与继承的结合 %&KJtKe
6.3.1 确保正确的清除 z'a#lA.$}
6.3.2 名字的隐藏 }B2H)dG^K
6.4 到底选择合成还是继承 PbOLN$hP
6.5 protected WT Pp/Nq'
6.6 递增开发 Ko6tp9G
6.7 上溯造型 `Z]Tp1U
6.7.1 何谓“上溯造型”? 7|3Qcn7P)@
6.8 final关键字 q+XL,E
6.8.1 final数据 ,j
wU\xo`C
6.8.2 final方法 lTe}[@(
6.8.3 final类 a,o)i8G9R<
6.8.4 final的注意事项 \3dMA_5
6.9 初始化和类装载 ]#]m_+} Z
6.9.1 继承初始化 2UY0:ye
6.10 总结 \Ku=a{Ne
6.11 练习 rP.qCl+J
Ggy_
Ctu
第7章 多形性 "-xm+7
7.1 上溯造型 >nmby|XtW
7.1.1 为什么要上溯造型 ,>CFw-Nxu
7.2 深入理解 RWmQP%A}aw
7.2.1 方法调用的绑定 4s/4z@3a
7.2.2 产生正确的行为 v'*
7.2.3 扩展性 kvs^*X''Ep
7.3 覆盖与过载 QytqO{B^
7.4 抽象类和方法 [0CoQ5:d?&
7.5 接口 %Qc#v$;+J
7.5.1 Java的“多重继承” }xTTz,Oj$
7.5.2 通过继承扩展接口 DG8]FhD^b
7.5.3 常数分组 /b,+YyWi%
7.5.4 初始化接口中的字段 2|F.J G^
7.6 内部类 V ~w(^;o@
7.6.1 内部类和上溯造型 xdp!'1n."g
7.6.2 方法和作用域中的内部类 L>$yslH;b
7.6.3 链接到外部类 [oOZ6\?HB
7.6.4 static内部类 S!8eY `C.
7.6.5 引用外部类对象 `),7*gn*)
7.6.6 从内部类继承 BDZB;DPb
7.6.7 内部类可以覆盖吗? (V@g?|LZ
7.6.8 内部类标识符 b_-ESs]g
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 i+T#z
7.7 构建器和多形性 $7gzu4f
7.7.1 构建器的调用顺序 pI7\]e
7.7.2 继承和finalize() P,!si#
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 !zLd,`
7.8 通过继承进行设计 UK+;/Mtg
7.8.1 纯继承与扩展 3 D,PbAd
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ])}{GW
7.9 总结 5%D:wS1
7.10 练习 iaXNf
])?
t
),~w,7(J
第8章 对象的容纳 %KNnss}
8.1 数组 wxpD{P
8.1.1 数组和第一类对象 /%}+FMj
8.1.2 数组的返回 E+V^5Z:u
8.2 集合 VaQ>g*(I
8.2.1 缺点:类型未知 gbwKT`N*
8.3 枚举器(反复器) 4IG=mG)
8.4 集合的类型 @/H1}pM~
8.4.1 Vector _z\oDd`'
8.4.2 BitSet aq~hl7MTj
8.4.3 Stack :s+AIo6
8.4.4 Hashtable n )YNt
8.4.5 再论枚举器
Tn2Z{.q$
8.5 排序 JV(eHuw
8.6 通用集合库 7^'TU=ss_
8.7 新集合 '|&}rLr:+
8.7.1 使用Collections /A}3kTp
8.7.2 使用Lists "C.'_H!Ex
8.7.3 使用Sets kt%9PGw
8.7.4 使用Maps "o#"u[W,
8.7.5 决定实施方案 Mcc774'*9
8.7.6 未支持的操作 ?{%P9I
8.7.7 排序和搜索 b>;>*'e
8.7.8 实用工具 J|_&3@r
8.8 总结 Dk|S`3
8.9 练习 "5%G[MB
QKc3Q5)@j
第9章 违例差错控制 6@g2v^ %
9.1 基本违例 4ao
oBY$
9.1.1 违例自变量 2,puu2F
9.2 违例的捕获 4Ub_;EI>
9.2.1 try块 ESiNW&u2
9.2.2 违例控制器 ?;>s<
9.2.3 违例规范 >4}+\ Q`S
9.2.4 捕获所有违例 w7p%6m
9.2.5 重新“掷”出违例 X<\^*{
9.3 标准Java违例 #Bj{
4OeV
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 U`K5 DZ~
9.4 创建自己的违例 I!9u](\0
9.5 违例的限制 ?VEJk,/k
9.6 用finally清除 SEXeK2v
9.6.1 用finally做什么 <8 Nh dCO6
9.6.2 缺点:丢失的违例 ;j=/2vU~@
9.7 构建器 ySP1WK
9.8 违例匹配 ,&
=(DJ
9.8.1 违例准则 5fv eQI~!
9.9 总结 l-_voOP
9.10 练习 VF!?B>
s#;|8_L
M
第10章 Java IO系统 ]kbmbO?M
10.1 输入和输出 @!'Pr$`
10.1.1 InputStream的类型 XD{U5.z>y
10.1.2 OutputStream的类型 K8Gc5#OF
10.2 增添属性和有用的接口 ye KzI~
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 Z/sB72K1
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ?(Dkh${@
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile \
lP
c,8)
10.4 File类 eHF#ME
10.4.1 目录列表器 QUb#;L@okn
10.4.2 检查与创建目录 \v9IbU*js
10.5 IO流的典型应用 )b"H]"
10.5.1 输入流 Im{50%Y
10.5.2 输出流 \ :8~na+(
10.5.3 快捷文件处理 uTA
/E9OY
10.5.4 从标准输入中读取数据 ~IZ'zuc
10.5.5 管道数据流 Me yQ`%
10.6 StreamTokenizer A|CW4f,
10.6.1 StringTokenizer Zq2dCp%
10.7 Java 1.1的IO流 n*CH,fih:
10.7.1 数据的发起与接收 wg^#S
10.7.2 修改数据流的行为 ;{ XKZ}
10.7.3 未改变的类 T2Z;)e$m_
10.7.4 一个例子 BZQ98"Fz*
10.7.5 重定向标准IO <?&GBCe
10.8 压缩 9'o!9_j
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 b9)%,3-
10.8.2 用Zip进行多文件保存 49nZWv48"_
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 7_.z3Km:
10.9 对象串联 Fo3[KW)8I
10.9.1 寻找类 { r`l
10.9.2 序列化的控制 rhMsZ={M
10.9.3 利用“持久性” @R9zLL6#7
10.10 总结 6b9D db*
10.11 练习 N)lzX X
oR5hMu;j+
第11章 运行期类型鉴定 :t?9$ dL
11.1 对RTTI的需要 pM@|P,w {
11.1.1 Class对象 @ z#;O2
11.1.2 造型前的检查 e-,U@_B
11.2 RTTI语法 !(*mcYA*W
11.3 反射:运行期类信息 ~7Kqc\/H&I
11.3.1 一个类方法提取器 m}T^rX%m_
11.4 总结 %'kaNpBz
11.5 练习 >{~W"
i^G/)bq
第12章 传递和返回对象 |0U"#xkf
12.1 传递句柄 eQx9Vnb
12.1.1 别名问题 @%IZKYfc~
12.2 制作本地副本 oylY1~~}0K
12.2.1 按值传递 +&jWM-T"-
12.2.2 克隆对象 _K)B
12.2.3 使类具有克隆能力 <P3r+ 1|R
12.2.4 成功的克隆 l:a+o gm3
12.2.5 Object.clone()的效果 K%Mm'$fTw
12.2.6 克隆合成对象 FviLlly6
12.2.7 用Vector进行深层复制 ik+qx~+`Qv
12.2.8 通过序列化进行深层复制 n <6}
12.2.9 使克隆具有更大的深度 A-~#ydv
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 L5(rP\B
12.3 克隆的控制 8Z4d<DIJ
12.3.1 副本构建器 S5@/;T
12.4 只读类 HelC_%#^
12.4.1 创建只读类 Mlb=,l
12.4.2 “一成不变”的弊端 F:%= u
=
12.4.3 不变字串 <P'^olQ
12.4.4 String和StringBuffer类 K$\az%NE
12.4.5 字串的特殊性 ?cG+rC%
12.5 总结 b=9(gZ 9
12.6 练习 W,`u5gbT
u6'vzLmM
第13章 创建窗口和程序片 .LEQ r)
13.1 为何要用AWT? <]b}R;9v
13.2 基本程序片 nSz Fs(]f
13.2.1 程序片的测试 tv+q~TFB=Z
13.2.2 一个更图形化的例子 V`TXn[7
13.2.3 框架方法的演示 X"(!\{ySI;
13.3 制作按钮 i)1E[jc{p!
13.4 捕获事件 U>(5J,G
13.5 文本字段 gd_w;{WP
13.6 文本区域 mq[(yR
13.7 标签 t^&:45~Q
13.8 复选框 2}'qu)
13.9 单选钮 {0lY\#qcE
13.10 下拉列表 &jl'1mZ
13.11 列表框 rwtSn?0z"
13.11.1 handleEvent() Wcz{": [
13.12 布局的控制 7,!Mmu
13.12.1 FlowLayout '/\@Mc4T
13.12.2 BorderLayout %/oOM\}++
13.12.3 GridLayout ^8o'\V"m^
13.12.4 CardLayout U_ V0
13.12.5 GridBagLayout N;F1Z-9
13.13 action的替用品 6]\F_Z41
13.14 程序片的局限 kN`[Q$B
13.14.1 程序片的优点 C(3yJzg>y
13.15 视窗化应用 r%xp^j}
13.15.1 菜单 uwj/]#`
13.15.2 对话框 \_!FOUPz(
13.16 新型AWT G`R Ed-Z[
13.16.1 新的事件模型 a)(j68c
13.16.2 事件和接收者类型 M`FsKK`
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 5w gtc~
13.16.4 再探早期示例 ]"dZE2!
13.16.5 动态绑定事件 H #E
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 MKJ9PcVi
13.16.7 推荐编码方法 t+qLQY}=
13.17 Java 1.1 UI API ""^9WLH4g-
13.17.1 桌面颜色 Vt5%A}.VQ
13.17.2 打印 hAOXOj1
13.17.3 剪贴板 Gc~A,_(
13.18 可视编程和Beans 2K..
;A$
13.18.1 什么是Bean 1HN_
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo L:`|lc=^
13.18.3 一个更复杂的Bean x1/Usupi
13.18.4 Bean的封装 7\"-<z;kK
13.18.5 更复杂的Bean支持 `kwyF27v]
13.18.6 Bean更多的知识 vPi\ vU{
13.19 Swing入门 lBR6O!sBP
13.19.1 Swing有哪些优点 nOkX:5
13.19.2 方便的转换 x-nwo:OA
13.19.3 显示框架 Al3Hu-Hf;`
13.19.4 工具提示 7_S+/2}U*
13.19.5 边框 9K#.0
13.19.6 按钮 69cOdIt^D
13.19.7 按钮组 .#zx[Io
13.19.8 图标 ( {m["d
13.19.9 菜单 7Hf6$2Wh
13.19.10 弹出式菜单 |E53
[:p
13.19.11 列表框和组合框 K
*{C:Y
13.19.12 滑杆和进度指示条 =V"ags
13.19.13 树 D?}LKs[
13.19.14 表格 <!y_L5S|
13.19.15 卡片式对话框 VDPqI+z
13.19.16 Swing消息框 KofjveOiC
13.19.17 Swing更多的知识 >%qGK-_
13.20 总结 *gMuo6
13.21 练习 E-*udQ
8ji!FZf
第14章 多线程 )Si`>o3T-.
14.1 反应灵敏的用户界面 vD:.1,72
14.1.1 从线程继承 -hQ=0h~\B.
14.1.2 针对用户界面的多线程 SQvicZAN)`
14.1.3 用主类合并线程 J0@m
Ol
14.1.4 制作多个线程 >Eik>dQ a
14.1.5 Daemon线程 'V4.umj1~
14.2 共享有限的资源 0K 7-i+\#
14.2.1 资源访问的错误方法 a+A/l
14.2.2 Java如何共享资源 K.o?g?&<
14.2.3 回顾Java Beans @`%.\_
14.3 堵塞 y|.wL=;
14.3.1 为何会堵塞 q<oA%yR
14.3.2 死锁 ClaYy58v
14.4 优先级 E4}MvV=
14.4.1 线程组 6jCg7Su]
14.5 回顾runnable 2J 9eeN
14.5.1 过多的线程 x[WT)
14.6 总结 zLOmtZ(['
14.7 练习 LMsbTF@E
Y
+HVn0~qz
第15章 网络编程 0Yfk/}5
15.1 机器的标识 P/nXY
15.1.1 服务器和客户机 aR}NAL_`w
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 DMfC(w.d
15.2 套接字 9tl Fbu
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 YyK9UZjI
15.3 服务多个客户 B^h]6Z/O
15.4 数据报 Y)BKRS~
15.5 一个Web应用 ut3jIZ1]
15.5.1 服务器应用 \Q^\z
15.5.2 NameSender程序片 5Tn4iyg;B
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 5:iril
15.6 Java与CGI的沟通 qpp:h_E
15.6.1 CGI数据的编码 h2=zvD;
15.6.2 程序片 Q>TaaGc
15.6.3 用C++写的CGI程序 {sX*SbJt
15.6.4 POST的概念 fQOaTsyA
15.7 用JDBC连接数据库 p&