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  • Code V 反转镜面及系统的方法

    作者:zebra 来源:光行天下论坛 时间:2023-10-26 17:19 阅读:1476 [投稿]
    在做镜头的分析或设计时,有时会要反转部份或者全部的镜片,Code V提供了两种满足此需求的做法。

    在做镜头的分析或设计时,有时会要反转部份或者全部的镜片,Code V提供了两种满足此需求的做法。

    第一种是只反转部份镜片。可用EditFlip… 选项(图1)来完成。首先是选择以X或Y轴为基准翻转,两者对于轴对称系统是没有差别的。接著再输入要反转的镜面范围。以Cove V内含的“eyepiece.len”为例 (图2),只反转2~4镜面得图3,这效果也可以在Command Windows 中直接输入FLX S2..4 指令完成。


    图1


    图2


    图3

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