如何在Zemax中建模一个投射式车灯
本文介绍的是在 Zemax OpticStudio 模拟一个简单的投射车灯,主要目的在于介绍各种模拟中使用者可能会用到的功能,包含透镜资料库 (Lens Catalog)、光源建模、光源频谱、抛物面建模、设置探测器、色彩分析以及照度分析等。
参数设定如下: 材料 (Material):MIRROR 曲率半径 (Radius):30.165 圆锥系数 (Conic):-0.712 最大孔径 (Maximum Aper):50 建立光源 我们将建立带有黑体辐射频谱的钨丝光源,首先是光源的外型,新增物件定设定如下: 物体2 (Object 2): 灯丝光源 (Source Filament) X 位置 (X Position):3 Z 位置 (Z Position):16.126 倾斜Y (Tilt About Y):-90 陈列光线条数 (Layout Rays):100 分析光线条数 (Analysis Rays):2E7 长度 (Length):5 曲率半径 (Radius):0.6 圈数 (Turns):8 接下来点一下非序列元件编辑器 (NSCE) 上的物体属性 (Object Properties) 选择光源 (Source) 并设定黑体辐射频谱如下图: 光源颜色 (Source Color):黑体辐射光谱 (Black Body Spectrum) |
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