如何在Zemax中建模一个投射式车灯
本文介绍的是在 Zemax OpticStudio 模拟一个简单的投射车灯,主要目的在于介绍各种模拟中使用者可能会用到的功能,包含透镜资料库 (Lens Catalog)、光源建模、光源频谱、抛物面建模、设置探测器、色彩分析以及照度分析等。
加入档板 我们要加入两个档板,参数如下: 物体4 (Object 4):矩形 (Rectangle) X 位置 (X Position):50 Y 位置 (Y Position):-30 Z 位置 (Z Position):195.83 材料 (Material):ABSORB X 半宽 (X Half Width):50 Y 半宽 (Y Half Width):30 物体5 (Object 5): 空物体 (Null Object) 倾斜Z (Tilt About Z):15 物体6 (Object 6):矩形 (Rectangle) X位置 (X Position):-50 Y位置 (Y Position):-30 Z 位置 (Z Position):195.83 材料 (Material):ABSORB X 半宽 (X Half Width):50 Y 半宽 (Y Half Width):30 现在你可以看到我们建模了一个投射式车灯的雏形,挡板同时处于椭圆面镜与非球面透镜的焦点上。档板并没有完全符合实际需求,在实际应用中,使用者还可以依据状况增加更多物体。 ![]() 加入探测器 我们需要探测器探测10米远的地方,所看到的现象如何。 物体5 (Object 5):颜色探测器 (Detector Color) Z 位置 (Z Position):10000 (10米) X 半宽 (X Half Width):700 Y 半宽 (Y Half Width):200 X 像元数 (X Pixels):210 Y 像元数 (Pixels):60 颜色 (Color):4 追迹光线 设定完成后就可以追迹光线了,点击一下分析 (Analyze) > 光线追迹 (Ray Trace)。 ![]() |

1.行业新闻、市场分析。 2.新品新技术(最新研发出来的产品技术介绍,包括产品性能参数、作用、应用领域及图片); 3.解决方案/专业论文(针对问题及需求,提出一个解决问题的执行方案); 4.技术文章、白皮书,光学软件运用技术(光电行业内技术文档);
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