如何将序列表面转化为非序列物体
本文解释了如何手动将序列系统转换为非序列系统,以及如何使用转换至NSC组(Convert to NSC Group)工具自动进行转换。
上图分别用伪彩色(False Color)和真彩色(True Color)展示了颜色探测器的分析结果,你会发现这些条形在角落的位置变得模糊了。为了进一步研究,我们可以提高探测器的像素数量,并增加DLL光源的分析光线条数。 观察真彩色结果,你会发现颜色接近白色,这是因为序列模式文件中包含多个可见光波长,所以DLL将自动设置波长为0.44到0.64um的5800K的黑体光谱。 如果序列模式中仅含一个波长,或含有可见光谱外的波长,颜色探测器的光谱将被设置为序列模式的系统波长。 例4:离轴系统的自动转换 之前的例子展示的是如何利用转换至NSC组工具自动将一个轴上系统转换为非序列模式。本例将展示具有孔径偏移的离轴系统如何自动转换。 在Zemax根目录下<SamplesSequentialTilted systems & prisms>打开示例文件OAP using Chebyshev Polynomial surface.zmx。作以下调整: 在坐标断点面后插入一个新表面。 将新表面设置为光阑 (表面属性 (Surface Properties)>类型 (Type)>使此表面为光阑 (Make Surface Stop))。 在系统设置 (System Explorer)>系统孔径 (Aperture)中,把孔径值设置为50mm。 如果我们没有进行上述操作,则会出现两个问题。第一,当锁定设计工具打开时,入射光线的位置和方向会发生显著变化。这是因为锁定设计工具会打开光线瞄准,使光线填满离轴切比雪夫多项式光阑面。如果光阑面在轴上,则光线瞄准不会使入射光线发生显著变化。第二,切比雪夫多项式表面的矩形孔径会挡住特定光线生成器中追迹的一些光线,故我们把孔径设置为50mm以便所有的追迹光线都能透过系统,这会为我们使用特定光线生成器、比较序列模式光线与非序列模式光线提供便利。 之后,点击切比雪夫多项式面,打开表面属性 (Surface Properties)>绘图 (Draw) 设置。把镜面基底 (Mirror Substrate) 改为“平 (Flat)”,并添加一个5mm的厚度。 |
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a1791447716:突然不会转非序列了,找不到选项卡了。原来在文件选项卡里面,感谢。(2022-06-06)
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hertz:真的是好文章,最近正好在学习这个。(2021-04-11)