如何创建一个简单的非序列系统
这篇文章介绍了OpticStudio非序列模式中的一些基本操作。主要包括:在非序列元件编辑器中添加和编辑物体、在布局图中观察系统以及利用光线追迹获取系统相关的数据。
在编辑器中设置灯丝光源的参数如下: Z位置 (Z Position):50(抛物面反射镜的焦点) 显示光线条数 (#Layout Rays):20 分析光线条数 (#Analysis Rays):5,000,000 长度 (Length):20 曲率半径 (Radius):5 圈数 (Turns):10 双击三维布局图以更新显示结果: 布局图中显示了20条从光源发射出的光线,这和显示光线条数参数中所设置的数量相同。 旋转光源 目前灯丝光源的方向是沿着Z轴排布的,如果我们想让它沿着X轴排布,就需要把光源绕Y轴旋转90度。在光源参数的倾斜Y (Tilt About Y) 参数栏中输入90: |
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