如何模拟照明均匀的复眼透镜阵列
复眼透镜阵列是照明系统中非常有用的光学元件,它可以用来生成均匀的辐照度分布。本文结合数字投影仪的设计案例,介绍了复眼空间光积分器 (Fly`s eye spatial light integrator) 的设计方法。
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文章点评
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jackiamine:看了一遍,楼主的思路还是很清楚的; 一直我觉得,做复眼透镜,貌似lighttools的结果会更准确(2020-06-28)
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李琦:对于这个文章我有几个问题: 1 仿真的时候探测器的参数必须与实际探测器参数相同吗?不同的话会不会与实际情况有误差?相同的话很难用有限光线模拟出真实值 2 是否可以用smoothing,设置为多少不会与真实值有误差 求告知指点一下,谢谢!(2019-06-08)