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  • 如何模拟照明均匀的复眼透镜阵列

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-06-06 18:28 阅读:19015 [投稿]
    复眼透镜阵列是照明系统中非常有用的光学元件,它可以用来生成均匀的辐照度分布。本文结合数字投影仪的设计案例,介绍了复眼空间光积分器 (Fly`s eye spatial light integrator) 的设计方法。

    情况2:7x5透镜阵列


    情况3:11x9透镜阵列


    可以看到11x9的透镜阵列提供的辐照度分布均匀性最好。OpticStudio可以方便快捷的改变透镜阵列的数量、曲率半径以及非球面系数等。因此我们也可以对优化操作数NSDD的-4数据项进行优化以得到更好的均匀性。更多信息请查看OpticStudio的用户手册。

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    文章点评

    jackiamine:看了一遍,楼主的思路还是很清楚的; 一直我觉得,做复眼透镜,貌似lighttools的结果会更准确(2020-06-28)

    李琦:对于这个文章我有几个问题: 1 仿真的时候探测器的参数必须与实际探测器参数相同吗?不同的话会不会与实际情况有误差?相同的话很难用有限光线模拟出真实值 2 是否可以用smoothing,设置为多少不会与真实值有误差 求告知指点一下,谢谢!(2019-06-08)