如何给非序列结构添加镀膜和散射?
Zemax OpticStudio非序列模式的对象是3D实体,薄膜和散射模型是3D实体的表面特性。本文将从以下几个方向解释如何给非序列元件添加镀膜和散射。
该侦测器系统共包含了178个分离的CAD面(Surface)构成,但是他们并没有依照任何顺序来编号。因此如想要知道编号45的Surface在哪里的话,我们是完全没有线索的。已知该对象是由两个透镜组成。一个提供闪光,用来照亮对象物体。另一个则用来把对象物体成像到系统的探测器上。这两个不同路径都是在序列模式下完成设计,然后在把透镜输出到CAD软件,并与其他相关的机构件结合。完成后同样再利用CAD输出并导入OpticStudio,以进一步模拟光机结合的效率、成像质量、杂散光等信息。 该对象通过注塑成形,生产过程中使用了两种Surface光学处理。第一种是透镜上的Surface为平滑抛光,冷镀膜处理。第二种是其他Surface通过电火花刻蚀处理,表面具有粗糙散射特性。 很明显,没有人会真的想去给这178个CAD Surface逐个设置表面属性!而且和其他CAD文件相比本文CAD文件中的Surface算少了。在OpticStudio中,选项“Surface Mode”可以帮助使用者根据一定的规则快速分类已知Face。“Surface Mode”可以在Object Properties > CAD中找到(只有在外部导入CAD文件时可以看到),Face Mode提供以下几种选项: 图7.Surface Mode及其选项 Use single surface:顾名思义,所有的Surface都会被分配到Face 0。整个对象将只有一个Face。 Use angles of normal vectors:对所有的Surface来说,如果两Surface沿着一条长度非零的曲线相接,并且两个Surface在这条曲线上各自的法向量之间的夹角小于使用者指定的角度,则这两Surface的Face编号会被设为相同。使用者指定的角度大小可由同一个设置窗口中的Face Angle菜单栏中设定。这个角度的指定可以让使用者指定要把Surface群组切割到多细。如果Face Angle的值非常大(例如180),则所有的Surface的Face编号都会一样。Face Angles越大,产生的Face就越少。 Use all surfaces:所有的Surface都会被单独分配到一个Face编号。 Use previously defined surfaces:保留原始导入文件的Face分配方式。有一些CAD对象(例如由OpticStudio所建立的)会在文件中就带有Face编号信息,而这些信息将会被直接使用。如果OpticStudio无法检测Face编号的信息,则会回到“Use all surfaces”的模式。 Use single surface per object:CAD对象中个别分离对象上的所有Surface都会被赋予一样的Face编号。此选项在CAD文件中有多个对象,并且刚好每个对象的材料都要分开设定时非常有用。 本范例中我们使用Use angles of normal vectors模式设置Surface,因此理论上所有的Surface都会被独自分配到一个专属的Face编号。本文CAD对象中共有178个Surface,我只想要选择两个特定的Surface,并指定Coating/Scattering属性:其中一个有良好的抛光、低散射、抗反射的特性,另一个则没有镀膜,且高度散射。 要完成这个工作,请回到Object Properties > CAD设定中,点如下: 图8.设置步骤 |
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大美同学:用Face来简化surface镀膜过程。这是一片好文章呀,值得多看一次。(2018-01-19)