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  • LightTools中如何创建阵列透镜?

    作者:陈晨 来源:欧熠光电 时间:2016-10-26 13:22 阅读:21291 [投稿]
    在LightTools中创建阵列透镜一般我们能想起来的方法就是利用矩形阵列或圆形阵列(径向阵列)功能实现。今天我们就来了解下另外一种方法创建阵列透镜:3D Textures功能。

    在LightTools中创建阵列透镜一般我们能想起来的方法就是利用矩形阵列或圆形阵列(径向阵列)功能实现。今天我们就来了解下另外一种方法创建阵列透镜:3D Textures功能。

    我们这次实例就利用LightTools库元件和3D Textures功能完成一个10X10的阵列透镜。

    阵列透镜的单元透镜为正方形透镜,尺寸为:后表面半径为20mm,前表面为平面,方形尺寸为10mmX10mm。

    目的:创建100mmX100mm大小的阵列透镜,单个透镜之间无缝接触,整体透镜前表面为平面。


    图1.阵列透镜

    创建该阵列透镜只需要按照下列步骤就可完成:

    第一步:创建单个透镜,并将其按照库元件保存。

    将透镜形状改成矩形模式,设置长和宽为10mm,设置透镜的前表面半径为0,设置后表面半径为20mm


    图2.创建好的单个透镜


    图3.透镜参数

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    文章点评

    pilihua:1,半径和曲率是有区别的吧,我找不到转换的控件 2,这个地方平面半径设置为0,是不对的吧,平面曲率为0才对吧(2021-12-21)

    低调到没落丶:正在学习中(2016-11-02)