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ZEMAX,OpticStudio
2018-09-05 17:54
如何使用体散射模拟荧光?
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章解释了如何在OpticStudio非序列模式下使用体散射中的波长偏移功能模拟荧光。
2018-08-22 17:59
如何理解OpticStudio中的切趾
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了当光源入射到系统入瞳时,“切趾(Apodization)”是如何对光源辐照度分布进行定义的。
2018-08-17 17:42
OpticStudio中使用宏分析红外冷反射
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章讲述了如何在使用制冷探测的近红外系统中分析冷反射效应。
2018-08-09 18:02
OpticStudio中的近轴光线追迹
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了OpticStudio中的近轴光线(Paraxial Rays)和傍轴光线(Parabasal Rays),并分析了两者在计算光线追迹时的区别
2018-07-27 17:47
OpticStudio建模衍射光学表面
[ZEMAX,OpticStudio]
本文简单介绍了OpticStudio中衍射表面的建模以及二元光学Kinoform和二元光学(Binary optics)的区别。
2018-07-18 17:59
详解OpticStudio中离轴抛物镜的建模
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章通过一个实际工作中的设计任务来介绍离轴抛物镜的建模,该任务为结合现有光学系统使用离轴抛物镜
2018-07-13 18:01
OpticStudio中的归一化半径
[ZEMAX,OpticStudio]
在设计中使用二元面(Binary)、扩展多项式面(Extended Polynomial)以及泽尼克面(Zernike)这类具有衍射效应的表面时,OpticStudio是如何定义归一化半径(Normalized Radius)的呢?
2018-07-05 14:39
OpticStudio如何模拟抬头显示(HUD)系统
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何在OpticStudio中创建抬头显示系统。抬头显示系统是一个透视显示系统,它的作用在于在用户不改变视角的情况下为用户提供数据,最大程度的让驾驶员的视线保持在路面上。
2018-06-27 17:59
OpticStudio如何模拟一颗闪耀的钻石
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何使用OpticStudio强大的非序列分析功能,模拟一颗钻石的光学特性。本文使用白光光源结合OpticStudio分析真实色彩的能力,展示了钻石的直观视觉效果。本文运用了一个非常巧妙的方法提高了光线追迹效率。
2018-06-19 17:52
如何使用Zernike多项式模拟黑盒光学系统
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章讲述了如何在OpticStudio黑盒文件无法使用的时候,使用泽尼克(Zernike)多项式作为替换方式,描述光学系统的波前像差并精确给出光学系统的成像结果。
2018-06-14 17:51
OpticStudio如何模拟高分辨率图像
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章介绍了如何使用图像模拟工具来分析考虑衍射效应、像差、畸变、相对照度、像面方向以及偏振效应的光学系统对真实图像的成像结果。
2018-06-07 18:43
如何在MTF计算中考虑探测器的影响
[ZEMAX,OpticStudio]
MTF是用来评价成像系统成像质量最常用的方法之一,但我们往往会忽略掉探测器分辨的影响。这篇文章讲述了如何综合考虑探测器像素尺寸和位置偏移对MTF测量的影响。
2018-05-31 17:51
在波前计算中OpticStudio如何进行采样
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章讲述了如何在基于波前的分析计算中进行采样,这类分析包括波前图(Wavefront Map)、点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。
2018-05-24 18:01
什么是点扩散函数PSF?
[ZEMAX,OpticStudio]
这篇文章讲述了:什么是点扩散函数、点列图、快速傅里叶变换计算的点扩散函数(FFT PSF)、惠更斯算法计算的点扩散函数(Huygens PSF)
2018-05-11 18:17
OpticStudio 18.4正式发布
[ZEMAX,OpticStudio]
本次发布的OpticStudio 18.4,包含多个新增功能以及功能增强,来帮助你更加精准的仿真光学系统。
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