切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
  • 2021-03-04 11:13CODE V设计具有矩形孔径或矩形视场系统的注意事项 [CODE V]
         这篇可以帮助你理解如何正确的处理矩形视场或者矩形孔径。孔径在CODE V中很重要,因为所有需要光线追迹网格的分析选项,如PSF、MTF、光斑图等,都尝试先充满光瞳,直到某一个或者多个孔径限制了光线网格的范围。
    2021-02-23 15:35在CODE V中设计广角镜头 [CODE V]
         本文讨论的CODE V功能主要用于设计和分析广角系统。
    2021-01-28 12:05在LightTools中进行LiDAR光学系统模拟(2) [LightTools]
         LiDAR(激光雷达)光学系统越来越多地用于自动驾驶汽车的开发以及其他应用中,为了应对这种光学系统的准确模拟,LightTools从9.1版本开始加入光程长度网格模拟功能。
    2021-01-27 12:48自由曲面光学系统设计及其应用 [光学技术]
         介绍了自由曲面光学系统研究背景,自由曲面描述方法,光学设计中的逐步逼近优化和像质自动平衡优化两种算法。并以实际应用中的头盔光学系统设计及大视场、高分辨率头盔显示器的设计为例对这些方面进行分析,讲解了自由曲面光学系统设计及其应用。
    2021-01-24 23:17一种光栅型成像光谱仪光学系统设计 [光学技术]
         成像光谱仪是一种“图谱合一”的光学遥感仪器。从光栅型成像光谱仪的使用要求出发,利用ZEMAX软件设计了一种光栅型成像光谱仪光学系统。
    2021-01-19 15:24在LightTools中进行LiDAR光学系统模拟(1) [LightTools]
         LiDAR(激光雷达)光学系统越来越多地用于自动驾驶汽车的开发以及其他应用中,为了应对这种光学系统的准确模拟,LightTools从9.1版本开始加入光程长度网格模拟功能。
    2021-01-11 22:49红外热成像技术的应用发展情况分析 [光学技术]
         所谓红外热成像技术或许可以这么理解,它需要具备两种因素,即红外线及热度差异,基于这两者最终才能形成图像。
    2021-01-08 12:00CODE V:如何在镜头模型中使用现成的镜头 [CODE V]
         介绍的CODE V技巧主要是在你的镜头模型中使用现成的镜头,包括镜头制造商可提供的镜头目录,以及关于如何使用SEARCH和CATALOG宏查找和输入你想要的镜头的信息。
    2020-12-30 09:52ZEMAX软件在取样光栅对设计中的应用 [ZEMAX,OpticStudio]
         运用Zemax光学设计软件采用分步优化的方法设计了具有消像差功能的光栅对结构,此方法比采用Matlab语言编程计算的方法消像差更快捷、更灵活,同时可以验证程序计算结果的正确性。
    2020-12-22 13:43基于Zemax的HE-Ne激光光束聚焦物镜的设计 [光学软件]
         为了得到一个合理的He-Ne激光光束聚焦物镜,采用以正前凸型为基础的高折射率双片结构,应用Zemax软件进行优化设计,获得了弥散斑直径为0.002mm的He-Ne激光聚焦物镜,该镜头只需校正轴上点球差。
    2020-12-09 17:11ASAP模拟变焦系统中鬼像的研究 [光学软件]
         非成像光束在光学系统内表面的多次折射反射容易在像面附近形成光晕或鬼像,变焦系统由于镜片多,机构复杂等往往难以进行全面的分析模拟。
    2020-11-29 23:01关于圆偏振发光(CPL) [光学技术]
         圆偏振发光(CPL)是指手性发光体系发射出具有差异的左旋和右旋圆偏振光的现象。
    2020-11-17 15:46CODE V:表达式中的关系测试 [CODE V]
         Macro-PLUS是用于与CODE V交互和编写脚本的编程语言。作为Macro-PLUS语言的一部分,关系测试可以用在表达式中的两个语句之间。
    2020-11-17 11:08激光原理及其应用 [激光技术]
         激光指通过受激辐射放大和必要的反馈,产生准直、单色、相干的光束的过程及仪器。而基本上,产生激光需要"共振腔"(resonator)、"增益介质"(gain medium)以及"激发来源"(pumping source)这三个要素。
    2020-10-28 12:29如何使用FAP(Fill Aperture)光线网格 [CODE V]
         在每一个优化周期对光线网格进行追迹是镜头优化进程的一部分,可以用来评估误差函数和可变导数增量。光滑的优化收敛依赖于光线网格对误差函数的影响。在CODE V自动化设计中,默认的设置是让光线网格充满具有渐晕效果的入瞳面,这样的操作更灵活,对优化速度有提升。