切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3891阅读
    • 2回复

    [求助]什么codev里面用real ray trace和rayrsi得到的像高结果不一样? [复制链接]

    上一主题 下一主题
     
    发帖
    189
    光币
    33
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-11-25
    最大视场就是10度 2bJFlxEU  
    I7~|!d6  
    以下是直接用realraytrace 9A_7:V]_  
    _Nn!SE   
    :}JZKj!}M  
    fEjW7 c  
    以下是用0.x视场定义的 $a A.d^  
    (这个结果和rayrsi的结果一样的) itF+6wv~  
    VL{#.;QQa  
    HIq1/)  
    *mQit/ k.  
    为什么会这样啊?? ger<JSL%  
    光学系统就用的这个。 xB(:d'1|  
    好疑惑!!!!大佬解答一下好吗~~~~~! ffM(il/2  
    DOerSh_0W  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    本帖提到的人: @slsz07
     
    分享到
    离线zebra
    发帖
    228
    光币
    684
    光券
    2
    只看该作者 1楼 发表于: 2018-03-24
    RSI 的相對視場指的是相對物高而非相對視場角。 lAk1ncx  
    5度視場角的物高與10度視場角的物高的比值是 Tan(5)/Tan(10)=0.496173。 qYiAwK$  
    輸入 RSI 0 0 0 0.496173 應該可以得到您想要的答案。
    离线lxp0207
    发帖
    606
    光币
    71
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2019-03-09
    学习了