切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 8535阅读
    • 15回复

    [求助]tracepro设计LED透镜的优化问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线yang0
     
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-07-11
    初学tracepro,做LED透镜设计。现在完成了光源文件导入,透镜初始结构模型插入。在网上查了很多优化资料,只知道优化是用交互式优化这一项,具体不知道怎么做,有没有前辈可以指点一下。
     
    分享到
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-07-13
    我插入的光源文件,光线追迹时有5百万条光线,每次追迹要花20分钟,怎么设置追迹光线数啊?
    离线斯文未遂
    发帖
    238
    光币
    44
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-07-13
    插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-07-14
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。 (2017-07-13 14:34)  Qs ysy  
    UCj{ &  
    感谢你的回复,请问你说的追迹第n条光线的参数在哪里更改啊,我在光线追迹选项里没有找到
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2017-07-17
    回 yang0 的帖子
    my0iE:  
    [ 此帖被yang0在2017-07-18 08:56重新编辑 ]
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2017-07-17
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。 (2017-07-13 14:34)  8]oolA:^4s  
    '1(6@5tyWk  
    我在插入光源文件时找到了你说的设置,默认是1,我改成10后,追迹光线数就是10万条了,这应该就是你说的意思了吧。但是我又有了一个问题,就是每次打开那个olm文件,都要重新插入光源文件,请问这个怎么解决啊,插入光源文件需要20分钟呢。
    离线斯文未遂
    发帖
    238
    光币
    44
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-17
    最主要你电脑的问题,运算过慢。 }mzd23^W>P  
    在这只能给你一个参考:建立表面光源代替档案光源..基本都有用 s^SU6P/ ]  
    反正我这是没有正统的办法了 F\^8k/0  
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2017-07-18
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:最主要你电脑的问题,运算过慢。 x {Utf$|  
    在这只能给你一个参考:建立表面光源代替档案光源..基本都有用 |;xEK nF  
    反正我这是没有正统的办法了[表情] ,Yx<"2 W  
     (2017-07-17 15:55)  v%AepK&  
    M>Tg$^lm  
    好吧,我换个电脑试试,谢谢啦
    离线yang0
    发帖
    40
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2017-07-18
    学习LED透镜设计有了一点成果,分享给大家,共同学习! `ovMfL.u  
    1.光源设置:由于我的电脑导入档案光源速度过慢,我先用点光源仿真 ;`LG WT-<F  
    j0~am,yZ  
    主要改一下光源发散半角,追迹结果如下,看起来跟实际光源很相近。 %L- qAI&V  
     R*2N\2  
    TP {\V>*Yz  
    2.插入光线接收面: K$,<<hl  
    KYw7Jx`l  
    光线追迹结果如下。 1E / G+pm  
    *cCx]C.~  
    %q3`k#?<  
    3.建立优化初始结构:打开utilities-interactive optimize。 6`Y:f[VB  
    dWiNe!oY2  
    ZCj1Cz]"l<  
    4.画好初始结构后,设置变量:我设置了图上四个点的位置为变量,对了,记得选择左上角的轴。 d]E={}qo&  
    5.设置优化目标: ]?H12xz  
    Q"~%T@e  
    au+Jz_$)  
    画圈的地方要双击设置哦,surface用光线接收面的名字。 0Zwx3[bq6K  
    6.开始优化:点上图的start,oml文件中就开始优化了,下图是最后优化结果 /eH37H  
    G.<0^q,  
    ,(Zxd4?y  
    虽然这个结果不太理想,但是总归是学到了设计的方法步骤,大家可以交流一下。
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分光币+2
    醒来蔷薇 光币 +2 - 2022-02-22
    离线dsblood
    发帖
    67
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2017-08-04
    謝謝分享