切换到宽版
广告投放
稿件投递
繁體中文
光行天下旗下网站:
光行天下
光行天下社区
人才天下
团购天下
下拉
用户名
UID
电子邮箱
用户名
密 码
记住登录
登录
找回密码
注册
快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
首页
资讯
技术
团购
招聘求职
会议展览
技术培训
书籍
新鲜事
充值
VIP会员
交流社区
随便看看
我的新鲜事
我关注的
关注我的
提到我的
我的主题
我的回复
我的收藏
我的日志
我的积分
我的资料
我的任务
我的打卡
我的兑换
我的邀请码
帖子
文章
日志
用户
版块
群组
帖子
搜索
热搜:
codev
macleod
tracepro
超表面
变焦
Lighttools
Zemax光学设计从入门到精通
《杂散光抑制与评估技术》
Zemax光学设计实践基础(陈家璧)
光学设计与光学元件
讯技光电:VirtualLab Fusion独家供应商
现代光学设计及应用(Zemax)
CODE V,LightTools,RSoft,LucidShape
计算光学带来的成像革命(第2季)
光行天下
>
ZEMAX,OpticStudio
>
非球面-画面扭曲 波浪
发帖
回复
返回列表
新帖
3361
阅读
8
回复
[求助]
非球面-画面扭曲 波浪
[复制链接]
上一主题
下一主题
离线
fangfang
UID:291867
注册时间
2013-11-09
最后登录
2023-08-02
在线时间
294小时
发帖
133
搜Ta的帖子
精华
0
光币
36
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
认证会员
关闭
个人中心可以申请新版勋章哦
立即申请
知道了
发帖
133
光币
36
光券
0
加关注
发消息
只看楼主
倒序阅读
楼主
发表于: 2017-07-04
紧急求助!目前设计一款的VR镜片-非球面,解析力没什么问题,全
视场
范围96度能清晰
成像
,但是当眼睛左右移动时,会感觉到画面扭曲现象,这里不是指畸变,是画面视觉上的扭曲,像波浪起伏的感觉。请教下是什么原因导致的呢?比如
公差
,
非球面
面型不良?
共
条评分
回复
举报
分享到
离线
phoenix_m
UID:309818
注册时间
2017-06-28
最后登录
2022-03-18
在线时间
219小时
发帖
91
搜Ta的帖子
精华
0
光币
1
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
发帖
91
光币
1
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
1楼
发表于: 2017-07-04
根据之前的经验,如果加工问题不大的话,应该就是非球面形的问题
共
条评分
回复
举报
离线
fangfang
UID:291867
注册时间
2013-11-09
最后登录
2023-08-02
在线时间
294小时
发帖
133
搜Ta的帖子
精华
0
光币
36
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
认证会员
发帖
133
光币
36
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
2楼
发表于: 2017-07-04
phoenix_m
:
Q9#$4
根据之前的经验,如果加工问题不大的话,应该就是非球面形的问题
WFN5&7$ W
<6n(a)L1
qdj,Qz9ly
您好!我想请教下,你上面说的估计是非球面面形的问题,是指非球面的外观形状还是指非球面面型误差的影响呢?
v=SC*
附图镜片形状和测量的两个面的面型误差。还请赐教,谢谢!
\kWceu}H,
lcIX l&